Captures de pantalla

Menú principal del GCompris
screenshot root

administration root

Descripció: Seleccioneu una activitat per iniciar-la.

Prerequisits: Algunes de les activitats estan orientades a joc, però sempre són educatives.

Objectiu: El GCompris és una suite de programari educatiu d'alta qualitat, que inclou una gran quantitat d'activitats per a nens i nenes entre els 2 i els 10 anys.

Completa el trencaclosques
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

computer babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar les figures en la destinació corresponent

Manual: Completeu el trencaclosques arrossegant les peces des del conjunt de peces de l'esquerra al lloc corresponent en el trencaclosques.

Reconeixements: Andre Connes ha proporcionat el gos i l'ha alliberat sota la GPL

Llença la pilota a en Tux
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Premeu alhora les tecles de fletxa esquerra i dreta per a fer que la pilota vagi en línia recta.

Manual: Premeu alhora les tecles de fletxa esquerra i dreta per a fer que la pilota vagi en línia recta. En una pantalla tàctil heu de tocar les dues mans a la vegada.

Números amb daus
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Compteu el nombre de punts en els daus abans que arribin a terra

Prerequisits: Habilitats comptant

Objectiu: Comptar el nombre de punts en un temps limitat

Manual: Amb el teclat, escriviu el nombre de punts que veieu en el dau que cau.

Un processador de textos
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading letters baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Un senzill processador de textos per a deixar que els infants juguin amb un teclat i vegin les lletres.

Objectiu: Descobrir el teclat i les lletres.

Lletres senzilles
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading letters gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Escriviu les lletres que van caient abans que arribin a terra

Objectiu: Associar les lletres entre la pantalla i el teclat

Manual: Escriviu les lletres que van caient abans que arribin a terra

Paraules que cauen
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading words wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Escriviu les paraules que van caient abans que arribin a terra

Prerequisits: Manipular el teclat

Objectiu: Entrenar amb el teclat

Manual: Escriviu la paraula completa mentre cau, abans que arribi a terra

Fes clic i dibuixa
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Descripció: Dibuixeu la imatge fent clic en els punts seleccionats.

Prerequisits: Poder moure el ratolí i fer clic amb precisió sobre els punts.

Manual: Dibuixeu la imatge fent clic en cada punt en ordre. Cada vegada que se selecciona un punt apareixerà el següent blau.

Fes clic sobre meu
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Atrapeu tots els peixos que neden abans que abandonin la peixera

Prerequisits: Poder moure el ratolí i fer clic al lloc correcte

Objectiu: Coordinació motora: moviment de la mà amb precisió.

Manual: Atrapeu tots els peixos en moviment fent clic simple o tocant-los amb un dit.

Reconeixements: Les imatges dels peixos s'han pres de la utilitat «xfishtank» d'Unix. Tots els crèdits de les imatges pertanyen a Guillaume Rousse.

Mou el ratolí o toca la pantalla
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Moveu el ratolí o toqueu la pantalla per esborrar l'àrea i descobrir el fons

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Objectiu: Coordinació motora

Manual: Moveu el ratolí o toqueu la pantalla fins que tots els blocs desapareguin.

Fes doble toc o doble clic
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Feu doble toc o doble clic per esborrar l'àrea i descobrir la imatge de fons

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Objectiu: Coordinació motora

Manual: Feu doble toc o doble clic als rectangles fins que tots els blocs desapareguin.

Fes clic o toca
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Feu clic o toqueu per esborrar l'àrea i descobrir el fons

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Objectiu: Coordinació motora

Manual: Feu clic o toqueu els blocs fins que desapareguin tots.

Controla la mànega
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: El bomber ha d'aturar el foc, però la mànega està bloquejada.

Objectiu: Bona coordinació motora

Manual: Moveu el ratolí o el dit sobre el bloqueig que es representa com una part vermella a la mànega. Això el mourà, portant-lo, part per part, fins al foc. Aneu amb compte: si us allunyeu de la mànega, la part vermella tornarà cap enrere.

Mineria d'or
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Empreu la roda del ratolí per apropar-vos a la paret rocosa i buscar llavors d'or.

Prerequisits: Haureu d'estar familiaritzat amb el moviment del ratolí i fer clics.

Objectiu: Aprendre a fer servir la roda del ratolí o el gest de zoom / pinçar per ampliar i allunyar.

Xuta el penal
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Feu doble clic o doble toc a qualsevol costat de la porteria on voleu marcar un gol.

Manual: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Troba els detalls
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery arts details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar les figures en la destinació corresponent

Manual: Completeu el trencaclosques arrossegant les peces des del conjunt de peces de l'esquerra al lloc corresponent en el trencaclosques.

Reconeixements: Les imatges provenen de la Wikimedia Commons.

Explora els monuments
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery arts explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Descripció: Exploreu els monuments al voltant del món.

Prerequisits: Conèixer els diferents monuments.

Objectiu: Aprendre sobre els diferents monuments en funció de la seva ubicació.

Manual: Feu clic a les tecles indicades per aprendre més dels monuments i després identificar-los al mapa pel seu nom.

Reconeixements: Les imatges provenen de la Wikipedia.

Munta el trencaclosques
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

discovery arts puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els elements per reconstruir els quadres originals

Prerequisits: Manipular el ratolí: moure, arrossegar i deixar

Objectiu: Representació espacial

Manual: Arrossegueu les parts de la imatge des del quadre de l'esquerra per crear un dibuix al tauler principal.

Associacions lògiques
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery logic algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Descripció: Completeu la línia de fruites

Objectiu: Activitat d'entrenament amb lògica

Manual: Mireu les dues seqüències. Cada fruita a la primera seqüència ha estat substituïda per una altra fruita en la segona seqüència. Completeu la segona seqüència usant els fruits correctes, després d'estudiar aquest patró.

El joc dels quinze
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

discovery logic fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Moveu cada element per a recrear la imatge.

Manual: Feu clic o arrossegueu qualsevol peça que tingui un bloc lliure al seu costat i es desplaçarà al bloc buit.

Acoloreix el gràfic
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

discovery logic graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Descripció: Acoloriu el gràfic de manera que dos nodes adjacents no tinguin el mateix color.

Prerequisits: Habilitat per a distingir entre colors/formes diferents, sentit de les posicions

Objectiu: Aprendre a distingir entre colors/formes diferents i aprendre quant a les posicions relatives.

Torre de Hanoi simplificada
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

discovery logic hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Reproduïu la torre indicada

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Objectiu: Reproduir la torre de la dreta a l'espai buit de l'esquerra

Manual: Arrossegueu i deixeu només la peça de dalt d'una vareta a l'altra, per reproduir la torre de la dreta a l'espai buit a la seva esquerra.

Reconeixements: Concepte inspirat pels jocs EPI.

La torre de Hanoi
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

discovery logic hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Descripció: Reproduïu la torre al costat dret

Manual: Arrossegueu i deixeu només les peces de dalt d'una vareta a una altra, per reproduir la torre inicial de l'esquerra a la vareta de la dreta.

Reconeixements: Aquest trencaclosques va ser inventat pel matemàtic francès Edouard Lucas el 1883. Hi ha una llegenda sobre un temple hindú on els seus monjos es dedicaven a moure contínuament 64 discos seguint les regles de la Torre de Hanoi. Segons la llegenda, el món acabaria el dia que els monjos acabessin la seva feina. També és conegut com a trencaclosques de la Torre de Brahma. No està clar si Lucas va inventar-se la llegenda o s'hi va inspirar (font Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi).

