Capturi de ecran

Meniul principal GCompris
screenshot root

administration root

Descriere: Selectează o activitate pentru a o porni.

Cunoștințele necesare: Unele activități sunt orientate spre joc, dar cu toate acestea ele sunt și educaționale.

Scopul: GCompris este o colecție de jocuri educaționale de înaltă calitate, care include un număr de activități pentru copiii de la 2 până la 10 ani.

Completează puzzle-ul
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

computer babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează formele pe obiectele-țintă potrivite.

Manualul: Completează puzzle-ul trăgând fiecare piesă din lateral la locul potrivit.

Echipa: Câinele este pus la dispoziție de Andre Connes și dat publicității sub licență GPL.

Fă să ajungă mingea la Tux
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Apasă simultan tastele săgeți dreapta și stânga, pentru a face mingea să meargă drept în față.

Manualul: Apasă simultan tastele săgeți dreapta și stânga, pentru a face mingea să meargă drept în față. Pe un ecran tactil, trebuie să atingi simultan cele două mâini.

O tastatură de jucărie
screenshot baby_keyboard icon baby_keyboard difficulty level 1

computer keyboard letters numeration baby_keyboard

 Timothée Giet

Descriere: O activitate simplă pentru descoperirea tastaturii.

Scopul: Descoperă tastatura

Numere cu zaruri
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Socotește punctele de pe zaruri, înainte ca acestea să atingă pământul.

Cunoștințele necesare: Aptitudini de numărare/socotire.

Scopul: Să socotești într-un timp limitat numărul de puncte de pe zaruri.

Manualul:

Un procesor de text infantil
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1

computer keyboard reading letters baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Un procesor de text simplist, care le permite copiilor să se joace cu tastatura și să vadă literele.

Scopul: Descoperirea tastaturii și a literelor.

Literele simple de tipar
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading letters gletters

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Tastează literele căzătoare înainte ca acestea să atingă pământul.

Scopul: Asocierea între literele de pe ecran și cele de pe tastatură.

Manualul: Tastează literele căzătoare înainte ca acestea să atingă pământul.

Cuvintele căzătoare
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading words wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Scrie cuvintele de pe ecran, înainte ca ele să atingă pământul.

Cunoștințele necesare: Să știi să folosești tastatura.

Scopul: Exersarea scrierii la tastatura.

Manualul: Scrie tot cuvântul care cade, înainte ca el să atingă pământul.

Apasă și desenează
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Descriere: Desenează imaginea apăsând pe punctele alese.

Cunoștințele necesare: Să poți mișca mausul și să apeși cu precizie pe puncte.

Manualul: Desenează imaginea apăsând pe fiecare punct din secvență. De fiecare dată când se selectează un punct albastru, apare următorul.

Fă clic pe mine
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Prinde toți peștii care înoată, înainte ca ei să părăsească acvariul.

Cunoștințele necesare: Să poți să miști mausul și să dai clic pe locul corect.

Scopul: Coordonarea motorie: mișcarea precisă a mâinii.

Manualul: Prinde toți peștii care se mișcă dând clic pe ei sau atingându-i cu degetul.

Echipa: Peștii sunt luați din programul utilitar Unix xfishtank. Toate drepturile de autor pentru imagini îi aparțin lui Guillaume Rousse.

Mișcă mausul sau atinge ecranul
screenshot erase icon erase difficulty level 1

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Mișcă mausul sau atinge ecranul, pentru a șterge suprafața și a descoperi astfel fundalul.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Coordonarea motorie.

Manualul: Mișcă cu mausul sau atinge pe ecranul toate blocurile, până când dispar.

Dublu clic cu mausul sau bătaie dublă cu degetul pe ecran.
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Fă dublu clic cu degetul sau cu mausul, pentru a șterge suprafața, descoperind imaginea de fundal.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Coordonarea motorie.

Manualul: Fă dublu clic pe dreptunghiuri cu degetul sau cu mausul, până când dispar toate blocurile.

Clic cu mausul sau bătaie cu degetul pe ecran
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Fă clic cu mausul sau cu degetul, pentru a șterge suprafața și a descoperi fundalul.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Coordonarea motorie.

Manualul: Fă clic cu mausul sau cu degetul pe blocuri, până când dispar toate.

Controlează furtunul
screenshot followline icon followline difficulty level 1

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Pompierul trebuie să stingă focul, dar furtunul este blocat.

Scopul: Dezvoltarea motricității fine.

Manualul: Mișcă mausul sau degetul peste mecanismul de blocare, reprezentat de partea roșie a furtunului. Aceasta îl va mișca, aducându-l pas cu pas până la foc. Fii atent, dacă miști aiurea furtunul, mecanismul de blocare va cădea înapoi.

Prospectează pentru a găsi aur
screenshot mining icon mining difficulty level 1

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Folosește rotița mausului pentru a te apropia de peretele din rocă, ca să cauți filoanele de aur.

Cunoștințele necesare: Trebuie să fii familiarizat cu mișcarea mausului și clicul.

Scopul: Să înveți să folosești rotița mausului sau gestul tactil de ciupire, pentru a face zoom de apropiere și zoom de depărtare.

Manualul:


Echipa:

Lovitura de pedeapsă
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Fă dublu clic cu mausul sau cu degetul pe ecran, pe spațiul porții, pentru a înscrie un gol.

Manualul: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Găsește detaliile
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery arts details

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează formele pe obiectele-țintă potrivite.

Manualul: Completează puzzle-ul trăgând fiecare piesă din lateral pe locul potrivit din puzzle.

Echipa: Imaginile sunt din Wikimedia Commons.

Explorează monumentele
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery arts explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothée Giet

Descriere: Explorează monumentele de pe glob

Cunoștințele necesare: Cunoștințe despre diferitele monumente.

Scopul: Să înveți despre diversele monumente ale lumii și să știi unde se află.

Manualul: Fă clic pe puncte pentru a învăța despre monumente și localizează-le apoi pe hartă.

Echipa: Imagini luate din Wikipedia.

Asamblează puzzle-ul
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

discovery arts puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează elementele pentru a reconstrui picturile originale.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului: mișcare, glisare, mutare obiecte.

Scopul: Reprezentarea spațială a obiectelor.

Manualul: Glisează elementele la locul potrivit, pentru a reface pictura.

Asocieri logice
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery logic algorithm

 Bharath M S & Timothée Giet

Descriere: Completează aranjarea fructelor.

Scopul: Antrenamentul gândirii logice.

Manualul:

Jocul de cincisprezece
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5

discovery logic fifteen

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Mișcă fiecare element pentru a recrea imaginea.

Scopul: Aranjează pătratele în ordinea corectă.

Manualul:

Colorarea graficului
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

discovery logic graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothée Giet

Descriere: Colorează graficul

Cunoștințele necesare: Abilitatea de a distinge diferitele culori/forme, simțul orientării spațiale.

