Screenshots

Gcomprisen menu nagusia
screenshot root

administration root

Description: Aukeratu ekintza bat abiarazteko.

Aurrebaldintza: Some of the activities are game orientated, but nonetheless still educational.

Helburua: GCompris is a high quality educational software suite, including a large number of activities for children aged 2 to 10.

Eman baloia Tux-i
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Sakatu ezkerreko eta eskuineko geziak aldi berean bolatxoa zuzen joateko.

Eskuliburua: Sakatu ezkerreko eta eskuineko geziak aldi berean, bolatxoa zuzen joateko. Pantaila taktil batean bi eskuekin batera kolpatu behar duzu.

Zenbakiak dadoekin
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: KlikATU erortzen diren hitzetan lurrera heldu baino lehenago

Aurrebaldintza: Zenbatzeko trebetasuna

Helburua: In a limited time, count the number of dots

Eskuliburua: With the keyboard, type the number of dots you see on the falling dice.

Umeentzako testu prozesadorea
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Umeek teklatu batez jolastu eta idazten dutena ikusteko hitz prozesadore sinplifikatua.

Helburua: Letrak eta teklatua ezagutu.

Letra errazak
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Idatzi erortzen diren hitzak lurra ikutu baino lehenago

Helburua: Letter association between the screen and the keyboard

Eskuliburua: Idatzi erortzen diren hitzak lurra ikutu baino lehenago

Hitzak erortzen
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: KlikATU erortzen diren hitzetan lurrera heldu baino lehenago

Aurrebaldintza: Teklatuaren erabilera

Helburua: Teklatuaren prestakuntza

Eskuliburua: Idatzi hitz osoa lurra ikutu baino lehenago

Egin klik eta marraztu
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Description: Irudia marraztu hautatutako puntuetan klikatuz.

Aurrebaldintza: Sagua mugitu eta zehaztasunez puntuetan klik egin dezake

Eskuliburua: Marraztu ezazu irudia sekuentzian dagoen puntu bakoitzean klikatuz. Puntu bat aukeratzen den bakoitzean hurrengo puntu urdina agertzen da.

Klikatu hemen
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Harrapatu arrain igerilari guztiak arrain-ontzitik atera aurretik

Aurrebaldintza: Sagua mugitu eta leku egokian klik egin dezake

Helburua: Koordinazio motorea: eskua zehazki mugitzen.

Eskuliburua: Harrapatu itzazu mugitzen diren arrainak klikatuz, edo atzamarrarekin ikutuz.

Kreditu: Arrainak "Unix utility" arrainontzitik hartzen dira. Irudien baimenak Guillaume Rousse-renak dira.

Mugitu sagua edo ukitu pantaila
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Mugitu sagua edo ukitu pantaila eremua ezabatzeko eta atzeko irudia ikusteko

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Helburua: Mugimenduen koordinazio

Eskuliburua: Mugitu sagua edo ukitu pantaila bloke guztiak desagertu arte.

Ukitu bi aldiz edo egin klik bikoitza
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Ukitu bi aldiz edo egin klik bikoitza saguarekin eremua ezabatzeko eta atzeko planoko irudia bilatzeko

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Helburua: Mugimenduen koordinazio

Eskuliburua: Ukitu bi aldiz edo egin klik bikoitza saguarekin laukizuzenetan bloke guztiak desagertu arte.

Ukitu edo klikatu
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Egin klik edo punteatu eremua ezabatzeko eta atzeko irudia agertzeko

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Helburua: Mugimenduen koordinazio

Eskuliburua: Egin klik edo ukitu blokeetan denak desagertzeko.

Mahuka kontrolatu
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Suhiltzaileak sutea itzali behar du, baino mahuka trabatu egin da.

Helburua: Motor-koordinazioa

Eskuliburua: Move the mouse or your finger over the lock which is represented as a red part in the hose-pipe. This will move it, bringing it, part by part, up to the fire. Be careful, if you move off the hose, the lock will go backward.

Induskatu urrea topatzeko
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Use the mousewheel to approach the rockwall and look for gold nuggets.

Aurrebaldintza: You should be familiar with moving the mouse and clicking.

Helburua: Learn to use the mousewheel or the zoom / pinch gesture to zoom in and out.

Penalti jaurtiketa
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Double click or double tap on any side of the goal in order to score.

Eskuliburua: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Elkarketa logikoak
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Description: Fruta segidak osatu

Helburua: Logika lantzeko ariketa

Eskuliburua: Segida biak behatu. Lehenengo segidako fruta guztiak, bigarreneko beste batzuekin ordezkatuak izan dira. Osatu bigarren sekuentzia, dagokien frutak erabiliz, emandako adibideari erreparatu ondoren.

Bat datozen elementuak
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

discovery babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta jaregin elementuak bat etor daitezen

Aurrebaldintza: Erreferentzia kulturalak.

Helburua: Koordinazio motorea. Lotura kontzeptuala.

Eskuliburua: Arbelaren eremu nagusian objektu multzo bat agertuko da. Kutxa bertikalean (arbel nagusiaren ezkerretara) beste objektu multzo bat azalduko da eta hauetariko bakoitza eremu nagusiko objektu batekin bat egiten du zehazki. Joko honen erronka, objektu hauen arteko erlazio logikoa aurkitzean datza. Nola ahokatzen dute elkarrekin? Objektu bakoitza eremu nagusiko gune gorri zuzenera arrastatu.

Puzzlea osatu
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

discovery babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta jaregin irudiak dagozkien helburuetan

Eskuliburua: Osatu puzzlea, ezkerreko pieza bildumatik puzzlearen hutsunetara eramaten.

Kreditu: Txakurra Andre Connesek hornitu du eta GPL lizentzia erabiliz

Braille sistema ezagutu
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

discovery braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Description: Braille sistema ikasi eta memorizatu

Helburua: Braille sistema gerturatu umeei.

Eskuliburua: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Braille dibertsioa
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

discovery braille braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Description: Braille hizkiak

Aurrebaldintza: Braille Alfabetoaren Kodeak

Eskuliburua: Sartu braille kodea Tuxek bota duen piezan. Egiaztatu braille txartela piezan klik eginez.

Louis Brailleren historia
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

discovery braille louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Description: Review the major dates of the inventor of the Braille System

Eskuliburua: Read the history of Louis Braille, his biography, and the invention of the Braille system. Click on the previous and next buttons to move between the story pages. At the end, arrange the sequence in chronological order.

Kreditu: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Egutegia
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

discovery calendar

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Description: Irakurri argibideak eta aukeratu data zuzena egutegian

Aurrebaldintza: Aste, hilabete eta egunaren kontzeptuak

Helburua: Ikasi egutegi bat erabiltzen

Eskuliburua: Irakurri argibideak eta aukeratu data zuzena egutegian.