Apaga els llums
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

discovery logic lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: L'objectiu és apagar tots els llums.

Objectiu: L'objectiu és apagar tots els llums.

Manual: L'efecte de prémer una finestra és canviar l'estat d'aquesta finestra i el dels seus veïns verticals i horitzontals immediats. El sol i el color del cel depenen del nombre de clics necessaris per a resoldre el trencaclosques. Si feu clic sobre en Tux, es mostrarà la solució.

Reconeixements: L'algorisme per resoldre-ho es descriu a la Wikipedia. Per a saber-ne més aneu a: <https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Activitat del ferrocarril
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery logic railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Descripció: Reconstruïu el tren mostrat a la part superior de la pantalla arrossegant els cotxes i la locomotora adequats. Desseleccioneu un element arrossegant-lo cap avall.

Objectiu: Habilitats de la memòria

Manual: A la part superior de l'àrea principal es mostra un tren (una locomotora i un/s vagó/ons) durant alguns segons. Reconstruïu-lo a la part superior de la pantalla arrossegant els vagons apropiats i la locomotora. Desseleccioneu un element arrossegant-lo cap avall.

Sudoku, col·loca símbols únics en una graella
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

discovery logic sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Els símbols han de ser únics en una fila, en una columna i (si està definit) en cada regió.

Prerequisits: Completar el trencaclosques requereix paciència i habilitat lògica

Objectiu: L'objectiu del trencaclosques és introduir un símbol o un nombre de l'1 al 9 en cada cel·la d'una graella. Al Sudoku oficial la graella és de 9x9 creant subgraelles de 3x3 (anomenades «regions»). Al GCompris començarem a nivells més baixos amb una versió més simple emprant símbols i sense regions. En tots els casos la graella es presenta amb diversos símbols o nombres en algunes de les cel·les (els «donats»). Cada fila, columna i regió només ha de contenir una instància de cada símbol o nombre (font: <https://ca.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Manual: Seleccioneu un número o un símbol de l'esquerra i feu clic en la seva posició de destinació. El GCompris no us deixarà introduir dades no vàlides.

Súper cervell
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

discovery logic superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: En Tux ha amagat alguns objectes. Heu de trobar-los en l'ordre correcte

Objectiu: En Tux ha amagat alguns objectes. Heu de trobar-los en l'ordre correcte

Manual: Feu clic en els objectes dels quals penseu que heu trobat la resposta correcta. Després feu clic al botó «OK». Als nivells inferiors, en Tux us dóna una indicació de si heu trobat un lloc ocult marcant l'objecte amb un quadre negre. En els nivells 4 i 8 un objecte pot estar ocult diverses vegades.
Podeu fer servir el botó dret del ratolí per posar els objectes en ordre invers o el selector d'objectes per a escollir directament un objecte. Mantingueu premut un botó del ratolí o el dit a la pantalla tàctil per triar un dels últims objectes seleccionats des d'una columna. Feu doble clic o toqueu en un objecte seleccionat prèviament en el vostre historial de conjectura per a marcar-lo com a «correcte». Aquests objectes marcats seran seleccionats automàticament en les conjectures actuals i futures, fins que els marqueu altra vegada fent doble clic o tocant-los.

Un joc de trencaclosques amb blocs que es desplacen
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

discovery logic traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Traieu el cotxe vermell del pàrquing travessant la porta de la dreta

Manual: Cada cotxe només es pot moure en horitzontal o vertical. Haureu de fer una mica d'espai per a deixar que el cotxe vermell pugui travessar la porta de la dreta.

Melodia
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Reprodueix la seqüència d'un so

Prerequisits: Moure i fer clic amb el ratolí

Objectiu: Activitat d'entrenament per a l'oïda

Manual: Escolteu la seqüència de so que es reprodueix, i repetiu-la fent clic a les barres del xilòfon. Podeu escoltar-la una altra vegada fent clic al botó «Repeteix».

Joc de memòria auditiva
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Feu clic a les targetes i escolteu per trobar els sons coincidents

Objectiu: Entrenar la memòria auditiva i desfer-se de totes les targetes.

Manual: Es mostra un conjunt de targetes. Cada targeta té un so associat, i cada so té un parell exactament igual. Feu clic en una targeta per escoltar el seu so ocult, i intenteu aparellar-los. Només podeu destapar dues targetes cada vegada, de manera que necessitareu recordar on es troba cada so, mentre escolteu el seu parell. Quan destapeu una parella, ambdues desapareixeran.

Joc de memòria auditiva contra en Tux
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Jugueu a jocs de memòria auditiva contra en Tux

Objectiu: Entrenar la memòria auditiva i desfer-se de totes les targetes.

Manual: Es mostra un conjunt de targetes. Cada targeta té un so associat, i cada so té un parell exactament igual. Feu clic en una targeta per escoltar el seu so ocult, i intenteu aparellar-los. Només podeu destapar dues targetes cada vegada, de manera que necessitareu recordar on es troba cada so, mentre escolteu el seu parell. Quan destapeu una parella, ambdues desapareixeran.

Explora la música del món
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery music explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Apreneu sobre la música del món.

Objectiu: Desenvolupar una millor comprensió de la varietat musical present al món

Reconeixements: Imatges des de http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Instruments musicals
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Feu clic en els instruments musicals correctes

Objectiu: Aprendre a reconèixer els instruments musicals.

Manual: Feu clic en l'instrument correcte.

El nom d'aquesta nota
screenshot note_names icon note_names difficulty level 4

discovery music note_names

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció: Conegueu els noms de les notes, en clau de fa i de sol.

Objectiu: Per a desenvolupar una bona comprensió de la posició de la nota i la convenció sobre la nomenclatura. Prepareu-vos per a tocar el piano i l'activitat de compondre.

Manual: Identifiqueu correctament les notes i obtingueu una valoració del 100% per a completar un nivell.

Composició per a piano
screenshot piano_composition icon piano_composition difficulty level 2

discovery music piano_composition

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció: Una activitat per aprendre com funciona el teclat del piano, com escriure les notes en un pentagrama musical i explorar la composició de la música carregant i desant el vostre treball.

Prerequisits: Familiaritzar-se amb les convencions de la nomenclatura de les notes, activitat de nomenclatura de les notes útil per aprendre aquesta notació.

Objectiu: Desenvolupar una comprensió de la composició musical i augmentar l'interès per fer música amb un teclat de piano. Aquesta activitat abasta molts aspectes fonamentals de la música, però hi ha molt més per explorar sobre la composició musical. Si us agrada aquesta activitat però voleu una eina més avançada, proveu de descarregar el Minuet (https://minuet.kde.org/), un programari de codi obert per aprendre música o el MuseScore (http://musescore.org/en/download), una eina de notació musical de codi obert.

Reconeixements: El codi original del sintetitzador és https://github.com/vsr83/miniSynth

Toca el piano
screenshot play_piano icon play_piano difficulty level 1

discovery music play_piano

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció:

Prerequisits: Conèixer la notació musical i el pentagrama musical. Realitzeu primer l'activitat anomenada «Composició per a piano».

Objectiu: Entendre com el teclat del piano pot reproduir la música tal com està escrita al pentagrama musical.

Manual: Es reproduiran les notes que veieu. Feu clic sobre les tecles corresponents en el teclat que coincideixin amb les notes que sentiu i veieu.
Els nivells de l'1 fins al 5 ofereixen clau de fa per a practicar i els nivells del 6 fins al 10 ofereixen clau de sol.