Scopul: Să înveți să distingi între diversele culori/forme și de asemenea, să înveți despre pozițiile relative.

Manualul:

Turnul din Hanoi simplificat
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

discovery logic hanoi

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Refă turnul dat.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Refă turnul din partea dreaptă în spațiul disponibil din stânga.

Manualul: Glisează pe rând câte o piesă din vârf, de pe un suport pe celălalt, pentru a reconstrui turnul din partea dreaptă în spațiul disponibil din stânga.

Echipa: Concept luat din jocurile EPI.

Turnul din Hanoi
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

discovery logic hanoi_real

 Amit Tomar & Timothée Giet

Descriere: Reconstruiește turnul în partea dreaptă.

Manualul: Glisează piesele din vârf de pe un suport pe altul, pentru a reproduce turnul inițial din partea stângă pe suportul din dreapta.

Echipa: Acest puzzle a fost inventat de matematicianul francez Edouard Lucas în 1883. Există o legendă despre un templu hindus ai cărui preoți erau în mod constant angajați în mutarea unui set de 64 de discuri, după regulile puzzle-ului Turnului din Hanoi. Conform legendei, lumea se va sfârși atunci când preoții își vor fi terminat munca. Din cauza acestei legende, puzzle-ul se mai numește și Turnul lui Brahma. Nu este clar dacă Lucas a inventat această legendă sau chiar s-a inspirat din ea.
(sursa Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Stinge luminile
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

discovery logic lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Scopul este de a stinge toate luminile.

Scopul: Scopul este de a stinge toate luminile.

Manualul: Efectul apăsării unei ferestre este de a comuta starea ei și a vecinilor ei cei mai apropiați de pe orizontală și verticală. Trebuie să stingi toate luminile. Dacă dai clic pe Tux, atunci ți se va arăta soluția.

Echipa: Algoritmul de rezolvare este descris în Wikipedia. Pentru a afla mai multe despre acest joc, vă puteți informa de aici: <https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Calea ferată
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery logic railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Descriere: Refă modelul de tren afișat în partea de sus a ecranului.

Scopul: Exersarea memoriei.

Manualul:

Sudoku, plasează simboluri unice într-o grilă
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

discovery logic sudoku

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Simbolurile trebuie să fie unice pe linii, pe coloane și (dacă se definesc) pe fiecare zonă.

Cunoștințele necesare: Completarea puzzle-lului necesită răbdare și abilitate logică.

Scopul: Scopul jocului este de a introduce un simbol sau un număr de la 1 la 9 în fiecare celulă a unei grile pătrate. În jocul Sudoku oficial, grila este de 9x9 și compusă din 3x3 subgrile mai mari (subpătrate numite și „regiuni”). În GCompris, începem nivelele inferioare cu o versiune mai simplă, folosind simboluri, dar nu și regiuni. La toate nivelurile, grila se prezintă cu diverse simboluri sau numere care apar în anumite celule (așa-zisele elemente „date”). Fiecare linie, coloană sau regiune trebuie să conțină un singur exemplar din simbolurile și numerele existente.
(Sursa: <https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Manualul: Selectează un număr sau un simbol din stânga și fă clic pe poziția lui țintă. GCompris nu te va lăsa să introduci date greșite.

Super Creierul
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

discovery logic superbrain

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Tux a ascuns câteva articole. Găsește-le în ordinea corectă.

Scopul: Tux a ascuns câteva articole. Găsește-le în ordinea corectă.

Manualul: Apasă pe articole până când găsești ce crezi tu că este răspunsul corect. Apoi, apasă butonul OK. O bulină neagră înseamnă că ai găsit articolul corect în poziția corectă, în timp ce o bulină albă înseamnă că articolul este corect, dar în poziția greșită. De asemenea, la primele nivele, Tux îți va marca articolele corecte în poziția corectă cu un pătrat negru, iar articolele corecte în poziția greșită ți le va marca cu un pătrat alb. De la nivelul 4 încolo, un articol poate fi ascuns de mai multe ori.
Poți întoarce articolele în ordine inversă cu butonul drept al mausului. De asemenea, poți folosi selectorul de articole pentru a alege direct din listă un anumit articol. Apasă și ține apăsat butonul mausului, sau glisează pe ecranul tactil, pentru a alege automat ultimul articol selectat pe o coloană. Fă dublu clic sau atinge scurt cu degetul pe un articol selectat în prealabil în istoria ghicirilor tale pentru a-l marca ca fiind „corect”. Astfel de articole marcate sunt selectate automat în istoria curentă și viitoare a ghicirilor tale, până când le demarchezi din nou, făcând dublu clic sau lovind scurt cu degetul pe ele.

Un joc de puzzle cu blocuri glisante
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

discovery logic traffic

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Scoate mașina roșie din parcare prin poarta din dreapta.

Manualul: Fiecare mașină se poate mișca și orizontal și vertical. Trebuie sa faci destul loc pentru a permite mașinii roșii să iasă prin poarta din dreapta.

Melodia
screenshot melody icon melody difficulty level 2

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Reprodu o secvență de sunete.

Cunoștințele necesare: Mișcarea mausului și clicul de maus, sau glisarea și bătaia scurtă cu degetul pe un ecran tactil.

Scopul: Exersarea auzului muzical.

Manualul: Ascultă secvența de sunete cântată și repet-o, făcând clic pe barele xilofonului. Poți asculta din nou făcând clic pe butonul de repetare.

Jocul de memorie auditivă
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla toate perechile de sunete identice.

Scopul: Exersarea memoriei auditive.

Manualul:

Jocul de memorie auditivă contra lui Tux
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru cupla perechile de sunete, jucând contra lui Tux.

Scopul: Exersarea memoriei auditive.

Manualul:

Explorează muzica lumii
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery music explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Învață despre muzica lumii

Scopul: O mai bună înțelegere a varietății muzicii din lume.

Manualul:


Echipa: Imagini de pe https://commons.wikimedia.org/wiki, https://archive.org

Instrumentele muzicale
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Fă clic pe instrumentele muzicale potrivite.

Scopul: Să înveți să recunoști instrumentele muzicale.

Manualul:

Recunoaște nota muzicală
screenshot note_names icon note_names difficulty level 4

discovery music note_names

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Învață numele notelor, în registrul grav și înalt.

Scopul: Dezvoltarea unei bune înțelegeri a poziției și denumirii unei note. Pregătirea pentru activitățile „Cântă la pian” și „Compoziție la pian”.

Manualul: Identifică notele corect și ia punctajul maxim pentru a completa un nivel.

Compoziție la pian
screenshot piano_composition icon piano_composition difficulty level 2

discovery music piano_composition

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Înțelege cum funcționează claviatura pianului, și cum sunt scrise notele pe portativul muzical.

Cunoștințele necesare: Familiarizarea cu convențiile de numire ale notelor muzicale.

