Difference between revisions of "Connecte 4"

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À signaler : pour le moment (sept 2005), GCompris ne permet pas de faire jouer deux enfants l'un contre l'autre. On trouvera cette fonctionnalité dans le logiciel Kwin4, présent dans toute distribution Linux intégrant KDE. Il est cependant moins ergonomique pour des enfants, que GCompris. [[Image:Kwin4.png|left|thumb|160px]]

Revision as of 19:12, 20 July 2006

Connect4.jpg

Description

Il s'agit du jeu de Puissance 4, créé par MB (maintenant Hasbro R ©). L'enfant joue contre l'ordinateur : le premier à aligner 4 pions horizontalement, verticalement ou en diagonale a gagné. Selon l'encyclopédie Wikipédia, le joueur qui commence a toujours la possibilité de gagner. . .mais les enfants ne le savent pas !

Proposition de démarche

Nous suggérons d'acquérir un jeu de Puissance 4 en plastique, de façon à pouvoir manipuler les jetons réellement avant de le faire sur ordinateur. Ce jeu se trouve partout à prix raisonnable, il en existe ausi de voyage, moins cher mais moins pratique aussi. À défaut il est également possible de jouer horizontalement avec des jetons (fig. 2.3 ou 2.4 mais on perd les notions d'horizontale et de verticale, qui deviennent ligne et colonne.

Activité Objectifs Déroulement Évaluation
Découverte Repérer des objets ou des déplacements dans l'espace par rapport à soi. Exposé du jeu et des règles avec un vrai jeu de Puissance 4, à défaut une grille imprimée et des jetons. L'enseignant fait remarquer et valide les réussites. Il n'intervient pas sur la stratégie des enfants. Les enfants comprennent les règles et repèrent les réussites.
Stratégie Id. + être capable d'anticiper et élaborer une stratégie. Id. mais l'enseignant conseille sur la stratégie en faisant remarquer les risques et opportunités de réussite. L'enfant repère les risques et opportunités.
GCompris Connect 4 Id. L'enfant joue contre l'ordinateur Id.
Bricolage
  • Réaliser des jeux de construction simples, construire des maquettes simples.
  • Agir en coopération dans une situation de production collective.
  • Adapter son geste aux contraintes matérielles (outils, supports, matières)
Fabrication d'un jeu de puissance 4 avec des boules d'argile de couleur différentes, ou pâte à modeler autodurcissante. Les boules seront enfilées sur des tiges de bois, elles-même dans un socle percé. Réalisation du jeu.

À signaler : pour le moment (sept 2005), GCompris ne permet pas de faire jouer deux enfants l'un contre l'autre. On trouvera cette fonctionnalité dans le logiciel Kwin4, présent dans toute distribution Linux intégrant KDE. Il est cependant moins ergonomique pour des enfants, que GCompris.

Kwin4.png