Здымкі экрану

Галоўнае меню GCompris
screenshot root

administration root

Апісанне: Выберыце практыкаванне і запусціце яго.

Перадумова: Некаторыя практыкаванні маюць характар гульні, але ж выконваюць адукацыйную ролю.

Мэта: GCompris - гэта высакаякасны комплекс навучальнага праграмнага забеспячэння, які змяшчае багатую колькасць практыкаванняў для дзяцей ва ўзросце ад 2 да 10.

Форма рэчаў
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

computer babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце фігуры ў адпаведныя ім месцы.

Правадніцтва: Складзіце галаваломку, перацягваючы кожную фігуру збоку ў адпаведнае месца.

Інфармацыя: Выява сабаку прадастаўленая Anre Connes на ўмовах ліцэнзіі GPL

Кіньце мяч Туксу
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Націсніце левую і правую стрэлкі адначасова, каб мяч паляцеў прама.

Правадніцтва: Націсніце левую і правую стрэлкі адначасова, каб мяч рушыў па прамой лініі. На сэнсарным экране трэба крануць адначасова дзвюх рук.

Дзіцячая клавіятура
screenshot baby_keyboard icon baby_keyboard difficulty level 1

computer keyboard letters numeration baby_keyboard

 Timothée Giet

Апісанне: Простае практыкаванне для даследавання клавіятуры.

Мэта: Вывучайце клавіятуру.

Лікі на кубіку
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Падлічыце колькасці кропак на кубіках, перад тым як яны ўпадуць на дол.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: За абмежаваны прамежак часу падлічыце колькасць кропачак.

Правадніцтва:

Дзіцячы тэкставы рэдактар
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1

computer keyboard reading letters baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Просты тэкставы рэдактар, які прапануе дзеткам практыкавацца з клавіятурай і разглядаць літары.

Мэта: Вывучайце клавіятуру і літары.

Простыя літары
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading letters gletters

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Уводзьце падаючыя літары перад тым, як яны дакрануцца зямлі.

Мэта: Супастаўленне літар на экране з клавіятурай.

Правадніцтва: Уводзьце падаючыя літары перад тым, як яны дакрануцца зямлі.

Падаючыя словы
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading words wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Уводзьце падаючыя словы перад тым, як яны крануцца зямлі.

Перадумова: Умею карыстацца клавіятурай.

Мэта: Практыка з клавіятурай.

Правадніцтва: Увядзіце ўсё слова пакуль яно падае і не кранулася долу.

Пстрыкніце і намалюйце
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Апісанне: Стварыце малюнак, клікаючы па падсвечанай кропцы.

Перадумова: Умею рухаць мыш і дакладна пстрыкаць па пунктах.

Правадніцтва: Стварыце малюнак, пстрыкаючы паслядоўна па патрэбных кропках. Пасля кожнага слушнага пстрычку, будзе падсвечаная наступная кропка.

Пстрыкні па мне
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Злавіце плаваючых рыбак, пакуль яны не ўцяклі з акварыуму.

Перадумова: Умею рухаць мышкай і рабіць пстрычкі па патрэбных месцах.

Мэта: Удасканальваць маторную каардынацыю, дакладна рухаючы мышкай.

Правадніцтва: Злавіце ўсіх рухомых рыбак, пстрыкаючы ці датыкаючыся да іх пальцам.

Інфармацыя: Малюнкі рыбак ўзятыя з праграмы Unix xfishtank. Аўтарскія правы на малюнкі належаць Guillaume Rousse.

Коўзанне па экране
screenshot erase icon erase difficulty level 1

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Рухайце мышкай, альбо пальцам па экране, каб ачысціць абшар і пабачце малюнак.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Маторная каардынацыя.

Правадніцтва: Рухайце мышкай, альбо датыкайцеся пальцам да кубікаў, каб яны знікалі.

Двайное крананне ці пстрычок
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Двайнымі крананнямі ці пстрычкамі па кубіках ачысціце абшар і пабачце фонавы малюнак.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Маторная каардынацыя.

Правадніцтва: Рабіце двайныя дотыкі ці пстрыкі па кубіках, пакуль яны ўсе не знікнуць.

Пстрык ці дотык
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Пстрычкамі ці дотыкамі ачысціце абшар і пабачце фон.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Маторная каардынацыя.

Правадніцтва: Рабіце пстрыкі ці дотыкі па кубіках, пакуль яны ўсе не знікнуць.

Кіраванне шлангам
screenshot followline icon followline difficulty level 1

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Пажарнаму трэба пагасіць агонь, але шланг заблакаваны.

Мэта: Удасканальваць маторную каардынацыю.

Правадніцтва: Рухайце мышку, альбо палец над замінкай - прадметам чырвонага колеру ў шлангу. Такім чынам, крок за крокам трэба прасунуць замінку да самага агню. Будзьце асцярожны, калі выйсці за межы шлангу, то замінка вернецца назад.

Залатая шахта
screenshot mining icon mining difficulty level 1

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Карыстайцеся колкам мышы, каб дабрацца да скалы і знайсці залаты самародак.

Перадумова: Вам варта быць ужо знаёмымі з перасоўваннем мышкі і пстрыканнем.

Мэта: Навучыцеся набліжаць з дапамогай колка мышы, або жэсту маштабавання.

Правадніцтва:


Інфармацыя:

Пенальці
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Двойчы пстрыкніце ці краніцеся з любога боку мэты, каб забіць мяч.

Правадніцтва: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Знайдзіце дэталі
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery arts details

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце фігуры ў адпаведныя ім месцы.

Правадніцтва: Складзіце галаваломку, перацягнуўшы кожную фігуру збоку ў адпаведную форму галаваломкі.

Інфармацыя: Выявы з Wikimedia Commons.

Даведайцеся пра манументы
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery arts explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothée Giet

Апісанне: Даведайцеся пра манументы з усяго свету.

Перадумова: Веданне шэрагу помнікаў.

Мэта: Даведайцеся пра розныя помнікі з усяго свету і запомніце месцы іх знаходжання.

Правадніцтва: Пстрыкніце па кружках, каб даведацца пра помнікі, а затым знайдзіце іх на мапе.

Інфармацыя: Выявы ўзятыя з Вікіпедыі.

Збярыце пазл
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

discovery arts puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце элементы, каб ўзнавіць арыгінальные карціны.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай: перасоўваць курсор, перацягваць аб'екты.

Мэта: Прасторавае ўяўленне.

Правадніцтва: Перацягніце элементы на свае месцы, каб ўзнавіць пачатковыя карціны.

Лагічныя асацыяцыі
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery logic algorithm

 Bharath M S & Timothée Giet

Апісанне: Дапоўніць размяшчэнне фруктаў.

Мэта: Практыкаванне на лагічнае мысленне.

Правадніцтва:

Пятнаццаць
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5

discovery logic fifteen

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Рухайце элементы, каб уз'ядняць выяву.

Мэта: Размясціце часткі ў слушнай паслядоўнасці.

Правадніцтва:

Упрыгожванне графу
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

discovery logic graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothée Giet

Апісанне: Упрыгожце граф так, каб усе сумежныя вузлы мелі розны колер.

Перадумова: Умею адрозніваць розныя колеры/формы, разумею размяшчэнні.

Мэта: Практыкуйцеся адрозніваць розныя колеры/формы і вылучаць звязаныя пазіцыі.

