Posnetki zaslona

Glavni meni GCompris
screenshot root

administration root

Opis: Izberi igro, ki jo želiš igrati.

Predpogoj: Nekatere dejavnosti so bolj podobne igram, vendar še vedno poučne.

Cilj: Program GCompris je visokokakovostna zbirka izobraževalnih dejavnosti, namenjenih otrokom med drugim in desetim letom starosti.

Podaj žogo Pingu
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Sočasno pritisni levo in desno smerno tipko, da se žoga zakotali v ravni črti.

Navodila: Sočasno pritisni levo in desno smerno tipko, da se žoga zakotali v ravni črti. Na zaslonu z dotikom moraš tapniti po dveh rokah naenkrat.

Števila na kocki
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Preštej pike na kockah preden dosežejo tla.

Predpogoj: Štetje

Cilj: V omejenem času padanja preštej pike na kockah.

Navodila: Na tipkovnici pritisni število, ki je enako številu pik na padajočih kockah.

Urejevalnik besedil za otroke
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Preprost urejevalnik besedil, ki omogoča otrokom, da vidijo črke, ki jih tipkajo med igro.

Cilj: Razišči tipkovnico in črke na njej.

Enostavne črke
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Natipkaj padajoče črke preden dosežejo tla.

Cilj: Povezovanje črk med zaslonom in tipkovnico

Navodila: Natipkaj padajoče črke preden dosežejo tla.

Padajoče besede
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Natipkaj padajoče besede preden dosežejo tla.

Predpogoj: Upravljanje s tipkovnico

Cilj: Učenje tipkanja

Navodila: Natipkaj celo besedo, preden pade na tla

Riši s klikanjem
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Opis: Izriši sliko s klikanjem izbranih točk.

Predpogoj: Premikanje miške in natančno klikanje točk.

Navodila: Sliko narišemo tako, da kliknemo na vsako točko v zaporedju. Vsakič, ko je izbrana točka, se pojavi naslednja modra.

Klikni na ribo
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Ulovi vse plavajoče ribe, preden uidejo iz akvarija

Predpogoj: Lahko premika miško in klikne na pravem mestu

Cilj: Motorična koordinacija: natančno premikanje roke.

Navodila: Ujemi vse premikajoče se ribe, tako da jih klikneš ali pa se jih dotakneš s prstom.

Zasluge: Ribe so del programa Unix xfishtank. Zasluge zanj ima Guillaume Rousse.

Premakni miško ali se dotakni zaslona
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Premikaj miško ali se dotakni zaslona, da izbrišeš površino in odkriješ ozadje.

Predpogoj: Upravljanje z miško

Cilj: Koordinacija gibanja

Navodila: Premikaj miško ali se dotikaj zaslona, dokler ne izginejo vsi bloki.

Dvojno tapni ali dvojno klikni
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Z dvoklikom ali dvakratnim tapom počisti umazano polje in odkrij ozadje.

Predpogoj: Upravljanje z miško

Cilj: Koordinacija gibanja

Navodila: Dvakrat tapni ali dvakrat klikni miško na pravokotnikih, dokler ne izginejo vsi bloki.

Klikni ali tapni
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: S klikom miške ali tapom počisti umazano območje in odkrij ozadje.

Predpogoj: Upravljanje z miško

Cilj: Koordinacija gibanja

Navodila: Tapni ali z miško klikni na vsak blok, dokler zaslon ni čist.

Očisti gumijasto cev
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Gasilec potrebuje vodo za zaustavitev požara, vendar je cev zamašena.

Cilj: Fina koordinacija gibov

Navodila: Premakni miško ali prst nad zaklep, ki ga predstavlja rdeči del cevi. S tem se bo voda premaknila bližje, korak za korakom, k ognju. Treba pa je biti pozoren. Če se odmakne s cevi, se bo zaklep pomaknil nazaj.

Rudarjenje za zlatom
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Z miškinim koleščkom se približaj skalni steni in išči zlate kepe.

Predpogoj: Znati moraš premikati miško in z njo klikati.

Cilj: Nauči se uporabljati miškin kolešček ali kretnjo približanja/ščipanja za približanje in oddaljevanje pogleda.

Kazenski strel
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Z dvojnim klikom ali dvojnim tapom brcni žogo in zadeni gol.

Navodila: Double click or double tap on the ball to kick it.

Logične povezave
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Opis: Dopolni razporeditev sadežev

Cilj: Dejavnost spodbujanja logičnega razmišljanja

Navodila: Oglej si dve zaporedji. Vsak sadež v prvem zaporedju je bil zamenjan s sadežem iz drugega zaporedja. Po preučitvi zaporedja, dopolni drugo zaporedje z uporabo pravilnih sadežev.

Ujemajoči se predmeti
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

discovery babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Iskanje ujemajočih se predmetov z miško.

Predpogoj: Kulturne reference.

Cilj: Motorična koordinacija. Pojmovno ujemanje

Navodila: Na zaslonu je niz predmetov. V navpičnem pladnju na levi strani je še en niz predmetov. Vsak izmed teh na sredini ima povezavo z natanko enim predmetom iz navpičnega pladnja. Predmet povežeš tako, da jih z miško povlečeš na ustrezen rdeč prostor na sredini. Če želiš ugotoviti kateri predmeti spadajo skupaj, moraš poiskati logično povezavo med njimi.

Dokončaj sestavljanko
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

discovery babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti oblike na pravi cilj

Navodila: Dokončaj sestavljanko z vlečenjem predmetov iz stolpca na levi na pravilni prostor na desni.

Zasluge: Sliko psa je priskrbel in izdal pod GPL Andre Connes

Odkrij brajico
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

discovery braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Opis: Učenje in pomnjenje brajice

Cilj: Spoznavanje in učenje brajice.

