Pillanatképek

GCompris főmenü
screenshot root

administration root

Leírás: Válassz feladatot.

Részeletes cél: A tevékenységek egy része játék orientált, de ennek ellenére is oktatási jellegű.

Cél: A GCompris egy kiváló minőségű oktató szoftvercsomag 2-10 éves korú gyerekek számára.

Rakd ki a kirakót
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

computer babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Fogd meg az alakzatokat és húzd őket a megfelelő formára

Útmutató: Rakd ki a kirakót a bal oldalon lévő darabok elhelyezésével a kirakó megfelelő területére.

Készítette: A kutyát Andre Connes biztosította a GPL feltételei szerint

Dobd oda a labdát Tuxnak
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Nyomd meg a jobbra-balra nyilakat egyszerre, hogy egyenesen induljon el a labda.

Útmutató: Nyomd meg a jobbra-balra nyilakat egyszerre, hogy egyenesen induljon el a labda. Értinőképernyőn a két kezet egyszerre kell megérintetend.

Kockák és számok
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Számold meg a pontokat a dobókockán, mielőtt az leérne a földre

Részeletes cél: Számolási képesség

Cél: Adott időn belül a pontok megszámolása

Útmutató: A billentyűzeten írd be a leeső kockán lévő pontok számát.

Szövegszerkesztő gyerekeknek
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading letters baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Egyszerű szövegszerkesztő program a billentyűzethasználat és a betűk felismerésének gyakoroltatására.

Cél: Fedezd fel a billentyűzetet és a betűket.

Egyszerű betűk
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading letters gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Nyomd meg a billentyűt, mielőtt a betű leérne a földre

Cél: Betűfelismerés a képernyő és a billentyűzet között

Útmutató: Nyomd meg a billentyűt, mielőtt a betű leérne a földre

Szóeső
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading words wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Gépeld be a leeső szavakat, mielőtt leérnének a földre

Részeletes cél: Billentyűzetkezelés

Cél: Billentyűzetkezelés gyakorlása

Útmutató: Gépeld be a leeső teljes szót, mielőtt az leérne a földre

Kattints és rajzolj
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Leírás: Rajzolj képet a kiválasztott pontokra kattintással.

Részeletes cél: Az egér segítségével pontosabban kattinthatsz.

Útmutató: Kattints sorban az összes pontra, hogy megrajzold a képet! Ha egy pontra rákattintassz, a következő elkékül.

Kattints rám
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints a halakra mielőtt eltűnnek az akváriumból

Részeletes cél: Egér mozgatása és kattintás a megfelelő helyre

Cél: Finimmotorikus képességek: Kézmozgás, apró mozdulatok.

Útmutató: Kapd el a mozgó halakat koppintással vagy kattintással.

Készítette: A halakat ábrázoló képek az „xfishtank” nevű Unix alkalmazásból származnak, és Guillame Rousse-nak köszönhetők.

Mozgasd az egere vagy érintsd meg a képernyőt
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Vidd a kurzort a megfelelő helyre, vagy érintsd meg a a képernyőt hogy kitöröld a területet és felfedezd a hátteret

Részeletes cél: Egérkezelés

Cél: Mozgáskoordináció

Útmutató: Mozgasd az egeret vagy érintsd meg a képernyőt amíg a blokkok eltűnnek

Kattints vagy koppints duplán
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints vagy koppints duplán hogy kitörölje az adott területet és felfedezd a háttérképet

Részeletes cél: Egérkezelés

Cél: Mozgáskoordináció

Útmutató: Kattints vagy koppints duplán az egérrel a sokszögeken amíg minden elem el nem tűnik.

Kattints vagy érintsd meg
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints vagy érintsd meg, hogy kitöröld a területet és felfedezd a hátteret

Részeletes cél: Egérkezelés

Cél: Mozgáskoordináció

Útmutató: Ha a blokkokra kattintasz eltűnnek.

Irányítsd a locsolócsövet
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: A tűzolró szeretné eloltani a tüzet de nem jut el a csőhöz.

Cél: Finommozgás-koordináció

Útmutató: Mozgasd az egeret az ujjaiddal a lakat fölé amit a vörös rész fecskendőként jelöl. Ezzel tudod mozgatni azt, behozni, részenként egészen a tűzig. Légy óvatos, ha lejön a tömlő, a lakat megfordul.

Aranyásás
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Az egérgörgővel közelíts meg egy sziklafalat, és keress aranyrögöket.

Részeletes cél: Ismerned kell az egér mozgatását és a kattintást.

Cél: Egérkerék használatának gyakorlása vagy a közelítés/távolítás gyakorlása.

Büntetőrúgás
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Kattints vagy koppints duplán a háló bármelyik részén a rúgáshoz.

Útmutató: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Találd meg a részleteket
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery arts details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Fogd meg az alakzatokat és húzd őket a megfelelő formára

Útmutató: Rakd ki a kirakót a bal oldalon lévő darabok elhelyezésével a kirakó megfelelő területére.

Készítette: A képek a Wikimedia Commonsból származnak.

Épületek felismerése
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery arts explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Leírás: Híres épületek a világ körül.

Részeletes cél: Tények híres épületekről.

Cél: Tanuljunk a híres épületekről és azok helyszíneiről.

Útmutató: Kattints a kijelentésekre, hogy kitaláld meyik híres épületet rejti a kép.

Készítette: A fényképek a Wikipediaáról származnak.

Rakd ki a kirakót
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

discovery arts puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Rakd össze a darabokat, hogy lásd az eredeti festményt

Részeletes cél: Egérkezelés: mozgatás, húzd és ejtsd módszer

Cél: Térbeli megjelenítés

Útmutató: Húzd át a képrészeket a bal oldali dobozból, hogy kirakhasd a festményt a főtáblán.

Logikai asszociációk
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery logic algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Leírás: Rendezd sorrendbe a gyümölcsöket

Cél: Logikai játék

Útmutató: Figyeld meg a két sorozatot! Az első sor minden gyümölcsét egy másikkal helyettesítettük a második sorban. Fedezd fel a szabályt! Egészítsd ki a második sort a megfelelő gyümölccsel.

A tizenötös játék
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

discovery logic fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Mozgasd az elemeket, a kép rendezéséhez.

Útmutató: Kattintsd vagy húzd azt az elemet, amely mellett szabad hely van, és felcserélődik az üressel.

Ábrafestés
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

discovery logic graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Leírás: Szinezd ki úgy az ábrát, hogy két szomszédos rész ne legyen egyforma színű.

Részeletes cél: Képesség a különböző színek és formák megkülönböztetésére, és azok helyeire

Cél: Tanuljunk meg különbséget tenni a színek között, formák között és tanuljunk azok elhelyezkedéséről.

Egyszerűsített Hanoi torony
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

discovery logic hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Építsd fel a megadott tornyot

Részeletes cél: Egérkezelés

Cél: Építsd fel a jobb oldalon látható tornyot a mellette lévő üres helyen

Útmutató: Egyszerre csak egy, a legfelső darabot mozgathatod az egyik rúdról a másikra, hogy felépítsd a jobb oldalon látható tornyot a mellette lévő üres helyen.

Készítette: A koncepciót az EPI játékoktól vettük.

Hanoi torony
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

discovery logic hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Leírás: Építsd fel a tornyot a jobb oldalon

Útmutató: Fogd és húzd át a felső darabokat az egyik rúdról a másikra, hogy lemásold a másik alakzatot.