Reconeixements: El codi original del sintetitzador és https://github.com/vsr83/miniSynth

Toca el ritme
screenshot play_rhythm icon play_rhythm difficulty level 1

discovery music play_rhythm

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció:

Prerequisits: Comprensió senzilla del ritme i el temps musicals.

Objectiu: Aprendre els ritmes i els temps amb precisió i exactitud en funció del que veieu i escolteu.

Manual: Escolteu el ritme reproduït i seguiu-lo amb la música. Quan estigueu preparat per fer el ritme idèntic, feu clic al tambor. Si feu clic en el tempo en els temps correctes, es mostrarà un altre ritme. Si no, torneu-ho a provar.
Els nivells imparells mostren una línia de reproducció vertical quan feu clic al tambor, la qual us ajudarà a veure quan feu clic, per tal de seguir el ritme. Feu clic al tambor quan la línia es trobi al mig de les notes.
Els nivells seran encara més difícils, perquè no hi ha una línia de reproducció vertical. Haureu de llegir el ritme i fer-hi clic en el tempo. Feu clic al metrònom per escoltar els tempos de la nota negra.
Feu clic al botó de recarrega per a reproduir el ritme.

El joc del futbol
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Feu entrar la pilota a la porteria

Objectiu: Xutar la pilota fins darrere de l'arquer

Manual: Arrossegueu una línia des de la pilota, per ajustar la seva velocitat i direcció.

Hexàgon
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Trobeu la maduixa fent clic en els camps blaus

Objectiu: Activitat d'entrenament amb lògica

Manual: Proveu de trobar la maduixa sota els camps blaus. Els camps es faran més vermells com més us hi apropeu.

Laberint
screenshot maze icon maze difficulty level 1

fun maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Ajudeu en Tux a trobar el camí de sortida del laberint

Manual:

Laberint invisible
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

fun maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Guieu en Tux fora del laberint invisible

Manual:

Laberint relatiu
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

fun maze mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Ajudeu en Tux a trobar el camí de sortida del laberint (el moviment és relatiu)

Manual:

Joc de memòria amb imatges
screenshot memory icon memory difficulty level 1

fun memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Descobriu les targetes i trobeu la parella que coincideix

Objectiu: Entrenar la memòria i desfer-se de totes les targetes

Manual: Es mostra un conjunt de targetes en blanc. Cada targeta té una imatge a l'altra cara, i cada targeta té una parella exactament igual. Feu clic en una targeta per veure la seva imatge oculta, i intenteu aparellar-les. Només podeu destapar dues targetes cada vegada, de manera que necessitareu recordar on es troba una imatge, mentre cerqueu la seva parella. Quan destapeu una parella, ambdues desapareixeran.

Joc de memòria amb imatges contra en Tux
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

fun memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Descobriu les targetes i trobeu la parella que coincideix, contra en Tux

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Objectiu: Entrenar la memòria i desfer-se de totes les targetes

Manual: Es mostra un conjunt de targetes en blanc. Cada targeta té una imatge a l'altra cara, i cada targeta té una parella exactament igual. Feu clic en una targeta per veure la seva imatge oculta, i intenteu aparellar-les. Només podeu destapar dues targetes cada vegada, de manera que necessitareu recordar on es troba una imatge, mentre cerqueu la seva parella. Quan destapeu una parella, ambdues desapareixeran. El professor Tux farà el mateix.

Caçador de fotografies
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

fun photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Descripció: Trobeu les diferències entre les dues imatges!

Objectiu: Discriminació visual

Manual: Observeu les dues imatges detingudament. Existeixen algunes diferències. Quan en trobeu una, feu clic sobre seu.

Programació en el laberint
screenshot programmingMaze icon programmingMaze difficulty level 3 locked activity

fun programmingMaze

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció:

Prerequisits: Es poden llegir les instruccions. Pensar amb lògica en el camí

Objectiu: En Tux està afamat. Ajudeu-lo a trobar peixos programant-lo per a la zona de gel correcta.

Una eina senzilla de dibuix vectorial
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Creeu els vostres propis dibuixos

Objectiu: Millorar les habilitats creatives

Manual: Seleccioneu un color i pinteu els rectangles com us agradi per crear un dibuix.

El joc clàssic del penjat
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading words hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Descripció: Endevineu les lletres de la paraula donada. Per ajudar-vos, en cada intent equivocat, es donarà a conèixer una part de la imatge que representa la paraula.

Objectiu: Aquest és un bon exercici per a millorar la lectura i la dicció.

Manual: Podeu introduir lletres fent servir el teclat virtual de la pantalla o amb el teclat real.

Suma de números
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition arithmetic algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu la suma de números

Prerequisits: Suma senzilla. Saber reconèixer números escrits

Objectiu: Aprendre a trobar la suma de dos números en un temps limitat

Manual: A la pantalla es mostra una suma. Trobeu ràpidament el resultat i empreu el teclat de l'ordinador o el teclat en pantalla per escriure'l. Haureu de ser ràpid i enviar la resposta abans que els pingüins aterrin amb globus!

Practica la suma amb un joc de punteria
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition arithmetic target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Toqueu l'objectiu i compteu els vostres punts

Prerequisits: Poder moure el ratolí, llegir els números i comptar fins a 15 en el primer nivell

Objectiu: Llançar els dards a un objectiu i comptar la vostra puntuació.

Manual: Comproveu la velocitat i la direcció del vent, després feu clic en l'objectiu per llançar un dard. Quan hàgiu llançat tots els dards, apareixerà una finestra que us demanarà que compteu la vostra puntuació. Introduïu la puntuació amb el teclat.

Igualtat amb en Gnumch
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Descripció: Guieu al mastegador de números fins a les expressions que igualen el número a la part inferior de la pantalla.

Objectiu: Practicar la suma, multiplicació, divisió i resta.

Manual: Guieu al mastegador de números fins a les expressions que igualen el número a la part inferior de la pantalla.

Factors amb en Gnumch
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math arithmetic gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Descripció: Guieu al mastegador de números fins a tots els factors del número a la part inferior de la pantalla.

Objectiu: Aprendre sobre els múltiples i els factors.

Manual: Els factors d'un número són tots els números que divideixen enterament aquest número. Per exemple, els factors de 6 són 1, 2, 3 i 6. El 4 no és un factor de 6, perquè el 6 no es pot dividir en 4 parts iguals. Si un número és múltiple d'un segon número, llavors el segon serà un factor del primer. Podeu pensar en els múltiples com en famílies, i els factors són la gent que pertany a aquesta família. Per tant 1, 2, 3 i 6 pertanyen a la família del 6, però el 4 pertany a una altra família.

Desigualtat amb en Gnumch
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Descripció: Guieu al mastegador de números fins a totes les expressions que no siguin iguals que el número a la part inferior de la pantalla.

Objectiu: Practicar la suma, resta, multiplicació i divisió.

Manual: Si teniu un teclat, podeu emprar les tecles de cursor per moure i prémer la barra espaiadora per menjar-vos un número. Amb un ratolí podeu fer clic al bloc del costat de la vostra posició per a moure i feu clic de nou per menjar-vos el número. Amb una pantalla tàctil podeu fer-ho com amb un ratolí o arrossegar el dit en la direcció que voleu moure i toqueu per a menjar-vos el número.

Múltiples amb en Gnumch
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math arithmetic gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Descripció: Guieu al mastegador de números fins a tots els múltiples del número a la part inferior de la pantalla.