Navodila: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Zabava z brajico
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

discovery braille braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Opis: Pretvori črke v brajico

Predpogoj: Črke abecede v brajici

Navodila: Vnesi kodo brajice v polje za ustrezne črke, ki ga v letalu za sabo vleče Pingo. Klikni na gumb za preklop pomoči za prikaz seznama znakov brajice.

Zgodovina Louisa Braillea
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

discovery braille louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Opis: Pregled pomembnih datumov v življenju izumitelja brajice

Navodila: Preberi si o življenjepisu Louisa Braillea in njegovem izumu brajice. Klikni na gumbe za nazaj in naprej, da se premakneš po straneh zgodbe. Na koncu razvrsti predmete v časovno zaporedje.

Zasluge: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Časovno zaporedje
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

discovery chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti predmete in sestavi zgodbo.

Predpogoj: Pripoved kratke zgodbe

Cilj: Sestavi sličice tako, da bodo povedale zgodbo

Navodila: Vzemi slike na levi strani in jih postavi na rdeče točke.

Zasluge: Fotografija lune je last agencije NASA. Zvoki vesolja so iz Tuxpaint in Vegastrike, ki sta izdana z dovoljenjem GPL. Lastnik avtorskih pravic slik prevoza je Franck Doucet. Datumi so povzeti po podatkih na <http://www.wikipedia.org>.

Učenje ure
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

discovery clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Učenje uporabe analogne ure

Predpogoj: Koncept časa.

Cilj: Loči med urami, minutami in sekundami (časovnimi enotami). Nastavi in prikaži čas na uri s kazalci.

Navodila: Nastavi uro na dani čas v prikazanih časovnih enotah (ure:minute ali ure:minute:sekunde). Povleci različne puščice za povečanje ali zmanjšanje časovnih enot.

Barve
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

discovery color colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Iskanje barvnih račk

Predpogoj: Prepoznavanje barv

Cilj: Ta dejavnost te nauči prepoznati različne barve. Ko slišiš ime barve, se dotakni račke, ki je oblečena v to barvo.

Navodila: Poslušaj barve in se dotakni prave račke.

Zahtevnejša imena barv
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

discovery colors advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Izberi metuljčka ustrezne barve

Predpogoj: Branje

Cilj: Nauči se prepoznati nenavadne barve.

Navodila: Videl/a boš poplesavajoče metuljčke raznolikih barv in vprašanje. Najti moraš pravega metuljčka in se ga dotakniti.

Najdi podrobnosti
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti oblike na pravi cilj

Navodila: Dokončaj sestavljanko z vlečenjem predmetov iz stolpca na levi na pravilni prostor na desni.

Zasluge: Slike so iz spletne strani Wikipedia Commons.

Razišči spomenike
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Opis: Razišči spomenike sveta.

Predpogoj: Poznavanje različnih spomenikov.

Cilj: Nauči se nekaj zanimivih dejstev o spomenikih sveta in njihovem položaju.

Navodila: Click on the given keys to learn more of the monuments and then identify where the monuments is on the map by its name.

Zasluge: Slike so iz Wikipedije.

Najdi območje
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

discovery geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Spusti in povleci območja in izriši državo.

Zasluge: Zemljevid Nemčije izvira iz Wikipedije in je izdan pod Splošnim dovoljenjem GNU. Nemško stopnjo so izdelali Olaf Ronneberger in njegova otroka Lina ter Julia.

Najdi države
screenshot geography icon geography difficulty level 2

discovery geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti predmete in izriši zemljevid.

Iskanje leve in desne dlani
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

discovery leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Določi, ali je dlan desna ali leva.

Cilj: Razlikovanje leve in desne dlani iz različnih pogledov. Prostorska predstava.

Navodila: Vidiš lahko dlan: je to leva ali desna dlan? Klikni na levi ali desni gumb, glede na to, katero dlan vidiš.

Blodnjak
screenshot maze icon maze difficulty level 1

discovery maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Pomagaj Pingu najti izhod iz blodnjaka.

Navodila:

Neviden blodnjak
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

discovery maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Pomagaj Pingu poiskati izhod iz nevidnega blodnjaka.

Navodila:

Relativni blodnjak
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

discovery mazeMenu mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Pomagaj Pingu poiskati pot iz blodnjaka (z relativnim premikanjem).

Navodila:

Spominska igra s slikami
screenshot memory icon memory difficulty level 1

discovery memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obrni karte in najdi enake pare.

Cilj: Preizkusi svoj spomin in odstrani vse karte

Navodila: Prikazan je nabor enakih kart. Vsaka karta ima na eni strani sliko in vsaka slika ima enega popolnoma enakega dvojnika. Klikni na karto, da vidiš skrito sliko in poskusi najti dvojnika. Hkrati lahko obrneš le dve karti, zato si moraš med iskanjem dvojnika zapomniti, kje so slike. Ko hkrati obrneš oba dvojnika, izgineta.

Spominska igra s slikami proti Pingu
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

discovery memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obrni karte in najdi enake pare, tekmuj s Pingom

Predpogoj: Upravljanje z miško

Cilj: Preizkusi svoj spomin in odstrani vse karte

Navodila: Prikazan je nabor enakih kart. Vsaka karta ima na eni strani sliko in vsaka slika ima enega popolnoma enakega dvojnika. Klikni na karto, da vidiš skrito sliko in poskusi najti dvojnika. Hkrati lahko obrneš le dve karti, zato si moraš med iskanjem dvojnika zapomniti, kje so slike. Ko hkrati obrneš oba dvojnika, izgineta. Učitelj Pingo počne enako.

Melodije
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Poustvari zaporedje zvokov

Predpogoj: Premikanje in klikanje miške

Cilj: Slušne vaje

Navodila: Poslušaj predvajano zaporedje zvokov in ga ponovi s kliki na ksilofon. Zaporedje lahko slišiš znova s klikom na gumb za ponovitev.