Készítette: A feladványt egy francia matematikus, Edouard Lucas találta ki 1883-ban. A szóbeszéd szerint egy hindu templom szerzeteseit arra kényszerítették hogy 64 karikát a Hanoi ornya játék szabályai szerint mozgassanak. A történet szerint a világnak vége éesz amint a szerzetesek sikerrel járnak és befejezik. Ezért aezt a játékot Brahma torenyai néven is ismerik. Nem tisztázott, hogy a történetet Lucas tallta ki, vagy ez alapján készítette a játékot. forrás Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Fények le
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

discovery logic lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: A cél az összes fény lekapcsolása.

Cél: A cél az összes fény lekapcsolása.

Útmutató: A gomb megnyomásának hatására a gomb állapota átvált, és a közvetlen vízszintes és függőleges szomszédaié is. A nap és az ég színe a feladvány megoldásához szükséges kattintások számától függ. Ha Tuxra kattintasz, megjelenik a megoldás.

Készítette: A megoldó algoritmust a Wikipédia ismerteti. A Fények le játék alaposabb megismeréséhez keresd fel a <http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)> oldalt.

Vonatos játék
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery logic railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Leírás: Építsd meg a fenti képernyőn lévő vonatot a megfelelő elemek, megfelelő helyre történő húzásával. A kiválasztást törölheted, ha lefelé húzod.

Cél: Memória fejlesztése

Útmutató: Egy vonatot - egy mozdonyt és kocsi(ka)t - látsz a képernyő tetején a fő részen pár másodpercig. Építs egy ugyanolyat a képernyő tetején, a megfelelő elemek összehúzásával. Ha lefelé húzol egy elemet, törlődik.

Szúdoku, tégy számokat sorrendbe
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

discovery logic sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Minden szimbólumnak egyedinek kell lennie a soron, az oszlopon és (ha meg van adva) minden területen belül.

Részeletes cél: A kirakó kitöltése türelmet és logikai tehetséget igényel

Cél: A játék lényege, hogy egy 1 és 9 közti számjegyekel töltsünk ki minden egyes táblát. A hivatalos Szúdokuban a táblák mérete 9x9-es ami 3x3-as részekre van osztva (ezek neve résztábla). A GComprisban a első szintekről indulva az egyszerűbb pályákon jeleket használunk számok helyett, résztáblák nélkül. Minden esetben vannak előre beírt jelek. (segítségként). Minden sorban, oszlopban és tömbben csak egyszer szerepelhet egy jel vagy szám. (Forrás <http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Útmutató: Válassz egy számot a bal oldalról vagy kattints a helyére. A Gcompris nem enged hibás értéket beírni.

Szuperagy
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

discovery logic superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Tux elrejtett egy titkos színkombinációt. Találd meg a színeket a helyes sorrendben

Cél: Tux elrejtett egy titkos színkombinációt. Találd meg a színeket a helyes sorrendben

Útmutató: Kattinst a tárgyakra amíg meg nem találod a helyes választ. Majd kattints az OK gombra. Az egyszerűbb szinteken, Tux egy fekete dobozzal jelöli meg ha megtaláltál egy rejtőzködő elemet, A 4-8-ig található szinteken egy tárgy többször is rejőzködhet.
A jobb gombbal fordíthatod meg a kártyákat, vagy a választó választ neked egyet véletlenszerűen. Tartsd nyomva az egér bal gombját az érintőképernyőn, hogy automatikusan az előző oszlopból válasszon a gép egyet. Kattints vagy koppints duplán az előzőleg kiválasztott tárgyra az ediggi próbálkozásaid közü, hogy "helyesnek" jelöld meg. Az ilyen megjelölt tárgyak automatikuan kiválasztódnak, és később is ki lesznek amíg mást ki nem jelölsz helyettük egy másikra való kattintással/koppintással.

Egy tologatós kirakójáték
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

discovery logic traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Vezesd ki a piros autót a parkolóból a jobb oldali kapun keresztül

Útmutató: Minden autó csak vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat. Úgy kell elrendezned őket, hogy a piros autó ki tudjon menni a jobb oldali kapun.

Dallam
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Ismételd meg a hangsort

Részeletes cél: Mozgasd az egeret és kattints

Cél: Hallásgyakorlat

Útmutató: Hallgasd meg a hangsort, majd ismételd meg a xilofon lapjaira kattintva. Az Ismétlés gombra kattintva újra meghallgathatod a dallamot.

Hangmemória-játék
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Kattints egy kártyára majd hallgasd meg a hangot. Keresd meg ugyanazt a hangot

Cél: Hagfelismerés gyakorlása, szedd le az összes kártyát

Útmutató: Kártyákat látsz. Mindegyik laphoz egy-egy hang tartozik illetve van a pakliban egy ugyanilyen kártya. Kattints egy kártyára, hogy meghallgasd a hangját, majd próbáld meg megtalálni a párját. Egyszerre csak két kártya fordítható meg, emlékezned kell melyik kártya hol van, amíg nem hallod a párját. Mikor megtaláldtad a hang párját mindkettő eltűnik.

Hangmemória-játék Tux ellen
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Hangmemória-játék Tux ellen

Cél: Hagfelismerés gyakorlása, szedd le az összes kártyát

Útmutató: Kártyákat látsz. Mindegyik laphoz egy-egy hang tartozik illetve van a pakliban egy ugyanilyen kártya. Kattints egy kártyára, hogy meghallgasd a hangját, majd próbáld meg megtalálni a párját. Egyszerre csak két kártya fordítható meg, emlékezned kell melyik kártya hol van, amíg nem hallod a párját. Mikor megtaláldtad a hang párját mindkettő eltűnik.

Világ zenéinek felfedezése
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery music explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Tanulj a világ zenei stílusairól.

Cél: A világban előforduló változatos zenei stílusok jobb megértése

Készítette: Képek forrása: http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Hangszerek
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints a megfelelő hangszerre!

Cél: Tanuld meg felismerni a hangszereket.

Útmutató: Kattints a megfelelő hangszerre!

Nevezd meg a hangot
screenshot note_names icon note_names difficulty level 4

discovery music note_names

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás: Tanuld meg a hangokat a Basszus és a violin (g) kulcsos rendszerben

Cél: A hangjegyek nevének és helyének megtanulása. A zongoratanulás előkészítése.

Útmutató: ismerd fel a hangjegyeket és érj egy 100%-ot a pálya teljesítéséhez.

Dallamírás zongorán
screenshot piano_composition icon piano_composition difficulty level 2

discovery music piano_composition

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás: Ebben a tevékenységben megtanulhatod, a zongora billentyűinek működését, a komponált dallamot elmentheted később betöltheted.

Részeletes cél: A hangjegyek nevének megismerése, a hangjegy felismerő gyakorlat hasznios a kottázásnál.

Cél: Zenei kompozíciók létrehozásának lehetősége, a zongoratanulás iránti érdeklődés felkeltése. A feladat többféle zenei alapfogalmat lefed a zenében, de ettől sokkal többet is tanulhatunk. Ha tetszett a feladat és a bonyolultabb programot keresel töltsd le a Minuet nevű (https://minuet.kde.org/), nyílt forráskódú zeneoktató szoftvert vagy a MuseScore nevű (http://musescore.org/en/download), ingyenes kottázó programot.

Készítette: A szintetizátór eredeti forráskódja ittn elérhető https://github.com/vsr83/miniSynth

Játssz a zongorán
screenshot play_piano icon play_piano difficulty level 1

discovery music play_piano

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás:

Részeletes cél: A kottázás és a kottaolvasás tudása. Játsz előbb a "Dallamírás" feladattal.

Cél: Értsük meg, hogyan tudjuk lejátszani a zongorán a kottára írt zenét.

Útmutató: A képen megjelenő angjegyeket lejátssza a program. Kattints az elhangott hangnak megfelelő billentyűre.
Az első öt pályán a violin (g) kulcsot gyakoorljuk, a 6-10-esen a bassuzskulcson.