Правадніцтва:

Спрошчаная Вежа Ханою
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

discovery logic hanoi

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Утварыць дадзеную вежу.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Утварыце паказаную справа вежу на вольным месцы.

Правадніцтва: Перацягніце па адной верхняй частцы з адной вежы на другую, каб утварыць на вольным месцы такую ж вежу, што ёсць справа.

Інфармацыя: Канцэпцыя запазычана з EPI гульняў.

Вежа Ханою
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

discovery logic hanoi_real

 Amit Tomar & Timothée Giet

Апісанне: Перанясіце вежу праваруч.

Правадніцтва: Перацягніце толькі верхнія часткі з аднаго калку на другі, каб узвесці першапачатковую вежу злева на правым калку.

Інфармацыя: Гэтая галаваломка была вынайдзеная Французскім матэматыкам Эдуардам Люка ў 1883 г. Існуе легенда пра Індускі храм, чые манахі заўжды былі занятыя перамяшчэннем 64 дыскаў згодна з правіламі галаваломкі Вежа Ханою. Згодна з той легендаю, жыццё на свеце скончыцца, калі манахі скончаць сваю працу. Гэтая галаваломка вядомая яшчэ пад назвай Вежа Брахмы. Дакладна невядома ці стварыў гэтую легенду сам Люка, ці быў натхнёны ёю. (Зыходнік Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Выключэнне святла
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

discovery logic lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Задача - выключыць усё святло.

Мэта: Задача - выключыць усё святло.

Правадніцтва: Вынікам націскання на вакно будзе пераключэнне стану гэтага акна, а таксама яго непасрэдных суседзяў па вертыкалі і гарызанталі. Вашая задача - выключыць усё святло. Калі пстрыкнуць па Туксу, будзе паказана рашэнне.

Інфармацыя: Алгарытм рашэння апісаны ў Вікіпедыі. Даведацца больш пра гульню Выключэнне святла можна праз спасылку: <https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Практыкаванне з чыгункай
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery logic railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Апісанне: Перабудуйце паказаны ўверсе экрана цягнік.

Мэта: Трэніроўка памяці.

Правадніцтва:

Судоку, табліца унікальных сімвалаў
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

discovery logic sudoku

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Сімвалы не могуць паўтарацца ў радках, у калонках і (калі маюцца) у кожным сектары.

Перадумова: Выкананне гэтага практыкавання патрабуе трывання і лагічнага мыслення.

Мэта: Мэта гэтага практыкавання - запоўніць кожную клетку табліцы сімваламі ці лічбамі ад 1 да 9. У афіцыйнай Судоку табліца 9х9 утварацца з сектараў 3х3 клеткі. Тут, у GCompris, на малых узроўнях мы пачынаем з прасцейшага варыянту: з сімваламі і без сектараў. Ва ўсіх выпадках, на самым пачатку табліца мае запоўненымі некаторыя клеткі - гэта зыходныя звесткі. Кожны радок, калонка і сектар мусяць утрымліваць непаўторныя сімвалы ці лічбы (крыніца <https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Правадніцтва: Выберыце лік ці сімвал злева і пстрыкніце па месцы, яго кладучы. GCompris будзе выпраўляць няслушныя хады.

Супер мозг
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

discovery logic superbrain

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Тукс схаваў шэраг рэчаў. Знайдзіце іх у слушным парадку.

Мэта: Тукс схаваў шэраг рэчаў. Знайдзіце іх у слушным парадку.

Правадніцтва: Пстрыкайце па кружках, пакуль не выберыце слушны, на вашую думку, варыянт аб'екту. Затым, пстрыкніце кнопку "ОК". Кропка чорнага колеру азначае тое, што вы знайшлі аб'ект у слушнай пазіцыі, тады як белая кропка азначае тое, што аб'ект з'яўляецца слушным, але пазіцыя - не. На ніжэйшых узроўнях Тукс таксама дае вам падказку пры дапамозе квадрату чорнага колеру для аб'ектаў на слушных пазіцыях, і квадрату белага колеру для слушных аб'ектаў на хібных пазіцыях. На чацвёртым і восьмым ўзроўнях, аб'ект можа хавацца некалькі разоў.
Вы можаце скарыстацца правай кнопкай мышы, каб перавярнуць парадак аб'ектаў, ці акенцам выбару аб'ектаў, каб выбраць наўпрост узяць аб'ект са спісу. Націсніце і ўтрымлівайце 2 секунды кнопку мышы на аб'екце, каб аўтаматычна выбраць папярэдне выбраны на гэтай пазіцыі аб'ект. Двайным пстрычком у спісе вашых адказаў можна пазначыць варыянт слушным. Такія варыянты будуць аўтаматычна выбірацца для будучага адказу, пакуль не зняць з іх гэтай пазнакі паўторным двайным пстрычком.

Галаваломка з перасоўваннямі
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

discovery logic traffic

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Выведзіце чырвоны аўтамабіль з паркоўкі праз выезд з правага боку.

Правадніцтва: Кожны аўтамабіль можа рухацца альбо гарызантальна, альбо вертыкальна. Трэба вызваліць дарогу чырвонаму аўтамабілю да выезду справа.

Мелодыя
screenshot melody icon melody difficulty level 2

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Узнавіце паслядоўнасць гукаў.

Перадумова: Умею рухаць і пстрыкаць мышкай.

Мэта: Практыкаванне на слых.

Правадніцтва: Праслухайце паслядоўнасць гукаў і паўтарыце яе, пстрыкаючы па клавішах ксілафону. Можаце праслухаць мелодыю яшчэ раз, пстрыкнуўшы па кнопцы паўтору.

Практыкаванне на слыхавую памяць
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб знаходзіць адпаведныя пары гукаў.

Мэта: Практыкуйце сваю слыхавую памяць.

Правадніцтва:

Практыкаванне на слыхавую памяць - супраць Тукса
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці пары гукаў - супраць Тукса.

Мэта: Практыкуйце сваю слыхавую памяць.

Правадніцтва:

Даведайцеся пра сусветную музыку
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery music explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Даведайцеся пра сусветную музыку.

Мэта: Удасканальце разуменне разнастайнасці музыкі, што ёсць у свеце.

Правадніцтва:


Інфармацыя: Выявы з https://commons.wikimedia.org/wiki, https://archive.org

Музычныя інструменты
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Пстрыкніце па слушным музычным інструментам.

Мэта: Навучыцца вызначаць музычныя інструмененты.

Правадніцтва:

Назавіце ноту
screenshot note_names icon note_names difficulty level 4

discovery music note_names

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Вывучайце назвы нот у басавым і скрыпкавым ключы.

Мэта: Развівайце добрае разуменне прынцыпаў пазіцый і назваў нот. Падрыхтоўка да практыкаванняў 'Ігра на піяніна' і 'Кампазіцыя на піяніна'.

Правадніцтва: Слушна вызначайце ноты і набірайце 100% для завяршэння ўзроўню.

Кампазіцыя на піяніна
screenshot piano_composition icon piano_composition difficulty level 2

discovery music piano_composition

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Вывучайце як працуе клавіятура піяніна, і як запісваюцца ноты на нотным стане.

Перадумова: Знаёмства з прынцыпамі называння нот.