Scopul: Dezvoltarea și înțelegerea compoziției muzicale, precum și creșterea interesului de a face muzică, cu ajutorul claviaturii unui pian. Această activitate acoperă multe aspecte fundamentale ale muzicii, dar mai lasă destul loc de explorat pentru compoziția muzicală. Dacă îți place activitatea, dar vrei o unealtă mai avansată, încearcă Minuet (https://minuet.kde.org/), un software tip sursă deschisă pentru educația muzicală, sau MuseScore (https://musescore.org/en/download), tot o unealtă software de tip sursă deschisă, pentru notația muzicală.

Manualul:

Echipa: Codul original al sintetizatorului se află la adresa https://github.com/vsr83/miniSynth

Cântă la pian
screenshot play_piano icon play_piano difficulty level 1

discovery music play_piano

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere:

Cunoștințele necesare: Cunoștințe despre notația muzicală și portativul muzical.

Scopul: Să înțelegi cum poate reda claviatura pianului muzica scrisă pe portativul muzical.

Manualul:

Echipa: Codul original al sintetizatorului se află la adresa https://github.com/vsr83/miniSynth

Redă ritmul
screenshot play_rhythm icon play_rhythm difficulty level 1

discovery music play_rhythm

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere:

Cunoștințele necesare: Simpla înțelegere a ritmului muzical.

Scopul: Să înveți să urmezi cu acuratețe un ritm.

Manualul:

Jocul de fotbal
screenshot football icon football difficulty level 1

fun football

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Șutează mingea în poartă.

Scopul: Să șutezi mingea astfel încât să treacă dincolo de portarul care apără poarta.

Manualul: Trasează o linie de la minge, pentru a imprima viteza și direcția șutului, apoi dă-i drumul pentru a șuta pe direcția respectivă.

Hexagonul
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Găsește căpșuna făcând clic pe câmpurile albastre.

Scopul: Exersarea logicii.

Manualul: Încearcă să găsești căpșuna sub câmpurile albastre. Câmpurile devin mai roșii atunci când te apropii de ea.

Labirintul
screenshot maze icon maze difficulty level 1

fun maze maze

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Ajută-l pe Tux să iasă din acest labirint.

Manualul:

Labirintul invizibil
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

fun maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Tux spre ieșirea din labirintul invizibil.

Manualul:

Labirintul relativ
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

fun maze mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Ajută-l pe Tux să iasă din acest labirint (mișcările sunt relative).

Manualul:

Jocul de memorie cu imagini
screenshot memory icon memory difficulty level 1

fun memory memory

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile și găsește perechile potrivite.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Să-ți exersezi memoria vizuală și să înlături toate perechile de cărți de pe ecran.

Manualul:

Jocul de memorie cu imagini, contra lui Tux
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

fun memory memory-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla toate perechile de sunete identice, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Scopul: Să-ți exersezi memoria vizuală și să înlături toate perechile de cărți de pe ecran.

Manualul:

Vânătorul de fotografii
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

fun photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Descriere: Găsește diferențele dintre cele două imagini.

Scopul: Recunoașterea vizuală a literelor.

Manualul: Observă cu atenție cele două imagini. Între ele există niște mici diferențe. Când ai găsit o diferență, fă clic pe ea.

Programarea labirintului
screenshot programmingMaze icon programmingMaze difficulty level 3

fun programmingMaze

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Această activitate îi învață pe copii să-l programeze pe Tux să-și atingă scopul folosind instrucțiuni simple precum mergi înainte, ia-o la stânga, la dreapta, etc.

Cunoștințele necesare: Să poată citi instrucțiuni și să gândească logic pentru a găsi o cale.

Scopul: Tux este înfometat. Ajută-l să găsească pește, programându-l să se deplaseze la baliza de gheață corectă.

Manualul:

Activitatea de desenare simplă
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Creează propriul tău desen.

Scopul: Să-ți îmbunătățești aptitudinile creative.

Manualul:

Jocul clasic de spânzurătoare
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading words hangman

 Rajdeep kaur & Timothée Giet

Descriere: Ghicește literele unui cuvânt dat.

Scopul: Îmbunătățirea abilităților de citire, pronunție, vocabular, logică și intuiție.

Manualul:

Adunarea numerelor
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3

math addition arithmetic algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează adunarea numerelor.

Cunoștințele necesare: Adunarea simplă. Să recunoști numerele scrise.

Scopul: Să înveți să aduni două numere, contracronometru.

Manualul:

Exersează adunarea cu un joc de tragere la țintă
screenshot target icon target difficulty level 2

math addition arithmetic target

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Lovește ținta și calculează-ți punctele.

Cunoștințele necesare: Pentru primul nivel: manevrarea mausului, citirea numerelor și adunarea până la 15.

Scopul: Să arunci săgețile la țintă și să-ți calculezi scorul final.

Manualul: Verifică viteza și direcția țintei, apoi fă clic pe țintă pentru a lansa o săgeată. Când toate săgețile au fost aruncate, apare o fereastră care îți cere să calculezi scorul. Introdu scorul de la tastatură și apasă apoi tasta Enter sau butonul OK.

Egalitatea Gnumch
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor la expresiile egale cu numărul afișat în partea de jos a ecranului.

Scopul: Exersează adunarea, înmulțirea, împărțirea și scăderea.

Manualul: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor la expresiile egale cu numărul afișat în partea de jos a ecranului.

Factorii Gnumch
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math arithmetic gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor către toți factorii numărului afișat în partea de jos a ecranului.

Scopul: Învață despre multipli și factori.

Manualul: Factorii unui număr sunt toate numerele care împart acel număr în mod exact, fără rest. De exemplu, factorii lui 6 sunt 1, 2, 3 și 6. 4 nu este un factor al lui 6 deoarece 6 nu poate fi împărțit în 4 părți egale. Dacă un număr este un multiplu al altui număr, atunci acesta din urmă este un factor al primului.
Dacă ne gândim la multipli ca la niște familii, atunci factorii sunt oamenii din acea familie. De exemplu 1, 2, 3 și 6 sunt factorii care se încadrează în familia lui 6, în timp ce 4 aparține unei alte familii.

Inegalitatea Gnumch
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor la toate operațiile al căror rezultat este diferit față de numărul afișat în partea de jos a ecranului.

Scopul: Exersarea operațiilor de adunare, scădere, înmulțire și împărțire.

Manualul: Dacă ai o tastatură, poți folosi tastele săgeți pentru deplasare și tasta spațiu pentru a înghiți un număr. Cu mausul poți face clic pe pătratul vecin pentru deplasare și clic din nou pentru a înghiți numărul. Pe un ecran tactil, poți face clic cu degetul sau poți glisa în direcția în care vrei să te deplasezi și după aceea să atingi scurt cu degetul pentru a înghiți numărul.

Multiplii Gnumch
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math arithmetic gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor către toți multiplii numărului afișat în partea de jos a ecranului.

Scopul: Învață despre multipli și factori.