Objectiu: Aprendre sobre els múltiples i els factors.

Manual: Els múltiples d'un número són tots els números que són iguals a l'original un nombre de vegades que un altre número. Per exemple, el 24, 36, 48 i 60 són tots múltiples de 12. El 25 no és un múltiple de 12 perquè no hi ha cap nombre enter que es pugui multiplicar per 12 i doni 25. Si un número és un factor d'un segon número, llavors el segon serà un múltiple del primer. Una vegada més, podeu pensar en els múltiples com en famílies, i els factors són la gent que pertany a aquesta família. El factor 5, té 10 pares, 15 avis, 20 besavis, 25 rebesavis, i cada pas addicional de 5 seran més parents! Però el número 5 no pertany a les famílies del 8 o del 23. No trobareu cap número de la família del 5 a la del 8 o del 23. Per tant el 8 no és un múltiple de 5, ni de 23. Només el 5, 10, 15, 20, 25... són múltiples (o famílies o passos) del 5.

Primers amb en Gnumch
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math arithmetic gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Descripció: Guieu al mastegador de números fins a tots els nombres primers.

Objectiu: Aprendre sobre els nombres primers.

Manual: Els nombres primers són números divisibles només entre ells mateixos i l'1. Per exemple, el 3 és un nombre primer, però el 4 no (perquè és divisible entre 2). Podeu pensar que els nombres primers són com famílies amb només dos membres: ells mateixos i l'1. No trobareu cap altre número sense que sobri res. El 5 també és un d'aquests números solitaris (només 5 x 1 = 5), però en canvi el 6 no és un nombre primer perquè té a la seva família el 2 i el 3 (6 x 1 = 6, 2 x 3 = 6). Per tant el 6 no és un nombre primer.

Endevina el compte
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math arithmetic guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Descripció: Esbrineu l'expressió algebraica i arrossegueu les rajoles per obtenir un resultat igual.

Prerequisits: Conèixer les operacions aritmètiques

Objectiu: Intuïció i pràctica dels càlculs algebraics.

Manual: Arrossegueu els números apropiats i els operadors fins als quadres per obtenir el número que voleu endevinar amb la instrucció.

El barret del mag
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Descripció: Compteu quants elements hi ha sota el barret màgic després de treure'n alguns

Prerequisits: Restar

Objectiu: Aprendre a restar

Manual: Feu clic en el barret per obrir-lo o tancar-lo. Els estels entren i s'escapen alguns. Heu de comptar quants queden encara sota el barret. Feu clic en l'àrea inferior per a introduir la vostra resposta i en el botó «OK» per validar-la.

El barret del mag
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Descripció: Compteu quants elements hi ha sota el barret màgic

Prerequisits: Sumar

Objectiu: Aprendre a sumar

Manual: Feu clic en el barret per obrir-lo. Quants estels veieu movent-se sota el barret? Compteu amb cura. Feu clic en l'àrea inferior per a introduir la vostra resposta i en el botó «OK» per validar-la.

Comparteix els dolços
screenshot share icon share difficulty level 2

math arithmetic share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Descripció: Intenteu dividir els dolços entre un nombre donat d'infants

Prerequisits: Saber comptar

Objectiu: Apredre la divisió dels números

Manual: Seguiu les instruccions que apareixen a la pantalla: en primer lloc, arrossegueu el nombre indicat de nens/nenes al centre, després arrossegueu els dolços al rectangle de cada infant.

Divisió de números
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division arithmetic algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'operació de dividir

Prerequisits: Dividir números petits

Objectiu: Trobar el resultat de la divisió en un temps limitat

Manual: A la pantalla es mostra una divisió. Trobeu ràpidament el resultat i empreu el teclat de l'ordinador o el teclat en pantalla per escriure'l. Haureu de ser ràpid i enviar la resposta abans que els pingüins aterrin amb globus!

Calendari
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

math measures calendar

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Descripció: Reviseu les instruccions i seleccioneu la data correcta al calendari.

Prerequisits: Concepte de setmana, mes i any

Objectiu: Aprendre com usar un calendari

Manual: Reviseu les instruccions i seleccioneu la data correcta al calendari.

Rellotge d'aprenentatge
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

math measures clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Apreneu a dir l'hora en un rellotge analògic

Prerequisits: El concepte del temps.

Objectiu: Distingir entre les unitats de temps (hores, minuts i segons). Posar en hora i mostrar un rellotge analògic.

Manual: Poseu el rellotge en l'hora indicada, en les unitats de temps mostrades (hores:minuts o hores:minuts:segons). Arrossegueu les diferents fletxes, per a fer que la unitat de temps respectiva pugi o baixi.

Troba el dia
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

math measures find_the_day

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Descripció: Trobeu la data correcta i seleccioneu-la al calendari.

Prerequisits: Fonaments del calendari

Objectiu: Aprèn com comptar dies i trobar una data en un calendari.

Manual: Llegiu les instruccions i realitzeu el càlcul requerit per a trobar la data. Després seleccioneu aquesta data al calendari.

Equilibra correctament la balança
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math measures scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els pesos per equilibrar la balança

Objectiu: Càlcul mental, igualtat aritmètica

Manual: Per equilibrar la balança, moveu els pesos en el plat esquerre o el dret (en els nivells superiors). Els pesos es poden col·locar en qualsevol ordre.

Equilibra correctament la balança
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math measures scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els pesos per equilibrar la balança i calcular el pes

Objectiu: Càlcul mental, igualtat aritmètica, conversió d'unitats

Manual: Per equilibrar la balança, moveu els pesos en el plat esquerre o el dret (en els nivells superiors). Vigileu el pes i la unitat de les masses, recordeu que un quilogram (kg) es correspon amb 1000 grams (g).

Equilibra correctament la balança
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math measures scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els pesos per equilibrar la balança i calcular el pes amb el sistema AV (avoirdupois)

Objectiu: Càlcul mental, igualtat aritmètica, conversió d'unitats

Manual: Per equilibrar la balança, moveu els pesos en el plat esquerre o el dret (en els nivells superiors). Vigileu el pes i la unitat de les masses, recordeu que una lliura (lg) es correspon amb 16 unces (oz).

Joc de memòria per a sumar
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números que sumin el mateix, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Sumar

Objectiu: Practicar la suma fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria per a sumar i restar
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números amb la mateixa suma o resta, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Sumar i restar

Objectiu: Practicar la suma i la resta fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria amb totes les operacions
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Sumar, restar, multiplicar i dividir

Objectiu: Practicar la suma, resta, multiplicació i divisió, fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux amb totes les operacions
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Sumar, restar, multiplicar i dividir

Objectiu: Practicar la suma, resta, multiplicació i divisió, fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a sumar i restar
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números amb la mateixa suma o resta, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Sumar i restar

Objectiu: Practicar la suma i la resta fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a sumar
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números que sumin el mateix, fins que ja no quedi cap targeta. En Tux farà el mateix. L'heu de superar!

Prerequisits: Sumar

Objectiu: Practicar la suma fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria per a dividir
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Dividir

Objectiu: Practicar la divisió fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a dividir
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Dividir

Objectiu: Practicar la divisió fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria per a restar
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números amb la mateixa resta, fins que no quedi cap targeta.

Prerequisits: Restar

Objectiu: Practicar la resta fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a restar
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números amb la mateixa resta, fins que no quedi cap targeta.

Prerequisits: Restar

Objectiu: Practicar la resta fins que no quedin més targetes. En Tux farà el mateix.