Kronologia
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

discovery chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta jaregin elementuak istorioa antolatzeko

Aurrebaldintza: Kontatu istorio labur bat

Helburua: Ordenatu irudiak ipuinaren arabera

Eskuliburua: Ezkerreko argazkietatik aukeratu eta puntu gorrietan jarri

Kreditu: Ilargiaren argazkia NASA-ko kopia da. Espazioko soinuak Tuxpaint eta Vegastrike-etik datoz eta GPL Lizentziapean deskargatu dira. Garraiatze irudiak Frank Doucet-en kopia dira. Garraiatze datak hemen topatzen direnekin oinarrituta daude <http://www.wikipedia.org>.

Erlojua ezagutzen
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

discovery clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Ikasi orduak erloju analogikoan

Aurrebaldintza: Denboraren kontzeptua.

Helburua: Denbora-unitateak bereiztu (ordu, minutu eta segundoak). Jarri ordua erloju analogiko batean.

Eskuliburua: Jarri ezazu erlojua emandako orduan hor agertzen diren denbora unitatean (orduak:minutuak:segundoak). Arrastaka eraman gezi desberdinak, denbora unitate bakoitza gora edo behera mugitzeko.

Koloreak
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

discovery color colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Egin klik eskuineko kolorean

Aurrebaldintza: Koloreak identifikatzea

Helburua: Jarduera honek kolore ezberdinak bereizten irakasten dizu. Kolorearen izena entzuten duzunean, klikatu kolore horretako ahatean.

Eskuliburua: Entzun kolorea eta aukeratu dagokion ahatea.

Kolore aurreratuak
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

discovery colors advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Kolore zuzeneko tximeleta aukeratu

Aurrebaldintza: Irakurri dezake

Helburua: Ezohiko koloreak ezagutzen.

Eskuliburua: Kolore ezberdinetako tximeletak ikusiko dituzu hegan. Zuzena dena aurkitu eta klikatu.

Aurkitu xehetasunak
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta jaregin irudiak dagozkien helburuetan

Eskuliburua: Osatu puzzlea, ezkerreko pieza bildumatik puzzlearen hutsunetara eramaten.

Kreditu: Irudiak Wikimedia Commonsekoak dira.

Arakatu monumentuak
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Description: Arakatu mundu osoko monumentuak.

Aurrebaldintza: Monumentu ezberdinen ezagutza.

Helburua: Monumentu ezberdinak ezagutu bere kokapenaren arabera.

Eskuliburua: Click on the given keys to learn more of the monuments and then identify where the monuments is on the map by its name.

Kreditu: Wikipediatik hartutako argazkiak.

Familia
screenshot family icon family difficulty level 2

discovery family

 Rajdeep Kaur & Timothee Giet

Description: Senide honi deitzeko erabili behar duzun izena hautatu

Aurrebaldintza: Irakurmena

Helburua: Learn the relationships in a family, according to the lineal system used in most Western societies

Eskuliburua: A family tree is shown.\n

Esan senideei
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

discovery family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Description: Click on a pair corresponding to the given relation

Aurrebaldintza: Irakurri, sagua mugitzen eta klikatzen

Helburua: Learn the relationships in a family, according to the lineal system used in most Western societies

Eskuliburua: A family tree is shown, with some instructions.\n

Eguna aurkitu
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

discovery find_the_day

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Description: Data egokia aurkitu eta egutegian aukeratu.

Aurrebaldintza: Egutegiaren oinarrizkoak

Helburua: Ikasi egunak zenbatzen eta egutegian data bat bilatzen.

Eskuliburua: Irakurri argibideak eta aukeratu data zuzena egutegian.

Eskualdea kokatu
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

discovery geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta kokatu eskualdeak, herrialde osatzeko berriro

Eskuliburua: Arrastatu eta kokatu eskualdeak bere tokian herrialdea berriro osatzeko.

Herrialdeak aurkitu
screenshot geography icon geography difficulty level 2

discovery geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta kokatu itemak mapa berriro osatzeko

Eskuliburua: Arrastatu eta kokatu zatiak bere lekuetan mapa berriro osatzeko.

Aurkitu zure ezkerreko eta eskuineko eskua
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

discovery leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Erabaki ea eskuineko edo ezkerreko eskua den

Helburua: Ikuspegi ezberdinetatik eskuma edo ezkerreko eskuak ezberdindu. Ikusmen espaziala

Eskuliburua: You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the left button, or the right button depending on the displayed hand.

Labirintoa
screenshot maze icon maze difficulty level 1

discovery maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Lagundu Tux-i labirintotik ateratzen

Eskuliburua:

Labirinto ikusezina
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

discovery maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Lagundu Tux-i labirintotik ateratzen

Eskuliburua:

Labirinto erlatiboa
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

discovery mazeMenu mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Lagundu Tux-i labirintotik ateratzen (mugimendu erlatiboa)

Eskuliburua:

Memoria jolasa irudiekin
screenshot memory icon memory difficulty level 1

discovery memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta bat egiten duten bikoteak aurkitu

Helburua: Zure oroimena entrenatu eta karta guztiak kendu

Eskuliburua: A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you turn over the twins, they both disappear.

Tuxen aurkako irudi memoria jolasa
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

discovery memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta bat egiten duten bikoteak aurkitu (Tuxen aurka)

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Helburua: Zure oroimena entrenatu eta karta guztiak kendu

Eskuliburua: A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you turn over the twins, they both disappear. Tux teacher do the same.

Doinua
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Soinu-segida erreproduzitu

Aurrebaldintza: Mugitu eta sakatu sagua

Helburua: Entzumen ariketa

Eskuliburua: Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the xylophone's bars. You can listen again by clicking on the repeat button.

Soinu memoria jolasa
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Karta bat sakatu eta entzun bat datozen soinuak topatzeko

Helburua: Zure oroimena entrenatu eta karta guztiak kendu.

Eskuliburua: A set of cards is shown. Each card has an associated sound, and each sound has a twin exactly the same. Click on a card to hear its hidden sound, and try to match the twins. You can only activate two cards at once, so you need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you turn over the twins, they both disappear.

Tuxen aurkako soinu memoria jolasean jolastu
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Tuxen aurkako soinu memoria jolasean jolastu

Helburua: Zure oroimena entrenatu eta karta guztiak kendu.

Eskuliburua: A set of cards is shown. Each card has an associated sound, and each sound has a twin exactly the same. Click on a card to hear its hidden sound, and try to match the twins. You can only activate two cards at once, so you need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you turn over the twins, they both disappear.

