Tangkapan Layar

Menu Utama GCompris
screenshot root

administration root

Deskripsi: Pilih aktivitas yang ingin dijalankan.

Prasyarat: Beberapa aktivitas berorientasi pada permainan, tetapi masih memiliki nilai edukasi.

Sasaran: GCompris adalah kumpulan permainan mendidik yang berisi berbagai kegiatan untuk anak umur 2 sampai dengan 10 tahun.

Arahkan bola menuju ke Tux
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Tekan tuts panah kiri dan kanan bersamaan, untuk membuat bola bergerak dalam garis lurus.

Petunjuk: Tekan tombol panah kiri dan kanan bersamaan, untuk membuat bola bergerak dalam garis lurus. Pada layar sentuh kamu harus menekan kedua tangan bersamaan.

Jumlah Titik Pada Dadu
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Hitung banyaknya titik pada dadu sebelum mencapai tanah

Prasyarat: Kemampuan menghitung

Sasaran: Menghitung cepat dengan waktu terbatas

Petunjuk: Dengan papan tik, ketikkan banyaknya titik yang kamu lihat pada dadu yang jatuh.

Pengolah kata anak-anak
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pengolah kata sederhana untuk memungkinkan anak bermain dengan papan tik dan melihat huruf.

Sasaran: Temukan papan tik dan hurufnya.

Huruf Sederhana
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Ketik huruf yang jatuh sebelum mencapai tanah

Sasaran: Huruf yang berhubungan antara layar dengan papan ketik

Petunjuk: Ketik huruf yang jatuh sebelum mencapai tanah

Kata-kata Jatuh
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Ketikkan kata-kata yang jatuh sebelum mereka mencapai tanah

Prasyarat: Manipulasi papan tik

Sasaran: Pelatihan papan tik

Petunjuk: Ketikkan kata lengkap ketika jatuh, sebelum mencapai tanah

Klik dan gambar
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Deskripsi: Lukislah sebuah gambar dengan cara klik poin yang sudah dipilih

Prasyarat: Dapat menggerakkan kursor dan klik secara akurat pada titik-titik.

Petunjuk: Lukislah gambar dengan mengeklik setiap titik secara berurutan. Setiap kali satu titik dipilih, yang biru berikutnya akan muncul.

Klik saya
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tangkap semua ikan yang berenang sebelum ikan tersebut meninggalkan akuarium

Prasyarat: Dapat menggerakan kursor dan klik pada tempat yang tepat

Sasaran: Koordinasi motorik: gerakkan tangan dengan tepat.

Petunjuk: Tangkap semua ikan yang bergerak dengan cara klik atau sentuh dengan jarimu.

Kredit: Gambar ikan diambil oleh Unix utility xfishtank. Semua gambar adalah milik Guillaume Rousse.

Geser mos atau sentuh layar
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Gerakkan kursor atau sentuh layar untuk menghapus bagian tertentu dan temukan latar belakangnya

Prasyarat: Manipulasi mos

Sasaran: Koordinasi motorik

Petunjuk: Gerakan kursor atau sentuh layar sampai semua blok hilang.

Ketuk ganda atau klik ganda
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Ketuk ganda atau klik ganda untuk menghapus bagian dan temukan latar belakangnya

Prasyarat: Manipulasi mos

Sasaran: Koordinasi motorik

Petunjuk: Ketuk ganda atau klik ganda tetikus pada persegi panjang sampai semua blok hilang.

Klik atau ketuk
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Klik atau ketuk untuk menghapus bagian dan temukan latar belakang

Prasyarat: Manipulasi mos

Sasaran: Koordinasi motorik

Petunjuk: Klik atau ketuk blok untuk hilang semuanya.

Kontrol selang
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pemadam kebakaran perlu menghentikan api, tapi selangnya terhalang.

Sasaran: Koordinasi motorik yang bagus

Petunjuk: Gerakkan tetikus atau jarimu ke atas kunci yang direpresentasikan sebagai bagian merah di pipa selang. Ini akan memindahkannya, membawanya, bagian demi bagian, sampai ke api. Hati-hati, jika kamu memindahkan selang, kunci akan tertutup.