Joc de memòria per a multiplicar
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números que en multiplicar-los donin el mateix, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Multiplicar

Objectiu: Practicar la multiplicació fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria per a multiplicar i dividir
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Multiplicar, dividir

Objectiu: Practicar la multiplicació i la divisió fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a multiplicar i dividir
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar una operació concordant, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Multiplicar, dividir

Objectiu: Practicar la multiplicació i la divisió fins que no quedin més targetes.

Joc de memòria contra en Tux per a multiplicar
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes per trobar dos números que en multiplicar-los donin el mateix, fins que no quedin més targetes.

Prerequisits: Multiplicar

Objectiu: Practicar la multiplicació fins que no quedin més targetes.

Diners
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math money measures money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'ús dels diners

Prerequisits: Poder comptar

Objectiu: Heu de comprar diferents articles i donar el preu exacte. En els nivells superiors es mostren diferents objectes, i heu de calcular primer el preu total.

Manual: Feu clic o toqueu en les monedes o en els bitllets de la part inferior de la pantalla per pagar. Si voleu treure una moneda o un bitllet, feu clic o toqueu sobre seu a l'àrea superior de la pantalla.

Dóna-li a en Tux el seu canvi
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math money measures money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'ús dels diners donant-li a en Tux el seu canvi

Prerequisits: Poder comptar

Objectiu: En Tux us comprarà diferents articles i us ensenyarà els seus diners. Li heu de tornar el canvi. En els nivells superiors es mostren diferents articles, i primer heu de calcular el preu total.

Manual: Fes clic en les monedes o en els bitllets de la part inferior de la pantalla per pagar. Si vols treure una moneda o un bitllet, fes clic sobre seu a l'àrea superior de la pantalla.

Dóna-li a en Tux el seu canvi, inclosos els centaus
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math money measures money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'ús dels diners donant-li a en Tux el seu canvi

Prerequisits: Poder comptar

Objectiu: En Tux us comprarà diferents articles i us ensenyarà els seus diners. Li heu de tornar el canvi. En els nivells superiors es mostren diferents articles, i primer heu de calcular el preu total.

Manual: Fes clic en les monedes o en els bitllets de la part inferior de la pantalla per pagar. Si vols treure una moneda o un bitllet, fes clic sobre seu a l'àrea superior de la pantalla.

Diners amb centaus
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math money measures money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'ús dels diners, amb centaus

Prerequisits: Poder comptar

Objectiu: Heu de comprar diferents articles i donar el preu exacte. En els nivells superiors es mostren diferents objectes, i heu de calcular primer el preu total.

Manual: Fes clic en les monedes o en els bitllets de la part inferior de la pantalla per pagar. Si vols treure una moneda o un bitllet, fes clic sobre seu a l'àrea superior de la pantalla.

Taula de multiplicar
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication arithmetic algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu la taula de multiplicar

Prerequisits: Taules de multiplicar de l'1 al 10

Objectiu: Aprendre a multiplicar números en un temps limitat

Manual: A la pantalla es mostra una multiplicació. Trobeu ràpidament el resultat i empreu el teclat de l'ordinador o el teclat en pantalla per escriure el producte dels números. Haureu de ser ràpid i enviar la resposta abans que els pingüins aterrin amb globus!

Dibuixa els números
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Descripció: Connecteu els punts per a dibuixar els números del 0 al 9

Objectiu: Aprendran a dibuixar els números d'una manera divertida.

Manual: Dibuixeu els números connectant els punts en l'ordre correcte

Compta els elements
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Descripció: Situeu els elements de la millor manera per a comptar-los

Prerequisits: Enumeració bàsica

Objectiu: Entrenar la numeració

Manual: Primer, organitzeu els elements perquè pugueu comptar-los. Després, seleccioneu l'element que voleu respondre en l'àrea superior de l'esquerra. Introduïu la resposta amb el teclat.

Endevina un número
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Descripció: Ajudeu en Tux a escapar de la cova. En Tux oculta un número que heu de trobar.

Prerequisits: Números de l'1 al 1000 per a l'últim nivell.

Manual: Llegiu les instruccions que us donen l'interval del número a trobar. Introduïu un número en el quadre d'entrada superior dret i se us dirà si el número és més gran o inferior. Introduïu un altre número. La distància entre en Tux i l'àrea d'escapament de la dreta representa com de lluny esteu del número correcte. Si en Tux està a sobre o sota de l'àrea d'escapament, significa que el vostre número és més gran o més petit que el número correcte.

Joc de memòria per enumerar
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes fins a trobar el número amb la imatge dibuixada.

Objectiu: Entrenar la numeració, memòria.

Manual: Podeu veure algunes targetes, però no podeu veure que hi ha a l'altra cara. Cadascuna oculta un nombre d'imatges o el número escrit.

Joc de memòria paraula-número
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

math numeration memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes fins a trobar el número amb la paraula que coincideix.

Prerequisits: Lectura

Objectiu: Lectura de números, memòria.

Manual: Podeu veure algunes targetes, però no podeu veure què hi ha a l'altra cara. Cada targeta oculta la forma numèrica d'un número, o la paraula per escriure'l.

Ordre dels números
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Descripció: Toqueu els números en l'ordre correcte.

Objectiu: Poder comptar de l'1 al 50.

Manual: Dibuixeu la imatge tocant cada número en la seqüència correcta, fent lliscar el dit o arrossegant el ratolí a través dels números en la seqüència correcta.

Nombres parells i senars
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Moveu l'helicòpter per atrapar els núvols que tenen nombres parells o senars

Objectiu: Entrenar la numeració

Manual: Atrapeu els núvols amb nombres parells o senars. Amb un teclat empreu les tecles de cursor per moure l'helicòpter. Amb un dispositiu apuntador simplement feu clic o toqueu a la ubicació de destinació. Per saber quin número heu d'atrapar podeu recordar-lo o comprovar la cantonada inferior dreta.

Números en ordre
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Moveu l'helicòpter per atrapar els núvols en l'ordre correcte

Objectiu: Entrenar la numeració

Manual: Atrapeu els núvols en ordre creixent. Amb un teclat empreu les tecles de cursor per moure l'helicòpter. Amb un dispositiu apuntador simplement feu clic o toqueu a la ubicació de destinació. Per saber quin número heu d'atrapar podeu recordar-lo o comprovar la cantonada inferior dreta.

Practica la resta amb un joc divertit
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: En Tux està afamat. Ajudeu-lo a trobar peixos comptant els glaçons necessaris per abastar-los.

Prerequisits: Poder llegir els números en una fitxa de dominó, i comptar intervals de fins a 10 per al primer nivell

Objectiu: En Tux està afamat. Ajudeu-lo a trobar peixos comptant els glaçons necessaris per abastar-los.

Manual: Feu clic en la fitxa de dominó per a mostrar quants glaçons hi ha entre en Tux i el peix. Feu clic en la fitxa de dominó amb el botó dret del ratolí per a comptar enrere. Quan hàgiu acabat, feu clic en el botó «OK» o premeu la tecla «Intro».

Números amb fitxes de dominó
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Compteu el nombre de punts en les fitxes de dominó abans que arribin a terra

Prerequisits: Habilitats comptant

Objectiu: Comptar el nombre de punts en un temps limitat

Manual: Amb el teclat, escriviu el nombre de punts que veieu en la fitxa de dominó que cau.