Мэта: Развівайце разуменне музыкальнай кампазіцыі і павялічвайце інтарэс да стварэння музыкі пры дапамозе клавіятуры піяніна. Гэтае практыкаванне асвятляе шматлікія базавыя аспекты музыкі, але ў сачыненні музыкі яшчэ вельмі шмат невядомага. Калі вам падабаецца гэтае практыкаванне, але вам спатрэбіцца больш прасунуты узровень, паспрабуйце Minuet (https://minuet.kde.org/), вольнае праграмнае забеспячэнне для музычнай адукацыі ці MuseScore (https://musescore.org), вольная прылада для нотнага запісу музыкі.

Правадніцтва:

Інфармацыя: Арыгінальны код сінтэзатара ўзяты адсюль https://github.com/vsr83/miniSynth

Ігра на піяніна
screenshot play_piano icon play_piano difficulty level 1

discovery music play_piano

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне:

Перадумова: Веданне музычных нот і нотнага стану.

Мэта: Зразумейце як можна граць музыку, запісаную на нотным стане, на клавіятуры піяніна.

Правадніцтва:

Інфармацыя: Арыгінальны код сінтэзатара ўзяты адсюль https://github.com/vsr83/miniSynth

Грайце рытм
screenshot play_rhythm icon play_rhythm difficulty level 1

discovery music play_rhythm

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне:

Перадумова: Простае разуменне музычнага рытму.

Мэта: Навучыцеся дакладна следаваць рытму.

Правадніцтва:

Футбол
screenshot football icon football difficulty level 1

fun football

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Стукніце мяч у браму.

Мэта: Забіць мяч за брамніка справа.

Правадніцтва: Працягніце лінію ад мяча, каб задаць хуткасць і напрамак, і адпусціце, каб стукнуць мяч.

Шасцікутнік
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Знайдзіце трускаўку, пстрыкаючы па блакітных клетках.

Мэта: Практыкаванне на логіку.

Правадніцтва: Паспрабуйце знайсці суніцу пад блакітнымі клеткамі. Клеткі становяцца чырванейшымі бліжэй да мэты.

Лабірынт
screenshot maze icon maze difficulty level 1

fun maze maze

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Дапамажыце Туксу выбавіцца з лабірынту.

Правадніцтва:

Нябачны лабірынт
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

fun maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Выведзіце Тукса з нябачнага лабірынту.

Правадніцтва:

Адносны лабірынт
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

fun maze mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Дапамажыце Туксу выйсці з лабірынта (адносным рухам).

Правадніцтва:

Практыкаванне на памяць з выявамі
screenshot memory icon memory difficulty level 1

fun memory memory

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб знаходзіць адпаведныя пары.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Практыкуйце сваю памяць і збярыце ўсе карткі.

Правадніцтва:

Практыкаванне на памяць з выявамі - супраць Тукса
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

fun memory memory-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб знаходзіць адпаведныя пары - супраць Тукса.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай.

Мэта: Практыкуйце сваю памяць і збярыце ўсе карткі.

Правадніцтва:

Фотапаляўнічы
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

fun photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Апісанне: Знайдзіце адрозненні паміж дзвюма выявамі.

Мэта: Візуальнае ўспрыняцце.

Правадніцтва: Уважліва разглядзіце дзве выявы. У іх маюцца невыразныя адрозненні. Калі знойдзеце іх, то пстрыкніце мышкай.

Праграмаванне лабірынту
screenshot programmingMaze icon programmingMaze difficulty level 3

fun programmingMaze

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Гэтае практыкаванне навучае як запраграмаваць Тукса, каб ён дасягнуў сваёй мэты, выкарыстоўваючы простыя каманды, кшталту рушыць наперад, павярнуць налева і направа.

Перадумова: Чытанне інструкцый і лагічнае мысленне для пошуку шляху.

Мэта: Тукс прагаладаўся. Дапамажыце яму знайсці рыбку, запраграмаваўшы ягоны шлях да патрэбнай крыгі.

Правадніцтва:

Практыкаванне з простым малюнкам
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Стварыце свой малюнак.

Мэта: Удасканальвайце творчыя навыкі.

Правадніцтва:

Вісельня
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading words hangman

 Rajdeep kaur & Timothée Giet

Апісанне: Адгадайце літары ў дадзеным слове.

Мэта: Гэта выдатнае практыкаванне для ўдасканалення навычкаў чытання і вымаўлення.

Правадніцтва:

Складанне лікаў
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3

math addition arithmetic algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Практыкуйце складанне лікаў.

Перадумова: Простае складанне. Ведаю лічбы.

Мэта: Навучыцеся знаходзіць суму двух лікаў за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва:

Практыкуйце складанне ў гульні з цэльнікам
screenshot target icon target difficulty level 2

math addition arithmetic target

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Трапляйце ў цэльнік і падлічыце колькасць набраных пунктаў.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай, чытаць лічбы і лічыць да 15 (для першага ўзроўню)

Мэта: Кідайце дзідкі ў цэльнік і падлічвайце вашыя пункты.

Правадніцтва: Сачыце за хуткасцю і напрамкам руху цэльніка, затым, пстрычком мышы па ім шпульніце дзідку. Калі ў вас не застанецца дзідак, то вашая задача - падлічыць колькасць набраных пунктаў. Увядзіце лік з клавіятуры.

Зжаваць роўныя
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце Лічбара да выразаў, вынік якіх роўны адлюстраванаму ўнізе экрану ліку.

Мэта: Практыкуйце складанне, множанне, дзяленне і адыманне.

Правадніцтва: Накіроўвайце Лічбара да выразаў, вынік якіх роўны адлюстраванаму ўнізе экрану ліку.

Зжаваць дзельнікі
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math arithmetic gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце Лічбара да ўсіх дзельнікаў ліку, адлюстраванага унізе экрану.

Мэта: Вывучайце кратныя і дзельнікі.

Правадніцтва: Дзельнікамі ліку ёсць усе тыя лікі, на якія ён дзеліцца без астачы. Прыкладам, дзельнікі 6: 1, 2, 3 і 6. 4 не ёсць дзельнікам 6, бо 6 нельга падзяліць на 4 роўныя часткі. Калі адзін з лікаў ёсць кратным другога, то другі лік ёсць дзельнікам для першага. Можна ўяўляць кратныя як сем'і, а дзельнікі - як людзей ў тых сем'ях. Такім чынам, 1, 2, 3, і 6 складаюць сям'ю 6, а вось 4 належыць да іншай сям'і.

Зжаваць няроўныя
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math arithmetic gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце Лічбара да ўсіх выразаў, вынік якіх не роўны ліку, адлюстраванаму ўнізе экрана.

Мэта: Практыкуйце складанне, адыманне, множанне і дзяленне.

Правадніцтва: Калі вы карыстаецеся клавіятурай, вы можаце кіраваць стрэлкамі, а прабелам праглынаць лічбы. Пры дапамозе мышкі можна перамяшчацца, пстрыкаючы па блоку каля вашай пазіцыі, а каб праглынаць лічбы, пстрыкаць яшчэ раз. На сэнсарным экране можна кіраваць як і мышкай, ці коўзаць у тым накірунку, у якім вы жадаеце перамяшчацца і дотыкам праглынаць лічбы.

Зжаваць кратныя
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math arithmetic gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце Лічбара да ўсіх кратных адлюстраванаму ўнізе экрана ліку.

Мэта: Вывучайце кратныя і дзельнікі.