Manualul: Multiplii unui număr natural sunt toate acele numere care sunt egale cu acest număr înmulțit cu alte numere naturale. De exemplu, 24, 36, 48 și 60 sunt cu toții multipli de 12. 25 nu este un multiplu a lui 12, deoarece nu există niciun alt număr natural care înmulțit cu 12 să dea 25. Dacă un număr este un factor al altui număr, atunci acesta din urmă este un multiplu al primului. Din nou, ne putem gândi la multipli ca la niște familii, iar factorii sunt oamenii care aparțin acelor familii. De exemplu, factorul 5 are ca părinți 10, ca bunici 15, ca străbunici 20, ca stră-străbunici 25, și fiecare pas suplimentar a lui 5 înseamnă un alt stră- în față! Numărul 5 însă nu aparține de exemplu familiilor lui 8 sau 23. Nu putem forma doar grupe de 5 în 8 sau în 23, vom avea în ambele cazuri un rest de numere rămase pe dinafară. Așadar, 8 nu este un multiplu a lui 5, și nici 23. Doar 5, 10, 15, 20, 25 ... sunt multipli (sau familii, ori trepte) ai lui 5.

Numere prime Gnumch
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math arithmetic gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Descriere: Ghidează-l pe Mâncăciosul Numerelor la toate numerele prime.

Scopul: Să înveți despre numerele prime.

Manualul: Numerele prime sunt numerele care nu se divid decât cu ele însele și cu 1. De exemplu, 3 este un număr prim, dar 4 nu (pentru că 4 este divizibil cu 2).Poți asemăna numerele prime cu niște familii foarte mici, de doar doi membri. Doar ele și unu! Nu le poți construi doar din niște grupe ale unui alt număr, niște numere vor rămâne întotdeauna în afara acestor grupe.
De exemplu, 5 este unul din aceste numere singuratice (doar 5 x 1 = 5), însă se poate observa că 6 are 2 și 3 ca membri de familie, deoarece 6 se poate aranja perfect în grupuri de 2 și 3, nu numai în 6 grupuri de 1 sau un grup mare de 6 (6 x 1 = 6 dar avem și 2 x 3 = 6). Așadar, 6 nu este un număr prim.

Socoteli
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math arithmetic guesscount

 Rahul Yadav & Timothée Giet

Descriere: Găsește expresia algebrică potrivită și glisează dalele pentru a obține rezultatul afișat.

Cunoștințele necesare: Buna cunoaștere a operațiilor aritmetice.

Scopul: Intuirea și exersarea calculelor algebrice.

Manualul: Glisează în căsuțe numerele și operațiile potrivite pentru a obține numărul care trebuie ghicit.

Învață adunarea
screenshot learn_additions icon learn_additions difficulty level 2

math arithmetic learn_additions

 Timothée Giet

Descriere: Învață adunarea numerelor mici.

Scopul: Învață adunările numărând rezultatul lor.

Manualul:

Învățarea scăderilor
screenshot learn_subtractions icon learn_subtractions difficulty level 2

math arithmetic learn_subtractions

 Timothée Giet

Descriere: Învață scăderile cu numere mici.

Scopul: Învață scăderile numărând rezultatul lor.

Manualul:

Pălăria magicianului
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothée Giet

Descriere: Calculează câte steluțe se află sub pălăria magică.

Cunoștințele necesare: Scăderi.

Scopul: Învață scăderile.

Manualul: Fă clic pe pălărie pentru a o deschide. Steluțele intră acolo, dar câteva ies. Trebuie să socotești câte mai sunt încă sub pălărie. Fă clic pe partea de jos pentru a-ți introduce răspunsul și apoi clic pe butonul OK pentru a-l valida.

Pălăria magicianului
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Descriere: Numără câte steluțe se află sub pălăria magică.

Cunoștințele necesare: Adunări.

Scopul: Învață adunările.

Manualul: Fă clic pe pălărie pentru a o deschide. Câte steluțe au intrat sub ea? Numără-le cu atenție. Fă clic în partea de jos a ecranului pentru a-ți introduce răspunsul și apoi clic pe butonul OK pentru a-l valida.

Împarte bomboanele
screenshot share icon share difficulty level 2

math arithmetic share

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Descriere: Încearcă să împarți bomboanele la un anumit număr de copii.

Cunoștințele necesare: Să știi să numeri.

Scopul: Să înveți împărțirea numerelor.

Manualul:

Împărțirea numerelor
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division arithmetic algebra_div

 Sayan Biswas & Timothée Giet

Descriere: Exersează operația de împărțire.

Cunoștințele necesare: Împărțirea numerelor mici.

Scopul: Să afli rezultatul împărțirii, contracronometru.

Manualul:

Calendarul
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

math measures calendar

 Amit Sagtani & Timothée Giet

Descriere: Trece în revistă instrucțiunile și selectează data corectă în calendar.

Cunoștințele necesare: Conceptul de săptămână, lună și an.

Scopul: Să înveți cum să folosești un calendar.

Manualul:

Învățarea ceasului clasic
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

math measures clockgame

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Învață să spui ce oră arată un ceas clasic

Cunoștințele necesare: Conceptul de timp.

Scopul: Să faci diferența între unitățile de măsură a timpului (oră, minut și secundă). Să reglezi și să arați ora exactă la un ceas clasic.

Manualul:

Găsește ziua
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

math measures find_the_day

 Amit Sagtani & Timothée Giet

Descriere: Află data corectă și selecteaz-o în calendar.

Cunoștințele necesare: Conceptele de bază ale calendarului.

Scopul: Învață cum să numeri zilele și să găsești data pe un calendar.

Manualul:

Echilibrează corect talerele balanței
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2

math measures scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Glisează și pune greutăți pentru a echilibra balanța.

Scopul: Calculul mental, realizarea unei egalități aritmetice între două expresii.

Manualul: Pentru a echilibra balanța, mută niște greutăți pe talerul din stânga sau din dreapta (la nivelele superioare). Greutățile pot fi aranjate în ce ordine dorești tu.

Echilibrează folosind Sistemul Internațional de Unități de Măsură
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4

math measures scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Glisează și pune greutăți pe balanță pentru a echilibra talerele și a calcula greutatea.

Scopul: Calculul mental, egalitatea aritmetică, conversia unităților.

Manualul: Pentru a echilibra talerele, mută greutățile pe talerul din stânga sau din dreapta (la nivelele superioare). Greutățile pot fi puse în orice ordine dorești. Fii atent la cât sunt de grele și la unitatea lor de măsură, nu uita că un kilogram (kg) este compus din 1000 de grame (g).

Echilibrează folosind sistemul imperial de unități de măsură
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4

math measures scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Glisează și pune greutăți pe balanță pentru a echilibra talerele și a calcula greutatea.

Scopul: Calculul mental, egalitatea aritmetică, conversia unităților.

Manualul: Pentru a echilibra balanța, mută greutățile pe talerul din stânga sau din dreapta (la nivelele superioare). Ordinea în care sunt puse greutățile nu contează. Fii atent la ce greutăți pui și în ce unități de măsură sunt exprimate acestea. Nu uita, o livră (lb) se compune din 16 uncii (oz).