Trenbideetako jarduera
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery memory railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Description: Rebuild the displayed train at the top of the screen by dragging the appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by dragging it down.

Helburua: Oroimenaren entrenamendua

Eskuliburua: A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by dragging the appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by dragging it down.

Munduko animaliak aztertu
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

discovery miscellaneous explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Animaliei buruz ikasi, datu garrantzitsuak eta haien kokapena mapan.

Mosaikoa berregin
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

discovery mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Jarri elementu bakoitza adibidean dagoen leku berdinean.

Eskuliburua: First select the item you want to put then click on a spot on the empty area

Musika-tresnak
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Musika-tresna zuzenetan sakatu

Helburua: Musika-trenak ezagutzen ikasi.

Eskuliburua: Musika-tresna zuzenean sakatu.

Name that Note
screenshot note_names icon note_names difficulty level 4

discovery sound note_names

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description: Learn the names of the notes, in bass and treble clef.

Helburua: To develop a good understanding of note position and naming convention. To prepare for the piano player and composition activity.

Eskuliburua: Identify the notes correctly and score a 100% to complete a level.

Etxabereak aztertu
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

discovery sound_group explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Description: Baserriko animaliak ezagutu, zer soinu egiten dituzten eta ezaugarri interesgarriak.

Helburua: Lotu animalia soinuak izenarekin eta animaliarekin.

Munduko musika miatu
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery sound_group explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Munduko musikari buruz ikasi.

Helburua: Munduan dagoen musika mota ezberdinen inguruko ezaguera hobea garatu

Kreditu: Irudiak hemendik aterata http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Piano Composition
screenshot piano_composition icon piano_composition difficulty level 2

discovery sound_group piano_composition

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description: An activity to learn how the piano keyboard works, how notes are written on a musical staff and explore music composition by loading and saving your work.

Aurrebaldintza: Familiarity with note naming conventions, note-names activity useful to learn this notation.

Helburua: Develop an understanding of music composition, and increase interest in making music with a piano keyboard. This activity covers many fundamental aspects of music, but there is much more to explore about music composition. If you enjoy this activity but want a more advanced tool, try downloading Minuet (https://minuet.kde.org/), an open source software for music education or MuseScore (http://musescore.org/en/download), an open source music notation tool.

Kreditu: The synthesizer original code is https://github.com/vsr83/miniSynth

Play piano
screenshot play_piano icon play_piano difficulty level 1

discovery sound_group play_piano

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description:

Aurrebaldintza: Knowledge of musical notation and musical staff. Play the activity named 'Piano Composition' first.

Helburua: Understand how the piano keyboard can play music as written on the musical staff.

Eskuliburua: The notes you see will be played to you. Click on the corresponding keys on the keyboard that match the notes you hear and see.
Levels 1-5 will offer treble clef to practice and levels 6-10 will offer bass clef.

Kreditu: The synthesizer original code is https://github.com/vsr83/miniSynth

Play rhythm
screenshot play_rhythm icon play_rhythm difficulty level 1

discovery sound_group play_rhythm

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description:

Aurrebaldintza: Simple understanding of musical rhythm and beat.

Helburua: Learn to beat rhythms precisely and accurately based on what you see and hear.

Eskuliburua: Listen to the rhythm played, and follow along with the music. When you're ready to perform the identical rhythm, click the drum to the rhythm. If you clicked tempo at correct times, another rhythm is displayed. If not, you must try again.
Odd levels display a vertical playing line when you click the drum, which helps you see when to click, to follow the rhythm. Click on the drum when the line is in the middle of the notes.
Even levels are harder, because there is no vertical playing line. You must read the rhythm, and click it back in tempo. Click the metronome to hear the quarter note tempos.
Click on the reload button to replay the rhythm.

Bonbilla bitarrak
screenshot binary_bulb icon binary_bulb difficulty level 3

experiment binary_bulb

 Rajat Asthana & Timothee Giet

Description: jarduera honek lagunduko dizu ikasten zenbaki hamartarretik zenbaki bitarrera bihurtzeko modua.

Aurrebaldintza: Zenbakien sistema hamartarra

Helburua: To get familiar with the binary number system

Eskuliburua: Piztu bonbillak adierazteko era bitarrean hamartarrean emandako zenbakia. Ondoren Ados sakatu.

Erabili kanal zerrail bat
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Tux arazotan dabil, bere txalupa ubidetik zehar eraman behar du. Lagundu Tuxi eta ikusi ubide batek zelan funtzionatzen duen.

Eskuliburua: Kanaleko atearen kargu zaude. Zabaldu ateak eta sarrailak orden zuzenean , horrela Tux-ek ateak zeharkatu ahal izango ditu bi norabideetan.

Kreditu: Stephane Cabaraux-ek marraztua.

Margo koloreak nahastuz
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Aurkitu margoen kolore nahasketa.

Helburua: Oinarrizko koloreak nahastuz, emandako kolorea lortu

Kreditu: Irudien jatorria http://openclipart.org

Argi koloreen nahasketa
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Ezagutu argi koloreen nahasketa.

Helburua: Nahastu oinarrizko koloreak emandako kolorearekin bat etortzeko.

Kreditu: Irudien jatorria http://openclipart.org

Sarrera grabitatea
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Description: Grabitatearen kontzepturako sarrera

Helburua: Espazio-ontzia erdian mantendu planeta edo asteroideak jo gabe

Eskuliburua: Ariketarekin hasterakoan aginduak jarraitu.

Lurreratze ziurra
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Description: Understanding acceleration due to gravity.

Helburua: Espazio-ontzia lurreratze-alde berdera eraman.

Energia berriztagarria
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Description: Tux arrantza egitetik bueltatu da bere itsasontzian. Hurbildu iturria, dutxa har dezan.

Helburua: Learn about an electrical system based on renewable energy

Eskuliburua: Mugitzen diren elementuetan klikatu: eguzkia, hodeia, ponpaketa-estazioa edo ur-araztegian, ur sistema berrabiarazteko. Sistema berraktibatzen denean eta Tux dutxan dagoenean, lagundu iezaiozu dutxako botoiari ematen.

Kreditu: Stephane Cabaraux-ek marraztua

Eguzki sistema
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

experiment solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description: Answer the questions with a correctness of 100%.

Helburua: Learn information about the solar system. If you want to learn more about astronomy, try downloading KStars (https://edu.kde.org/kstars/) or Stellarium (http://stellarium.org/) which are open source astronomy softwares.

Eskuliburua: Click on a planet or the Sun to reveal questions. Each question contains 4 options. One of those is 100% correct. Try to answer the questions until you get a 100% closeness in the closeness meter.