Készítette: A szintetizátór eredeti forráskódja ittn elérhető https://github.com/vsr83/miniSynth

Ritmusjáték
screenshot play_rhythm icon play_rhythm difficulty level 1

discovery music play_rhythm

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás:

Részeletes cél: A zenei ritmus és ütem fogalmának megértése.

Cél: Tanuld meg a ritmusokat ütemre helyezni é látásod és a hallásod segítségével.

Útmutató: Hallgasd meg a lejátszott ritmust és a zenét. Ha kész vagy ismételd meg a ritmust, kattints a dobra a ritmus szerkesztéséhez. Ha időben kattintottál a tempóra egy újabb ritmus tűnik fel. Ha nem, meg kellismételned.
A páratlan szinteken függőlegesen látod a kottasort ha a dobra kattinttasz, ez segít a helyes időben kattintani. Kattints a dobra mikor a vonal a hangjegy közepén jár.
A páros szinteken nehezebb, mert nincs ott a segédvonal. Ki kell találnod a ritmust és tempóra kattintanod. Kattints a metronómra ha a tempó negyed hangjait meg akarod hallgatni.
Az újratölt gombra kattintva újra lejátssza a ritmust.

Labdarúgó játék
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Lődd a labdát a célba

Cél: Lődd a labdát a kapuba a jobb oldalon

Útmutató: Húzd egy csíkot a labdától, ezzel állíthatod az irányt és a sebességet.

Hatszög
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Találd meg az epret a kék mezőkre kattintva

Cél: Logikai játék

Útmutató: Próbáld megtalálni az epret a kék mezők alatt. A mezők annál pirosabbak lesznek, minél közelebb jutsz.

Labirintus
screenshot maze icon maze difficulty level 1

fun maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Segíts Tuxnak kijutni a labirintusból

Útmutató:

Láthatatlan labirintus
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

fun maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Vezesd ki Tuxot a láthatatlan labirintusból

Útmutató:

Labirintus
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

fun maze mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Segíts Tuxnak kijutni a labirintusból

Útmutató:

Képes memóriajáték
screenshot memory icon memory difficulty level 1

fun memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a lapokat az egyező párok megtalálásához

Cél: Edzd a memóriádat és távolítsd el az összes kártyát

Útmutató: Néhány lefordított kártyát látsz. Minden kártya lefordított oldalán egy kép van, és minden képnek van egy párja. Egy kártya megfordításához kattints rá, és próbáld megtalálni a párját. Azonban egyszerre csak két kártyát fordíthatsz meg. Meg kell jegyezned a képek helyét, amíg a párját keresed. Ha egy kártyapár mindkét lapját megfordítod, mindkettő el fog tűnni.

Képes memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

fun memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Győzd le Tuxot! Keresd meg az egyforma kártyákat.

Részeletes cél: Egérkezelés

Cél: Edzd a memóriádat és távolítsd el az összes kártyát

Útmutató: Kártyákat látsz. Mindegyik laphoz egy-egy kép tatozik illetve van a pakliban egy ugyanilyen kártya. Kattints egy kártyára, hogy megnézd mi van a hátoldalán, majd próbáld meg megtalálni a párját. Egyszerre csak két kártya fordítható meg, emlékezned kell melyik ábra hol van, amíg nem látod a párját. Mikor megtaláldtad a kép párját mindkét kártya eltűnik.

Fotóvadász
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

fun photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Leírás: Keresd meg a két kép közti különbséget!

Cél: Vizuális felismerlés

Útmutató: Vizsgáld meg alaposan a két képet. Apró különbségeket fedezhetsz fel köztük. Ha különbséget találtál, kattints rá.

Programming Maze
screenshot programmingMaze icon programmingMaze difficulty level 3 locked activity

fun programmingMaze

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás:

Részeletes cél: Can read instructions. Thinking of the path logically

Cél: Tux éhes. A megfelelő jégkockáig számolva segíthetsz neki halakat találni.

Egyszerű rajzprogram
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Készítsd el saját rajzaidat

Cél: Éld ki kreativitásod

Útmutató: Válassz egy szint és fesd ki az alakzatokat amilyenre szeretnéd.

A klasszikus akasztófás játék
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading words hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Leírás: Találd ki betűkből a megadott szót. Segítségként, minden egyes hibás találat felfedi a szó egy részletét.

Cél: Ez egy remek gyakorlat az olvasási és betűzési képességek fejlesztésére.

Útmutató: Megadhatod a betűket a képernyőn levő virtuális billentyűzettel, vagy a valódival.

Összeadás
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition arithmetic algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold az összeadást

Részeletes cél: Egyszerű összeadás. Képes felismerni írott számokat

Cél: Találd meg a két szám összegét adotrt időn belül

Útmutató: Két számot látsz a képernyőn. Találd meg az összegüket és gépeld be a billentyűzet segítségével! Gyorsnak kell lenned! Válaszolj mielőtt a pingvinek földet érnek a lufikkal!

Gyakorold az összeadást egy célba dobó játékkal
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition arithmetic target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Találd el a táblát és számold össze a pontjaid

Részeletes cél: Kezelni tudja az egeret, számolni tud 15-ig (az első szinthez)

Cél: Dobd a nyilakat a céltáblára, majd számold össze a pontjaidat.

Útmutató: Ellenőrizd a célpont irányát és sebességét, majd kattints rá, hogy eldobd a nyilat. Ha az összeset eldobtad, számold össze a pontjaidat. Írd be a pontszámodat a billentyűzet segítségével.

Gnumch egyenlőségek
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Leírás: Vezesd a számfalót a kifejezésekhez melyek egyenlőek a képernő alján látható számmal.

Cél: Gyakorold az összeadást, szorzást, osztást és kivonást.

Útmutató: Vezesd a számfalót a kifejezésekhez melyek egyenlőek a képernő alján látható számmal.

Gnumch szorzók
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math arithmetic gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a Számfalót a képernyő alján látható szám összes osztójára.

Cél: Tanulj a többszörösökről és a osztókról.

Útmutató: Egy szám többszöröse egy olyan szám amivel az adott számok oszthatóak maradék nélkül. Például a 6-os szám osztói az 1 a 2, a 3, és a 6. A 4-es nem 6 osztója mert nincs meg benne maradék nélkül. Ha az egyik szám a másik osztója akkor a másik szám is töbszöröse annak a számnak. Úgy gondolj a többszörösre akár egy családra, az osztók a családtagok. Így az 1, 2, 3, 6-os számok a hatos család tagjai, de a 4-es egy másik családba tartozik.

Gnumch egyenlőtlenségek
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a Számfalót a képernyő alján látható számmal nem egyező kifejezésekre.

Cél: Gyakorold az összeadást, kivonást, szorzást és osztást.

Útmutató: Ha van billentyűzeted, a nyilakkal mozoghatsz, a szóközzel nyeled le a számot. Egér esetén kattints a poziciód melletti helyre a mozgáshoz, majd kattints újra hogy megegye a számot. Érintőképernyő esetén ugyanaz az irányítás mint az egérnél vagy húzd akármelyik irányba az ujjad a mozgáshoz, és koppintással eszi meg a betűt.

Gnumch szorzatok
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math arithmetic gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a Számfalót a képernyő alján látható szám többszöröseire.

Cél: Tanulj a többszörösökről és a osztókról.