Jocul de memorie cu adunarea
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile și cuplează fiecare adunare cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Adunări.

Scopul: Exersarea adunărilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu adunarea și scăderea
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla o adunare sau scădere cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Adunări și scăderi.

Scopul: Exersarea adunărilor și scăderilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu toate operațiile
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile și găsește toate perechile dintre o operație matematică și rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Adunarea, scăderea, înmulțirea și împărțirea.

Scopul: Exersarea operațiilor de adunare, scădere, înmulțire și împărțire.

Manualul:

Jocul de memorie cu toate operațiile, contra lui Tux
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a găsi perechile dintre o operație și rezultatul ei, jucând împotriva lui Tux.

Cunoștințele necesare: Adunarea, scăderea, înmulțirea și împărțirea.

Scopul: Exersarea operațiilor de adunare, scădere, înmulțire și împărțire.

Manualul:

Jocul de memorie cu adunarea și scăderea, contra lui Tux
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a găsi toate perechile dintre operațiile de adunare și rezultatele lor, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Adunări și scăderi.

Scopul: Exersarea adunărilor și scăderilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu adunarea, contra lui Tux
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla o adunare cu rezultatul ei, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Adunări.

Scopul: Exersarea adunărilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu împărțirea
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile și cuplează fiecare împărțire cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Împărțiri

Scopul: Exersarea împărțirilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu împărțirea, contra lui Tux
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare împărțire cu rezultatul ei, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Împărțiri.

Scopul: Exersarea împărțirilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu scăderea
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare scădere cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Scăderi.

Scopul: Exersarea scăderilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu scăderea, contra lui Tux
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare scădere cu rezultatul ei, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Scăderi.

Scopul: Exersarea scăderilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu înmulțirea
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare înmulțire cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Înmulțiri.

Scopul: Exersarea înmulțirilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu înmulțirea și împărțirea
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare înmulțire sau împărțire cu rezultatul ei.

Cunoștințele necesare: Înmulțirea, împărțirea.

Scopul: Exersarea înmulțirilor și împărțirilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu înmulțirea și împărțirea, contra lui Tux
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare înmulțire sau împărțire cu rezultatul ei, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Înmulțirea, împărțirea.

Scopul: Exersarea înmulțirilor și împărțirilor.

Manualul:

Jocul de memorie cu înmulțirea, contra lui Tux
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla fiecare înmulțire cu rezultatul ei, jucând contra lui Tux.

Cunoștințele necesare: Înmulțiri.

Scopul: Exersarea înmulțirilor.

Manualul:

Banii
screenshot money icon money difficulty level 2

math money measures money

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează folosirea banilor.

Cunoștințele necesare: Să poți socoti.

Scopul: Trebuie să cumperi diverse articole și să dai exact prețul afișat. La nivelele superioare sunt afișate mai multe articole, deci va trebui prima dată să calculezi prețul total.

Manualul:

Dă-i restul lui Tux
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3

math money measures money_back

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează folosirea banilor, dându-i rest lui Tux.

Cunoștințele necesare: Să poți socoti.

Scopul: Tux a cumpărat de la tine diverse articole și îți dă banii, iar tu trebuie să îi dai rest. La nivelele superioare se cumpără mai multe articole, așa că va trebui să calculezi prima dată prețul total și după aceea restul.

Manualul:

Dă-i restul lui Tux, inclusiv cenți (bani, nu lei)
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5

math money measures money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează folosirea banilor, dându-i rest lui Tux.

Cunoștințele necesare: Să poți socoti.

Scopul: Tux a cumpărat de la tine diverse articole și îți dă banii, iar tu trebuie să îi dai rest. La nivelele superioare se cumpără mai multe articole, așa că va trebui să calculezi prima dată prețul total și după aceea restul.

Manualul:

Banii cu cenți
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5

math money measures money_cents

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează folosirea banilor, inclusiv cenții.

Cunoștințele necesare: Să poți socoti.

Scopul: Trebuie să cumperi diverse articole și să dai exact prețul afișat. La nivelele superioare sunt afișate mai multe articole, deci va trebui prima dată să calculezi prețul total.

Manualul:

Înmulțirea numerelor
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3

math multiplication arithmetic algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează operația de înmulțire.

Cunoștințele necesare: Tabla înmulțirii de la 1 la 10.

Scopul: Să înveți să înmulțești numere contracronometru.

Manualul:

Scrie cifre
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothée Giet

Descriere: Unește șirul de puncte pentru a desena cifrele de la 0 la 9.

Scopul: Copiii să învețe într-un mod amuzant cum să deseneze diferitele cifre.

Manualul: Desenează numerele prin unirea șirului de puncte în ordinea corectă.

Numără elementele
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Descriere: Plasează elementele în cea mai bună poziție pentru a le număra.

Cunoștințele necesare: Numărarea de bază.

Scopul: Exersarea numărării.

Manualul:

Ghicește un număr
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Descriere: Ajută-l pe Tux să scape din peșteră, găsind numărul ascuns.

Cunoștințele necesare: Numere.

Manualul:

Învață cifrele
screenshot learn_digits icon learn_digits difficulty level 1

math numeration learn_digits

 Timothée Giet

Descriere: Învață cifrele de la 0 la 9.

Scopul: Învață cifrele numărând valoarea corespunzătoare a lor.

Manualul:

Jocul de memorie cu numărarea
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a potrivi numărul cu imaginea.

Scopul: Antrenarea numărării și memorizării.

Manualul:

Jocul de memorie cu cuvinte și numere
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3

math numeration memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a cupla numărul de fluturași cu cifra corespunzătoare.

Cunoștințele necesare: Citirea.

Scopul: Îmbunătățirea citirii numerelor și a memoriei vizuale.

Manualul:

Ordinea numerelor
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Descriere: Atinge numerele în ordinea corectă.

Scopul: Să poți socoti.

Manualul: Desenează imaginea făcând clic pe punctele selectate, în ordinea corectă.

Numere pare și impare
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Mută elicopterul pentru a prinde norii care au numere pare sau impare.

Scopul: Exersarea numărării.

Manualul:

Ordinea numerelor
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Mută elicopterul pentru a prinde norii în ordinea corectă.

Scopul: Exersarea numărării.

Manualul:

Numără elementele
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2

math numeration reversecount

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Descriere: Tux este înfometat. Ajută-l să găsească peștii, numărând corect balizele de gheață pe care trebuie să le traverseze pentru a ajunge la ei.

Cunoștințele necesare: Să poți citi numere pe un domino.

Scopul: Tux este înfometat. Ajută-l să găsească peștii, numărând corect balizele de gheață pe care trebuie să le traverseze pentru a ajunge la ei.

Manualul: Mai întâi, numără câte balize de gheață sunt între Tux și pește. Apoi, fă clic pe piesa de domino, pentru a forma numărul respectiv. Poți folosi și butonul din dreapta al mausului, pentru a număra invers. Când ești gata, dă clic pe butonul OK sau apasă tasta Enter.