Menambang emas
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Gunakan roda tetikus untuk mencapai dinding batu dan cari bongkahan emas

Prasyarat: Kamu harus terbiasa menggerakkan dan mengklik mouse.

Sasaran: Belajar menggunakan roda tetikus untuk memperbesar/ gerakan mencubit untuk memperbesar dan memperkecil

Tendangan penalti
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Klik atau ketuk dua kali pada sisi gawang mana pun untuk mencetak gol.

Petunjuk: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball.

Asosiasi logika
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Deskripsi: Selesaikan susunan buah-buahan

Sasaran: Aktivitas pelatihan logika

Petunjuk: Lihatlah kedua urutan. Setiap buah dalam urutan pertama telah digantikan oleh buah lain pada urutan kedua. Lengkapi urutan kedua dengan menggunakan buah yang benar, setelah mempelajari pola ini.

Mencocokan Benda-benda
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

discovery babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepaskan benda-benda agar mereka cocok

Prasyarat: Referensi budaya.

Sasaran: Koordinasi motor. Pencocokan konseptual.

Petunjuk: Di area papan utama, satu set objek ditampilkan. Pada kotak vertikal (di sebelah kiri papan utama) set objek lainnya ditampilkan, masing-masing objek dalam kelompok di sebelah kiri cocok dengan tepat satu objek di area papan utama. Permainan ini menantang kamu untuk menemukan hubungan logis antara benda-benda ini. Bagaimana mereka pas? Seret setiap objek ke ruang merah yang benar di area utama.

Lengkapi teka-teki
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

discovery babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepaskan bentuk pada target masing-masing

Petunjuk: Lengkapi teka-teki dengan menyeret setiap bagian dari kumpulan potongan di bagian kiri, ke ruang yang tepat pada teka-teki.

Kredit: Gambar anjing disiapkan oleh Andre Connes dan dirilis dengan lisensi GPL

Mempelajari sistem Braille
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

discovery braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Deskripsi: Mempelajari dan mengingat sistem Braille

Sasaran: Persilahkan anak-anak mempelajari sistem Braille

Petunjuk: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Bersenang-senang dengan Braille
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

discovery braille braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Deskripsi: Braille-kan hurufnya

Prasyarat: Kode Huruf Braille

Petunjuk: Masukkan kode braille ke dalam kotak-kotak untuk huruf pada bendera yang ditarik melintas layar oleh Tux dengan pesawatnya. Periksa kartu braille dengan mengeklik tombol aktifasi untuk alat bantu.

Sejarah Louis Braille
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

discovery braille louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Deskripsi: Tinjau tanggal-tanggal penting dari penemu Sistem Braille

Petunjuk: Baca sejarah Louis Braille, biografinya, dan penciptaan sistem Braille. Klik tombol sebelumnya dan berikutnya untuk berpindah di antara halaman cerita. Pada akhirnya, atur urutan kronologisnya.

Kredit: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Kalender
screenshot calendar icon calendar difficulty level 4

discovery calendar

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Deskripsi: Baca perintah dan pilih tanggal yang tepat pada kalender

Prasyarat: Konsep minggu, bulan dan tahun

Sasaran: Belajar cara menggunakan kalender

Petunjuk: Baca perintah dan pilih tanggal yang tepat pada kalender.

Kronos
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

discovery chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepaskan item untuk mengelola cerita

Prasyarat: Ceritakan cerita pendek

Sasaran: Sortir gambar ke dalam urutan ceritanya

Petunjuk: Ambil gambar dari kiri dan masukan ke titik-titik merah

Kredit: Hak cipta foto bulan milik NASA. Suara ruang angkasa berasal dari Tuxpaint dan Vegastrike yang dikeluarkan di bawah lisensi GPL. Hak cipta gambar kendaraan milik Franck Doucet. Tanggal transportasi berdasarkan tanggal penemuannya <http://www.wikipedia.org>.