Resta de números
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction arithmetic algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Practiqueu l'operació de resta

Prerequisits: Restar números petits

Objectiu: Aprendre a trobar la diferència entre dos números en un temps limitat

Manual: A la pantalla es mostra una resta. Trobeu ràpidament el resultat i empreu el teclat de l'ordinador o el teclat en pantalla per escriure'l. Haureu de ser ràpid i enviar la resposta abans que els pingüins aterrin amb globus!

Inclina la capsa
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Feu anar la pilota cap a la porta inclinant la capsa.

Objectiu: Practicar les habilitats motores amb precisió i comptar bàsic.

Torna a muntar les formes
screenshot baby_tangram icon baby_tangram difficulty level 1

puzzle baby_tangram

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: L'objectiu és formar una forma donada

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Manual: Seleccioneu l'objecte a formar. Moveu una peça arrossegant-la. El botó de simetria apareixerà en els elements que ho admetin. Feu clic al botó de gir o arrossegueu-la fent voltes per a veure el gir que voleu. Trobareu nivells més complicats que en l'activitat Tangram.

Construeix el mateix model
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Descripció: Dirigiu la grua i copieu el model

Prerequisits: Manipulació amb el teclat/ratolí

Objectiu: Coordinació motora

Manual: Moveu els elements en el marc esquerre per a copiar la seva posició en el model de la dreta. Al costat de la grua hi ha quatre fletxes que us permeten moure elements. Feu clic en l'element que voleu moure. Si ho preferiu, podeu fer servir les fletxes i la barra espaiadora o de tabulació del teclat.

Troba la teva mà esquerra i dreta
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

puzzle leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Determineu si una mà és la dreta o l'esquerra

Objectiu: Diferenciar entre les mans esquerra i dreta des de diferents punts de vista. Representació espacial

Manual: Veureu una mà: és la mà esquerra o la dreta? Feu clic en el botó esquerre o dret depenent de la mà mostrada.

Reconstrueix el mosaic
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

puzzle mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Poseu cada element en el mateix lloc com a l'exemple indicat.

Manual: Primer, seleccioneu l'element que voleu posar i després feu clic a un punt en una àrea buida

Torna a dibuixar la imatge mostrada
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Dibuixeu perfectament la imatge mostrada a la graella buida.

Manual: Primer, trieu el color adequat des de la barra d'eines. Després, feu clic a la graella i arrossegueu per a pintar, per a deixar de pintar simplement feu clic.

Reflecteix la imatge mostrada
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Dibuixeu la imatge a la graella buida com si la veiéssiu en un mirall.

Manual: Primer, trieu el color adequat des de la barra d'eines. Després, feu clic a la graella i arrossegueu per a pintar, per a deixar de pintar simplement feu clic.

El joc de trencaclosques Tangram
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: L'objectiu és formar una forma donada

Prerequisits: Manipulació del ratolí

Manual: Seleccioneu el Tangram a formar. Moveu una peça arrossegant-la. El botó de simetria apareixerà en els elements que ho admetin. Feu clic al botó de gir o arrossegueu-lo fent voltes per a veure el gir que voleu. Comproveu l'activitat Tangram per a una introducció.

Braille divertit
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

reading braille letters braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Descripció: Lletres en Braille

Prerequisits: Codis de l'alfabet en Braille

Manual: Introduïu el codi braille en la rajola per a les lletres a la bandera que estira en Tux amb el seu avió travessant la pantalla. Comproveu la taula de braille fent clic al botó d'alternació per obtenir ajuda.

Colors
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

reading color vocabulary colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Feu clic en el color correcte

Prerequisits: Identificar els colors

Objectiu: Aquesta taula ensenya a reconèixer els diferents colors. Quan escolteu el nom d'un color, toqueu l'ànec que el porta.

Manual: Escolteu el color i toqueu l'ànec corresponent.

Colors avançats
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

reading colors vocabulary advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Seleccioneu la papallona del color correcte

Prerequisits: Saber llegir

Objectiu: Aprendre a reconèixer colors inusuals.

Manual: Veureu papallones dansaires de diferents colors i una pregunta. Haureu de trobar la papallona correcta i tocar-la.

Ordre de l'alfabet
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading letters alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Moveu l'helicòpter per atrapar els núvols seguint l'ordre de l'alfabet

Prerequisits: Saber descodificar les lletres

Objectiu: Ordre de l'alfabet

Manual: Atrapeu les lletres de l'alfabet. Amb un teclat empreu les tecles de cursor per moure l'helicòpter. Amb un dispositiu apuntador simplement feu clic o toqueu a la ubicació de destinació. Per a saber quina lletra heu d'atrapar podeu recordar-la o comprovar la cantonada inferior dreta.

Descobreix el sistema Braille
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

reading letters braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Descripció: Apreneu i memoritzeu el sistema Braille

Objectiu: Permetre que els infants descobreixin el sistema Braille.

Manual: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Fes clic en una lletra en minúscula
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading letters click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Escolteu una lletra i feu clic en la lletra correcta

Prerequisits: Reconeixement visual de les lletres.

Objectiu: Reconèixer el nom de les lletres

Manual: Es pronuncia una lletra. Feu clic en la lletra corresponent a l'àrea principal. Podeu escoltar-la de nou fent clic en la icona de la boca.

Fes clic en una lletra en majúscula
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading letters click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Descripció: Escolteu una lletra i feu clic en la lletra correcta

Prerequisits: Reconeixement visual de les lletres.

Objectiu: Reconèixer el nom de les lletres

Manual: Es pronuncia una lletra. Feu clic en la lletra corresponent a l'àrea principal. Podeu escoltar-la de nou fent clic en la icona de la boca al quadre inferior.

Dibuixa les lletres
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading letters drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Descripció: Connecteu els punts per a dibuixar algunes lletres

Objectiu: Aprendran a dibuixar les lletres d'una manera divertida.

Manual: Dibuixeu la lletra connectant els punts en l'ordre correcte

Joc de memòria minúscula/majuscula
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading letters memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes fins a fer coincidir la lletra de l'alfabet amb el seu valor en minúscula/majúscula.

Prerequisits: Conèixer l'alfabet

Objectiu: Aprenentatge de l'alfabet amb les lletres en majúscula i minúscula, memòria.

Manual: Podeu veure algunes targetes, però no podeu veure què hi ha a l'altra cara. Cada targeta oculta la forma minúscula/majúscula d'una lletra, i heu d'associar totes les lletres majúscules amb la seva minúscula i viceversa.

Joc de memòria contra en Tux amb lletra minúscula/majúscula
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading letters memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció: Destapeu les targetes fins a fer coincidir la lletra de l'alfabet amb el seu valor en minúscula/majúscula contra en Tux.

Prerequisits: Conèixer l'alfabet

Objectiu: Aprenentatge de l'alfabet amb les lletres en majúscula i minúscula, memòria.

Manual: Podeu veure algunes targetes, però no podeu veure què hi ha a l'altra cara. Cada targeta oculta la forma minúscula/majúscula d'una lletra, i heu d'associar totes les lletres majúscules amb la seva minúscula i viceversa. El professor Tux farà el mateix.

Objectes concordants
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

reading vocabulary babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els objectes per a fer-los concordar

Prerequisits: Referències culturals.

Objectiu: Coordinació motora. Correspondència conceptual.

Manual: A l'àrea principal del tauler es mostra un conjunt d'objectes. En el quadre vertical (a l'esquerra del tauler principal) es mostra un altre conjunt d'objectes, cada objecte en el grup de l'esquerra coincideix exactament amb un objecte en l'àrea del tauler principal. Aquest joc és un repte per trobar la relació lògica entre aquests objectes. Com encaixen junts? Arrossegueu cada objecte a l'espai vermell correcte en l'àrea principal.