Numere cu piese de domino
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Socotește punctele de pe piesele de domino, înainte ca ele să atingă pământul.

Cunoștințele necesare: Aptitudini de numărare/socotire.

Scopul: Socotirea unui număr, contracronometru.

Manualul:

Scăderea numerelor
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4

math subtraction arithmetic algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Exersează operația de scădere.

Cunoștințele necesare: Scăderea numerelor mici.

Scopul: Să afli diferența dintre două numere, contracronometru.

Manualul:

Cutia de balans
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Direcționează mingea către ușă înclinând cutia.

Scopul: Mișcări de motricitate fină și numărat de bază.

Manualul:

Un mic puzzle
screenshot baby_tangram icon baby_tangram difficulty level 1

puzzle baby_tangram

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Obiectivul este să asamblezi micul puzzle

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Manualul: Mută o piesă prin glisare. Folosește butonul de rotire dacă e necesar. Nivele mai complicate pot fi găsite în activitatea tangram.

Construiește același model
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Descriere: Condu macaraua și copiază modelul.

Cunoștințele necesare: Folosirea mausului / tastaturii / glisării pe ecranul tactil.

Scopul: Dezvoltarea motricității fine.

Manualul:

Găsește-ți mâna stângă sau dreaptă
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

puzzle leftright

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Determină dacă mâna este dreapta sau stânga.

Scopul: Să deosebești mâna dreaptă și mâna stângă în diverse ipostaze, și să-ți dezvolți reprezentarea spațială a obiectelor.

Manualul:

Reconstruiește mozaicul
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1

puzzle mosaic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Pune fiecare articol în același loc ca în exemplul dat.

Manualul:

Redesenează imaginea dată
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3

puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Redesenează pe grila goală imaginea dată, în fiecare detaliu.

Manualul: Selectează prima dată culoarea potrivită din bara de unelte. Fă apoi clic pe grilă și glisează pentru a picta, apoi întrerupe clicul (ridică degetul) pentru a înceta să pictezi.

Oglindește imaginea dată
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4

puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Reprodu simetric modelul, ca într-o oglindă.

Manualul: Selectează prima dată culoarea potrivită din bara de unelte. Fă apoi clic pe grilă și glisează pentru a picta, apoi întrerupe clicul (ridică degetul) pentru a înceta să pictezi.

Jocul de puzzle tangram
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Obiectivul este să creezi o formă dată.

Cunoștințele necesare: Mânuirea mausului sau bătaia cu degetul pe ecranul tactil.

Manualul: Mută o piesă prin glisare. Butonul simetric apare pe articolele care suportă simetria. Apasă butonul de rotire sau glisează împrejur pentru a roti piesa selectată. Vezi activitatea „Baby Puzzle” pentru o introducere mai simplă în tangram.

Distracție Braille
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

reading braille letters braille_fun

 Arkit Vora & Timothée Giet

Descriere: Exersează literele Braille.

Cunoștințele necesare: Alfabetul Braille.

Manualul:

Culorile
screenshot colors icon colors difficulty level 1

reading color vocabulary colors

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Fă clic pe culoarea corectă.

Cunoștințele necesare: Identificarea culorilor.

Scopul: Această activitate te învață să recunoști diferite culori.

Manualul:

Culori avansate
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6

reading colors vocabulary advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Alege fluturașul de culoarea potrivită

Cunoștințele necesare: Să poată citi.

Scopul: Să înveți să recunoști culori mai neobișnuite.

Manualul:

Ordinea alfabetică
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading letters alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Mișcă elicopterul pentru a prinde norii în ordine alfabetică.

Cunoștințele necesare: Recunoașterea literelor.

Scopul: Ordinea alfabetică.

Manualul:

Descoperă sistemul Braille
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

reading letters braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothée Giet

Descriere: Învață și memorează sistemul Braille.

Scopul: Să-i lăsăm pe copii să descopere sistemul Braille.

Manualul:

Fă clic pe o literă mică
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading letters click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Ascultă litera pronunțată și fă clic pe ea.

Cunoștințele necesare: Recunoașterea vizuală a literelor.

Scopul: Recunoașterea literelor.

Manualul:

Apasă pe o majusculă.
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading letters click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Descriere: Ascultă litera pronunțată și fă clic pe ea.

Cunoștințele necesare: Recunoașterea vizuală a literelor.

Scopul: Recunoașterea literelor.

Manualul:

Scrie litere
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading letters drawletters

 Nitish Chauhan & Timothée Giet

Descriere: Unește punctele pentru a desena litere.

Scopul: Copiii să învețe într-un mod amuzant cum să deseneze diferitele litere.

Manualul: Desenează litera prin unirea șirului de puncte în ordinea corectă.

Jocul de memorie cu asocieri literă mică ↔ literă mare
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading letters memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a găsi perechile literă mică—literă mare ale fiecărei litere.

Cunoștințele necesare: Cunoașterea alfabetului.

Scopul: Învățarea literelor mici și mari ale alfabetului, dezvoltarea memoriei vizuale.

Manualul:

Jocul de memorie cu asocieri literă mică ↔ literă mare, contra lui Tux
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading letters memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Întoarce cărțile pentru a găsi perechile literă mare—literă mică, jucând împotriva lui Tux.

Cunoștințele necesare: Cunoașterea alfabetului

Scopul: Învățarea literelor mici și mari ale alfabetului, dezvoltarea memoriei vizuale.

Manualul:

Potrivirea elementelor
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

reading vocabulary babymatch

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Mută elementele pentru a le potrivi.

Cunoștințele necesare: Referințe culturale.

Scopul: Coordonarea motorie. Potrivirea conceptuală.

Manualul: Se afișează un set de obiecte în zona principală. În panoul lateral se arată un alt set de obiecte, fiecare obiect de aici având un corespondent în zona principală. Trage fiecare obiect din panoul lateral la locul corect din zona principală.

Categorizarea
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

reading vocabulary categorization

 Divyam Madaan & Timothée Giet

Descriere: Categorizează elementele în grupuri corecte și incorecte

Cunoștințele necesare: Să poată trage elemente folosind mausul sau degetul pe ecran.

Scopul: Dezvoltarea gândirii conceptuale și îmbogățirea cunoștințelor.

Manualul: Revezi instrucțiunile și apoi trage și plasează elementele conform specificațiilor.

Îmbogățește-ți vocabularul
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading vocabulary lang

 siddhesh suthar & Timothée Giet

Descriere: Completează activitățile de învățare lingvistică.

Cunoștințele necesare: Citirea.

Scopul: Să-ți îmbogățești vocabularul, pronunția, citirea și scrierea limbii tale materne, sau a unor limbi străine.

Manualul: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Echipa: Imaginile și vocile provin din proiectul Art4Apps: https://www.art4apps.org/

Numele imaginii
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading words imagename

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează și așează fiecare imagine peste numele ei.