Zvočna spominska igra
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Klikni karte in prisluhni, da boš lahko poiskal ujemajoče se zvoke.

Cilj: Vadi svoj zvočni spomin in odstrani vse karte.

Navodila: Prikazan je nabor kart. Vsaka karta ima svoj zvok in vsak zvok ima svojega dvojnika. Klikni karto za poslušanje njenega skritega zvoka in poskušaj najti njegovega dvojnika. Hkrati lahko izbereš samo dve karti, zato si moraš zapomniti njen zvok. Ko preobrneš oba dvojnika, izgineta.

Zvočna spominska igra proti Pingu
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Igranje zvočne spominske igre proti Pingu.

Cilj: Vadi svoj zvočni spomin in odstrani vse karte.

Navodila: Prikazan je nabor kart. Vsaka karta ima svoj zvok in vsak zvok ima svojega dvojnika. Klikni karto za poslušanje njenega skritega zvoka in poskušaj najti njegovega dvojnika. Hkrati lahko izbereš samo dve karti, zato si moraš zapomniti njen zvok. Ko preobrneš oba dvojnika, izgineta.

Razišči živali sveta
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

discovery miscellaneous explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Nauči se nekaj zanimivih dejstev o živalih sveta in o tem kje živijo.

Sestavi mozaik
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

discovery mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Postavi vsak predmet na enako mesto kot v danem primeru.

Navodila: Najprej izberi predmet, ki ga želiš postaviti, nato klikni na mesto na prazni površini

Glasbeni inštrumenti
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Iskanje glasbenega inštrumenta, ki ustreza zvoku.

Cilj: Dejavnost omogoča učenje prepoznavanja glasbenih inštrumentov po videzu in zvoku.

Navodila: Izberi ustrezen inštrument.

Razišči živali s kmetije
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

discovery sound_group explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Opis: Nauči se nekaj zanimivih dejstev o živalih s kmetije in o tem kako se oglašajo.

Cilj: Nauči se povezati živalske glasove z imenom živali in njenim videzom.

Razišči glasbo sveta
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery sound_group explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Nauči se o glasbi sveta.

Cilj: Razvij boljše razumevanje raznolikosti glasbe na svetu.

Zasluge: Slike s spletišč http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Upravljaj z zapornico kanala
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Pingo je v težavah, saj mora prestaviti ladjo skozi zaporo. Pomagaj mu in se nauči kako delujejo zapornice kanala.

Navodila: Si vodja zapornice kanala. Odpri vrata in zapore v pravilnem vrstnem redu in spusti Pinga skozi vrata v obe smeri.

Zasluge: Risba Stephana Cabarauxa.

Mešanje barv
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Odkrij mešanje barv.

Cilj: Iz osnovnih barv poskusi zmešati podano barvo

Zasluge: Slike z naslova http://openclipart.org

Mešanje barv svetlobe
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Odkrij mešanje barv svetlobe.

Cilj: Iz osnovnih barv poskusi zmešati podano barvo.

Zasluge: http://openclipart.org

Uvod v težnost
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Opis: Uvod v koncept težnosti

Cilj: Vzdržuj vesoljsko ladjo na sredini in se poskusi ne zaleteti v planete ali asteroide

Navodila: Sledi navodilom med zaganjanjem dejavnosti.

Varno pristajanje
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Opis: Razumevanje pospeška zaradi učinka težnosti.

Cilj: Krmari vesoljsko ladjo proti zeleni pristajalni površini.

Obnovljiva energija
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Opis: Pingo se je s čolnom vrnil iz ribiške odprave. Vklopi električni sistem, da bo lahko imel osvetljen dom.

Cilj: Nauči se o električnem sistemu, ki temelji na obnovljivi energiji

Navodila: Za ponovno zaganjanje celotnega električnega sistema klikni na različne dejavne predmete: Sonce, oblak, jez, sončne celice, vetrnice in transfomatorje. Ko sistem ponovno deluje in je Pingo doma, zanj pritisni na stikalo za luč. Za zmago moraš priklopiti vse porabnike medtem ko delujejo vsi proizvajalci elektrike

Zasluge: Risba Stephana Cabarauxa

Vodni krog
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Opis: Pingo se je s čolnom vrnil iz ribiške odprave Vklopi vodni sistem, da se bo lahko tuširal.

Cilj: Nauči se o kroženju vode

Navodila: Za ponovno zaganjanje celotnega vodnega sistema klikni na različne dejavne predmete: Sonce, oblak, črpalka in čistilna naprava. Ko sistem ponovno deluje in je Pingo v tuš kabini, zanj pritisni gumb za tuširanje.

Zasluge: Risba Stephana Cabarauxa.

Velikost črk
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

fun categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Opis: Categorize the elements into correct and incorrect groups

Predpogoj: Can drag elements using mouse

Cilj: Build conceptual thinking and enrich knowledge

Navodila: Review the instructions and then drag and drop the elements as specified

Nogometna igra
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Brcni žogo v gol.

Cilj: Brcni žogo za vratarja na desni

Navodila: Povleči črto stran od žoge, da določiš njeno hitrost in smer.

Šesterokotnik
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Iskanje jagode s klikanjem na šestkotnike.

Cilj: Dejavnost spodbujanja logičnega razmišljanja

Navodila: Poskusi najti jagodo pod modrimi šesterokotniki. Bližje si, bolj rdeča postajajo polja.

Dejavnost preprostega risanja
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Ustvari lastno risbo

Cilj: Izboljšanje ustvarjalnosti

Navodila: Izberi barvo in nariši poljubne pravokotnike, da ustvariš risbo.

Klasična igra vislic
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Opis: Ugani črke podane besede. V pomoč ti bo ob vsakem napačnem poskusu razkrit del slike, ki predstavlja besedo.

Cilj: To je dobra vaja za izboljšavo sposobnosti branja in črkovanja.

Navodila: Črke lahko vneseš z navidezno zaslonsko tipkovnico ali pa s pravo tipkovnico.