Categorització
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

reading vocabulary categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Descripció: Categoritzeu els elements en grups correctes i incorrectes

Prerequisits: Poder arrossegar elements emprant el ratolí

Objectiu: Construir el pensament conceptual i enriquir el coneixement

Manual: Reviseu les instruccions i després arrossegueu i deixeu els elements com s'especifica

Enriqueix el teu vocabulari
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading vocabulary lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Descripció: Activitats completes per a l'aprenentatge d'idiomes.

Prerequisits: Lectura

Objectiu: Enriquir el vostre vocabulari en l'idioma nadiu o estranger.

Manual: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Reconeixements: Les imatges i les veus vénen del projecte Art4Apps: http://www.art4apps.org/.

Nom de la imatge
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading words imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar cada element sobre el seu nom

Prerequisits: Lectura

Objectiu: Vocabulari i lectura

Manual: Arrossegueu cada imatge des del quadre (vertical) de l'esquerra al seu nom (corresponent) de la dreta. Feu clic al botó «OK» per a comprovar la vostra resposta.

Paraules amb aquesta lletra
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading words letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Descripció: S'escriu o es pronuncia una lletra. Es mostren algunes paraules, i els nens i nenes han de cercar la paraula o les paraules en les quals apareix aquesta lletra.

Prerequisits: Dicció, reconèixer les lletres.

Objectiu: Seleccionar totes les paraules que contenen la lletra pronunciada.

Manual: Apareixerà una lletra a la bandera arrossegada per l'avioneta, seleccioneu totes les paraules o els objectes on hi aparegui i, a continuació, premeu «OK».

La lletra que falta
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading words missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Descripció:

Prerequisits: Llegir les paraules

Objectiu: Entrenar les habilitats lectores

Manual: Es mostra un objecte en l'àrea principal, i es dibuixa una paraula incompleta sota la imatge. Seleccioneu la lletra que falta per a completar la paraula.

Exercici de lectura horitzontal
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading words readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Llegiu una llista de paraules i digueu si la paraula donada hi és.

Prerequisits: Lectura

Objectiu: Entrenar les habilitats lectores en un temps limitat

Manual: Es mostra una paraula a la part superior dreta del tauler. Apareixerà una llista de paraules horitzontalment, mostrades d'una en una i desapareixeran. Pertany la paraula donada a la llista?

Exercici de lectura vertical
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading words readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Llegiu una llista vertical de paraules i digueu si la paraula donada hi és.

Prerequisits: Lectura

Objectiu: Entrenar les habilitats lectores en un temps limitat

Manual: Es mostra una paraula a la part superior dreta del tauler. Apareixerà una llista de paraules verticalment, mostrades d'una en una i desapareixeran. Pertany la paraula donada a la llista?

Bombetes binàries
screenshot binary_bulb icon binary_bulb difficulty level 3

sciences experiment binary_bulb

 Rajat Asthana & Timothee Giet

Descripció: Aquesta activitat ajuda a aprendre el concepte de la conversió des del sistema de nombres decimals al sistema de nombres binaris.

Prerequisits: Sistema de nombres decimals

Objectiu: Per a familiaritzar-se amb el sistema de nombres binaris

Manual: Enceneu les bombetes correctes per a representar el binari del número decimal indicat. Quan ho hagueu aconseguit, premeu «OK».

Controla les rescloses del canal
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

sciences experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: En Tux té problemes amb el seu vaixell, i ha de travessar la resclosa d'un canal. Ajudeu en Tux i apreneu com funciona una resclosa.

Manual: Sou a càrrec de la resclosa del canal. Heu d'obrir les portes i les rescloses en l'ordre correcte, de manera que aconseguiu que en Tux navegui per les portes en ambdues direccions.

Reconeixements: Dibuix per Stephane Cabaraux.

Barreja els colors de la pintura
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

sciences experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Descobriu la barreja dels colors de la pintura.

Objectiu: Barregar els colors primaris perquè coincideixin amb el color indicat

Reconeixements: Imatges des de http://openclipart.org

Barreja els colors de la llum
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

sciences experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Descripció: Descobriu la barreja dels colors de la llum.

Objectiu: Barregar els colors primaris perquè coincideixin amb el color indicat.

Reconeixements: Imatges des de http://openclipart.org

Electricitat digital
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

sciences experiment digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Creeu i simuleu un esquema elèctric digital

Prerequisits: Es necessiten alguns coneixements bàsics del concepte d'electrònica digital.

Objectiu: Crear amb llibertat un esquema elèctric digital amb una simulació en temps real.

Manual: Arrossegueu els components elèctrics des del selector i deixeu-los anar en l'àrea de treball. També els podeu moure arrossegant-los. Per a suprimir un component, seleccioneu l'eina de supressió a sobre del selector de components i trieu-ne un. Podeu fer clic en el component i després en el botó de gir per a fer-lo girar o al botó d'informació per obtenir informació referent a això. Podeu fer clic a l'interruptor per obrir-lo i tancar-lo. Per a connectar dos terminals, feu clic al primer terminal i després al segon terminal. Per a desseleccionar el terminal o suprimir una eina, feu clic a qualsevol àrea buida. La simulació s'actualitzarà en temps real mitjançant qualsevol acció de l'usuari.

Explora els animals de granja
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

sciences experiment explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Descripció: Apreneu sobre els animals de granja, el so que fan, i coses interessants.

Objectiu: Aprendre a associar els sons dels animals amb el seu nom i quin animal sembla.

Explora els animals del món
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

sciences experiment explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: Apreneu sobre els animals del món, coses interessants i la seva ubicació en un mapa.

Introducció a la gravetat
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

sciences experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Descripció: Introducció al concepte de la gravetat

Objectiu: Mantenir la nau espacial al centre sense que s'estavelli amb els planetes o asteroides

Manual: Seguiu les instruccions quan executeu l'activitat.

Terra segura
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

sciences experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Descripció: Entendre l'acceleració deguda a la gravetat.

Objectiu: Pilota la nau espacial cap a la zona d'aterratge verda.

Energia renovable
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

sciences experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Descripció: En Tux torna de pesca en el seu vaixell. Heu de tornar a posar en marxa el sistema elèctric per tal que pugui tenir llum a casa seva.

Objectiu: Aprendre sobre un sistema elèctric basat en les energies renovables

Manual: Feu clic en els diferents elements actius: sol, núvols, presa, panells solars, parcs eòlics i transformadors, amb la finalitat de reactivar tot el sistema elèctric. Quan el sistema estigui actiu i en Tux sigui a casa seva, premeu el botó de la llum per ell. Per guanyar cal encendre tots els consumidors quan els productors estiguin actius.

Reconeixements: Dibuix per Stephane Cabaraux

Sistema solar
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

sciences experiment solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Descripció: Responeu les preguntes amb una correcció del 100%.

Objectiu: Conèixer informació sobre el sistema solar. Si voleu obtenir més informació sobre l'astronomia, proveu de descarregar el KStars (https://edu.kde.org/kstars/) o el Stellarium (http://stellarium.org/), els quals són programari d'astronomia de codi obert.

Manual: Feu clic a un planeta o al sol per a revelar les preguntes. Cada pregunta conté 4 opcions. Una d'elles és 100% correcta. Intenteu respondre les preguntes fins que obtingueu una correcció del 100% al mesurador d'apropament.