Mempelajari Jam
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

discovery clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Pelajari cara membaca waktu pada jam analog

Prasyarat: Konsep waktu

Sasaran: Bedakan antara satuan waktu (jam, menit dan detik). Atur dan tampilkan waktu pada jam analog.

Petunjuk: Atur jam ke waktu yang ditentukan, dalam satuan waktu (jam:menit atau jam:menit:detik). Tarik jarum jam, untuk membuat masing-masing unit waktu maju atau mundur.

Warna-warna
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

discovery color colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Klik pada warna yang benar

Prasyarat: Mengidentifikasi warna

Sasaran: Kegiatan ini mengajarkan kamu untuk mengenali warna yang berbeda. Bila kamu mendengar nama warnanya, sentuh bebek yang berwarna tersebut.

Petunjuk: Dengarkan warna yang disebutkan dan sentuh bebek dengan warna yang sesuai.

Warna lanjutan
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

discovery colors advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pilih kupu-kupu dengan warna yang tepat

Prasyarat: Dapat membaca

Sasaran: Belajar mengenali warna yang tidak biasa.

Petunjuk: Kamu akan melihat kupu-kupu menari dengan warna dan pertanyaan yang berbeda. Kamu harus menemukan kupu-kupu yang benar dan menyentuhnya.

Mencari rincian
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepaskan bentuk pada target masing-masing

Petunjuk: Lengkapi teka-teki dengan menyeret setiap bagian dari kumpulan potongan di bagian kiri, ke ruang yang tepat pada teka-teki.

Kredit: Gambar-gambar berasal dari Wikimedia Commons.

Jelajahi Monumen
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Deskripsi: Jelajahi Monumen di seluruh dunia.

Prasyarat: Pengetahuan tentang berbagai monumen.

Sasaran: Untuk mempelajari tentang berbagai monumen berdasarkan lokasi mereka.

Petunjuk: Klik pada tuts yang diberikan untuk mempelajari lebih banyak monumen dan kemudian mengenali di mana monumen berada di peta berdasarkan namanya.

Kredit: Foto diambil dari Wikipedia.

Keluarga
screenshot family icon family difficulty level 2

discovery family

 Rajdeep Kaur & Timothee Giet

Deskripsi: Pilih nama yang menurutmu tepat untuk memanggil anggota keluarga

Prasyarat: Kemampuan membaca

Sasaran: Belajar tentang hubungan anggota keluarga menurut sistem garis yang digunakan di sebagian besar masyarakat Barat

Petunjuk: A family tree is shown.\n

Tunjukkan hubungan keluarga
screenshot family_find_relative icon family_find_relative difficulty level 2

discovery family_find_relative

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Deskripsi: Click on a pair corresponding to the given relation

Prasyarat: Membaca, memindah dan mengeklik dengan mouse

Sasaran: Belajar tentang hubungan anggota keluarga menurut sistem garis yang digunakan di sebagian besar masyarakat Barat

Petunjuk: A family tree is shown, with some instructions.\n

Menemukan hari
screenshot find_the_day icon find_the_day difficulty level 6

discovery find_the_day

 Amit Sagtani & Timothee Giet

Deskripsi: Temukan tanggal yang tepat dan pilih di kalender

Prasyarat: Dasar-dasar kalender

Sasaran: Belajar tentang cara menghitung hari dan menemukan tanggal di kalender

Petunjuk: Baca petunjuk dan lakukan perhitungan yang diminta untuk menemukan tanggal. Setelah itu pilih tanggal tersebut di kalender

Tentukan wilayah
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

discovery geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan Letakkan wilayah untuk menggambar ulang seluruh negara

Petunjuk: Seret dan letakkan berbagai wilayah negara, pada lokasi yang benar untuk menggambar ulang seluruh negara.

Cari tahu letak negara
screenshot geography icon geography difficulty level 2

discovery geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan jatuhkan item untuk menggambar ulang peta

Petunjuk: Seret dan letakkan potongan peta pada lokasi yang benar untuk menggambar ulang seluruh peta.