Правадніцтва: Кратнымі ліку называюцца ўсе лікі, роўныя арыгінальнаму ліку, узятаму некалькі разоў. Прыкладам, 24, 36, 48 і 60 - усе ёсць кратнымі 12. 25 - не з'яўляецца кратным 12, бо няма такога ліку, на які можна памножыць 12 каб атрымаць 25. Калі адзін з лікаў ёсць дзельнікам для другога, то другі ёсць кратным першаму. Можна ўявіць кратныя, як сем'і, а дзельнікі - як асобы, якія складаюць гэтыя сем'і. У дзельніка 5 ёсць бацькі - 10, дзяды - 15, прадзеды - 20, прапрадзеды - 25, і кожная наступная 5, будзе наступным "пра-". Але 5 не ўваходзіць у сем'і 8 ці 23. Нельга змясціць якую-небудзь колькасць 5 у 8 ці 23 без астачы. Такім чынам, ні 8, ні 23 не ёсць кратнымі 5. Толькі 5, 10, 15, 20, 25 ... з'яўляюцца кратнымі (ці сем'ямі, ці ступенямі) 5.

Зжаваць простыя лікі
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math arithmetic gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце Лічбара да ўсіх простых лікаў.

Мэта: Вывучайце простыя лікі.

Правадніцтва: Простымі ёсць лікі, якія дзеляцца толькі на саміх сябе і 1. Прыкладам, 3 з'яўляецца простым, але 4 - не (бо 4 дзеліцца яшчэ на 2). Можна ўяўляць простыя лікі як вельмі малыя сем'і: у іх заўжды толькі два чалавекі! Толькі сам лік і 1. Не атрымаецца змясціць іншы лік сярод іх. 5 - адзін з такіх адзінокіх лікаў (толькі 5 х 1 = 5), але вы можаце пабачыць, што 6 мае яшчэ 2 і 3 у сваёй сям'і (6 x 1 = 6, 2 x 3 = 6). Такім чынам, 6 - не з'яўляецца простым лікам.

Адгадайлік
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math arithmetic guesscount

 Rahul Yadav & Timothée Giet

Апісанне: Адгадайце алгебраічны выраз і перацягніце пліткі каб атрымаць вынік роўны Адгадайліку.

Перадумова: Веданне арыфметычных аперацый.

Мэта: Інтуіцыя і практыка алгебраічных вылічэнняў.

Правадніцтва: Перацягвайце пасуючыя лічбы і аператары ў ячэйкі каб атрымаць патрэбны лік.

Навучыцца складаць
screenshot learn_additions icon learn_additions difficulty level 2

math arithmetic learn_additions

 Timothée Giet

Апісанне: Навучыцца складаць маленькія лікі.

Мэта: Навучыцца складанню праз падлік выніку.

Правадніцтва:

Навучыцца адымаць
screenshot learn_subtractions icon learn_subtractions difficulty level 2

math arithmetic learn_subtractions

 Timothée Giet

Апісанне: Навучыцца адыманню маленькіх лікаў.

Мэта: Навучыцца адыманню праз падлік яго выніку.

Правадніцтва:

Магічны каптурок
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothée Giet

Апісанне: Падлічыце, колькі зорак пад магічным каптурком.

Перадумова: Адыманні.

Мэта: Навучыцца адыманню.

Правадніцтва: Пстрыкніце па каптурку, каб адкрыць яго. Зоркі заляцяць унутр і некаторыя збягуць. Вашая задача - падлічыць, колькі зорак застаецца пад каптурком. Пстрыкніце ўнізе экрана, каб увесці адказ, і па кнопцы ОК, каб праверыць яго.

Магічны каптурок
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math arithmetic magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Апісанне: Падлічыце, колькі зорак пад магічным каптурком.

Перадумова: Складанне.

Мэта: Навучыцца адыманню.

Правадніцтва: Пстрыкніце па каптурку, каб адкрыць яго. Колькі зорак заляцела пад яго? Уважліва падлічыце. Пстрыкніце ўнізе экрана, каб увесці адказ, і па кнопцы ОК, каб праверыць яго.

Падзяліцца цукеркамі
screenshot share icon share difficulty level 2

math arithmetic share

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Апісанне: Паспрабуйце раздзяліць цукеркі паміж дадзенай колькасцю дзяцей.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: Вывучайце дзяленне лікаў.

Правадніцтва:

Дзяленне лікаў
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division arithmetic algebra_div

 Sayan Biswas & Timothée Giet

Апісанне: Практыка аперацыі дзялення.

Перадумова: Дзяленне маленькіх лікаў.

Мэта: Знайдзіце дзель лікаў за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва:

Каляндар
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

math measures calendar

 Amit Sagtani & Timothée Giet

Апісанне: Прачытайце інструкцыі і выберыце слушную дату ў календары.

Перадумова: Паняцце тыдню, месяца і году.

Мэта: Навучыцеся карыстацца календаром.

Правадніцтва:

Знаёмства з гадзіннікам
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

math measures clockgame

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Навучыцеся называць час паводле стрэлкавага гадзінніка.

Перадумова: Канцэпцыя часу.

Мэта: Вывучыце адзінкі часу (гадзіна, хвіліна і секунда). Усталюйце час на стрэлкавым гадзінніку.

Правадніцтва:

Знайдзіце дзень
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

math measures find_the_day

 Amit Sagtani & Timothée Giet

Апісанне: Знайдзіце слушную дату і выберыце яе на календары.

Перадумова: Асновы календара.

Мэта: Навучыцеся лічыць дні і знаходзіць даты на календары.

Правадніцтва:

Зраўняйце шалі
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2

math measures scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перацягвайце вагачкі, каб ураўнаважыць шалі.

Мэта: Умею лічыць у розуме, разумею роўнасць.

Правадніцтва: Каб ураўнаважыць шалі, пакладзіце вагачкі злева ці справа (на вышэйшых узроўнях). Вагачкі можна ставіць у любым парадку.

Раўнавага пры дапамозе інтэрнацыянальнай сістэмы адзінак вымярэння
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4

math measures scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце пэўную колькасць массы, каб ураўнаважыць шалі і падлічыць вагу.

Мэта: Умею лічыць у розуме, разумею арыфметычную роўнасць, канвертацыю велічыняў.

Правадніцтва: Каб ураўнаважыць шалі, пакладзіце вагачкі з левага ці правага боку (на вышэйшых узроўнях). Парадак можа быць любым. Будзьце ўважлівымі да велічыні і адзінак масы вагачак, памятайце, што ў адным кілаграме (кг) 1000 грамаў (г).

Раўнавага пры дапамозе брытанскай сістэмы адзінак вымярэння
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4

math measures scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце пэўную колькасць массы, каб ураўнаважыць шалі і падлічыць вагу.

Мэта: Умею лічыць у розуме, разумею арыфметычную роўнасць, канвертацыю велічыняў.

Правадніцтва: Каб ураўнаважыць шалі, перамяшчайце вагачкі на левы ці правы бок (на вышэйшых узроўнях). Вагачкі можна ставіць у любым парадку. Будзьце ўважлівымі да велічыні і адзінак масы вагачак - памятайце, што ў адным фунце (lb) 16 унцый (oz).

Гульня са складаннем напамяць
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці складанне з яго вынікам.

Перадумова: Складанне.

Мэта: Практыка складання.

Правадніцтва:

Гульня са складаннем і адыманнем напамяць
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі каб суаднесці складанне ці адыманне з яго вынікам.