Útmutató: Egy szám többszöröse az egész számmal történő szorzása valamely számnak. Például 24, 36. 48 és a 60 a 12 többszörösei. A 25 nem többszöröse a 12-nek mert nincs olyan szám amit ha megszorzunk 12-vel, 25-öt kapunk. Ha egy ilyen szám eleve együtthatója egy másik többszörösnek akkor ezek a számok az előbbinek a ósztói. Gondolj úgy a többszörösökre akár egy családra, és az együtthatókra mint a családtagokra. Az 5-ös együtthatónak a 10-es a szülője, a 15 a nagyszülője a 20 az ükszülője, és minden egyes ötös lépés egy egy felmenő. De az ötös szám nem tartozik a 8-as és a 23-as családba mert az 5-ös szám nem szorozható fel annyiszor 23-ig, hogy nem legyen maradéka, mivel a 23-as szám nem osztható sem 5-el sem 8-al maradék nélkül. Így az 5-ös többszörösei csak a 10, 15, 20, 25.... és így tovább (ötösével lépve felfelé).

Gnumch prímek
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math arithmetic gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a Számfalót a prímszámokra.

Cél: Tanuljunk a prímszámokról.

Útmutató: A prímszámok olyan számok melyek csak 1-el és önmagukkal oszthatóak. Például a 3-as egy prímszám de a 4-es nem,(mert a 4-már osztható 2-vel). Gondolj úgy a prímszámokra akár nagyon kis családokra: amelyekben csak két családtag van. Csak önmaguk és egy másik. A maradék nélkül osztható számok nem illenek ezekbe a családokba. Az 5-ös szám egy ilyen egyke szám (csak 5x1=5), de a 6-os már nem megfelelő mert ott osztható 2-vel és 3-al (így már hátman vannak.) (6x1=6, 2x3=6) Ezért a hatos nem prímszám.

Találat számláló
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math arithmetic guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Leírás: Találd ki az algebrai kifejezést és húzd a helyére a kockákat melyeknek az eredménye megegyezik a találattal.

Részeletes cél: Aritmatikai műveletek gyakorlása

Cél: Az algebrai számítások gyakorlása.

Útmutató: Drag the appropriate numbers and the operators to the boxes to obtain the number to guess in the instruction.

Bűvös kalap
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Leírás: Számold meg, hány csillag marad a bűvös kalap alatt, miután néhány eltűnik

Részeletes cél: Kivonás

Cél: A kivonás tanulása

Útmutató: Kattitns a kalapra a nyitáshoz. A csillagok bemennek, de néhány elszökik. Meg kell számolnod, hogy maradt a kalap alatt. Kattints a lenti területre, hogy beírhasd a válaszodat, majd az OK gombra hogy ellenőizd azt.

Bűvös kalap
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Leírás: Számold meg, hány csillag van a bűvös kalap alatt

Részeletes cél: Összeadás

Cél: Összeadás megtanulása

Útmutató: Kattitns a kalapra a nyitáshoz. Hány csillag mozog a kalap alatt? Számolj, okosan! Kattints a lenti területre hogy beírhasd a válaszodat, majd az OK gombra hogy ellenrőizd azt.

Oszd szét a cukrot
screenshot share icon share difficulty level 2

math arithmetic share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Leírás: Próbáld meg elosztani a cukrot a gyerekek közt

Részeletes cél: Számolás tanítása

Cél: Számok osztásának gyakorlása

Útmutató: Kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat: először, húzd a megadott számú fiút/lányt középre, aztán húzd a cukorkákat darabokat minden gyerek alakzatába.

Számok osztása
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division arithmetic algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Leírás: Osztás gyakorlása

Részeletes cél: Kis számok osztása

Cél: Találd meg az osztás eredményét az adott időn belül

Útmutató: Két számot látsz a képernyőn. Gyorsan keresd meg az osztás eredményét, és a billenytűzet segítségével vagy a képernyőn található számokkal írd be! Gyorsnak kell lenned! Ne hagyd, hogy a pingvinek földet érjenek!

Naptár
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

math measures calendar

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Leírás: Olvasd el az utasításokat, és válaszd ki a helyes dátumot a naptárban

Részeletes cél: A hét, hónap, év fogalmának fogalma

Cél: A naptár használatának megismerése

Útmutató: Olvasd el az utasításokat, majd válaszd ki a megfelelő dátumot.

Tanuld meg az órát
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

math measures clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Tanuld meg az analóg óra használatát

Részeletes cél: Az idő fogalma.

Cél: Időegységek megkülönböztetésének képessége (óra, perc, másodperc). Analóg óra beállításának képessége.

Útmutató: Állítsd be az órát a megadott időre, a megadobb időegységeknek megfelelően (órák:percek:másodpercek). Tekerd a megfelelő nyilakat a megadott időre, amíg el nem indul fel vagy le.

Találd meg a napot
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

math measures find_the_day

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Leírás: Keresd meg a pontos dátumot a naptárban.

Részeletes cél: A naptár alapjai

Cél: Tanuld meg kiszámolni a dátumot majd találd meg a naptárban.

Útmutató: Olvasd el az utasításokat, végezd el a szükséges számításokat, hogy kitaláld a dátumot. Majd válaszd ki azt a naptárban.

Tartsd egyensúlyban a mérleget
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math measures scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Találd meg a megfelelő súlyokat, hogy egyensúlyban legyen a mérleg

Cél: Fejszámolás, aritmetikai egyenlőség

Útmutató: A mérleg egyensúlyozásához a súlyokat tedd a bal vagy jobb oldalra (a nehezebb szinteken). A súlyok bármilyen sorrendben elhelyezhetőek.

Tartsd egyensúlyban a mérleget
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math measures scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Találd meg a megfelelő súlyokat a mérleg kiegyensúlyozásához, és a súly kiszámításához

Cél: Fejszámolás, aritmetikai egyenlőség, mértékegység-átváltás

Útmutató: A mérleg egyensúlyozásához a súlyokat tedd a bal vagy jobb oldalra (a nehezebb szinteken). A súlyok bármilyen sorrendben elhelyezhetőek. Vigyázz a súlyra és amértékegységekre, emlékezz egy kilogramm (kg) egyenlő 1000 grammal g).

Tartsd egyensúlyban a mérleget
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math measures scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Fogd és dobd a súlyokat a mérleg serpenyőire, hogy a tárgyak súlyát kiszámolhasd brit súlyrendszerben

Cél: Fejszámolás, aritmetikai egyenlőség, mértékegység-átváltás

Útmutató: A mérleg egyensúlyozásához a súlyokat tedd a bal vagy jobb oldalra (a nehezebb szinteken). A súlyok bármilyen sorrendben elhelyezhetőek. Vigyázz a súlyra és amértékegységekre, emlékezz egy font (lb) egyenlő 16 uncia (oz).

Összeadásos memóriajáték
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat, amelyeken szereplő összeadás eredménye megegyezik, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Összeadás

Cél: Gyakorold az összeadást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Összeadási és kivonási memóriajáték
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat, amelyeken szereplő összeadás vagy kivonás eredménye megegyezik, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Összeadás és kivonás

Cél: Gyakorold az összeadást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Minden műveletet tartalmazó memóriajáték
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Összeadás, kivonás, szorzás, osztás

Cél: Gyakorold az összeadást, kivonást, szárzást, osztást amíg az összes kártya el nem fogy.

Minden műveletet tartalmazó memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Összeadás, kivonás, szorzás, osztás

Cél: Gyakorold az összeadást, kivonást, szárzást, osztást amíg az összes kártya el nem fogy.

Összeadási és kivonási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat, amelyeken szereplő összeadás vagy kivonás eredménye megegyezik, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Összeadás és kivonás

Cél: Gyakorold az összeadást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Összeadási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat. Keress két számot amelyeket összeadva a végeredmény megegyezik. Tux is ezt fogja tenni. Le kell győznöd!

Részeletes cél: Összeadás

Cél: Gyakorold az összeadást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Osztási memóriajáték
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Osztás

Cél: Gyakorold az osztást, amíg el nem tűnik az összes kártya. Tux is ezt fogja tenni.