Uraren zikloa
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Description: Tux arrantza egitetik bueltatu da bere itsasontzian. Hurbildu iturria, dutxa har dezan.

Helburua: Ikasi uraren zikloa

Eskuliburua: Mugitzen diren elementuetan klikatu: eguzkia, hodeia, ponpaketa-estazioa edo ur-araztegian, ur sistema berrabiarazteko. Sistema berraktibatzen denean eta Tux dutxan dagoenean, lagundu iezaiozu dutxako botoiari ematen.

Kreditu: Stephane Cabaraux-ek marraztua.

Elektrizitate Digitala
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

experimental digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Eskema elektriko digital bat sortu eta simulatu

Aurrebaldintza: Elektronika digitalaren kontzeptuaren oinarrizko ulermena eskatzen du.

Helburua: Eskema elektriko digital bat sortu, denbora errealeko simulazioarekin.

Eskuliburua: Arrastatu osagai elektrikoak hautatzailetik eta jar itzazu lan-eremuan. Lan- eremuan, osagaiak mugitu ditzakezu arrastatuz. Osagai bat ezabatzeko, hautatu gaineko ezabatzeko tresna eta hautatu ezabatu nahi duzun osagaia. Osagaiabiratzeko bertan klik egin eta, ondoren, biratzeko botoia. Osagaiaren gaineko informazioa eskuratzeko informazio botoia sakatu. Bi terminalak konektatzeko, egin klik lehen terminalean eta, ondoren, bigarren terminalean. Terminala desautatzeko egin klik edozein eremu hutsetan. Simulazioa unean eguneratzen da erabiltzailearen edozein ekintzaren ondoren.

Itsaspeko bat gidatu
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

experimental submarine

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Description: Itsaspekoa helmugaraino eraman.

Aurrebaldintza: Mugitu eta sakatu sagua, fisikako oinarrizko ezagutzak

Helburua: Itsaspeko bat kontrolatzen ikasi

Kategorizazioa
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

fun categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Description: Banatu elementuak talde zuzenetan eta okerretan

Aurrebaldintza: Saguaren bidez elementuak arrastatu ditzake

Helburua: Eraiki pentsamendu kontzeptuala eta ezagutza aberastu

Eskuliburua: Berrikusi argibideak, ondoren arrastatu eta askatu elementuak zehaztutako moduan

Futbol jokoa
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Baloiari eman gola lortzeko

Helburua: Baloiari eman atezainaren atzetik eskuinerantz

Eskuliburua: Baloitik abiatuta, arrastatu lerro bat, norabidea eta abiadura emateko.

Hexagonoa
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Aurkitu marrubia, zatitxo urdinetan klikatuz

Helburua: Logika trebatzeko ariketa

Eskuliburua: Saiatu zatitxo urdinen azpian dagoen marrubia topatzen. Zatiak gorriago bihurtuko dira gehiago hurbildu ahala.

Margotzeko ariketa erraza
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Sortu zure marrazkia

Helburua: Kreazio - trebetasunaren hobekuntza

Eskuliburua: Select a color and paint the rectangles as you like to create a drawing.

Ohiko urkatuaren jolasa
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Description: Emandako hitzaren hizkiak asmatu. Gaizki egiten duzun saiakera bakoitzeko, proposatutako hitzaren irudi zatitxo bat agertuko da zuri laguntzeko.

Helburua: Ariketa hau oso aproposa da irakurketa eta letreiatzeko abilezia hobetzeko.

Eskuliburua: Hizkiak sartu ditzakezu mahaigaineko teklatu birtuala zein erreala erabiliz.

Zenbakien batuketa
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Batuketak praktikatu

Aurrebaldintza: Batuketa. Ezagutzen al dituzu idatzizko zenbakiak

Helburua: Ikasi bi zenbakien arteko batura topatzen denbora mugatu batean

Eskuliburua: Batuketa bat agertuko da pantailan. Emaitza aurkitu eta idatzi mahaigaineko zein pantailako teklatuan pinguinoak lurreratu baino lehen!

Itu jolas batekin batuketa praktikatu
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Itua jo eta puntuak zenbatu

Aurrebaldintza: 1. mailarako: sagua mugi dezake, 15 arteko zenbakiak zenbatu eta irakurri ditzake

Helburua: Itu batera dardoak bota eta puntuazioa zenbatu.

Eskuliburua: Ituaren abiadura eta norabidea egiaztatu, eta egin klik gainean dardoa abiarazteko. Zure dardoak botatzen dituzunean, zure puntuazioa zenbatzeko eskatuko zaizu. Idatzi puntuazioa teklatuarekin.

Zenbakien zatiketa
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Description: Zatiketak praktikatu

Aurrebaldintza: Zenbaki txikien zatiketa

Helburua: Kenketaren emaitza aurkitu, denbora amaitu aurretik

Eskuliburua: Zatiketa bat agertuko da pantailan. Emaitza aurkitu eta idatzi teklatuan pinguinoak lurreratu baino lehen!

Emandako dorrea birsortu
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

math geometry puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Draw perfectly the given image on the empty grid.

Eskuliburua: First, select the proper color from the toolbar. Then click on the grid and drag to paint, then release the click to stop painting.

Mirror the given image
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

math geometry symmetry puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Draw the image on the empty grid as if you see it in a mirror.

Eskuliburua: First, select the proper color from the toolbar. Then click on the grid and drag to paint, then release the click to stop painting.

Gnumch-en berdintasuna
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Description: Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the bottom of the screen.

Helburua: Batuketa, biderketa, zatiketa eta kenketa praktikatu.

Eskuliburua: Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the bottom of the screen.

Gnumch-en zatitzaileak
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Description: Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the bottom of the screen.

Helburua: Zenbaki lehenen inguruan ikasi.

Eskuliburua: The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple of a second number, then the second number is a factor of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people in those families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to another family.

Gnumch-en ezberdintasuna
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Description: Guide the Number Muncher to all the expressions that do not equal the number at the bottom of the screen.

Helburua: Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa praktikatu.

Eskuliburua: If you have a keyboard you can use the arrow keys to move and hit space to swallow a number. With a mouse you can click on the block next to your position to move and click again to swallow the number. With a touch screen you can do like with a mouse or swipe anywhere in the direction you want to move and tap to swallow the number.

Gnumch-en mutiploak
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Description: Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the bottom of the screen.

Helburua: Zenbaki lehenen inguruan ikasi.

Eskuliburua: The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a second number, then the second number is a multiple of the first number. Again, you can think of multiples as families, and factors are the people who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of 5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or 23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left over. So 8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are multiples (or families or steps) of 5.

Gnumch-en mutiploak
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Description: Guide the Number Muncher to all the prime numbers.

Helburua: Zenbaki lehenen inguruan ikasi.