Перадумова: Складанне і адыманне.

Мэта: Практыкаванне на складанне і адыманне.

Правадніцтва:

Гульня з усімі аперацыямі напамяць
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці аперацыю з яе вынікам.

Перадумова: Складанне, адыманне, множанне, дзяленне

Мэта: Практыкуйце складанне, адыманне, множанне і дзяленне.

Правадніцтва:

Гульня з усімі аперацыямі напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці аперацыю з вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Складанне, адыманне, множанне, дзяленне

Мэта: Практыкуйце складанне, адыманне, множанне і дзяленне.

Правадніцтва:

Гульня са складаннем і адыманнем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці аперацыю з яе вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Складанне і адыманне.

Мэта: Практыкаванне на складанне і адыманне.

Правадніцтва:

Гульня са складаннем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory arithmetic memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці складанне з яго вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Складанне.

Мэта: Практыка складання.

Правадніцтва:

Гульня з дзяленнем напамяць
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці дзяленне з яго вынікам.

Перадумова: Дзяленне

Мэта: Практыка аперацыі дзялення.

Правадніцтва:

Гульня з дзяленнем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці дзяленне з яго вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Дзяленне.

Мэта: Практыка аперацыі дзялення.

Правадніцтва:

Гульня з адыманнем напамяць
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці адыманне з яго вынікам.

Перадумова: Адыманні.

Мэта: Практыка адымання.

Правадніцтва:

Гульня з адыманнем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory arithmetic memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці адыманне з яго вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Адыманні.

Мэта: Практыка адымання.

Правадніцтва:

Гульня са множаннем напамяць
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці множанне з яго вынікам.

Перадумова: Множанне.

Мэта: Практыка множання.

Правадніцтва:

Гульня са множаннем і дзяленнем напамяць
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі каб суаднесці множанне ці дзяленне з яго вынікам.

Перадумова: Множанне, дзяленне.

Мэта: Практыка множання і дзялення.

Правадніцтва:

Гульня з множаннем і дзяленнем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory arithmetic memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці множанне ці дзяленне з яго вынікам, гуляючы з Туксам.

Перадумова: Множанне, дзяленне.

Мэта: Практыка множання і дзялення.

Правадніцтва:

Гульня са множаннем напамяць - супраць Тукса
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory arithmetic memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесці множанне з яго вынікам - супраць Тукса.

Перадумова: Множанне.

Мэта: Практыка множання.

Правадніцтва:

Грошы
screenshot money icon money difficulty level 2

math money measures money

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вучыцеся карыстацца грашыма.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: Вы мусіце набываць розныя рэчы і прызначаць дакладную цану. На вышэйшых узроўнях паказваюцца некалькі рэчаў і вам трэба спачатку падлічыць агульную цану.

Правадніцтва:

Дайце рэшту Туксу
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3

math money measures money_back

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вучыцеся карыстацца грашыма, даючы рэшту Туксу.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: Тукс набывае ў вас розныя рэчы і дае грошы. Вы мусіце вярнуць яму рэшту. На вышэйшых узроўнях паказваюцца некалькі рэчаў, і вам спачатку трэба падлічыць агульную цану.

Правадніцтва:

Дайце Туксу рэшту, уключна з капейкамі
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5

math money measures money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вучыцеся карыстацца грашыма, даючы рэшту Туксу.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: Тукс набывае ў вас розныя рэчы і дае грошы. Вы мусіце вярнуць яму рэшту. На вышэйшых узроўнях паказваюцца некалькі рэчаў, і вам спачатку трэба падлічыць агульную цану.

Правадніцтва:

Грошы з капейкамі
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5

math money measures money_cents

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вывучайце карыстацца грашыма з капейкамі.

Перадумова: Умею лічыць.

Мэта: Вы мусіце набываць розныя рэчы і прызначаць дакладную цану. На вышэйшых узроўнях паказваюцца некалькі рэчаў і вам трэба спачатку падлічыць агульную цану.

Правадніцтва:

Множанне лікаў
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3

math multiplication arithmetic algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Практыка аперацыі множання.

Перадумова: Табліца множання ад 1 да 10.

Мэта: Навучыцца знаходзіць здабытак лікаў за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва:

Намалюйце лічбы
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothée Giet

Апісанне: Злучыце кропкі, каб намаляваць лічбы ад 0 да 9.

Мэта: Вясёлае навучанне маляваць лічбы.

Правадніцтва: Намалюйце лічбу, злучаючы кропкі ў слушным парадку.

Колькасць рэчаў
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Апісанне: Уладкуйце рэчы так, каб было найзручней іх палічыць.

Перадумова: Базавы пералік.

Мэта: Трэніроўка ліку.

Правадніцтва:

Адгадай лічбу
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothée Giet

Апісанне: Знайшоўшы схаваную лічбу, дапамажыце Туксу выйсці з пячоры.

Перадумова: Лічбы.

Правадніцтва:

Вывучаць лічбы
screenshot learn_digits icon learn_digits difficulty level 1

math numeration learn_digits

 Timothée Giet

Апісанне: Вывучайце лічбы ад 0 да 9.

Мэта: Вывучайце лічбы праз падлік іх колькаснага значэння.

Правадніцтва:

Гульня з пералікам напамяць
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб суаднесьці лічбы з выявамі.

Мэта: Практыкаванне ліку, памяці.

Правадніцтва:

Гульня з лічэбнікамі напамяць
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3

math numeration memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб дапасаваць лічбу з ейнаю назваю.

Перадумова: Чытанне.

Мэта: Чытанне лікаў, памяць.

Правадніцтва:

Паслядоўнасць лікаў
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце лікі ў слушным парадку.

Мэта: Умею лічыць.

Правадніцтва: Стварыце малюнак, пстрыкаючы па кожным ліку ў слушным парадку.

Цотныя і няцотныя лікі
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Перасоўвайце верталёт, ловячы аблочкі з цотнымі ці няцотнымі лікамі.

Мэта: Трэніроўка ліку.

Правадніцтва:

Лікі па парадку
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Лавіце аблокі ў слушным парадку, кіруючы верталётам.

Мэта: Трэніроўка ліку.

Правадніцтва:

Лічыце інтэрвалы
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2

math numeration reversecount

 Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Апісанне: Тукс выгаладаўся. Дапамажыце яму знайсці рыбку, вызначыўшы патрэбны лядзяк.

Перадумова: Уменне чытаць лічбы на костках даміно.

Мэта: Тукс выгаладаўся. Дапамажыце яму знайсці рыбку, вызначыўшы патрэбны лядзяк.

Правадніцтва: Пстрыкніце па касцяшцы даміно, каб паказаць, колькі крокаў паміж Туксам і рыбай. Пстрыкніце правай кнопкай па касцяшцы, каб паменшыць лік. Калі выбралі лік, пстрыкніце OK ці націсніце Ўвод.

Лікі з даміно
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Падлічыце колькасць кропак на даміно, перад тым як яны ўпадуць на зямлю.

Перадумова: Умею лічыць

Мэта: Практыка падліку за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва:

Адыманне лікаў
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4

math subtraction arithmetic algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Практыка аперацыі адымання.

Перадумова: Адыманне маленькіх лікаў.

Мэта: Навучыцца знаходзіць рознасць лікаў за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва:

Балансная скрыня
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце мяч да дзвярэй, нахінаючы скрыню.