Cunoștințele necesare: Citirea.

Scopul: Îmbunătățirea vocabularului și a citirii.

Manualul: Glisează fiecare imagine de pe margine până la descrierea ei corespunzătoare, din zona principală. Fă clic pe butonul OK ca să-ți verifici răspunsul.

În ce cuvinte apare litera?
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading words letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothée Giet

Descriere: Se scrie sau se pronunță o literă. Se afișează câteva cuvinte, iar tu trebuie să găsești cuvântul sau cuvintele în care apare această literă.

Cunoștințele necesare: Pronunțarea literelor și recunoașterea lor vizuală.

Scopul: Să selectezi toate cuvintele care conțin litera dată.

Manualul:

Litera lipsă
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading words missing-letter

 Amit Tomar & Timothée Giet

Descriere: Găsește litera lipsă pentru a completa cuvântul.

Cunoștințele necesare: Exersarea citirii cuvintelor.

Scopul: Exersarea aptitudinilor de citire.

Manualul:

Exersarea citirii pe orizontală
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading words readingh

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Citește o listă de cuvinte și încearcă să-ți dai seama dacă printre ele se găsește un anumit cuvânt.

Cunoștințele necesare: Citirea.

Scopul: Exersarea citirii contracronometru.

Manualul: Se dă un cuvânt pe tablă. O listă de cuvinte, afișată orizontal, va apărea și apoi va dispărea. Era cuvântul respectiv în listă?

Exersarea citirii pe verticală
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading words readingv

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Citește o listă verticală de cuvinte și spune dacă apare în ea un anumit cuvânt.

Cunoștințele necesare: Citirea.

Scopul: Exersarea citirii contracronometru.

Manualul: Se dă un cuvânt pe tablă. O listă de cuvinte, afișată vertical, va apărea și apoi va dispărea. Apare cuvântul dat în listă?

Electricitatea analogică
screenshot analog_electricity icon analog_electricity difficulty level 6

sciences experiment analog_electricity

 Aiswarya Kaitheri Kandoth & Timothée Giet

Descriere: Creează și simulează o schemă electrică analogă.

Cunoștințele necesare: Necesită o înțelegere de bază a noțiunilor electronicii digitale.

Scopul: Crearea liberă a unei scheme electrice digitale, cu simularea ei în timp real.

Manualul: Pentru a repara un bec stricat sau un LED, fă clic pe el după ce îl decuplezi din circuit. Simularea este actualizată în timp real de orice acțiune a utilizatorului.

Echipa: Motorul de simulare electrică este de la edX:

Beculețe binare
screenshot binary_bulb icon binary_bulb difficulty level 3

sciences experiment binary_bulb

 Rajat Asthana & Timothée Giet

Descriere: Această activitate te ajută să înveți conceptul de conversie a numerelor din sistemul zecimal în sistemul binar.

Cunoștințele necesare: Cunoașterea sistemul zecimal de numerație.

Scopul: Familiarizarea cu sistemul binar de numerație.

Manualul: Aprinde beculețele potrivite pentru a reprezenta binarul numărului zecimal dat. Când ai terminat, apasă butonul OK.

Operează ecluza unui canal navigabil
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2

sciences experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Tux are probleme, trebuie să treacă cu vaporașul lui printr-o ecluză. Ajută-l pe Tux și descoperă cum funcționează ecluza unui canal navigabil.

Scopul: Înțelegerea funcționării ecluzelor unui canal navigabil.

Manualul: Ești responsabil de ecluza canalului navigabil. Trebuie să deschizi și să închizi porțile etanșe în ordinea corespunzătoare, astfel încât Tux să poată naviga prin ecluză în ambele direcții.

Amestecul culorilor din vopsea
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

sciences experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Descoperă amestecul culorilor din vopsea.

Scopul: Amestecă culorile primare pentru a obține culoarea dată.

Manualul:

Amestecul culorilor din lumină
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

sciences experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Descriere: Înțelegerea amestecului de culori din lumină

Scopul: Amestecă culorile primare pentru a obține culoarea dată.

Manualul:

Electricitatea digitală
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

sciences experiment digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Creează și simulează o schemă electrică digitală.

Cunoștințele necesare: Necesită o înțelegere de bază a noțiunilor electronicii digitale.

Scopul: Crearea liberă a unei scheme electrice digitale, cu simularea ei în timp real.

Manualul:

Explorează animalele domestice
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

sciences experiment explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothée Giet

Descriere: Învață despre animalele domestice, ce sunete fac ele, și alte lucruri interesante.

Scopul: Să învețe să asocieze sunetele unor animale cu numele animalului respectiv și să știe cum arată acel animal.

Manualul:

Explorează animalele lumii
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

sciences experiment explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Învață despre animalele de pe glob, lucruri interesante și locația lor pe hartă.

Scopul: Să înveți despre diversele animale sălbatice din lume și să știi unde trăiesc ele.

Manualul:

Gravitația
screenshot gravity icon gravity difficulty level 3

sciences experiment gravity

 Timothée Giet

Descriere: Introducere în conceptul de gravitație.

Scopul: Mută nava spațială fără să o lovești de planete, până la stația spațială.

Manualul:

Aterizează în siguranță
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

sciences experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothée Giet

Descriere: Să pilotezi nava spațială către zona verde de aterizare.

Scopul: Înțelegerea accelerației gravitaționale.

Manualul:

Energia regenerabilă
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

sciences experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Descriere: Tux s-a întors cu barca de la pescuit. Repară-i sistemul electric, ca să aibă lumină în casă.

Scopul: Să înveți despre un sistem electric bazat pe energie regenerabilă.

Manualul: Fă clic pe diferitele elemente active: soare, nor, baraj, panouri solare, centrale eoliene și transformatoare, pentru a reactiva întregul sistem electric. Când sistemul este din nou funcțional și Tux este acasă, apasă pentru el butonul de lumină. Pentru a câștiga, trebuie să pornești toți consumatorii în timp ce funcționează toți producătorii de curent electric.

Echipa: Desen de Stephane Cabaraux

Sistemul Solar
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

sciences experiment solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Descriere: Răspunde 100% corect la întrebările prezentate.

Scopul: Învață informații despre sistemul solar. Dacă vrei să înveți mai multe din astronomie, încearcă KStars (https://edu.kde.org/kstars/) sau Stellarium (https://stellarium.org/), produse software de tip sursă deschisă.

Manualul:

Pilotează un submarin
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

sciences experiment submarine

 Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Descriere: Condu submarinul până în partea cealaltă

Cunoștințele necesare: Să știi glisa și să faci clic cu mausul sau cu degetul pe ecran, să ai noțiuni de bază din fizică.

Scopul: Să înveți să controlezi un submarin.

Manualul:

Ciclul apei
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

sciences experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Descriere: Tux s-a întors acasă de la pescuit cu barca. Repornește sistemul de apă, pentru ca el să poată face un duș.