Seštevanje števil
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Vaje seštevanja

Predpogoj: Preprosto seštevanje. Prepoznavanje zapisanih števil

Cilj: Nauči se najti vsoto dveh števil znotraj omejenega časovnega obdobja

Navodila: Na zaslonu sta prikazani dve števili. Hitro ju seštej in uporabi računalnikovo ali zaslonsko tipkovnico za vpis seštevka. Biti moraš hiter in vpisati odgovor še preden pingvini v balonu pristanejo.

Seštevanje z igro tarč
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Zadeni tarčo in preštej točke.

Predpogoj: Premikanje miške, štetje do 15 za prvo raven

Cilj: Vrzi puščice v tarčo in preštej svoje točke.

Navodila: Najprej preveri hitrost in smer tarče, nato klikni na tarčo in vrzi puščico. Ko porabiš vse puščice, se pojavi okno, kjer sešteješ zbrane točke. Vnesi rezultat s tipkovnico.

Deljenje števil
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Opis: Vaje deljenja

Predpogoj: Deljenje majhnih števil

Cilj: Nauči se najti kvocient dveh števil znotraj omejenega časovnega obdobja

Navodila: Na zaslonu sta prikazani dve števili. Hitro ju zdeli in uporabi računalnikovo ali zaslonsko tipkovnico za vpis kvocienta. Biti moraš hiter in vpisati odgovor še preden pingvini v balonu pristanejo.

Ponovno nariši dano sliko
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

math geometry puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Popolnoma preriši dano sliko na prazno mrežo.

Navodila:

Zrcali dano sliko
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

math geometry symmetry puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Nariši sliko na prazno mrežo, kot da jo vidiš v ogledalu.

Navodila:

Enakost Gnumči
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Opis: Vodi žerko števil na vse izraze, ki so enaki številu na dnu zaslona.

Cilj: Vaje seštevanja, odštevanja, množenja in deljenja.

Navodila: Vodi žerko števil na vse izraze, ki so enaki številu na dnu zaslona.

Delitelji Gnumči
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Opis: Vodi žerko števil k vsem deliteljem števila na vrhu zaslona.

Cilj: Nauči se o večkratnikih in deliteljih.

Navodila: Delitelji oz. faktorji števila so vsa števila, ki to število delijo. Delitelji števila 6 so npr. 1, 2, 3 in 6. 4 ni delitelj števila 6, ker 6 ni mogoče razdeliti na 4 enake dele. Če je prvo število večkratnik drugega, potem je drugo število delitelj prvega. O večkratnikih lahko razmišljaš kot o družinah, kjer so delitelji družinski člani. Tako so 1, 2, 3 in 6 člani družine 6, toda 4 sodi v drugo družino.

Neenakost Gnumči
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Opis: Vodi žerko števil na vse izraze, ki niso enaki številu na vrhu zaslona.

Cilj: Vaje seštevanja, odštevanja, množenja in deljenja.

Navodila: Če imaš tipkovnico, lahko s smernimi tipkami premikaš in s preslednico pogoltneš številko. Z miško lahko klikneš na blok ob svojem položaju in znova klikneš, da pogoltneš številko. Na zaslonu na dotik lahko storiš kot z miško ali drsenjem v poljubno smer, kamor se želiš premakniti, s tapom pa pogoltneš številko.

Večkratniki Gnumči
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Opis: Vodi žerko števil k vsem večkratnikom števila na vrhu zaslona.

Cilj: Nauči se o večkratnikih in deliteljih.

Navodila: Večkratnik nekega števila je to število, ki je pomnoženo s poljubnim naravnim številom. 24, 36, 48 in 60 so npr. večkratniki števila 12. Število 25 ni večkratnik števila 12, ker ni naravnega števila, s katerim lahko pomnožiš 12, da dobiš 25. Če je prvo število delitelj drugega števila, je drugo število večkratnik prvega števila. O večkratnikih lahko razmišljaš kot o družinah. Delitelji so ljudje, ki živijo v teh družinah. Delitelj 5 ima starše 10, stare starše 15, stare stare starše 20, stare stare starše 25 in za vsak korak 5, je spredaj še en »stare«! Toda število 5 ne sodi v družini 8 in 23. V število 8 ali 23 ni mogoče spraviti nobenega števila petic brez ostanka. Zato 8 ni večkratnik števila 5, tako kot ni 23. Samo 5, 10, 15, 20, 25 ... so večkratniki (ali družine ali koraki) števila 5.

Praštevila Gnumči
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Opis: Vodi žerko števil k vsem praštevilom.

Cilj: Nauči se o praštevilih.

Navodila: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 ×3 = 6). So 6 is not a prime number.

Barvanje grafa
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

math graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Opis: Pobarvaj graf tako, da nobeni sosednji vozlišči nimata enakih barv.

Predpogoj: Sposobnost razlikovanja med različnimi barvami/oblikami, občutek za položaj

Cilj: Nauči se razlikovati med različnimi barvami/oblikami in se spoznaj z relativnimi položaji.

Guesscount
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Opis: Guess the algebraic expression and drag the tiles to get a result equal to the Guesscount.

Predpogoj: knowledge of arithmetic operations

Cilj: To teach algebra

Spominska igra seštevanja
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enako vsoto, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Seštevanje

Cilj: Vaja seštevanja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra seštevanja in odštevanja
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enaki razliki, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Seštevanje in odštevanje

Cilj: Vaja seštevanja in odštevanja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra vseh operacij
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Seštevanje, odštevanje, množenje, deljenje

Cilj: Vaja seštevanja, odštevanja, množenja in deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra vseh računskih operacij proti Pingu
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Seštevanje, odštevanje, množenje, deljenje

Cilj: Vaja seštevanja, odštevanja, množenja in deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra seštevanja in odštevanja proti Pingu
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enaki razliki, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Seštevanje in odštevanje

Cilj: Vaja seštevanja in odštevanja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra seštevanja proti Pingu
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enako vsoto, dokler ne zmanjka kart. Pingo počne enako. Premagati ga moraš!