Osztási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Osztás

Cél: Gyakorold az osztást, amíg el nem tűnik az összes kártya. Tux is ezt fogja tenni.

Kivonási memóriajáték
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és találd meg a kivonásokat, amiknek ugyanaz az eredménye, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Kivonás

Cél: Gyakorold a kivonást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Kivonási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és találd meg a kivonásokat, amiknek ugyanaz az eredménye, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: kivonás

Cél: Gyakorold a kivonást, amíg el nem tűnik az összes kártya. Tux is ezt fogja tenni.

Szorzási memóriajáték
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd azokat, amelyeken szereplő szorzások eredménye megegyezik, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Szorzás

Cél: Gyakorold a szorzást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Szorzási és osztási memóriajáték
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Szorzás, osztás

Cél: Gyakorold az osztást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Szorzási és osztási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd a műveleteket az eredményekkel, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Szorzás, osztás

Cél: Gyakorold az osztást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Szorzási memóriajáték Tux ellen
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat és párosítsd azokat, amelyeken szereplő szorzások eredménye megegyezik, amíg az összes kártya el nem tűnik.

Részeletes cél: Szorzás

Cél: Gyakorold a szorzást, amíg el nem tűnik az összes kártya.

Pénz
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math money measures money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a pénz használatát

Részeletes cél: Tud számolni

Cél: Ha meg akarod venni a különböző tárgyakat, a pontos árat kell adnod értük. Magasabb szinteken több tárgy jelenik meg, ekkor fizetés előtt ki kell számolnod az összesített árat.

Útmutató: Fizetéshez kattints vagy koppints az érmékre vagy a papírpénzre a képernyő alján. Ha el akarod venni a pénz, kattints vagy koppints a felső részen található területre.

Add vissza az aprót
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math money measures money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a pénz használatát az apró visszaadásával Tuxnak

Részeletes cél: Tud számolni

Cél: Tux különféle dolgokat vásárolt tőled és megmutatja mennyi pénze van. Számold ki neki a visszajáró pénzt. A nehezebb szinteken többféle árút mutat így előbb a végösszeget kell kiszámolnod.

Útmutató: Kattints a fém- vagy papírpénzekre a képernyő alján a fizetéshez. Ha el akarsz távolítani egy érmét vagy papírpénzt, akkor kattints rá a képernyő felső részén.

Add vissza Tuxnak az aprót, még a centeket is
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math money measures money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a pénz használatát az apró visszaadásával Tuxnak

Részeletes cél: Tud számolni

Cél: Tux különféle dolgokat vásárolt tőled és megmutatja mennyi pénze van. Számold ki neki a visszajáró pénzt. A nehezebb szinteken többféle árút mutat így előbb a végösszeget kell kiszámolnod.

Útmutató: Kattints a fém- vagy papírpénzekre a képernyő alján a fizetéshez. Ha el akarsz távolítani egy érmét vagy papírpénzt, akkor kattints rá a képernyő felső részén.

Pénz centekkel
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math money measures money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a pénz használatát, az aprópénzzel együtt

Részeletes cél: Tud számolni

Cél: Ha meg akarod venni a különböző tárgyakat, a pontos árat kell adnod értük. Magasabb szinteken több tárgy jelenik meg, ekkor fizetés előtt ki kell számolnod az összesített árat.

Útmutató: Kattints a fém- vagy papírpénzekre a képernyő alján a fizetéshez. Ha el akarsz távolítani egy érmét vagy papírpénzt, akkor kattints rá a képernyő felső részén.

Szorzótábla
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication arithmetic algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a szorzást

Részeletes cél: Szorzótábla egytől tízig

Cél: Tanuld meg a számok szorzását a megadott időn belül

Útmutató: Két számot látsz a képernyőn. Gyorsan keresd meg az osztás eredményét, és a billenytűzet segítségével vagy a képernyőn található számokkal írd be! Gyorsnak kell lenned! Ne hagyd, hogy a pingvinek földet érjenek!

Számok rajzolása
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Leírás: Rajzold meg a számokat! Kösd össze a pontokat

Cél: Számok rajzolása viccesen

Útmutató: Rajzold meg a számokat a pontok megfelelő sorrendbeli összekötésével

Számold meg a tárgyakat
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Leírás: Helyezd el a tárgyakat úgy, hogy a legkönnyebb legyen őket megszámolni

Részeletes cél: Egyszerű számlálás

Cél: Számlálási gyakorlat

Útmutató: Először rendezd össze a tárgyakat, hogy meg tudd számolni azokat! Aztán válaszd ki azt amelyikre válaszolni akarsz a lenti részben. A billentyűzet segtségével írd be a válaszodat.

Találd ki a számot
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Leírás: Segíts Tuxnak kijutni a barlangból. Tux elrejtett egy számot, amit ki kell találnod.

Részeletes cél: Az utolsó szinthez a számok 1-1000 között.

Útmutató: Olvasd el az utasításokat melyek megadják a tartományt amiben a számot keresned kell. Írd be a számot a jobb felső sarokban lévő dobozba. A rendszer jelzi ha a szám kisebb vagy nagyobb a megadottnál. Aztán írj be egy újabb számot. A Tux és a menekülési terület közti távolság a jobb oldalon mutatja mennyire vagy messze a helyes számtól. Ha Tux a megadott terület felett vagy alatt van, az azt jelenti a számod túl sok vagy kevés a megoldáshoz képest.

Felsorolásos memóriajáték
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat, amelyeken a szám megegyezik a képen láthatóval.

Cél: Számlálási gyakorlat, memória.

Útmutató: Néhány lefordított kártyát látsz. Minden kártya lefordított oldalán vagy a képek száma, vagy egy leírt szám látható.

Szám és a szám neve - párosítós memóriajáték
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

math numeration memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Párosítsd azokat a kártyákat, amelyeken a szám megfelel a leírt nevének.

Részeletes cél: Olvasás

Cél: Számok olvasása, memória.

Útmutató: Kártyákat látsz, de nem látod mi van a hátoldalukon. Minden kártyán a szám szóalakja vagy az írott alakja van.

Számsorozat
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Leírás: Érintsd meg a számokat megfelelő sorrendben.

Cél: Számok ismerete 1-től 50-ig.

Útmutató: Érintsd meg sorrendben a számokat vagy húzd az ujjaddal. Ha jól csináltad kirajzolódik valami.

Páros és páratlan számok
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: A helikopter segítségével kapd el a számozott felhőket

Cél: Számlálási gyakorlat

Útmutató: Kapd el a számozott fehőket. A helikoptert a nyilakkal irányíthatod. Ha egérrel játszol kattints oda ahová vinni akarod a helikoptert. Ha segítségre van szükséged a jobb alsó sarokban találod.

Számok sorrendje
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a helikoptert, hogy a helyes sorrendben repülhess át a felhőkön

Cél: Számlálási gyakorlat

Útmutató: Kabd el a felhőket emelkedő sorrendben. A billentyűzet iránybillentyűivel mozatod a helikoptert. Egérrel csak kattintani vagy árinteni kell a célhelyre. Ha tudni akarod melyik számok kell elkapnod, emlékezz vissza vagy ellenőrizd a jobb alsó sarkoban.

Gyakorold a kivonást egy vidám játékkal
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Tux éhes. A megfelelő jégkockáig számolva segíthetsz neki halakat találni.

Részeletes cél: Ismerd a dominó számait, és számolj az első tíz pályán

Cél: Tux éhes. A megfelelő jégkockáig számolva segíthetsz neki halakat találni.

Útmutató: A dominóra kattintva mutasd meg, hogy hány jégkocka van Tux és a hal között. A jobb egérgombbal kattintva a kockára visszafelé számolhatsz. Ha kész vagy, kattints az OK gombra, vagy nyomd meg az Entert.