Eskuliburua: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number.

Grafikak koloreztatu
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

math graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Description: Grafikoa margotu elkarren ondoan dauden bi nodoak kolore berekoak ez direla ziurtatuz.

Aurrebaldintza: Ikasi kolore eta formak ezberdintzen eta posizio erlatiboak aztertu.

Helburua: Ikasi kolore eta formak ezberdintzen eta posizio erlatiboak aztertu.

Guesscount
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Description: Guess the algebraic expression and drag the tiles to get a result equal to the Guesscount.

Aurrebaldintza: knowledge of arithmetic operations

Helburua: Intuition and practice of algebraic-like calculations.

Batuketa memoria jolasa
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa

Helburua: Zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Batuketa eta kenketa memoria jolasa
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa eta kenketa

Helburua: Batuketa eta kenketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Eragiketa guztien memoria jolasa
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa

Helburua: Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Tuxen aurkako eragiketa guztien memoria jolasa
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa

Helburua: Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Tuxen kontrako batuketa eta kenketa memoria jolasa
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa eta kenketa

Helburua: Batuketa eta kenketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Tuxen aurkako soinu memoria jolasean jolastu
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Batuketa

Helburua: Zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Zatiketa memoria jolasa
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Zatiketa

Helburua: Zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Zatiketa memoria jolasa (Tuxen aurka)
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Zatiketa

Helburua: Zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Kenketa memoria jolasa
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Kenketa

Helburua: Praktikatu kenketa karta guztiak bukatu arte.

Kenketa memoria jolasa (Tuxen aurka)
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: kenketa

Helburua: Praktikatu kenketa karta guztiak bukatu arte. Tuxek berdina egingo du

Biderketa memoria jolasa
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Biderketa

Helburua: Biderketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Biderketa eta zatiketa memoria jolasa
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Biderketa, zatiketa

Helburua: Biderketa eta zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Tuxen aurkako biderketa eta zatiketa memoria jolasa
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Biderketa, zatiketa

Helburua: Biderketa eta zatiketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Tuxen aurkako biderketa memoria jolasa
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Description: Kartei buelta eman bikoteak topatzeko karta guztiak desagertu arte.

Aurrebaldintza: Biderketa

Helburua: Biderketa praktikatu karta guztiak desagertu arte.

Zenbakien biderkaketa
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Biderketak egin

Aurrebaldintza: Biderketa taulak 1etik 10era

Helburua: Biderketak ikasi denbora kontuan izanik

Eskuliburua: Biderketa bat agertuko da. Emaitza aurkitu eta idatzi teklatuan pinguinoa lurreratu baino lehen!

Zenbakiak marraztu
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Description: Konektatu puntuak 0etik 9ra zenbakiak marrazteko

Helburua: Ikasi zenbakiak era dibertigarria.

Eskuliburua: Marraztu zenbakiak puntuak orden egokian lotuz

Zenbatu elementuak
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Description: Jarri elementuak modu onena zenbatzeko

Aurrebaldintza: Oinarrizko zenbakuntza

Helburua: Zenbakien prestakuntza

Eskuliburua: Lehenengo, itemak zenbatu ahal izateko, ondo antolatu itzazu. Gero, erantzun nahi duzun itema aukeratu atzeko eskumako lekuan.
Teklatuarekin erantzuna idatzi.

Asmatu zenbakia
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Description: Lagundu Tuxi haitzulotik ateratzen. Tuxek zenbaki bat izkutatu du zuk topatzeko.

Aurrebaldintza: 1etik 1000ra arteko zenbakiak azkeneko mailarentzat.

Eskuliburua: Topatu beharreko zenbakia jakiteko jarraibideak irakurri. Ipini zenbakia goiko eskuineko karratutxoan. Zenbakia haundiago edo txikiagoa den esango dizute. Ondoren, beste zenbaki bat idatzi. Tux eta ihes egiteko eskuineko gunearen arteko distantziak, asmatu beharreko zenbakitik gertu edo urrun zauden erakutsiko dizu. Tux ihes egiteko gunearen gainean edo azpian badago, zenbaki zuzenaren gainetik edo azpitik dagoela esan nahi du.

Magoaren kapela
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math numeration magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Description: Zenbatu zenbat elementu dauden txapel magikoaren azpian

Aurrebaldintza: Kenketa

Helburua: Ikasi kenketak egiten

Eskuliburua: Click on the hat to open it. Stars go in and a few stars escape. You have to count how many are still under the hat. Click on the bottom area to input your answer and on the OK button to validate your answer.

Magoaren kapela
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math numeration magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Description: Zenbatu zenbat elementu dauden txapel magikoaren azpian

Aurrebaldintza: Batuketa

Helburua: Ikasi batuketak

Eskuliburua: Click on the hat to open it. Under the hat, how many stars can you see moving around? Count carefully. Click on the bottom area to input your answer and on the OK button to validate your answer.

Enumerazio memoria jolasa
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta lotu zenbakia bat egiten duen hitzarekin.

Helburua: Zenbaketa entrenamendua, oroimena.

Eskuliburua: Karta batzuk ikusiko dituzu, baina buruz behera egongo dira. Karta bakoitzean idatzitako zenbakia edo irudi batzuk ikusiko dituzu.

Dirua
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math numeration money money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Diruaren erabileran trebatu

Aurrebaldintza: Zenbatu dezakezu

Helburua: You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.

Eskuliburua: Ordaintzeko sakatu edo ikutu pantailaren behkaldean dauden txanpon edo bileteak. Txanpon edo bilete bat kendu nahi baduzu, sakatu edo ikutu pantailaren goikaldean.

Tux-i atzerakoak eman
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math numeration money money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Diruaren erabileran trebatu Tuxi bere atzerakoak emanez

Aurrebaldintza: Zenbatu dezakezu

Helburua: Tux bought different items from you and shows you his money. You must give him back his change. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.

Eskuliburua: Ordaintzeko sakatu pantailaren behkaldean dauden txanpon edo bileteak. Txanpon edo bilete bat kendu nahi baduzu, sakatu pantailaren goikaldean.

Emaiozu Tuxi bere atzerakoa, zentimoak barne
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Diruaren erabileran trebatu Tuxi bere atzerakoak emanez

Aurrebaldintza: Zenbatu dezakezu

Helburua: Tux bought different items from you and shows you his money. You must give him back his change. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.

Eskuliburua: Ordaintzeko sakatu pantailaren behkaldean dauden txanpon edo bileteak. Txanpon edo bilete bat kendu nahi baduzu, sakatu pantailaren goikaldean.

Dirua zentimoekin
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Diruaren erabileran trebatu, zentimoak barne

Aurrebaldintza: Zenbatu dezakezu

Helburua: You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.