Predpogoj: Seštevanje

Cilj: Vaja seštevanja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra deljenja
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Deljenje

Cilj: Vaja deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra deljenja proti Pingu
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Deljenje

Cilj: Vaja deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra odštevanja
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enako vsoto ali razliko, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Odštevanje

Cilj: Vaja odštevanja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra odštevanja proti Pingu
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš dve števili, ki imata enako vsoto ali razliko, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: odštevanje

Cilj: Vaja odštevanja dokler ne zmanjka kart. Pingo počne enako.

Spominska igra množenja
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obrni karte in najdi dve števili, ki imata enak produkt, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Množenje

Cilj: Vaja množenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra množenja in deljenja
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Množenje, deljenje

Cilj: Vaja množenja in deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra množenja in deljenja proti Pingu
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obračaj karte tako, da najdeš ujemajočo računsko operacijo, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Množenje, deljenje

Cilj: Vaja množenja in deljenja dokler ne zmanjka kart.

Spominska igra množenja proti Pingu
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Opis: Obrni karte in najdi dve števili, ki imata enak produkt, dokler ne zmanjka kart.

Predpogoj: Množenje

Cilj: Vaja množenja dokler ne zmanjka kart.

Množenje števil
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Vaje množenja

Predpogoj: Razpredelnica za množenje števil od 1 do 10

Cilj: Nauči se množiti števila znotraj omejenega časovnega obdobja

Navodila: Na zaslonu sta prikazani dve števili. Hitro ju zmnoži in uporabi računalnikovo ali zaslonsko tipkovnico za vpis zmnožka. Biti moraš hiter in vpisati odgovor še preden pingvini v balonu pristanejo.

Risanje številk
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Opis: Poveži pike in nariši številke od 0 do 9

Cilj: Otroci se bodo na zabaven način naučili, kako narisati različne številke.

Navodila: Nariši številko s povezovanjem pik v pravilnem vrstnem redu

Štetje predmetov
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Opis: Postavi predmete tako, da jih bo lažje sešteti.

Predpogoj: Osnove štetja

Cilj: Učenje štetja

Navodila: Najprej uredi predmete tako, da jih bo mogoče enostavno prešteti. Nato spodaj desno izberi predmet, na katerega želiš odgovoriti. Vnesi odgovor s tipkovnico.

Ugani število
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Opis: Pomoč Pingu pri iskanju poti iz jame.

Predpogoj: Za zadnjo raven števila od 1 do 1000.

Navodila: Preberi navodila, ki ti dajo obseg, v katerem se nahaja iskano število. Vnesi število v modro polje desno zgoraj. Pingo ti bo povedal, ali je tvoje število preveliko ali premajhno. Nato vnesi drugo število. Razdalja med Pingom in izhodom na desni pove, kako daleč si od pravega števila. Če je Pingo nad ali pod izhodom, to pomeni, da je tvoje število preveliko ali premajhno.

Čarovnikov klobuk
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math numeration magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Opis: Štetje predmetov pod čarovnikovim klobukom (odštevanje).

Predpogoj: Odštevanje

Cilj: Nauči se odštevati

Navodila: Poglej čarovnika. Povedal ti bo, koliko zvezd je pod čarobnim klobukom. Nato klikni klobuk za odprtje. Nekaj zvezd pobegne. Ponovno klikni klobuk in ga zapri. Prešteti moraš, koliko zvezd je ostalo pod klobukom. Za odgovor klikni na področje desno spodaj.

Čarovnikov klobuk
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math numeration magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Opis: Štetje predmetov pod čarovnikovim klobukom (seštevanje).

Predpogoj: Seštevanje

Cilj: Nauči se seštevati

Navodila: Klikni klobuk za odprtje ali zaprtje klobuka. Koliko zvezdic se premika pod klobukom? Štej zbrano. Za vnos odgovora klikni na področje desno spodaj.

Spominska igra štetja
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Obrni karte tako, da se bo številka ujemala z narisano sliko.

Cilj: Ponavljanje štetja in bistrenje spomina.

Navodila: Vidiš lahko nekaj kart, ne pa tudi, kaj je na drugi strani. Vsaka karta skriva število slik ali napisano številko.

Denar
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math numeration money money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Praktična uporaba denarja

Predpogoj: Znanje štetja

Cilj: Kupiti moraš različne stvari in dati pravilno vsoto denarja. Na višji ravneh je prikazanih več stvari, zato najprej izračunaj skupno ceno.

Navodila: Za plačilo klikni ali tapni bankovec ali kovanec na dnu zaslona. Če želiš kovanec ali bankovec odstraniti, klikni ali tapni nanj v zgornjem delu zaslona.

Vrni Pingu drobiž
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math numeration money money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Vaja uporabe denarja z vračanjem drobiža.

Predpogoj: Znanje štetja

Cilj: Pingo je kupil različne stvari in ti dal denar. Vrniti mu moraš drobiž. Na višji ravneh je prikazanih več stvari, zato najprej izračunaj skupno ceno.

Navodila: Za plačilo klikni na bankovec ali kovanec na dnu zaslona. Če želiš kovanec ali bankovec odstraniti, klikni nanj v zgornjem delu zaslona.

Vrni Pingu njegov drobiž, vključno s centi
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Vaja uporabe denarja z vračanjem drobiža.

Predpogoj: Znanje štetja

Cilj: Pingo je kupil različne stvari in ti dal denar. Vrniti mu moraš drobiž. Na višji ravneh je prikazanih več stvari, zato najprej izračunaj skupno ceno.

Navodila: Za plačilo klikni na bankovec ali kovanec na dnu zaslona. Če želiš kovanec ali bankovec odstraniti, klikni nanj v zgornjem delu zaslona.