Számok dominókkal
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Számold meg hány pötty van a dominókon mielőtt elérik a földet

Részeletes cél: Számolási képesség

Cél: Adott időn belül a pontok megszámolása

Útmutató: Gépeld be a billentyűzet segítségével hány pöttyöt létsz a dominókon.

Kivonás
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction arithmetic algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a kivonást

Részeletes cél: Kis számok kivonása

Cél: Tanuld meg két szám különbségét a megadott időn belül

Útmutató: Két számot látsz a képernyőn. Gyorsan keresd meg az osztás eredményét, és a billenytűzet segítségével vagy a képernyőn található számokkal írd be! Gyorsnak kell lenned! Ne hagyd, hogy a pingvinek földet érjenek!

Egyensúly doboz
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Irányírtsd a labdát az ajtóhoz, úgy, hogy hozzáérsz a dobozhoz.

Cél: Finommotoros képességek fejlesztése és alapvető számtan.

Rakd ki a kirakót
screenshot baby_tangram icon baby_tangram difficulty level 1

puzzle baby_tangram

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: A cél egy magadott forma létrehozása

Részeletes cél: Egérkezelés

Útmutató: Válaszd ki a tangramot a kirakáshoz. Húzással lehet a darabokat mozgatni. A szimmetria gomb csak annál a darabnál jelenik meg amelyiknél lehetséges úgy lerakni. Kattints a forgatás gombra, vagy húzd körbe olyan alakzatba ahogy le szeretnéd tenni. Az első szinteken egyszerűbb ábrákat kell kirakni, amivel megtanulhatod a játék alapjait.

Építsd fel ugyanazt a modellt
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a darut és másold le a modellt

Részeletes cél: Egér/billentyűzet használat

Cél: Mozgáskoordináció

Útmutató: Húzd a tárgyat a bal oldalra, hogy lemásolhasd a helyzetét a megfelelő sorrendben. A daru mellett, látsz négy nyilat amivel mozgathaod a darabokat. Egy darab kiválasztásához kattints rá! Ha szeretnéd, a nyillakal a szóköz vagy a tabulátorral is mozgathatod a darut. A mobil verzióban fel/le/jobbra/balra húzással mozgatod a tárgyakat a bal keretbe.

Keresd a kezet
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

puzzle leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Döntsd el, hogy egy kéz jobb vagy bal

Cél: A jobb és bal kéz megkülönböztetése különböző nézőpontokból. Térbeli ábrázolás

Útmutató: Egy kezet látsz: döntsd el, hogy ez egy jobb vagy bal kéz. Kattints a bal oldali vagy a jobb oldali gombra attól függően, hogy milyen kezet látsz.

Rakd ki a mozaikot
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

puzzle mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Tedd az összes darabot a helyére a megadott ábra alapján.

Útmutató: Először válaszd ki azt amit be akarsz tenni aztán kattints arra a foltra az üres területen

Másold le a megadott ábrát
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Másold le pontosan a megadott ábrát az üres területre.

Útmutató: Először válaszd ki a megfelelő színt az eszköztárról. Húzással festhetsz. Ha felengeded az egeret abbahagyhatod.

Tükrözd a megadott képet
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Rajzold a megadott képet az üres területre úgy, mintha tükörben látnád.

Útmutató: Először válaszd ki a megfelelő színt az eszköztárról. Húzással festhetsz. Ha felengeded az egeret abbahagyhatod.

A tangram kirakójáték
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: A cél egy magadott forma létrehozása

Részeletes cél: Egérkezelés

Útmutató: Válaszd ki a tangramot a kirakáshoz. Húzással lehet a darabokat mozgatni. A szimmetria gomb csak annál a darabnál jelenik meg amelyiknél lehetséges úgy lerakni. Kattints a forgatás gombra, vagy húzd körbe olyan alakzatba ahogy le szeretnéd tenni. Az első szinteken egyszerűbb ábrákat kell kirakni, amivel megtanulhatod a játék alapjait.

Braille játék
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

reading braille letters braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Leírás: Braille betűk

Részeletes cél: Braille betűkódok ismerete

Útmutató: Írd be a megfelelő braille kódot a címben a betűkhöz a szalagon amit Tux húz a repülőjével a képernyőn át. Segítségképp a braille ábécét a megfelelő gombbbal tudod előhozni.

Színek
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

reading color vocabulary colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints a megfelelő színre

Részeletes cél: Színek felismerése

Cél: Ezen tevékenység megtanít a szinek felismerésére. Ha hallod a szín nevét, kattints a színét viselő kacsára.

Útmutató: Hallgasd meg a szam nevét majd klikkelj a megfelelő kacsára.

Speciális színek
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

reading colors vocabulary advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Kattints a helyes színű pillangóra

Részeletes cél: Tud olvasni

Cél: Tanuld meg felismerni a szokatlan színeket.

Útmutató: Különböző színű, táncoló pillangókat és egy kérdést fogsz látni. Meg kell találnod a megfelelő pillangót és megérintened.

Betűsor
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading letters alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Irányítsd a helikoptert, hogy elkaphasd a felhőket az ábécé megfelelő sorrendjében

Részeletes cél: Meg tudja fejteni a betűket

Cél: Betűsor

Útmutató: Kapd el a betűket! A billentyűzet iránybillentyűivel irányíthatod a helikoptert. Ha egeret használsz, kattints a megfelelő helyre! Ha nem emlékszel rá melyik betűt kell elkapnod, nézd meg a jobb alsó sarkot.

Fedezd fel a Braille írást
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

reading letters braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Leírás: Gyakorold a Braille nyelvet

Cél: A gyerekek felfedezhetik a Braille rendszert.

Útmutató: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Kattints egy kisbetűre
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading letters click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Hallgasd meg a betűt, majd kattints rá

Részeletes cél: Betűalak felismerés.

Cél: Betű-név felismerés

Útmutató: Egy betű nevét fogod hallani . Kattints arra a betűre amelyiket hallottad! A szájra kattintva újra meghallgathatod.

Kattints egy nagybetűre
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading letters click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Leírás: Hallgasd meg a betűt, majd kattints rá

Részeletes cél: Betűalak felismerés.

Cél: Betű-név felismerés

Útmutató: Egy hangot hallasz. Kattints az ennek megfelelő betűre a fő területen. Ha a száj ikonra kattintasz, újra hallhatod a hangot.

Betűrajzolás
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading letters drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Leírás: Kösd össze a pontokat a betűalakok megrazolásához

Cél: Betűalakok rajzolása viccesen.

Útmutató: Rajzold meg a betűalakot a pontok megfelelő sorrendbeli összekötésével

Assziciációs memórajáték
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading letters memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyát, hogy összepárosítsd annak kis/nagybetűs párjával.

Részeletes cél: Ábécé ismeret

Cél: Memóriajáték, kis és nagybetűk gyakorlása.

Útmutató: Kártyákat látsz, de nem tudod mi van a másik odalukon. Minden egyes lapon egy kis/nagybetű van az ABC-ből., neked kell a kisbetűket annak nagybetűs párjával összepárosítanod vagy fordítva.

Assziciációs memórajáték Tux ellen
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading letters memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás: Fordítsd meg a kártyákat, hogy párosíthatsd az ABC kis betűit a nagyokkal és fordítva, Tux ellen.

Részeletes cél: Ábécé ismeret

Cél: Memóriajáték, kis és nagybetűk gyakorlása.

Útmutató: Kártyákat látsz, de nem tudod mi van a másik odalukon. Minden egyes lapon egy kis/nagybetű van az ABC-ből., neked kell a kisbetűket annak nagybetűs párjával összepárosítanod vagy fordítva.

Összetartozó elemek
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

reading vocabulary babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Az egérrel húzd a megfelelő képeket a párjukra

Részeletes cél: Országismeret.