Temukan tangan kiri dan kanan kamu
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

discovery leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tentukan apakah sebuah tangan adalah tangan kanan atau kiri

Sasaran: Membedakan tangan kanan dan kiri dari berbagai sudut pandang. Representasi spasial

Petunjuk: Kamu bisa melihat sebuah tangan: apakah itu tangan kiri atau tangan kanan? Klik pada tombol kiri, atau tombol kanan tergantung pada tangan yang ditampilkan.

Labirin
screenshot maze icon maze difficulty level 1

discovery maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Bantu Tux keluar dari labirin ini

Petunjuk:

Labirin Tak Terlihat
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

discovery maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Tux keluar dari labirin tak terlihat

Petunjuk:

Labirin Relatif
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

discovery mazeMenu mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Bantu Tux keluar dari labirin ini (Perpindahan Relatif)

Petunjuk:

Game mengingat dengan gambar
screenshot memory icon memory difficulty level 1

discovery memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk mencari yang kembar

Sasaran: Latih ingatanmu dan hilangkan semua kartu

Petunjuk: Ada seperangkat kartu. Tiap kartu memiliki gambar dibaliknya, dan gambar tersebut punya kembarannya di kartu lain. Klik kartu untuk melihat gambar dibaliknya dan cocokkan dengan kembarannya. Kamu hanya dapat membalik 2 kartu pada saat yang sama, jadi kamu harus mengingat gambar di balik kartu tersebut. Jika dua kartu tersebut kembar, mereka akan menghilang.

Permainan ingatan gambar melawan Tux
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

discovery memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu dan cari pasangan yang sesuai melawan Tux

Prasyarat: Manipulasi mos

Sasaran: Latih ingatanmu dan hilangkan semua kartu

Petunjuk: Satu set kartu kosong ditampilkan. Setiap kartu memiliki gambar di sisi lainnya, dan setiap kartu gambar memiliki kembaran yang sama persis. Klik pada kartu untuk melihat gambar yang tersembunyi, dan cobalah mencocokkan kembarannya. Kamu hanya bisa membalik dua kartu sekaligus, jadi kamu perlu mengingat di mana gambar itu berada, saat kamu mencari kembarannya. Saat kamu membalikkan kembarannya, keduanya akan menghilang. Guru Tux juga melakukan hal yang sama.

Melodi
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Mereproduksi urutan suara

Prasyarat: Pindahkan dan klik mouse

Sasaran: Kegiatan latihan telinga

Petunjuk: Dengarkan urutan suara yang dimainkan, dan ulangi dengan mengklik bar siilofon. Kamu bisa mendengarkannya lagi dengan mengklik tombol ulang.

Permainan ingatan suara
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Klik kartu dan dengarkan suara yang berpasangan

Sasaran: Latih kemampuanmu mengingat suara dan hilangkan semua kartu.

Petunjuk: Satu set kartu ditampilkan. Setiap kartu memiliki suara yang terkait, dan setiap suara memiliki kembaran yang sama. Klik pada kartu untuk mendengar suara tersembunyi, dan cobalah mencocokkan kembarannya. Kamu hanya bisa mengaktifkan dua kartu sekaligus, jadi kamu perlu mengingat di mana suara berada, saat kamu mendengarkan kembarannya. Saat kamu membalikkan kembarannya, keduanya akan menghilang.

Permainan mengingat suara melawan Tux
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Mainkan permainan mengingat suara melawan Tux

Sasaran: Latih kemampuanmu mengingat suara dan hilangkan semua kartu.

Petunjuk: Satu set kartu ditampilkan. Setiap kartu memiliki suara yang terkait, dan setiap suara memiliki kembaran yang sama. Klik pada kartu untuk mendengar suara tersembunyi, dan cobalah mencocokkan kembarannya. Kamu hanya bisa mengaktifkan dua kartu sekaligus, jadi kamu perlu mengingat di mana suara berada, saat kamu mendengarkan kembarannya. Saat kamu membalikkan kembarannya, keduanya akan menghilang.