Denar z drobižem
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Praktična uporaba denarja in drobiža

Predpogoj: Znanje štetja

Cilj: Kupiti moraš različne stvari in dati pravilno vsoto denarja. Na višji ravneh je prikazanih več stvari, zato najprej izračunaj skupno ceno.

Navodila: Za plačilo klikni na bankovec ali kovanec na dnu zaslona. Če želiš kovanec ali bankovec odstraniti, klikni nanj v zgornjem delu zaslona.

Številsko zaporedje
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Opis: Dotakni se številk v pravem zaporedju.

Cilj: Znanje štetja od 1 do 50.

Navodila: Risanje slike s klikanjem na številke v pravem zaporedju ali z drsenjem prsta ali vlečenjem miške po številkah v pravem zaporedju.

Soda in liha števila
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Premikaj helikopter in z njim lovi oblake, ki imajo sode ali lihe številke

Cilj: Učenje štetja

Navodila: Ujemi liho ali sodo oštevilčene oblake. Uporabi smerne tipke za premikanje helikopterja. S kazalno napravo samo klikni ali tapni na ciljno mesto. Skušaj si zapomniti, katero številko moraš ujeti; če si pozabil, preveri v desnem spodnjem kotu.

Urejena števila
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Lovljenje oblakov s premikanjem helikopterja.

Cilj: Učenje štetja

Navodila: Ujemi oblake v naraščajočem zaporedju. Uporabi smerne tipke za premikanje helikopterja. S kazalno napravo samo klikni ali tapni na ciljno mesto. Skušaj si zapomniti, katero številko moraš ujeti; če si pozabil, preveri v desnem spodnjem kotu.

Vaja odštevanja z zabavno igro.
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Ribarjenje s štetjem do prave ledene plošče.

Predpogoj: Branje številk na kocki in odštevanje števil do 10 za prvo raven

Cilj: Ribarjenje s štetjem do prave ledene plošče.

Navodila: Najprej preštej koliko ledenih točk je med Pingom in ribo. Nato klikni na kocko, da izbereš pravo številko. Za štetje nazaj uporabi desni gumb miške. Ko končaš, pritisni gumb v redu ali vnosno tipko.

Števila na dominah
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Preštej pike na dominah preden dosežejo tla.

Predpogoj: Štetje

Cilj: V omejenem času padanja preštej pike na kockah.

Navodila: Na tipkovnici pritisni število, ki je enako številu pik na padajočih dominah.

Rimska števila
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

math roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis:

Navodila: A Roman numeral is the name for a number when it is written in the way the Romans used to write numbers. Roman numerals are not used very often today in the west. They are used to write the names of kings and queens, or popes. For example: Queen Elizabeth II. They may be used to write the year a book or movie was made.

Uravnoteženje tehtnice
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti uteži in uravnoteži tehtnico.

Cilj: Računanje na pamet, enakost

Navodila: Premakni uteži na levo ali desno stran tako, da bo tehtnica uravnotežena. Uteži je dovoljeno poljubno prestavljati.

Uravnoteženje tehtnice
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti uteži, uravnoteži tehtnico in izračunaj maso.

Cilj: Računanje na pamet, enakost, pretvarjanje enot

Navodila: Premakni uteži na levo ali desno stran tako, da bo tehtnica uravnotežena. Uteži niso nujno postavljene v naraščajočem vrstnem redu. Pazi na maso in enoto uteži. Zapomni si, da je 1 kilogram (kg) enako 1000 gramov (g).

Uravnoteženje tehtnice
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti uteži, da uravnotežiš tehtnico in izračunaš maso v enotah avoirdupois.

Cilj: Računanje na pamet, enakost, pretvarjanje enot

Navodila: Premakni uteži na levo ali desno stran tako, da bo tehtnica uravnotežena. Uteži niso nujno postavljene v naraščajočem vrstnem redu. Pazi na maso in enoto uteži. Zapomni si, da je 1 funt (lb) enak 16 unčam (oz).

Najdi države
screenshot share icon share difficulty level 2

math share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Opis: Try to split the candies to a given number of children

Predpogoj: Know how to count

Cilj: Deljenje števil

Navodila: Follow the instructions shown on the screen: first, drag the given number of boys/girls to the middle, then drag candies to each child's rectangle.

Odštevanje števil
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Vaje odštevanja

Predpogoj: Odštevanje majhnih števil

Cilj: Nauči se najti razliko med dvema številoma znotraj omejenega časovnega obdobja

Navodila: Na zaslonu sta prikazani dve števili. Hitro ju odštej in uporabi računalnikovo ali zaslonsko tipkovnico za vpis razlike. Biti moraš hiter in vpisati odgovor še preden pingvini v balonu pristanejo.

Ravnovesna škatla
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Z nagibanjem škatle usmerjaj žogo do vrat.

Cilj: Vaja fine motorike in osnovnega štetja.

Izgradi enak model
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Opis: Z upravljanjem žerjava sestavi enak model

Predpogoj: Upravljanje s tipkovnico/miško

Cilj: Koordinacija gibanja

Navodila: Move the items in the left frame to copy their position in the right model. Next to the crane itself, you will find four arrows that let you move the items. To select the item to move, just click on it. If you prefer, you can use the arrow keys and the space or tab key instead. On a mobile version, you can also swipe up/down/left/right to move the items in the left frame.

Petnajst kosov
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

puzzle fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Pomakni vsak predmet, da poustvariš sliko.

Navodila: Klikni ali povleci katerikoli kos, poleg katerega je prazen prostor, da se bosta njuna položaja zamenjala.

Poenostavljeni Hanojski stolpi
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

puzzle hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Poustvari podan stolp

Predpogoj: Upravljanje z miško

Cilj: Poustvari podan stolp na desni v praznem prostoru na levi

Navodila: S prestavljanjem vrhnjega kosa med dvema palicama poustvari podan stolp na desni v praznem prostoru na levi.