Eskuliburua: Ordaintzeko sakatu pantailaren behkaldean dauden txanpon edo bileteak. Txanpon edo bilete bat kendu nahi baduzu, sakatu pantailaren goikaldean.

Zenbaki - segida
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Description: Berregin dorrea eskuinaldean

Helburua: 1 -etik 50 -era konta dezakezu.

Eskuliburua: Draw the picture by touching each number in the right sequence, or sliding your finger or dragging the mouse through the numbers in the correct sequence.

Zenbaki bikoiti eta bakoitiak
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Hodeiak alfabetikoki ordenatu eta harrapatu helikopteroa mugituz

Helburua: Zenbakien prestakuntza

Eskuliburua: Alfabetoko letrak harrapatu. Teklatuan, geziak erabili helikopteroa mugitzeko. Seinalatzeko gailu bat erabiliz gero, klikatu edo helbideko kokalekuan klikatu . Ze letra harrapatu behar duzun gogoratzeko behean eskumako aldean begira dezakezu.

Zenbakiak ordenan
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Hodeiak alfabetikoki ordenatu eta harrapatu helikopteroa mugituz

Helburua: Zenbakien prestakuntza

Eskuliburua: Alfabetoko letrak harrapatu. Teklatuan, geziak erabili helikopteroa mugitzeko. Seinalatzeko gailu bat erabiliz gero, klikatu edo helbideko kokalekuan klikatu . Ze letra harrapatu behar duzun gogoratzeko behean eskumako aldean begira dezakezu.

Trebatu kenketak egiten joko dibertigarri batekin
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Tux goseak dago. Lagundu iezaiozu arraina harrapatzen, dagokion izotz-blokeraino zenbatuz.

Aurrebaldintza: 1. mailarako: sagua mugi dezake, 15 arteko zenbakiak zenbatu eta irakurri ditzake

Helburua: Tux goseak dago. Lagundu iezaiozu arraina harrapatzen, dagokion izotz-blokeraino zenbatuz.

Eskuliburua: Click on the domino to show how many ice spots there are between Tux and the fish. Click the domino with the right mouse button to count backwards. When done, click on the OK button or hit the Enter key.

Dominoko fitxekin zenbakiak
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Idatzi erortzen diren hitzak lurra ikutu baino lehenago

Aurrebaldintza: Zenbatzeko trebetasuna

Helburua: In a limited time, count the number of dots

Eskuliburua: With the keyboard, type the number of dots you see on the falling dominoes.

Zenbaki erromatarrak
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

math roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description:

Balance the scales properly
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Eraman eta askatu elementuak bat etor daitezen

Helburua: Mental calculation, arithmetic equality

Eskuliburua: To balance the scales, move the weights to the left or the right side (on higher levels). The weights can be arranged in any order.

Balance the scales properly
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta askatu pisuak balantzan, kalkulatu pisua avoirdupois unitateetan

Helburua: Mental calculation, arithmetic equality, unit conversion

Eskuliburua: To balance the scales, move the masses to the left or the right side (on higher levels). They can be arranged in any order. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a kilogram (kg) is 1000 grams (g).

Balance the scales properly
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta askatu pisuak balantzan, kalkulatu pisua avoirdupois unitateetan

Helburua: Mental calculation, arithmetic equality, unit conversion

Eskuliburua: To balance the scales, move the masses to the left or the right side (on higher levels). They can be arranged in any order. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a pound (lb) is 16 ounce (oz).

Banatu gozokiak
screenshot share icon share difficulty level 2

math share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Description: Try to split the pieces of candy to a given number of children

Aurrebaldintza: Zenbatzen ikasi

Helburua: Zenbakien zatiketa ikasi

Eskuliburua: Follow the instructions shown on the screen: first, drag the given number of boys/girls to the middle, then drag pieces of candy to each child's rectangle.

Zenbakien kenketa
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Kenketak praktikatu

Aurrebaldintza: Zenbaki txikien kenketa

Helburua: Bi zenbakiren arteko ezberdintasuna aurkitu denbora amaitu aurretik

Eskuliburua: Kenketa bat agertuko da pantailan. Emaitza aurkitu eta idatzi mahaigaineko zein pantailako teklatuan pinguinoak lurreratu baino lehen!

Balantza kaxa
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Gidatu bolatxoa ateraino kaxa mugitzen.

Helburua: Praktikatu motor-abileziak eta oinarrizko zenbaketa.

Eraiki eredu bera
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Description: Garabia gidatu eta eredua kopiatu

Aurrebaldintza: Saguaren/teklatuaren erabilera

Helburua: Mugimenduen koordinazio

Eskuliburua: Mugitu ezkerreko koadroaren elementuak eskuineko ereduaren posizioak kopiatzeko. Garabiaren ondoan lau gezi daude elementuak mugitzeko. Mugitu nahi duzun elementua hautatzeko egin klik haren gainean. Nahiago baduzu gezi-teklak eta espazio-barra edo tabuladorea erabil dezakezu. Ukipen pantailako bertsioan irrista dezakezu gora / behera / ezker / eskuin mugitzeko elementuak ezkerreko panelean.

Hamabosgarren jolasa
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

puzzle fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Mugitu elementu bakoitza irudia birsortzeko.

Eskuliburua: Click or drag on any pieces that has a free block beside it, and it will be swapped with the empty one.

Hanoiko dorre erraztua
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

puzzle hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Emandako dorrea birsortu

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Helburua: Eskuineko dorrea, ezkerraldean birsortu

Eskuliburua: Arrastatu eta askatu goiko fitxa bat aldi bakoitzeko, gako batetik beste batera, eskuinaldeko dorrea ezkerraldean berregiteko.

Kreditu: EPI jolasetatik hartutako kontzeptua.

Hanoiko Dorrea
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

puzzle hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Description: Berregin dorrea eskuinaldean

Eskuliburua: Arrastatu eta askatu goiko zatiak gako batetik beste batera, hasierako ezkerraldeko dorrea, eskuinaldean berregiteko.

Kreditu: Puzzlea 1893an asmatu zuen Edouard Lucas matematikari frantsesak. Bada kondaira bat zera esaten duena: tenplu hindu bateko monjeak etengabe jolasten omen ziren 64 disko bilduma batekin Hanoi Dorrearen puzzlearen arauak jarraituz. Legendaren arabera, monjeak beraien lana bukatzean, munduaren akabera izango zan. Hori dela eta, puzzle hau Brahmako Dorrea izena ere hartu zuen. Ez omen dago argi, elezahar hau Lucasek asmatutakoa ote dan edo inspirazio iturri hartu zuen. (Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Argiak itzali
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

puzzle lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Description: Helburua argi guztiak itzaltzea da.