Aktifitas jalur kereta api
screenshot railroad icon railroad difficulty level 1

discovery memory railroad

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Deskripsi: Membangun ulang kereta yang ditampilkan di bagian atas layar dengan menyeret gerbong dan lokomotif yang tepat. Nonpilih item dengan menyeretnya ke bawah.

Sasaran: Pelatihan ingatan

Petunjuk: Sebuah kereta api - lokomotif dan kereta - ditampilkan di bagian atas pada area utama selama beberapa detik. Bangun ulanglah di bagian atas layar dengan menyeret gerbong dan lokomotif yang tepat. Nonpilih item dengan menyeretnya ke bawah.

Telusuri Hewan Dunia
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

discovery miscellaneous explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Belajar tentang hewan dunia, fakta menarik dan lokasinya pada peta.

Membangun kembali mosaik
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

discovery mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Letakkan setiap item pada tempat yang sama seperti contoh.

Petunjuk: Pertama pilih item yang diinginkan kemudian klik pada tempat yang kosong

Alat musik
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Klik pada alat musik yang sesuai

Sasaran: Belajar untuk mengenali alat musik.

Petunjuk: Klik pada alat yang sesuai.

Jelajahi Peternakan Hewan
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

discovery sound_group explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Deskripsi: Belajar tentang peternakan hewan, bagaimana suara yang mereka buat, dan fakta-fakta menarik.

Sasaran: Belajar menyesuaikan suara hewan dengan nama hewan dan bagaimana hewan terlihat.

Menelusuri Musik Dunia
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery sound_group explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Mempelajari tentang musik dunia.

Sasaran: Mengembangkan pemahaman tentang berbagai persembahan musik di dunia

Kredit: Gambar dari http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Operasikan sebuah pintu air
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tux berada dalam kesulitan, dan butuh untuk membawa perahunya melalui sebuah pintu air. Tolong Tux dan pelajari bagaimana sebuah pintu air bekerja.

Petunjuk: Kamu bertanggungjawab terhadap pintu air. Buka gerbang dan pintu air dalam urutan yang benar, sehingga Tux dapat bergerak melalui gerbang dalam kedua arah.

Kredit: Gambar oleh Stephane Cabaraux.

Mencampur warna cat
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Temukan pencampuran warna cat.

Sasaran: Campur warna utama untuk mendapatkan warna yang diberikan

Kredit: Gambar-gambar dari http://openclipart.org

Mencampur warna sinar
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Temukan pencampuran warna sinar.

Sasaran: Campur warna utama agar sesuai dengan warna yang diberikan.

Kredit: http://openclipart.org

Pengenalan gravitasi
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Deskripsi: Pengenalan konsep gravitasi

Sasaran: Pertahankan posisi pesawat ruang angkasa agar tetap berada di tengah tanpa menabrak planet atau asteroid

Petunjuk: Ikuti perintah ketika kamu menjalankan aktivitas

Pendaratan Aman
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Deskripsi: Memahami akselerasi akibat gravitasi.

Sasaran: Pilot pesawat ruang angkasa menuju area pendaratan hijau.

Energi Terbarukan
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Deskripsi: Tux telah kembali dari memancing di atas kapalnya. Nyalakan kembali aliran listrik hingga ia dapat memiliki penerangan di rumahnya.

Sasaran: Pelajari tentang sistem kelistrikan berdasarkan energi terbarukan

Petunjuk: Klik pada elemen aktif yang berbeda: matahari, awan, bendungan, sistem surya, kumpulan turbin angin dan transformator, untuk mengaktifkan kembali keseluruhan sistem kelistrikan. Saat sistem menyala kembali dan Tux ada di rumahnya, dorong tombol lampu untuknya. Untuk menang kamu harus mengaktifkan semua konsumen sementara semua produsen habis.

Kredit: Gambar oleh Stephane Cabaraux

Siklus air
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Deskripsi: Tux telah kembali dari pesta memancing. Hidupkan lagi sistem penyaluran air supaya dia bisa mandi.