Cél: Mozgáskoordináció. Fogalmak összekapcsolása.

Útmutató: A főtáblán néhány tárgy jelenik meg. A függőleges (bal oldali) dobozban tárgyak egy másik halmaza jelenik meg, mindegyik a főtáblán látható tárgyak közül valamelyiknek a párja. Ezek között a tárgyak között kell logikai kapcsolatot találnod. Hogyan illenek össze? Húzd a tárgyakat a megfelelő piros helyre a főtáblán.

Csoportosítás
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

reading vocabulary categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Leírás: Csoportosítsd a tárgyakat a a megfelelő és a nem megfelelő helyekre

Részeletes cél: Az elemeket az egér segítségével húzhatod

Cél: Tárgyfogalom kialakítása és tudásbővítés

Útmutató: Az utasítások elolvasása után húzd a tárgyakat a megfelelő helyekre

Bővítsd a szókincsed
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading vocabulary lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Leírás: Teljes nyelvi gyakorló feladatok.

Részeletes cél: Olvasás

Cél: Bővítsd a szókincsed anyanyelveden vagy egy másikon.

Útmutató: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Készítette: A képek és a hangok az alábbi helyről származnak: Art4Apps project: http://www.art4apps.org/.

A képek nevei
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading words imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Húzd a képeket a neveik fölé

Részeletes cél: Olvasás

Cél: Szókincs és olvasás

Útmutató: Húzd a képeket a bal oldali függőleges dobozból a jobb oldalon lévő nevükhöz. Kattints az OK gombra a válaszod ellenőrzéséhez.

Melyik szóban van az a betű
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading words letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Leírás: Egy betű alakját hallottad, láttad írva. Több szót olvashatsz, a gyerekeknek meg kell találniuk a szót vagy szavakat amiben az adott betű/hang megtalálható.

Részeletes cél: Betűzés, betűfelismerés

Cél: Válasz ki az összes olyan szót amiben megtalálható a halllott betű!

Útmutató: A repülőre egy betűt írtunk fel. Válaszd ki azon szavakat, amelyekben a megadott betű szerepel, majd kattints az OK-ra.

Hiányzó betűk
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading words missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Leírás:

Részeletes cél: Szavak olvasása

Cél: Olvasási képességek fejlesztése

Útmutató: Egy tárgy képe jelenik meg a fő területen és alatta egy hiányos szó. Válaszd ki a hiányzó betűt a szó kiegészítéséhez.

Olvasási gyakorlat vízszintesen
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading words readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Keresd meg az adott szót a listából és húzd át.

Részeletes cél: Olvasás

Cél: Olvasási gyakorlat korlátozott időben

Útmutató: A tábla jobb felső részén megjelenik egy szó. Bal oldalon szavak jelennek meg, majd tűnnek el. Az adott szó szerepelt a listában?

Olvasási gyakorlat függőlegesen
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading words readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Olvasd el a szavak függőleges listáját és ellenőrizd, hogy köztük van-e a megadott szó.

Részeletes cél: Olvasás

Cél: Olvasási gyakorlat korlátozott időben

Útmutató: A tábla jobb felső részén megjelenik egy szó. Bal oldalon szavak jelennek meg, majd tűnnek el. Az adott szó szerepelt a listában?

Bináris égők
screenshot binary_bulb icon binary_bulb difficulty level 3

sciences experiment binary_bulb

 Rajat Asthana & Timothee Giet

Leírás: Ez a feladat segít a tízes számrendszerbeli számok kettes számrendszerbeli átalakításának megértésében.

Részeletes cél: Kettes számrendszer

Cél: A kettes számrendszer megismerése

Útmutató: Kapcsold fel a megfelelő égőket, ami az adott 10-es számrendszerbeli szám kettes számrendszeri megfelelője. Ha sikerült, nyomd meg az OK gombot. értékét jellemzi.

Üzemeltesd a zsilipet
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

sciences experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Tux bajban van. A hajójával át kellene mennie a zsilipen. Segíts Tuxnak és tanuld meg, hogyan működik egy zsilip.

Útmutató: Te üzemelteted a zsilipet. Nyisd ki a különböző kapukat, majd zárd be őket jó sorrendben. Utaztasd Tuxot a zsilipen keresztül mindkét irányban.

Készítette: A rajzokat Stephane Cabaraux készítette.

Színes festékek keverése
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

sciences experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Fedezd fel a színkeverést.

Cél: Keverd össze az elsődleges színeket, hogy megkapd a megadott színt

Készítette: A képek a http://openclipart.org oldalról származnak

Fény színeinek keverése
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

sciences experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Leírás: Világos színek keverése.

Cél: Keverd össze az elsődleges színeket, hogy megkapd a megadott színt.

Készítette: A képek a http://openclipart.org oldalról származnak

Digitális elektromosság
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

sciences experiment digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Áramköri rajz készítése és szimulációja

Részeletes cél: A digitális elektronika alpszintű ismerete szükséges.

Cél: Tervezz digitális áramköri rajzot, valós idejű szimulációval.

Útmutató: Húzz elektronikai alkatrészeket a választóból és dobd le a munkaterületre. Az alkatrészeket a munkaterületen húzással viheted a megfelelő helyre. Egy alkatrész törléséhez válaszd a törlés eszközt az alkatrész választóból, majd válaszd ki az alkatrészt. Forgatáshoz előbb válaszd ki a darabot majd kattints a forgatás gombra vagy az infó gombra, hogy információkat olvass róla. A kapcsolóra kattintva nyithatod/zárhatod. A terminálok összekötéséhez kattints rájuk sorrendben. Ha törölni akarod a kijelölést vagy törlő eszközt, kattints az üres részre. A szimuláció valós időben frissül bármilyen beavatkozást követően.

Haszonállatok felfedezése
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

sciences experiment explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Leírás: Ismerd meg a haszonállatokat, hangjukat, és más érdekes adatokat.

Cél: Az állatok hangjainak és kinézetének az állatokhoz társítása.

Vadállatok felfedezése
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

sciences experiment explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: Ismerd meg a vadállatokat, érdekes adatokat róluk, és élőhelyüket a térképen.

Gravitáció bemutatása
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

sciences experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Leírás: A gravitáció fogalmának bemutatása

Cél: Tartsd középen az űrhajót a bolygókba vagy aszteroidákba ütközés nélkül

Útmutató: Kövesd a játék közben megjelenő utasításokat.

Biztonságos leszállás
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

sciences experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Leírás: A gravitációs gyorsulás megértése.

Cél: Irányítsd az űrhajót a zöld leszállási terület felé.

Megújuló energiák
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

sciences experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Leírás: Tux visszatért a horgászatból. Állítsd vissza az elektromos rendszert, hogy lássa merre kell hazamennie.

Cél: Ismerd meg a megújuló energián alapuló elektromos rendszert

Útmutató: Kattints a különféle aktív elemekre pl: nap, felhő, gát, napelem, szélturbina,transzformátor, hogy bekapcsolhasd az elektromos rendszert. Ha a rendszer visszakapcsol, és Tux hazaért kapcsold fel a lámpát neki. Ha nyerni akarsz minden elektromos eszközt be kell kapcsolnod.

Készítette: Stephane Cabaraux rajzai

Naprendszer
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

sciences experiment solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Leírás: Válaszold meg a kérdéseket hibátlanul.

Cél: Tanuljunk a Naprendszerről Ha érdekel az Asztronómia, töltsd le a KStars (https://edu.kde.org/kstars/) vagy a Stellarium (http://stellarium.org/) alkalmazásokat melyek ingyenes, nyílt forráskódú szoftverek.