Helburua: Helburua argi guztiak itzaltzea da.

Eskuliburua: The effect of pressing a button is to toggle the state of that button, and of its immediate vertical and horizontal neighbors. The sun and the color of the sky depend on the number of clicks needed to solve the puzzle. If you click on Tux, the solution is shown.

Kreditu: The solver algorithm is described on Wikipedia. To know more about the Lights Off game: <http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Buru - hausgarria ahokatu
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta kokatu itemak mapa berriro osatzeko

Aurrebaldintza: Saguaren erabilera: mugimendua, arrastatu eta askatu

Helburua: Espazio - irudikapena

Eskuliburua: Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the main board.

Argazki ehiztaria
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

puzzle photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Description: Bi irudien arteko ezberdintasunak bilatu!

Helburua: Ikus - bereizketa

Eskuliburua: Observe the two pictures carefully. There are some slight differences. When you find a difference you must click on it.

Sudoku, taula batean ikur bakarrak kokatu
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

puzzle sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Symbols must be unique in a row, in a column, and (if defined) each region.

Aurrebaldintza: Puzzlea osatzeak pazientzia eta gaitasun logikoa behar du

Helburua: Puzzlearen helburua lauki-sarearen gelaxka bakoitzean 1etik 9ra bitarteko zenbaki edo ikur bat sartzea da. Sudoku ofizialean sareta 9x9-koa da, 3x3 azpi-taldeez osatuak ("eskualdeak" deiturikoak). GCompris-en bertsio errazago batekin hasten gara beheko mailetan sinboloak erabiliz, eta eskualderik gabe. Edonola ere, gelaxka batzuetan zenbait ikur edo zenbaki agertzen dira saretan ('emandakoak'). Errenkada, zutabe eta eskualde bakoitzak ikur edo zenbaki bakarra izan dezake ((<http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku>) tik aterata)

Eskuliburua: Hautatu ezkerreko zenbaki edo ikur bat eta egin klik bere xede-posizioan. GCompris-ek ez dizu datu okerrak sartzen utziko.

Supergaruna
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

puzzle superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Tuxek item batzuk izkutatu ditu. Bila itzazu berriro, ordenari jarraituz

Helburua: Tuxek item batzuk izkutatu ditu. Bila itzazu berriro, ordenari jarraituz

Eskuliburua: Egin klik elementuen gainean erantzuna zuzena dela uste duzun arte. Ondoren, egin klik Ados botoian. Beheko mailetan, Tux-ek argibideak ematen dizu ezkutaleku bat aurkitu baduzu, koadroa beltzez markatuz. 4. eta 8. mailetan elementu bat hainbat aldiz ezkutuan egon daiteke.
Saguaren eskuineko botoia erabil dezakezu aurkako ordena edo elementuaren hautagailua elementuak zuzenean hautatzeko. Mantendu saguaren botoia klikatuta edo ukipen pantailan zutabe batean hautatutako azken elementua, automatikoki hautatzeko. Egin klik bikoitza edo sakatu aurrez hautatutako elementu bat zure asmatze-historiarekin "zuzena" gisa markatzeko. Markatutako elementu hauek automatikoki hautatuko dira uneko eta etorkizuneko asmakizunetan, hauek desmarkatu arte, berriro klik bikoitza eginez edo sakatuz.

Tamgram puzzle jokoa
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Helburua emandako irudia egitea da

Aurrebaldintza: Saguaren erabilpena

Eskuliburua: Hautatu egitea nahi duzun tangrama. Mugitu pieza bat hau arrastatuz. Botoi simetrikoa onartzen duen elementuetan agertzen da. Egin klik biraketa botoian edo arrastatu inguruan nahi duzun biraketa erakusteko. Lehen mailetan, objektu errazak erabiltzen dira tangram kontzeptua aurkezteko.

Bloke irristakorretako puzzle jokoa
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

puzzle traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Kendu autoa gorria aparkalekutik eskuineko atea zeharkatuz

Eskuliburua: Auto bakoitzak horizontalki edo bertikalki mugitu ahal da soilik. Gela batzuk egin behar dituzu, auto gorria eskuinaldeko atetik pasa dadin.

Segida alfabetikoa
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Hodeiak alfabetikoki ordenatu eta harrapatu helikopteroa mugituz

Aurrebaldintza: Letrak deskodetu ditzake

Helburua: Segida alfabetikoa

Eskuliburua: Alfabetoko letrak harrapatu. Teklatuan, geziak erabili helikopteroa mugitzeko. Seinalatzeko gailu bat erabiliz gero, klikatu edo helbideko kokalekuan klikatu . Ze letra harrapatu behar duzun gogoratzeko behean eskumako aldean begira dezakezu.

Hizki xehean klikatu ezazu
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Hizkia entzun eta ondoren gainean klikatu

Aurrebaldintza: Hizkien ezagutze bisuala.

Helburua: Hizkien izenen ezagutza

Eskuliburua: Letra bat ahoz entzuten da. Eremu nagusian dagoen letra berdinean klikatu. Berriz ere ahal duzu letra entzun, ahoa duen ikonoan klikatuz.

Hizki larrian klikatu ezazu
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Description: Hizkia entzun eta ondoren gainean klikatu

Aurrebaldintza: Hizkien ezagutze bisuala.

Helburua: Hizkien izenen ezagutza

Eskuliburua: Letra bat ahoz entzuten da. Eremu nagusian dagoen letra berdinean klikatu. Berriz ere ahal duzu letra entzun, azpiko laukian dagoen ahoa duen ikonoan klikatuz.

Hizkiak marraztu
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Description: Lotu letrak marrazteko

Helburua: Ikasi letrak era dibertigarrian.

Eskuliburua: Lotu puntuak orden zuzenean gutuna idazteko

Irudiaren izena
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Arrastatu eta askatu item bakoitza bere izenaren gainean

Aurrebaldintza: Irakurketa

Helburua: Hiztegia eta irakurketa

Eskuliburua: Arrastatu irudi bakoitza ezkerraldeko laukitik dagokion izenaren tokira eskuinaldean. OK botoia sakatu zure erantzuna ondo dagoen jakiteko.

Zure hiztegia aberastu
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Description: Hizkuntza ikasteko ariketak osatu.

Aurrebaldintza: Irakurketa

Helburua: Zure ama-hizkuntzan edo atzerriko hizkuntzan zure hiztegia aberastu.

Eskuliburua: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Kreditu: The images and voices come from the Art4Apps project: http://www.art4apps.org/.

Letra hitz bakoitzean
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Description: A letter is written and/or spoken. Some words are displayed, the children must find the word or the words in which this letter appears.