Sasaran: Mempelajari siklus air

Petunjuk: Klik pada elemen aktif yang berbeda: matahari, awan, sistem pompa air, dan stasiun pengolah air kotor, secara berurutan untuk mengaktifkan lagi seluruh sistem penyaluran air. Ketika sistem sudah aktif dan Tux di kamar mandi, tekan tombol agar dia bisa mandi.

Kredit: Gambar oleh Stephane Cabaraux.

Listrik Digital
screenshot digital_electricity icon digital_electricity difficulty level 6

experimental digital_electricity

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Membuat dan mensimulasikan bagan listrik digital

Prasyarat: Membutuhkan pemahaman dasar tentang konsep listrik digital

Sasaran: Membuat bagan listrik digital secara bebas dengan disertai simulasi langsung.

Petunjuk: Seret komponen listrik dari pemilih dan meletakkannya di area kerja. Kami juga dapat memindah komponen dengan menyeretnya. Untuk menghapus komponen, klik/sentuh penghapus pada bagian atas pemilih komponen, kemudian klik/sentuh komponen yang ingin dihapus. Kamu dapat mengeklik pada komponen dan kemudian mengeklik pada tombol putar (untuk memutar komponen), atau mengeklik tombol info (untuk mendapatkan informasi tentang komponen tersebut). Kamu dapat mengeklik saklar untuk membuka dan menutupnya. Untuk menyambungkan dua terminal, klik terminal pertama, kemudian klik terminal kedua. Untuk membatalkan pilihan terminal atau penghapus, klik pada area yang kosong. Simulasi diperbarui secara langsung sesuai aksi pengguna.

Nahkoda Kapal Selam
screenshot submarine icon submarine difficulty level 5

experimental submarine

 Rudra Nil Basu & Timothee Giet

Deskripsi: Menyetir kapal selam menuju titik akhir.

Prasyarat: Menggerakkan dan mengeklik mouse, dasar-dasar fisika

Sasaran: Belajar mengendalikan kapal selam

Pengelompokan
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

fun categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Deskripsi: Kelompokkan elemen-elemen ke dalam grup yang benar dan yang salah

Prasyarat: Dapat menyeret elemen menggunakan mos

Sasaran: Bangun cara berpikir konseptual dan perkaya pengetahuan

Petunjuk: Tinjau ulang instruksi dan kemudian seret serta letakkan elemen sesuai yang ditentukan

Permainan sepak bola
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tendang bola ke gawang

Sasaran: Tendang bola ke belakang kiper yang di sebelah kanan

Petunjuk: Tarik garis dari bola, untuk mengatur kecepatan dan arahnya.

Segi enam
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Temukan stroberi dengan mengeklik keping segi enam berwarna biru

Sasaran: Aktifitas melatih logika

Petunjuk: Coba temukan stroberi yang tersembunyi di bawah keping-keping segi enam berwarna biru. Warna keping yang semakin merah menunjukkan bahwa tempat persembunyian stroberi semakin dekat dari keping tersebut.

Aktivitas menggambar sederhana
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Kreasikan gambarmu sendiri

Sasaran: Tingkatkan kemampuan kreatif

Petunjuk: Pilih warna dan cat persegi panjang yang kamu inginkan untuk menggambar.

Solar System
screenshot solar_system icon solar_system difficulty level 5

fun solar_system

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Answer the questions presented and get a 100% correctness among the options.

Petunjuk: Click on a planet or the Sun to reveal questions. Each question contains 4 options. One of those is 100% correct. Try to answer the questions until you get a 100% closeness in the closeness meter.

Permainan klasik hangman
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Deskripsi: Tebak huruf dari kata yang diberikan. Untuk membantu kamu, setiap kali percobaan yang salah, sebagian gambar yang mewakili kata akan terungkap.

Sasaran: Permainan ini baik untuk melatih dan mengembangkan kemampuan membaca dan mengeja.

Petunjuk: Kamu dapat memasukkan huruf menggunakan papan ketik virtual pada layar atau menggunakan papan ketik.