Мэта: Практыкаванне маторыкі і простага ліку.

Правадніцтва:

Дзіцячая галаваломка
screenshot baby_tangram icon baby_tangram difficulty level 1

puzzle baby_tangram

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Задача - сабраць дзіцячую галаваломку.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай

Правадніцтва: Цягнучы, перасоўвайце элементы. Выкарыстоўвайце кнопку павароту пры патрэбе. Больш складаныя ўзроўні можна знайсці ў практыкаванні танграму.

Пабудуйце такую жа мадэль
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothée Giet

Апісанне: Кіруйце кранам, каб скапіяваць мадэль.

Перадумова: Умею карыстацца клавіятурай/мышкай.

Мэта: Практыкуйце маторную каардынацыю.

Правадніцтва:

Пакажыце вашую левую і правую руку
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

puzzle leftright

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вызначце - ці то левая, ці то правая рука.

Мэта: Адрознівайце левую і правую руку з розных пунктаў назірання. Прасторавае ўяўленне.

Правадніцтва:

Перабудуйце мазаіку
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1

puzzle mosaic

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Пакладзіце кожную частку такім жа чынам як на паказаным прыкладзе.

Правадніцтва:

Перамалюйце пададзены малюнак
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3

puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Дакладна перамалюйце дадзены малюнак у пустым сектары.

Правадніцтва: Найперш, выберыце належны колер з паліцы. Пстрыкніце па сетцы і перацягніце для малявання, а затым адпусціце кнопку каб скончыць.

Адлюструйце дадзены малюнак
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4

puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Зрабіце малюнак на пустой сетцы так, як бы вы бачылі яго ў люстэрку.

Правадніцтва: Найперш, выберыце належны колер з паліцы. Пстрыкніце па сетцы і перацягніце для малявання, а затым адпусціце кнопку каб скончыць.

Галаваломка Танграм
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Мэтай ёсць утварыць пададзеную фігуру.

Перадумова: Умею карыстацца мышкай

Правадніцтва: Цягнучы, перасоўвайце фігуркі. На фігурках, што могуць паварочвацца сіметрычна, маецца кнопка для гэтага. Для звычайнага павароту пстрыкніце па адпаведнай кнопцы, ці працягніце вакол яе. Для прасцейшага знаёмства з танграмам паспрабуйце практыкаванне 'Дзіцячая галаваломка'.

Забава з Брайлем
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

reading braille letters braille_fun

 Arkit Vora & Timothée Giet

Апісанне: Практыка з літарамі Брайля.

Перадумова: Алфавіт Брайля.

Правадніцтва:

Колеры
screenshot colors icon colors difficulty level 1

reading color vocabulary colors

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Пстрыкніце па слушнаму колеру.

Перадумова: Вызначэнне колераў.

Мэта: Гэтае практыкаванне навучае адрозніваць розныя колеры.

Правадніцтва:

Складаныя колеры
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6

reading colors vocabulary advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце мятліка слушнага колеру.

Перадумова: Умею чытаць.

Мэта: Навучыцеся адрозніваць адметныя колеры.

Правадніцтва:

Абэцэда
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading letters alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Кіруйце верталётам каб паймаць аблокі ў паслядоўнасці, адпаведнай алфавіту.

Перадумова: Адрозніваю літары.

Мэта: Алфавіт.

Правадніцтва:

Пазнаёмцеся з сістэмаю Брайля
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

reading letters braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothée Giet

Апісанне: Вывучыце і запомніце сістэму Брайля.

Мэта: Даць магчымасць дзецям пазнаёміцца з сістэмаю Брайля.

Правадніцтва:

Малыя літары
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading letters click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Пачуўшы літару, пстрыкніце па ёй.

Перадумова: Візуальнае вызначэнне літар.

Мэта: Вызначэнне назваў літар.

Правадніцтва:

Вялікія літары
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading letters click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothée Giet

Апісанне: Пачуўшы літару, пстрыкніце па ёй.

Перадумова: Візуальнае вызначэнне літар.

Мэта: Вызначэнне назваў літар.

Правадніцтва:

Маляванне літар
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading letters drawletters

 Nitish Chauhan & Timothée Giet

Апісанне: Злучыце кропкі, каб намаляваць літары.

Мэта: Навучанне маляваць літары.

Правадніцтва: Намалюйце літары, злучаючы кропкі ў слушным парадку.

Гульня на памяць з вывучэннем сувязі рэгістру літар
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading letters memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі каб знайсці верхні і ніжні рэгістры адной і той жа літары.

Перадумова: Веданне алфавіту.

Мэта: Вывучэнне літар ніжняга і верхняга рэгістру, запамінанне.

Правадніцтва:

Гульня з Туксам на памяць з вывучэннем сувязі рэгістру літар
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading letters memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перагортвайце карткі, каб знаходзіць вялікія і малыя варыянты адной і той жа літары - супраць Тукса.

Перадумова: Веданне алфавіту

Мэта: Вывучэнне літар ніжняга і верхняга рэгістру, запамінанне.

Правадніцтва:

Рэчы-сябры
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

reading vocabulary babymatch

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце рэчы да сваіх адпаведнікаў.

Перадумова: Ведаю рэчы сучаснай цывілізацыі.

Мэта: Удасканаленне маторнай каардынацыі, пачуцця канцэптуальнай адпаведнасці.

Правадніцтва: На галоўным абшары экрана адлюстраваныя некалькі рэчаў. На бакавой панэлі маецца другі набор рэчаў. Кожны аб'ект з бакавой панэлі лагічна адпавядае аднаму аб'екту з галоўнага абшару. Перацягніце кожны аб'ект з бакавой панэлі на сваё месца ў галоўным абшары.

Катэгарызацыя
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

reading vocabulary categorization

 Divyam Madaan & Timothée Giet

Апісанне: Размяркуйце элементы ў слушныя і няслушныя групы.

Перадумова: Умею перасоўваць элементы, карыстаючыся мышкай ці сэнсарным экранам.

Мэта: Развівайце канцэптуальнае мысленне і ўзбагачайце веды.

Правадніцтва: Чытайце правадніцтва і адпаведна перасоўвайце элементы.

Узбагачайце ваш слоўнікавы запас
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading vocabulary lang

 siddhesh suthar & Timothée Giet

Апісанне: Выканайце практыкаванні па вывучэнні мовы.

Перадумова: Чытанне.

Мэта: Узбагаціце ваш слоўнікавы запас вашай роднай мовы ці замежнай.

Правадніцтва: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Інфармацыя: Выявы і гукі ўзятыя з праекту Art4Apps: https://www.art4apps.org/.

Назва малюнку
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading words imagename

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце кожны элемент да сваёй назвы.

Перадумова: Чытанне.

Мэта: Словы і чытанне.

Правадніцтва: Перацягніце кожны малюнак збоку да ягонай назвы на галоўным абшары. Пстрычком па кнопцы OK праверце свой адказ.

Літара ў слове
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading words letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothée Giet

Апісанне: Выводзіцца літара. Паказваюцца некалькі словаў, а вашая задача - знайсці слова ці словы, у якіх маецца дадзеная літара.

Перадумова: Правапіс, вызначэнне літар.

Мэта: Выберыце ўсе словы, што змяшчаюць дадзеную літару.