Scopul: Să înveți circuitul apei în natură.

Manualul: Fă clic pe diferitele elemente active: soare, nor, stație de pompare și stație de epurare, pentru a activa întregul sistem de apă. Când sistemul s-a repornit și Tux este sub duș, apasă-i butonul de duș.

Echipa: Desen de Stephane Cabaraux.

Localizează regiunile
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

sciences geography geo-country

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează regiunile componente pentru a reconstitui harta.

Manualul: Glisează regiunile componente în locul corect, pentru a reconstitui harta afișată.

Localizează țările
screenshot geography icon geography difficulty level 2

sciences geography geography

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează elementele pentru a reconstitui harta.

Manualul: Glisează la locul corect componentele hărții, pentru a o reconstitui.

Chronos
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

sciences history chronos

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Glisează elementele pentru a aranja povestirea.

Cunoștințele necesare: Să ordonezi temporal o succesiune de evenimente.

Scopul: Să aranjezi imaginile în ordinea întâmplărilor.

Manualul: Apoi, fă clic pe butonul OK pentru a valida răspunsul.

Echipa: Fotografia de pe Lună este cu drepturi de autor NASA. Sunetele din spațiu provin din Tuxpaint și Vegastrike, programe publicate sub licență GPL. Imaginile de transport sunt cu drepturi de autor pentru Franck Doucet. Datele de transport se bazează pe cele găsite la <https://www.wikipedia.org>.

Familia
screenshot family icon family difficulty level 2

sciences history family

 Rajdeep Kaur & Timothée Giet

Descriere: Selectează apelativul de rudenie pentru acest membru al familiei.

Cunoștințele necesare: Aptitudini de citire.

Scopul: Să înveți relațiile de rudenie dintr-o familie, în conformitate cu sistemul arborelui genealogic folosit în majoritatea societăților occidentale.

Manualul: A family tree is shown.\n

Indică rudele
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

sciences history family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Descriere: Fă clic pe perechea care corespunde relației date.

Cunoștințele necesare: Să poți citi, să poți mișca mausul și să faci clic cu el.

Scopul: Să înveți relațiile de rudenie dintr-o familie, în conformitate cu sistemul arborelui genealogic folosit în majoritatea societăților occidentale.

Manualul: A family tree is shown, with some instructions.\n

Istoria lui Louis Braille
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

sciences history louis-braille

 Arkit Vora & Timothée Giet

Descriere: Treci în revistă principalele date despre inventatorul sistemului de scriere și citire Braille.

Manualul:


Echipa: Louis Braille Video: <https:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Numeralele romane
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

sciences history roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere:

Scopul: Să înveți să citești numerele romane și să faci conversia lor în numere arabe, și invers.

Manualul:

Alinează patru jetoane (contra lui Tux)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothée Giet

Descriere: Aranjează patru jetoane în linie.

Scopul: Să creezi o linie din 4 jetoane, pe orizontală (așezate), pe verticală (în picioare) sau pe diagonală.

Manualul:

Aliniază patru jetoane (doi jucători)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothée Giet

Descriere: Aranjează patru jetoane în linie.

Scopul: Să creezi o linie din 4 jetoane, pe orizontală (așezate), pe verticală (în picioare) sau pe diagonală.

Manualul:

Jocul riglei (contra lui Tux)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Descriere: Selectează numărul de bile pe care dorești să le plasezi în găuri și apoi fă clic pe butonul OK. Câștigătorul este acela care nu a pus o bilă în gaura roșie.

Cunoștințele necesare: Abilitatea de a număra.

Scopul: Nu pune bila în ultima gaură.

Manualul: Fă clic pe pictograma bilă pentru a selecta numărul de bile, apoi fă clic pe butonul de OK pentru a plasa bilele în găuri. Câștigi dacă sistemul de calcul e nevoit să plaseze ultima bilă. Dacă vrei să înceapă Tux, fă clic pe el.

Jocul riglei (cu un prieten)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Descriere: Selectează numărul de bile pe care dorești să le plasezi în găuri și apoi fă clic pe butonul OK. Câștigătorul este acela care nu a pus o bilă în gaura roșie.

Cunoștințele necesare: Abilitatea de a număra.

Scopul: Nu pune bila în ultima gaură.

Manualul: Fă clic pe pictograma bilă pentru a selecta numărul de bile, apoi fă clic pe butonul OK pentru a plasa bilele în găuri. Câștigi dacă prietenul tău este nevoit să plaseze ultima bilă.

Joacă dame contra sistemului de calcul
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Versiunea de dame din GCompris este cea internațională.

Scopul: Să iei toate piesele adversarului înainte ca adversarul să-ți ia el ție toate piesele.

Echipa: Biblioteca pentru joc se află în draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>.Manualul este luat de pe Wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Joacă dame cu un prieten
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Descriere: Versiunea de dame din GCompris este cea internațională.

Scopul: Să iei toate piesele adversarului înainte ca adversarul să-ți ia el ție toate piesele.

Echipa: Biblioteca pentru joc se află în draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>.Manualul este luat de pe Wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Joacă șah contra lui Tux
screenshot chess icon chess difficulty level 6

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere:

Echipa: Motorul de șah folosit este p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Joacă șah contra unui prieten
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere:

Sfârșitul partidei de șah
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Descriere: Joacă finalul jocului de șah contra lui Tux.

Echipa: Motorul de șah folosit este p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Moară (contra lui Tux)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere:

Scopul: Să formezi mori de vânt (linii din trei piese) pentru a-i înlătura piesele lui Tux, până când acesta rămâne doar cu două piese, sau nu mai poate muta conform regulilor.

Manualul: Joacă cu sistemul de calcul. Plasați prima dată pe rând cele nouă piese, și apoi faceți pe rând mutări.

Moară (doi jucători)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere:

Scopul: Să formezi mori de vânt (linii din trei piese) pentru a-i înlătura adversarului piesele, până când acesta rămâne doar cu două piese sau nu mai poate muta conform regulilor.

Manualul: Joacă cu un prieten. Plasați prima dată pe rând cele nouă piese, și apoi faceți pe rând mutări.

X și 0 (contra lui Tux)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Pune trei de X pe o linie.

Scopul: Să pui trei de X pe o linie orizontală, verticală sau diagonală, pentru a câștiga jocul.

Manualul: Joacă cu sistemul de calcul. Fă clic pe rând pe pătratele pe care vrei să pui simbolul X. Câștigă primul jucător care reușește să creeze o linie de trei simboluri.

X și 0 (cu un prieten)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Descriere: Pune trei de X pe o linie.

Scopul: Să pui trei de X pe o linie orizontală, verticală sau diagonală, pentru a câștiga jocul.

Manualul: Joacă cu un prieten. Faceți clic pe rând pe pătrate pentru a vă pune simbolurile de X și 0. Câștigă primul jucător care reușește să creeze o linie de trei simboluri.