Útmutató: Kattinnts egy bolygóra vagy a Napra a kérdésekért. Minden kérdésnél négy válaszlehetőség van, de csak az egyik helyes ezek közül. Próbáld 100%-osan megválaszolni a kérdéseket a Közelség-jelző segítségével.

Tengeralattjáró kapitány
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

sciences experiment submarine

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Leírás: Vezesd a tengeralattjárót a vége jelzésig.

Részeletes cél: Az egérrel mozoghatsz és kattinthatsz alapvető mozgatással.

Cél: Tanuld meg, hogy kell irányítani a tengeralattjárót

Vizibicikli
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

sciences experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Leírás: Tux visszatáért a horgászatból. Gyűjts elég vizet, hogy zuhanyozhasson.

Cél: A vízkörforgás megtanulása

Útmutató: Válaszd ki a küönféle elemeket: nap, felhő, töltőállomás, és a szennyvíztisztító, majd rakd őket sorba, hogy bekapcsold a vízellátó rendszert. Ha bekapcsoltad Tux a zuhanyzóban van, nyomd meg a gombot , hogy fürödhessen.

Készítette: A rajzokat Stephane Cabaraux készítette.

Helyezd el a régiókat
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

sciences geography geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Húzd a régiókat a helyükre az ország összeállításához

Útmutató: Húzd a régiókat a helyükre az ország összeállításához

Keresd az országokat
screenshot geography icon geography difficulty level 2

sciences geography geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Húzd a helyükre az elemeket, hogy újrarajzold a térképet

Útmutató: Húzd a helyükre az elemeket, hogy újrarajzold a térképet.

Időrend
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

sciences history chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Húzd a helyükre a tárgyakat a történet rendezéséhez

Részeletes cél: Mesélj el egy rövid történetet

Cél: Rendezd a képeket a megfelelő sorrendbe a történet elmeséléséhez

Útmutató: Fogj meg egy bal oldalon lévő képet és helyezd a piros pontokra

Készítette: A Hold képe a NASA-tól van. Az űrhangok a Tuxpaint-ből és a Vegastrike-ból származnak, amelyek GPL licencűek. A szállítóeszközök képeinek szerzői joga Franck Douceté. A szállítóeszközökkel kapcsolatos dátumok alapja a <http://www.wikipedia.org>.

Család
screenshot family icon family difficulty level 2

sciences history family

 Rajdeep Kaur & Timothee Giet

Leírás: Válaszd ki a családtag nevét.

Részeletes cél: Olvasási képeségek

Cél: A családtagok megnevezésének gyakorolatatása. a nyugati társadalmak rendszere alapján

Útmutató: A family tree is shown.\n

Válaszd ki a rokonokat
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

sciences history family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Leírás: Click on a pair corresponding to the given relation

Részeletes cél: Olvasás, az egérmozgás gyakorlása

Cél: A családtagok megnevezésének gyakorolatatása. a nyugati társadalmak rendszere alapján

Útmutató: A family tree is shown, with some instructions.\n

Louis Braille története
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

sciences history louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Leírás: Olvasd át a Braille rendszer feltalálójának élettörténetét

Útmutató: Olvasd el Louis Braille történetét, az életrajzát, és a Braille-rendszer történetét. Kattints a következő vagy az előző gombokra, hogy mozoghass a történet lapjai között. A legvégén rendezd időrendi sorba a történet elemeit.

Készítette: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Római sorszámok
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

sciences history roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás:

Amőba (Tux ellen)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Leírás: Helyezz négy korongot egy vonalba

Cél: Helyezz négy egyforma korongot egy sorba függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.

Útmutató: Játssz a gép ellen! Felváltva helyezzetek egy jelet az egérrel meglelölt helyre! Az iránybillentyűkkel is megadhatod a helyet, ha jobbra balra fel vagy le kattintassz. Lerakás a szóköz billentyűvel. Az nyer aki először helyezi el a négy egyforma korongot

Amőba (két játékossal)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Leírás: Helyezz négy korongot egy vonalba

Cél: Helyezz négy egyforma korongot egy sorba függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.

Útmutató: Játsszatok ketten! Felváltva helyezzetek egy jelet az egérrel meglelölt helyre! Az iránybillentyűkkel is megadhatod a helyet, ha jobbra balra fel vagy le kattintassz. Lerakás a szóköz billentyűvel. Az nyer aki először helyezi el a négy egyforma jelet

Golyófogó (Tux ellen)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Leírás: Kattints arra a számra, ahány golyót elhelyeznél a lyukakba majd az OK gombra! Az nyer aki nem rak golyót a vörös lyukba.

Részeletes cél: Számolási képesség

Cél: Ne rakj labdát az utolsó lyukba

Útmutató: Helyezd a golyókat a lyukakba! Ha a számítógépnek kell utoljára raknia, nyertél. Ha azt akarod, hogy Tux kezdjen, kattints rá

Golyófogó (két személyes)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Leírás: Kattints arra a számra, ahány golyót elhelyeznél a lyukakba majd az OK gombra! Az nyer aki nem rak golyót a vörös lyukba.

Részeletes cél: Számolási képesség

Cél: Ne rakj labdát az utolsó lyukba

Útmutató: Helyezd a labdákat a lyukakba. Ha a barátod teszi az utolsót a hvörös lyukba, nyertél.

Dámajáték (a számítógép ellen)
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: A GComprisban a nemzetközi változat található.

Cél: Szedd le az ellenfeled össze bábúját mielőtt ő szedné le a tiédet.

Készítette: A dáma könyvtár alapja a draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Az útmutató az alábbi oldalról származik <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Dámajáték (egy barátoddal)
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Leírás: A GComprisban a nemzetközi változat található.

Cél: Szedd le az ellenfeled össze bábúját mielőtt ő szedné le a tiédet.

Készítette: A dáma könyvtár alapja a draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Az útmutató az alábbi oldalról származik <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Dámajáték (Tux ellen)
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás:

Készítette: A sakk motorja p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Sakk (két személyes)
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás:

Adj mattot!
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Leírás: Fejezd be a parti végét Tux ellen

Készítette: A sakk motorja p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Malom játék (Tux ellen)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Szedd le az ellenfeled összes bábúját kivéve az utolsó kettőt, vagy szorítsd sarokba, hogy ne tudjon lépni.

Cél: A malmokból, (három egyforma szín egy sorban) hogy levehess bábúkat Tuxtól amig csak két bábúja marad, vagy nem tud máshová lépni.

Útmutató: Játsz a számítógép ellen. Első körben kilenc korngot kell lerakni, aztán ezeket kell mozgatni

Malom (két személyes)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Szedd le az ellenfeled összes bábúját kivéve az utolsó kettőt, vagy szorítsd sarokba, hogy ne tudjon lépni.

Cél: A malomban (3 korong egy sorban) le kell venni az ellenfél korongjait míg végül két korongja marad, vagy nem tud hová lépni

Útmutató: Játsszatok ketten. Első körben le kell raknotok fejenként kilenc korongot, aztán azokat kell mozhgatni a táblán

Amőba játék (Tux ellen)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Rakj három jelet egy sorba

Cél: Ha nyerni akarsz, rakj három egyforma jelet egy vonalba vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.

Útmutató: Játék a számítógép ellen. Felváltva léptek, kattins arra a négyzetre amelyikbe tenni szeretnél. Az első aki három jelet rak le egy sorba, nyer.

Amőba játék (2 játékos)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Leírás: Rakj három jelet egy sorba

Cél: Ha nyerni akarsz, rakj három egyforma jelet egy vonalba vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.

Útmutató: Játék egy másik személlyel. Felváltva léptek, kattins arra a négyzetre amelyikbe tenni szeretnél. Az első aki három jelet rak le egy sorba, nyer.