Правадніцтва:

Адсутныя літары
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading words missing-letter

 Amit Tomar & Timothée Giet

Апісанне: Знайдзіце адсутную літару для запаўнення слова.

Перадумова: Чытанне словаў.

Мэта: Практыка навыкаў чытання.

Правадніцтва:

Практыка гарызантальнага чытання
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading words readingh

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Прачытайце спіс словаў і вызначце, ці маецца ў ім дадзенае слова.

Перадумова: Чытанне.

Мэта: Практыка чытання за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва: На дошцы паказваецца слова. Па гарызанталі будзе паказвацца і знікаць спіс словаў. Ці маецца дадзенае слова сярод словаў у спісе?

Практыка вертыкальнага чытання
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading words readingv

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Прачытайце вертыкальны спіс словаў і вызначце, ці маецца ў ім дадзенае слова.

Перадумова: Чытанне.

Мэта: Практыка чытання за абмежаваны прамежак часу.

Правадніцтва: На дошцы паказваецца слова. Па вертыкалі будзе паказвацца і знікаць спіс словаў. Ці маецца дадзенае слова сярод словаў у спісе?

Аналагавая электроніка
screenshot analog_electricity icon analog_electricity difficulty level 6

sciences experiment analog_electricity

 Aiswarya Kaitheri Kandoth & Timothée Giet

Апісанне: Стварыце аналагавую электрычную схему і сімулюйце яе працу.

Перадумова: Патрабуе некаторае базавае разуменне канцэпцыі электрычнасці.

Мэта: Стварыце аналагавую электрычную схему з сімуляцыяй ў рэальным часе.

Правадніцтва: Каб адрамантаваць пашкоджаную лямпачку ці светладыёд, пстрыкніце па ім, папярэдне адключыўшы з ланцугу. Сімуляцыя ўзнаўляецца ў рэальным часе пры любым дзеянні карыстальніка.

Інфармацыя: Рухавік сімуляцыі электрычнасці ўзяты з edX:

Бінарныя лямпачкі
screenshot binary_bulb icon binary_bulb difficulty level 3

sciences experiment binary_bulb

 Rajat Asthana & Timothée Giet

Апісанне: Гэтае практыкаванне дапамагае вам зразумець прынцып канвертацыі з дзесятковай сістэмы лічэння ў бінарную.

Перадумова: Дзесятковая сістэма вылічэння.

Мэта: Пазнаёміцца з бінарнвй сістэмай вылічэння.

Правадніцтва: Уключыце патрэбныя лямпачкі, каб адлюстраваць бінарнае значэнне дзесятковага ліку. Калі справіцеся, то націсніце OK.

Суднаходны шлюз
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2

sciences experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Тукс трапіў у праблему - яму патрэбна пераплыць на лодцы праз шлюз. Дапамажы Туксу і навучыся кіраваць суднаходным шлюзам.

Мэта: Зразумейце як працуе суднаходны шлюз.

Правадніцтва: Вы кіруеце суднаходным шлюзам. Адрываючы брамы і шлюзы ў правільным парадку, трэба пераправіць лодку Тукса спачатку ў адзін бок, а потым назад.

Змешванне колераў фарбы
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

sciences experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Навучыцеся змешваць колеры фарбаў.

Мэта: Змешвайце асноўныя колеры, каб атрымаць патрэбны колер.

Правадніцтва:

Змешванне колераў святла
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

sciences experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothée Giet

Апісанне: Навучыцеся змешваць святло розных колераў.

Мэта: Змешвайце асноўныя колеры, каб атрымаць патрэбны колер.

Правадніцтва:

Лічбавая электроніка
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

sciences experiment digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Стварыце лічбавую электрычную схему і сімулюйце яе працу.

Перадумова: Патрабуе некаторая базавае разуменне канцэпцыі лічбавай электронікі.

Мэта: Стварыце лічбавую электрычную схему з сімуляцыяй у рэальным часе.

Правадніцтва:

Пазнаёмцеся з жывёламі на ферме
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

sciences experiment explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothée Giet

Апісанне: Даведайцеся пра жывёлаў, што жывуць на ферме: якія гукі яны выдаюць ды іншыя цікавыя факты.

Мэта: Навучыцеся асацыяваць гукі жывёлаў з іх назвай і знешнім выглядам.

Правадніцтва:

Даведайцеся пра жывёльны свет
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

sciences experiment explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Даведайцеся пра жывёл свету - цікавыя факты і іхныя мясцовасці на мапе.

Мэта: Даведайцеся пра розных дзікіх жывёл з усяго свету і запомніце дзе яны жывуць.

Правадніцтва:

Гравітацыя
screenshot gravity icon gravity difficulty level 3

sciences experiment gravity

 Timothée Giet

Апісанне: Уводзіны канцэпцыяй гравітацыі.

Мэта: Кіруйце касмічным караблём, не даючы яму сутыкнуцца з планетамі, і дасягніце касмічнай станцыі.

Правадніцтва:

Бяспечнае прызямленне
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

sciences experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothée Giet

Апісанне: Накіроўвайце касмічны карабель да зялёнай пасадачнай пляцоўкі.

Мэта: Засвойце паскарэнне сілы гравітацыі.

Правадніцтва:

Узнаўляльная энэргія
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

sciences experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Апісанне: Тукс вярнуўся з рыбалкі на сваёй лодцы. Узнавіце працу электрычнай сістэмы, каб дома ў Тукса з'явілася святло.

Мэта: Даведайцеся пра электрычную сістэму, заснаваную на ўзнаўляльнай энергіі.

Правадніцтва: Выбірайце розныя актыўныя элементы: сонца, хмара, запруда, панэль сонечных батарэй, ветракі і трансфарматары, - каб узнавіць поўную электрычную сістэму. Калі сістэма гатовая і Тукс дома - цісніце выключальнік святла для яго. Каб перамагчы, вам трэба ўключыць усе спажыўцы электраэнергіі, пакуль уся вытворчая сістэма актыўная.

Інфармацыя: Малюнкі Stephane Cabaraux

Сонечная сістэма
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

sciences experiment solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Адказвайце на пытанні з 100% дакладнасцю.

Мэта: Даведвайцеся пра Сонечную сістэму. Калі вы жадаеце ведаць больш у астраноміі, то паспрабуйце скарыстацца дадаткамі KStars (https://edu.kde.org/kstars/) ці Stellarium (https://stellarium.org/), якія з'яўляюцца вольным праграмным забеспячэннем па астраноміі.

Правадніцтва:

Кіруйце падводнай лодкай
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

sciences experiment submarine

 Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Апісанне: Кіруйце падводнай лодкай да канцавога пункту.

Перадумова: Умею рухаць і пстрыкаць мышкай, маю пачатковыя веды фізікі.

Мэта: Навучыцеся кіраваць падводнай лодкай.

Правадніцтва:

Цыркуляцыя вады
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

sciences experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Апісанне: Тукс вярнуўся з рыбалкі на сваёй лодцы. Узнавіце водную сістэму, каб даць яму магчымасць прыняць душ.

Мэта: Даведайцеся пра цыркуляцыю вады.

Правадніцтва: Выбірайце розныя актыўныя элементы: Сонца, воблака, помпавую станцыю, ачышчальнае абсталяванне, - каб узнавіць усю водную сістэму. Калі сістэма будзе гатовая і Тукс будзе ў душы - цісніце кнопку, каб уключыць душ.