Penjumlahan bilangan
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan penjumlahan bilangan

Prasyarat: Penambahan sederhana. Bisa mengenali tulisan bilangan

Sasaran: Belajarlah untuk menemukan jumlah dua angka dalam jangka waktu terbatas

Petunjuk: Sebuah tambahan telah ditampilkan di layar. Cepat temukan hasilnya dan gunakan keyboard komputermu atau keypad di layar untuk mengetiknya. Kamu harus cepat dan kirim jawabannya sebelum para penguin dalam balon mendarat!

Berlatih penjumlahan dengan permainan melempar sasaran
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Lempari sasaran dan hitung skormu

Prasyarat: Dapat menggerakan kursor, dapat membaca bilangan dan menghitung sampai 15 untuk tingkat pertama.

Sasaran: Lempar panah (dart) ke sasaran dan hitung skormu.

Petunjuk: Cek kecepatan dan arah angin, lalu klik lingkaran sasaran untuk melempar panah (dart). Kalau semua panah sudah dilempar, sebuah kotak akan muncul memintamu menghitung skormu. Masukkan skor dengan papan ketik.

Pembagian bilangan
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan operasi pembagian

Prasyarat: Pembagian bilangan kecil

Sasaran: Temukan hasil dari pembagian dalam jangka waktu terbatas

Petunjuk: Sebuah pembagian telah ditampilkan di layar. Cepat temukan hasilnya dan gunakan keyboard komputermu atau keypad di layar untuk mengetiknya. Kamu harus cepat dan kirim jawabannya sebelum para penguin dalam balon mendarat!

Gambar ulang gambar yang diberikan
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

math geometry puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Gambarlah dengan sempurna gambar yang diberikan pada kotak kosong.

Petunjuk: Pertama, pilih warna yang tepat dari toolbar. Kemudian klik pada kisi dan seret untuk melukis, lalu lepas kliknya untuk menghentikan pelukisan.

Cerminkan gambar yang diberikan
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

math geometry symmetry puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Gambarlah gambar pada kotak kosong seolah-olah kamu melihatnya di cermin.

Petunjuk: Pertama, pilih warna yang tepat dari toolbar. Kemudian klik pada kisi dan seret untuk melukis, lalu lepas kliknya untuk menghentikan pelukisan.

Kesamaan Gnumch
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Pemakan Nomor ke nilai yang sama dengan nomor di bagian bawah layar.

Sasaran: Berlatih penjumlahan, perkalian, pembagian dan pengurangan.

Petunjuk: Pandu Pemakan Nomor ke nilai yang sama dengan nomor di bagian bawah layar.

Faktor Gnumch
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Pemakan Bilangan ke bilangan yang merupakan faktor persekutuan dari bilangan yang ada di atas layar.

Sasaran: Belajar tentang kelipatan dan faktor persekutuan.

Petunjuk: Faktor adalah semua angka yang membagi angka tersebut secara merata. Sebagai contoh, faktor dari 6 adalah 1, 2, 3 dan 6. 4 bukan merupakan faktor 6 karena 6 tidak dapat dibagi menjadi 4 bagian yang sama. Jika satu nomor adalah kelipatan dari angka kedua, maka angka kedua adalah faktor nomor pertama. Kamu bisa menganggap kelipatan sebagai keluarga, dan faktornya adalah orang-orang di keluarga tersebut. Jadi 1, 2, 3 dan 6 semuanya masuk ke dalam 6 keluarga, tapi satu milik keluarga lain.

Ketidaksamaan Gnumch
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Pemakan Bilangan ke semua ekspresi yang tidak sama dengan bilangan di atas layar.

Sasaran: Berlatih penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.

Petunjuk: Jika kamu memiliki keyboard kamu dapat menggunakan tuts panah untuk bergerak dan tekan spasi untuk menelan nomor. Dengan tertikus kamu bisa klik di blok di samping posisi kamu untuk bergerak dan klik lagi untuk menelan nomornya. Dengan layar sentuh kamu bisa melakukannya dengan tetikus atau menggesek ke manapun arah yang ingin dipindahkan dan ketuk untuk menelan nomornya.

Perkalian Gnumch
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Pemakan Bilangan ke semua kelipatan bilangan di atas layar.

Sasaran: Belajar tentang kelipatan dan faktor persekutuan.

