Difference between revisions of "Algorithmes"

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Les séries proposées dans le jeu sont à la fois peu nombreuses (sept 2005) et peu évidentes sans travail de préparation préalable.
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Les séries proposées dans le jeu sont à la fois peu nombreuses (sept 2005) et peu évidentes sans travail de préparation préalable.
Nous vous proposons un jeu de cartes, permettant de travailler les algorithmes avec les images de jeu, mais votre propre progression, ainsi que des algorithmes à reproduire par les enfants.
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Nous vous proposons un jeu de cartes, permettant de travailler les algorithmes avec les images de jeu, mais votre propre progression, ainsi que des algorithmes à reproduire par les enfants.
Il y a 10 séries de difficulté progressive, permettant d’organiser un atelier de 10 enfants (prévoir le nombre de cartes en conséquence).
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Il y a 10 séries de difficulté progressive, permettant d’organiser un atelier de 10 enfants (prévoir le nombre de cartes en conséquence).
Ces fiches peuvent être plastifiées et découpées, chaque enfant ayant un algorithme à reproduire plusieurs fois. Il est également possible de photocopier la fiche pour chaque enfant : il complète alors la rangée par la figure qui suit en collant la bonne étiquette.
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Ces fiches peuvent être plastifiées et découpées, chaque enfant ayant un algorithme à reproduire plusieurs fois. Il est également possible de photocopier la fiche pour chaque enfant : il complète alors la rangée par la figure qui suit en collant la bonne étiquette.
  
 
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|Le travail sur les algorithmes peut déboucher sur un travail autour des pavages, notamment en relation avec le graveur [http://fr.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Wikipedia MC.Escher] est un bon point de départ.
De même, les mandals celtes ou indiens peuvent être étudiés et exploités.
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De même, les mandals celtes ou indiens peuvent être étudiés et exploités.
 
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Latest revision as of 12:43, 27 January 2015

Algorithm.jpg

Description

Il s’agit de trouver l’objet suivant dans une série avec algorithme.

Proposition de démarche

Les séries proposées dans le jeu sont à la fois peu nombreuses (sept 2005) et peu évidentes sans travail de préparation préalable. Nous vous proposons un jeu de cartes, permettant de travailler les algorithmes avec les images de jeu, mais votre propre progression, ainsi que des algorithmes à reproduire par les enfants. Il y a 10 séries de difficulté progressive, permettant d’organiser un atelier de 10 enfants (prévoir le nombre de cartes en conséquence). Ces fiches peuvent être plastifiées et découpées, chaque enfant ayant un algorithme à reproduire plusieurs fois. Il est également possible de photocopier la fiche pour chaque enfant : il complète alors la rangée par la figure qui suit en collant la bonne étiquette.

Activité Objectifs Déroulement Évaluation
Perles Reconnaître le caractère cyclique de certains phénomènes. Colliers de perles selon des algorithmes simples. Algorithme respecté.
Gommettes Id. Id. mais avec des gommettes. Id.
Rythmes et musique Reconnaître le caractère cyclique de certains phénomènes. En séance d’éducation musicale, répétition de certains phénomènes rythmiques simples. Reproduction du rythme.
Cartes GCompris Id. Id. Id.
GCompris - Algorithmes Id. Id. Id.
Prolongements
  • Reconnaître des images d’origines et de natures différentes.
  • Identifier les principaux constituants d'un objet plastique.
Le travail sur les algorithmes peut déboucher sur un travail autour des pavages, notamment en relation avec le graveur Wikipedia MC.Escher est un bon point de départ.

De même, les mandals celtes ou indiens peuvent être étudiés et exploités.