Pilota un submarí
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

sciences experiment submarine

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Descripció: Conduïu el submarí fins al punt final.

Prerequisits: Moure i fer clic amb el ratolí, física bàsica

Objectiu: Aprendre com controlar un submarí

Cicle de l'aigua
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

sciences experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Descripció: En Tux torna de pesca en el seu vaixell. Heu de portar aigua al sistema per tal que pugui prendre una dutxa.

Objectiu: Aprendre el cicle de l'aigua

Manual: Feu clic en els diferents elements actius: sol, núvol, estació de bombeig i depuradora d'aigües residuals, per tal de tornar a activar tot el sistema d'aigües. Quan funcioni el sistema i en Tux sigui a la dutxa, premeu el botó de la dutxa per a dutxar-lo.

Reconeixements: Dibuix per Stephane Cabaraux.

Ubica la regió
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

sciences geography geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar les regions per tornar a dibuixar tot el país

Manual: Arrossegueu i deixeu anar les diferents regions del país a les localitzacions correctes per a redibuixar tot el país.

Ubica els països
screenshot geography icon geography difficulty level 2

sciences geography geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els elements per tornar a dibuixar tot el mapa

Manual: Arrossegueu i deixeu anar les peces del mapa a les localitzacions correctes per a redibuixar tot el mapa.

Chronos
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

sciences history chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Arrossegueu i deixeu anar els elements per organitzar la història

Prerequisits: Explicar una història curta

Objectiu: Ordenar les imatges en l'ordre en què s'explica la història

Manual: Agafeu les imatges a l'esquerra i poseu-les sobre els punts vermells

Reconeixements: Els drets d'autor de la fotografia de la lluna són de la NASA. Els sons de l'espai són del Tuxpaint i del Vegastrike, alliberats sota la llicència GPL. Els drets d'autor de les imatges de transports són d'en Franck Doucet. Les dates del transport es basen en les que es troben a la <http://www.wikipedia.org>.

Família
screenshot family icon family difficulty level 2

sciences history family

 Rajdeep Kaur & Timothee Giet

Descripció: Seleccioneu el nom amb el que heu de cridar a aquest membre de la família

Prerequisits: Habilitats lectores

Objectiu: Aprendre les relacions en una família, d'acord amb el sistema lineal emprat en la majoria de les societats occidentals

Manual: A family tree is shown.\n

Assenyala als familiars
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

sciences history family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Descripció: Click on a pair corresponding to the given relation

Prerequisits: Llegir, moure i fer clic amb el ratolí

Objectiu: Aprendre les relacions en una família, d'acord amb el sistema lineal emprat en la majoria de les societats occidentals

Manual: A family tree is shown, with some instructions.\n

La història d'en Louis Braille
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

sciences history louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Descripció: Reviseu les dates importants de l'inventor del sistema Braille

Manual: Llegiu la història d'en Louis Braille, la seva biografia i la invenció del sistema Braille. Feu clic als botons «Anterior» i «Següent» per anar a la pàgina de la història respectiva. Al final, esmeneu la seqüència en l'ordre cronològic.

Reconeixements: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Nombres romans
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

sciences history roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció:

Alinea quatre (contra en Tux)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Descripció: Disposeu quatre fitxes en una fila

Objectiu: Crear una línia de 4 fitxes, ja sigui horitzontal (una al costat de l'altra), vertical (una sobre l'altra) o en diagonal.

Manual: Jugueu amb l'ordinador. Per torns, feu clic en la línia on voleu deixar anar una fitxa. També podeu emprar les tecles de fletxa per a moure la fitxa a esquerra o dreta, i la fletxa avall o la tecla espaiadora per a deixar-la anar. El primer jugador que creï una línia de 4 fitxes guanya

Alinea quatre (amb un amic)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Descripció: Disposeu quatre fitxes en una fila

Objectiu: Crear una línia de 4 fitxes, ja sigui horitzontal (una al costat de l'altra), vertical (una sobre l'altra) o en diagonal.

Manual: Jugueu amb un amic. Per torns, feu clic en la línia on voleu deixar anar una fitxa. També podeu emprar les tecles de fletxa per a moure la fitxa a esquerra o dreta, i la fletxa avall o la tecla espaiadora per a deixar-la anar. El primer jugador que creï una línia de 4 fitxes guanya

Joc de taula (contra en Tux)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Descripció: Feu clic al nombre de bales que voleu posar als forats i després feu clic al botó «OK». El guanyador serà qui no hagi posat una bala al forat vermell.

Prerequisits: Capacitat de comptar

Objectiu: No usar la bala en l'últim forat

Manual: Poseu les bales en els forats. Guanyareu si l'ordinador ha de posar la darrera bala. Si voleu que comenci en Tux, simplement feu-hi clic.

Joc de taula (amb un amic)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Descripció: Feu clic al nombre de bales que voleu posar als forats i després feu clic al botó «OK». El guanyador serà qui no hagi posat una bala al forat vermell.

Prerequisits: Capacitat de comptar

Objectiu: No usar la bala en l'últim forat

Manual: Poseu les bales en els forats. Guanyareu si l'oponent ha de posar la darrera bala.

Juga a les dames contra l'ordinador
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: La variant que tenim al GCompris és la internacional.

Objectiu: Capturar totes les peces de l'oponent, abans que ell capturi les vostres.

Reconeixements: La biblioteca per a les dames és draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. El manual és de la wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Juga a les dames amb un amic
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Descripció: La variant que tenim al GCompris és la internacional.

Objectiu: Capturar totes les peces de l'oponent, abans que ell capturi les vostres.

Reconeixements: La biblioteca per a les dames és draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. El manual és de la wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Jugueu als escacs contra en Tux
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció:

Reconeixements: El motor dels escacs és «p4wn» a <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Juga als escacs contra un amic
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció:

Final de la partida d'escacs
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Descripció: Jugueu per acabar una partida d'escacs contra en Tux

Reconeixements: El motor dels escacs és «p4wn» a <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Marro de nou (contra en Tux)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Reduïu l'oponent a dues peces, o deixeu-lo sense un moviment legal.

Objectiu: Formar molins (línia de 3 peces) per eliminar peces d'en Tux fins que en Tux només tingui dues peces, o no disposi d'un moviment legal

Manual: Jugueu amb l'ordinador. En primer lloc feu torns per posar les nou peces, i després feu torns per a moure-les

Marro de nou (amb un amic)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Reduïu l'oponent a dues peces, o deixeu-lo sense un moviment legal.

Objectiu: Formar molins (línia de 3 peces) per eliminar peces de l'oponent fins que l'oponent només tingui dues peces, o no disposi d'un moviment legal

Manual: Jugueu amb un amic. En primer lloc feu torns per posar les nou peces, i després feu torns per a moure-les

Tres en ratlla (contra en Tux)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Col·loqueu tres marques en una fila

Objectiu: Col·locar les tres marques respectives en qualsevol fila horitzontal, vertical o diagonal per a guanyar el joc.

Manual: Jugueu amb l'ordinador. Per torns, feu clic sobre el quadrat que voleu marcar. El primer jugador que creï una línia de 3 marques guanya.

Tres en ratlla (amb un amic)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Descripció: Col·loqueu tres marques en una fila

Objectiu: Col·locar les tres marques respectives en qualsevol fila horitzontal, vertical o diagonal per a guanyar el joc.

Manual: Jugueu amb un amic. Per torns, feu clic sobre el quadrat que voleu marcar. El primer jugador que creï una línia de 3 marques guanya.