Zasluge: Koncept vzet iz iger EPI.

Hanojski stolpi
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

puzzle hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Opis: Poustvari podan stolp na desni

Navodila: S prestavljanjem samo vrhnjih kosov poustvari podan stolp na levi v prostoru na desni.

Zasluge: Sestavljanko je leta 1883 izumil francoski matematik Edouard Lucas. Obstaja legenda o hindujskih svečenikih, ki premikajo nabor 64 ploščic po pravilih sestavljanke Hanojski stolpi. Legenda pravi, da bo konec sveta, ko svečeniki končajo s svojim delom, zato to sestavljanko poznamo tudi pod imenom brahmanski stolpi. Ni poznano ali je to legendo izumil Lucas ali pa je iz nje dobil navdih. (vir Wikipedija https://sl.wikipedia.org/wiki/Hanojski_stolpi)

Ugasni luči
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

puzzle lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Opis: Cilj igre je izklopiti vse luči.

Cilj: Cilj igre je izklopiti vse luči.

Navodila: Pritisk na gumb spremeni stanje gumba in vseh njegovih vodoravnih in navpičnih sosedov. Sonce in barva neba sta odvisna od števila klikov, ki jih potrebuješ za rešitev uganke. Če klikneš na Pinga, ti pokaže rešitev.

Zasluge: Algoritem reševalnika je opisan na Wikipediji. Za več podrobnosti o igri Izklopi luči: <http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Sestavi sestavljanko
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti predmete in izriši izvirne slike.

Predpogoj: Upravljanje z miško: premikanje, povleci in spusti

Cilj: Prostorska predstava

Navodila: Povleci dele slike iz polja na levi in ustvari sliko na glavni igralni površini.

Lovec na fotografije
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

puzzle photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Opis: Najdi razlike med dvema slikama!

Cilj: Prepoznavanje vidnih razlik

Navodila: Pozorno opazuj dve sliki. Obstaja nekaj majhnih razlik. Ko najdeš razliko, klikni nanjo.

Sudoku, postavi edinstvene znake v mrežo
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

puzzle sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Enostaven sudoku z liki in znaki.

Predpogoj: Dokončanje igre zahteva potrpežljivost in logično razmišljanje

Cilj: Cilj sestavljanke je razpostaviti znake ali števke od 1 do 9 v polja mreže. Mreža Sudoku je običajno velikosti 9x9, oziroma natančneje 9 krat 3x3 podrejenih mrež (te se imenujejo »območja«). S programom GCompris se na nižjih ravneh igra prične z enostavnejšo igro, ki uporablja le znake in je brez območij. V vseh oblikah je mreža predstavljena z različnimi znaki ali števkami, ki so podane v nekaterih poljih (»znane vrednosti«). Vsaka vrstica, stolpec in območje morajo vsebovati natanko en primer vsakega znaka ali številke (Vir: <https://sl.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Navodila: Izberi število ali znak na levi in klikni njegov ciljni položaj. GCompris ne dovoljuje vnosa neveljavnih vrednosti.

Super možgani
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

puzzle superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Iskanje skritih predmetov v pravilnem vrstnem redu

Cilj: Iskanje skritih predmetov v pravilnem vrstnem redu

Navodila: Klikaj na predmete, dokler se ti ne zdi, da si našel pravilni odgovor. Nato klikni gumb V redu. Na nižjih stopnjah ti bo Pingo nakazal, da si našel skrivališče, tako da bo predmet označil s črnim okvirjem. Na stopnjah štiri in osem je lahko predmet skrit večkrat.
Z desnim miškinim klikom lahko predmetom spremeniš vrstni red ali pa predmet izbereš preko izbirnika. Pritisni in drži miškino tipko ali prst na zaslonu za samodejno izbiro zadnjega izbranega predmeta stolpca. Dvoklikni ali tapni na predhodno izbran predmet v zgodovini ugibanj, da ga označiš kot »pravilnega«. Tako označeni predmeti so samodejno izbrani v trenutnih in prihodnjih ugibanjih, dokler jim ne odstraniš oznake z dvoklikom ali pritiskom zaslona.

Sestavljanka tangram
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Cilj je tvoriti podano obliko

Predpogoj: Upravljanje z miško

Navodila: Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. The symmetrical button appears on items that supports it. Click on the rotation button or drag around it to show the rotation you want. At first levels, simpler objects are used to introduce the tangram concept.

Sestavljanka z drsečimi bloki
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

puzzle traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Odpelji rdeči avto iz parkirišča.

Navodila: Avtomobili se lahko premikajo le vodoravno ali navpično. Narediti je treba nekaj prostora, da se rdeči avto lahko premakne skozi vrata na desni.

Zaporedje abecede
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Pomikaj helikopter, da ujame oblake, ki sledijo zaporedju abecede.

Predpogoj: Prepoznavanje črk

Cilj: Zaporedje abecede

Navodila: Ujemi črke abecede. S smernimi tipkami na tipkovnicami pomikaj helikopter. Z miško ali sledilno ploščico klikni ali tapni na ciljno mesto. Če se ne moreš spomniti, katero črko loviš naslednjo, poglej v desni spodnji kot zaslona.

Klikanje malih črk
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Povezovanje izgovorjene in napisane črke

Predpogoj: Vidno prepoznavanje črk.

Cilj: Prepoznavanje imen črk

Navodila: Izgovorjena je bila črka. Klikni na pravo črko v glavnem oknu. Izgovorjavo črke lahko slišiš še enkrat, če klikneš na usta.

Klikanje velikih črk
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Opis: Povezovanje izgovorjene in napisane črke

Predpogoj: Vidno prepoznavanje črk.

Cilj: Prepoznavanje imen črk

Navodila: Izgovorjena je bila črka. Klikni na pravo črko v glavnem oknu. Izgovorjavo črke lahko slišiš še enkrat, če klikneš na usta.