Aurrebaldintza: letreiatu, hizkien ezagutza

Helburua: Select all the words which contain the spoken letter.

Eskuliburua: A letter is displayed on the flag attached to the plane, select all the words or the objects in which the letter appears and then press OK.

Tuxen kontrako letra larri eta xeheen elkarketa memoria jolasa
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta lotu zenbakia bat egiten duen hitzarekin.

Aurrebaldintza: Alfabetoak ezagutzen

Helburua: Alfabeto ikasketa, maiuskulaz eta minuskulaz, oroimena.

Eskuliburua: Karta batzuk ikusiko dituzu, baina buruz behera egongo dira. Karta bakoitzean idatzitako zenbakia edo irudi batzuk ikusiko dituzu.

Tuxen kontrako letra larri eta xeheen elkarketa memoria jolasa
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta lotu zenbakia bat egiten duen hitzarekin.

Aurrebaldintza: Alfabetoak ezagutzen

Helburua: Alfabeto ikasketa, maiuskulaz eta minuskulaz, oroimena.

Eskuliburua: Karta batzuk ikusiko dituzu, baina buruz behera egongo dira. Karta bakoitzean idatzitako zenbakia edo irudi batzuk ikusiko dituzu.

Hitz-zenbaki memoria jolasa
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

reading memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Eman buelta kartei eta lotu zenbakia bat egiten duen hitzarekin.

Aurrebaldintza: Irakurketa

Helburua: Zenbakiak irakurri, memoria.

Eskuliburua: Karta batzuk ikusiko dituzu, baina buruz behera egongo dira. Karta bakoitzean idatzitako zenbakia edo irudi batzuk ikusiko dituzu.

Falta den letra
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Description:

Aurrebaldintza: Hitzen irakurketa

Helburua: Irakurmenaren entrenamendua

Eskuliburua: An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed under the picture. Select the missing letter to complete the word.

Irakurketa horizontalaren ariketa
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Read a list of words and work out if a given word is in it.

Aurrebaldintza: Irakurketa

Helburua: Reading training in a limited time

Eskuliburua: A word is shown on the board. A list of words, displayed horizontally, will appear and disappear. Does the given word belong to the list?

Irakurketa horizontalaren ariketa
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: Read a vertical list of words and work out if a given word is in it.

Aurrebaldintza: Irakurketa

Helburua: Reading training in a limited time

Eskuliburua: A word is shown on the board. A list of words, displayed vertically, will appear and disappear. Does the given word belong to the list?

Lerrokatu lau (Tux-en aurka)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Description: Lotu lau fitxa lerro batean

Helburua: Launaka lerrokatu horizontalki (beheraka), bertikalki (zutik) ala diagonalean.

Eskuliburua: Ordenagailuaren aurka jolasteko: Fitxa askatu nahi duzun tokian klikatu edo ezkerrera zein eskumara joateko gezien teklak ere erabil ditzakezu. Fitxa askatzeko espazio tekla edo behera doan gezia sakatu. Lau fitxa lerrokatzen duen lehenak irabaziko du

Lerrokatu lau (lagun baten aurka)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Description: Lotu lau fitxa lerro batean

Helburua: Launaka lerrokatu horizontalki (beheraka), bertikalki (zutik) ala diagonalean.

Eskuliburua: Bikoteka txandaka jolasteko: Fitxa askatu nahi duzun tokian klikatu edo ezkerrera zein eskumara joateko gezien teklak ere erabil ditzakezu. Fitxa askatzeko espazio tekla edo behera doan gezia sakatu. Lau fitxa lerrokatzen duen lehenak irabaziko du

Mahai jolasa (Tuxen aurka)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Description: Klikatu zuloetan jarri nahi duzun piloten zenbakia eta ondoren klikatu OK botoia. Jarri ez duena pilotarik zulo gorrian irabazlea da.

Aurrebaldintza: Zenbatzeko ahalmena

Helburua: Ez sartu pilota azkeneko zuloan

Eskuliburua: Jarri pilotak zuloetan. Ordenagailuak azken pilota sartzen badu irabazlea zara. Tux hastea nahi baduzu, bere gainean klik egin

Mahai jolasa (lagun batekin)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Description: Klikatu zuloetan jarri nahi duzun piloten zenbakia eta ondoren klikatu OK botoia. Jarri ez duena pilotarik zulo gorrian irabazlea da.

Aurrebaldintza: Zenbatzeko ahalmena

Helburua: Ez sartu pilota azkeneko zuloan

Eskuliburua: Kokatu pilotak zuloetan. Irabazlea izango zara zure lagunak azken pilota kokatzen badu.

Jolastu dama-jokora ordenagailuaren aurka
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: GCompris-en bertsioa nazioarteko zirriborroa da.

Helburua: Harrapatu zure aurkariaren pieza guztiak aurkariak zureak harrapatu baino lehen.

Kreditu: Egiaztagirien liburutegia da draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Eskuliburua Wikipediakoa da<https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Jolastu dama-jokora zure lagunarekin
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Description: GCompris-en bertsioa nazioarteko zirriborroa da.

Helburua: Harrapatu zure aurkariaren pieza guztiak aurkariak zureak harrapatu baino lehen.

Kreditu: Egiaztagirien liburutegia da draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Eskuliburua Wikipediakoa da<https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Jolastu xakera Tux-en aurka
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description:

Kreditu: Xake motorea p4wn da <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Jolastu xakera zure lagunaren aurka
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description:

Xake-jolasaren amaiera
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Description: Jolastu xake-jolasaren amaierara Tux-en aurka

Kreditu: Xake motorea p4wn da <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Errotaren jolasa (Tuxen aurka)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Helburua: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of Tux until Tux has only two pieces, or doesn't have a legal move

Eskuliburua: Play with the computer. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Errota jolasa (lagun batekin)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Helburua: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of opponent until opponent has only two pieces, or doesn't have a legal move

Eskuliburua: Play with a friend. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Tic Tac Toe (Tux-ekin)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Jarri hiru marka ilara batean

Helburua: Jarri hiru marka lerro horizontal, bertikal edo diagonalean, jokoa irabazteko

Eskuliburua: Jokatu ordenagailuaren aurka. Txandaka klik egin markatu nahi duzun karratuan. Lehenengo jokalaria 3 markako lerroa sortzen izango da irabazle

Tic Tac Toe (lagun batekin)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Description: Jarri hiru marka ilara batean

Helburua: Jarri hiru marka lerro horizontal, bertikal edo diagonalean, jokoa irabazteko

Eskuliburua: Jolastu lagun batekin. Txandaka klik egin markatu nahi duzun karratuan. Lehenengo jokalaria 3 markako lerroa sortzen izango da irabazle