Інфармацыя: Малюнкі Stephane Cabaraux.

Знайдзіце рэгіён
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

sciences geography geo-country

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце рэгіёны, каб запоўніць мапы краін.

Правадніцтва: Перацягніце розныя рэгіёны краіны ў свае слушныя месцы каб запоўніць мапу.

Знайдзіце краіны
screenshot geography icon geography difficulty level 2

sciences geography geography

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце элементы каб запоўніць мапу.

Правадніцтва: Перацягніце часткі мапы на свае слушныя пазіцыі, каб запоўніць мапу.

Храналогіі
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

sciences history chronos

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Перацягніце малюнкі, каб стварыць гісторыю.

Перадумова: Расказаць невялічкую гісторыю.

Мэта: Размясціць малюнкі ў парадку, які паведамляе гісторыю.

Правадніцтва: Затым пстрыкніце па кнопцы ОК каб праверыць ваш адказ.

Інфармацыя: Аўтарскія правы на фатаздымкі месяца належаць NASA. Гукі космасу ўзятыя з Tuxpaint і Vegastrike, каторыя распаўсюджваюцца па ліцэнзіі GPL. Малюнкі палётаў належаць Franck Doucet. Даты палётаў прыводзяцца са звестак <https://www.wikipedia.org>.

Сям'я
screenshot family icon family difficulty level 2

sciences history family

 Rajdeep Kaur & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце назву, якую мае дадзены чалец сям'і.

Перадумова: Навыкі чытання.

Мэта: Даведвайцеся пра роднасныя сувязі ў сем'ях паводле лінейнай сістэмы, якой карыстаецца большасць еўрапейскага грамадства.

Правадніцтва: A family tree is shown.\n

Пакажыце родзічаў
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

sciences history family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце пару, адпаведную дадзенай роднаснай сувязі.

Перадумова: Чытанне, уменне рухаць і пстрыкаць мышкай.

Мэта: Даведвайцеся пра роднасныя сувязі ў сем'ях паводле лінейнай сістэмы, якой карыстаецца большасць еўрапейскага грамадства.

Правадніцтва: A family tree is shown, with some instructions.\n

Біяграфія Луі Брайля
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

sciences history louis-braille

 Arkit Vora & Timothée Giet

Апісанне: Даведайцеся пра адметныя даты жыцця заснавальніка сістэмы Брайля.

Правадніцтва:


Інфармацыя: Louis Braille Video: <https:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Рымскія лічбы
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

sciences history roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне:

Мэта: Навучыцеся чытаць рымскія лічбы і выконвайце пераўтварэнне з арабскіх і назад.

Правадніцтва:

Чатыры ў радок (супраць Тукса)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothée Giet

Апісанне: Уладкаваць чатыры фішкі ў радок.

Мэта: Уладкуйце лінію са сваіх чатырох фішак ці то гарызантальна (злева направа), ці то вертыкальна (знізу ўверх), ці то дыяганальна.

Правадніцтва:

Чатыры ў радок (з сябрам)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothée Giet

Апісанне: Уладкаваць чатыры фішкі ў радок.

Мэта: Уладкуйце лінію са сваіх чатырох фішак ці то гарызантальна (злева направа), ці то вертыкальна (знізу ўверх), ці то дыяганальна.

Правадніцтва:

Гульня з палоскай (з Туксам)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце колькасць шарыкаў, якія вы жадаеце размясціць у дзіркі і затым пстрыкніце кнопку OK. Пераможцам лічыцца той, хто не змясціў шарык у чырвоную дзірку.

Перадумова: Уменне лічыць.

Мэта: Не кладзіце мячык ў апошнюю дзірку.

Правадніцтва: Пстрыкніце па выяве мячыка, каб выбраць колькасць мячоў, затым пстрыкніце ОК, каб размясціць мячыкі ў дзіркі. Вы пераможаце калі кампутару прыйдзецца пакласці апошні мячык. Калі вы хочаце каб пачаў Tux, то проста пстрыкніце па яму.

Гульня з палоскай (з сябрам)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Апісанне: Выберыце колькасць шарыкаў, якія вы жадаеце размясціць у дзіркі і затым пстрыкніце кнопку OK. Пераможцам лічыцца той, хто не змясціў шарык у чырвоную дзірку.

Перадумова: Уменне лічыць.

Мэта: Не кладзіце мячык ў апошнюю дзірку.

Правадніцтва: Пстрыкніце па выяве мячыка, каб выбраць колькасць мячоў, затым пстрыкніце ОК, каб размясціць мячыкі ў дзіркі. Вы пераможаце калі вашаму сябру прыйдзецца пакласці апошні мячык.

Гуляйце ў шашкі з кампутарам
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Варыянт у GCompris - інтэрнацыянальныя шашкі.

Мэта: Захапіце ўсе шашкі суперніка перад тым як ён захопіць усе вашыя.

Інфармацыя: Бібліятэка шашак draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Правадніцтва з Вікіпедыі <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Гуляйце ў шашкі з сябрам
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothée Giet

Апісанне: Варыянт у GCompris - інтэрнацыянальныя шашкі.

Мэта: Захапіце ўсе шашкі суперніка перад тым як ён захопіць усе вашыя.

Інфармацыя: Бібліятэка шашак draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Правадніцтва з Вікіпедыі <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Шахматы з Туксам
screenshot chess icon chess difficulty level 6

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне:

Інфармацыя: Ядро шахматнай гульні - p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Шахматы з сябрам
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне:

Шахматны эцюд
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothée Giet

Апісанне: Вырашыце шахматны эцюд Тукса.

Інфармацыя: Ядро шахматнай гульні - p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Гульня ў млын (супраць Тукса)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне:

Мэта: Утварайце млыны (радкі з трох фішак) каб пазбаўляць Тукса фішак пакуль у яго не застанецца толькі дзьве, або стварыць такую сітуацыю, пры якой ён не зможа рабіць хады.

Правадніцтва: Гуляйце з кампутарам. Спачатку размясціце дзевяць фішак, а потым рабіце імі хады.

Гульня ў млын (з сябрам)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне:

Мэта: Утварайце млыны (радкі з трох фішак), каб забіраць фішкі апанента, пакуль ў яго не застанецца толькі дзьве фішкі ці не будзе болей варыянту ходу.

Правадніцтва: Гуляйце з сябрам. Спачатку па чарзе размясціце па дзевяць фішак, а затым таксама па чарзе рабіце хады фішкамі.

Крыжыкі-нулікі (з Туксам)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Размясціце тры знакі ў радок.

Мэта: Каб перамагчы, размясціце тры адпаведныя знакі ў радок па гарызанталі, вертыкалі ці дыяганалі.

Правадніцтва: Гульня з кампутарам. Падчас свайго ходу, пстрыкайце па квадраціках, якія хочаце пазначыць. Пераможа той, хто першым ўтворыць радок з трох знакаў.

Крыжыкі-нулікі (з сябрам)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothée Giet

Апісанне: Размясціце тры знакі ў радок.

Мэта: Каб перамагчы, размясціце тры адпаведныя знакі ў радок па гарызанталі, вертыкалі ці дыяганалі.

Правадніцтва: Гульня з сябрам. Падчас свайго ходу, пстрыкайце па квадраціках, якія хочаце пазначыць. Пераможа той, хто першым ўтворыць радок з трох знакаў.