Risanje črk
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Opis: Poveži pike in nariši črke

Cilj: Otroci se bodo na zabaven način naučili, kako narisati različne črke.

Navodila: Nariši črko s povezovanjem pik v pravilnem vrstnem redu

Ime slike
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Povleci in spusti predmet nad njegovo ime

Predpogoj: Branje

Cilj: Besedišče in branje

Navodila: Spusti vsako sliko iz (navpičnega) stolpca na levi na (pravilno) ime na desni. Klikni gumb v redu in preveri svoj odgovor.

Obogati svoje besedišče
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Opis: Izvedi dejavnosti učenja jezika.

Predpogoj: Branje

Cilj: Obogati svoje besedišče maternega ali tujega jezika.

Navodila: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Zasluge: The images and voices come from the Art4Apps project: http://www.art4apps.org/.

V kateri besedi je črka?
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Opis: A letter is written and/or spoken. Some words are displayed, the children must find the word or the words in which this letter appears.

Predpogoj: črkovanje, prepoznavanje črk

Cilj: Izberi vse besede, ki vsebujejo izgovorjeno črko.

Spominska igra števil in besed
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

reading memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Iskanje para številke in besede

Predpogoj: Branje

Cilj: Branje števil, spomin.

Navodila: Vidiš lahko nekaj kart, ne pa tudi, kaj je na drugi strani. Vsaka karta skriva število, zapisano s številko ali besedo.

Manjkajoče črke
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Opis:

Predpogoj: Branje besed

Cilj: Vaja branja

Navodila: Predmet je prikazan v glavnem področju. Pod sliko je napisana nepopolna beseda, ki jo treba dopolniti. Izberi manjkajočo črko in dopolni besedo.

Vaja vodoravnega branja
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Preberi seznam besed in ugotovi ali se v njem nahaja podana beseda.

Predpogoj: Branje

Cilj: S časom omejena bralna vaja

Navodila: V zgornjem desnem delu igralne površine je prikazana beseda. Na levi se bo prikazal in nato izginil seznam besed. Ali je podana beseda prisotna v seznamu?

Vaja navpičnega branja
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: Preberi seznam besed in ugotovi ali se v njem nahaja podana beseda.

Predpogoj: Branje

Cilj: S časom omejena bralna vaja

Navodila: V zgornjem desnem delu igralne površine je prikazana beseda. Na levi se bo prikazal in nato izginil seznam besed. Ali je podana beseda prisotna v seznamu?

Štiri v vrsto (proti Pingu)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Opis: Razporedi štiri žetone v vrsto

Cilj: Ustvari vodoravno, navpično ali diagonalno vrsto štirih žetonov.

Navodila: Igraj se z računalnikom. Izmenično klikni na položaj v vrsti, kjer želiš spustiti žetone. Za premikanje žetonov levo in desno lahko uporabiš tudi smerne tipke, za spuščanje žetonov pritisni preslednico ali smerno tipko navzdol. Zmaga prvi igralec, ki ustvari vrsto 4 žetonov.

Štiri v vrsto (s prijateljem)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Opis: Razporedi štiri žetone v vrsto

Cilj: Ustvari vodoravno, navpično ali diagonalno vrsto štirih žetonov.

Navodila: Igraj s prijateljem. Izmenično klikajta na stolpec, v katerega želita vreči žeton. Uporabita lahko tudi smerne tipke za premik levo in desno ter tipko dol ali preslednico za spust žetona. Prvi igralec, ki doseže štiri v vrsto, zmaga

Križci in krožci (proti Pingu)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Opis: Click the number of balls you wish to place in the holes and then click the OK button. The winner is the one who hasn't put a ball in the red hole.

Predpogoj: Ability to count

Cilj: Don't use the last ball

Navodila: Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him

Križci in krožci (s prijateljem)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Opis: Click the number of balls you wish to place in the holes and then click the OK button. The winner is the one who hasn't put a ball in the red hole.

Predpogoj: Ability to count

Cilj: Don't use the last ball

Navodila: Place balls in the holes. You win if your friend has to place the last ball.

Šah (proti Pingu)
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: The version in GCompris is the international draughts.

Cilj: Capture all the pieces of your opponent before your opponent capture all of yours.

Zasluge: The checkers library is draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual is from wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Igraj šah proti prijatelju
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Opis: The version in GCompris is the international draughts.

Cilj: Capture all the pieces of your opponent before your opponent capture all of yours.

Zasluge: The checkers library is draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual is from wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Šah (proti Pingu)
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis:

Zasluge: Šahovski pogon je p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Igraj šah proti prijatelju
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis:

Zaključni del šahovske igre
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Opis: Igraj zaključni del šahovske igre proti Pingu

Zasluge: Šahovski pogon je p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Štiri v vrsto (proti Pingu)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Cilj: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of Tux until Tux has only two pieces, or doesn't have a legal move

Navodila: Play with the computer. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Štiri v vrsto (s prijateljem)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Cilj: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of opponent until opponent has only two pieces, or doesn't have a legal move

Navodila: Play with a friend. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Križci in krožci (proti Pingu)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Postavi tri oznake v vrsto

Cilj: Za zmago postavi tri ustrezne oznake v vodoravno, navpično ali diagonalno vrsto.

Navodila: Igraj se z računalnikom. Izmenično klikni na kvadratek, ki ga želiš označiti. Zmaga prvi igralec, ki ustvari vrsto 3 oznak.

Križci in krožci (s prijateljem)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Opis: Postavi tri oznake v vrsto

Cilj: Za zmago postavi tri ustrezne oznake v vodoravno, navpično ali diagonalno vrsto.

Navodila: Igraj s prijateljem. Izmenično klikajta na kvadratek, ki ga želita označiti. Zmaga prvi igralec, ki ustvari vrsto 3 oznak.