Petunjuk: Kelipatan nomor adalah semua angka yang sama dengan angka asli kali angka lainnya. Misalnya, 24, 36, 48 dan 60 semuanya kelipatan 12. 25 bukan kelipatan 12 karena tidak ada angka yang bisa dikalikan dengan 12 untuk mendapatkan 25. Jika satu angka merupakan faktor bilangan kedua , maka nomor kedua adalah kelipatan dari angka pertama. Sekali lagi, Kamu bisa menganggap kelipatan sebagai keluarga, dan faktornya adalah orang-orang yang menjadi anggota keluarga tersebut. Faktor 5, memiliki orang tua 10, kakek-nenek 15, kakek buyut 20, kakek buyut, 25, dan setiap langkah tambahan 5 adalah penambahan keatas. Tapi nomor 5 tidak termasuk dalam 8 atau 23 keluarga. Kamu tidak bisa memasukkan angka 5 ke 8 atau 23 tanpa ada yang tersisa. Jadi 8 bukan kelipatan dari 5, atau 23. Hanya 5, 10, 15, 20, 25 ... adalah kelipatan (atau keluarga atau langkah) dari 5.

Bilangan Prima Gnumch
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Deskripsi: Pandu Pemakan Bilangan ke semua bilangan prima.

Sasaran: Belajar tentang bilangan prima

Petunjuk: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number.

Mewarnai Gambar
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

math graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Deskripsi: Warnai grafik sehingga yang beririsan mempunyai warna yang sama.

Prasyarat: Kemampuan membedakan berbagai warna/bentuk, rasa posisi

Sasaran: Belajar membedakan berbagai warna/bentuk dan belajar tentang posisi relatif.

Tebakan
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Deskripsi: Tebak persamaan aljabar dan seret ubin untuk mendapatkan hasil yang sama dengan Tebakan.

Prasyarat: pengetahuan tentang operasi aritmatika

Sasaran: Intuisi dan praktik perhitungan aljabar.

Permainan ingatan penambahan
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua kartu dengan hasil penjumlahan yang sama, sampai semua kartu hilang.

Prasyarat: Penambahan

Sasaran: Latihan penambahan sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan penambahan dan pengurangan
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka yang ditambahkan atau dikurangi mempunyai jumlah sama, sampai semua kartu hilang.

Prasyarat: Penambahan dan pengurangan

Sasaran: Latihan penambahan, pengurangan, sampai semua kartu hilang.

Semua operasi permainan ingatan
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian

Sasaran: Latihan penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, sampai semua kartu habis

Semua operasi permainan mengingat melawan Tux
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian

Sasaran: Latihan penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, sampai semua kartu habis

Permainan ingatan penambahan dan pengurangan melawan Tux
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka yang ditambahkan atau dikurangi mempunyai jumlah sama, sampai semua kartu hilang.

Prasyarat: Penambahan dan pengurangan

Sasaran: Latihan penambahan, pengurangan, sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan penambahan melawan Tux
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka yang sama, sampai semua kartu hilang. Tux akan melakukan hal yang sama. Kamu harus mengalahkannya!

Prasyarat: Penambahan

Sasaran: Latihan penambahan sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan pembagian
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Pembagian

Sasaran: Latihan pembagian sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan pembagian melawan Tux
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Pembagian

Sasaran: Latihan pembagian sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan pengurangan
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka saat dikurangi hasilnya akan sama, sampai semua kartu hilang

Prasyarat: Pengurangan

Sasaran: Latihan pengurangan sampai semua kartu hilang.

Permainan pengurangan melawan Tux
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka saat dikurangi hasilnya akan sama, sampai semua kartu hilang

Prasyarat: pengurangan

Sasaran: Lakukan operasi pengurangan, sampai semua kartu hilang. Tux akan melakukan hal yang sama

Permainan ingatan perkalian
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka yang hasil perkaliannya sama, sampai semua kartu hilang.

Prasyarat: Perkalian

Sasaran: Latihan perkalian sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan perkalian dan pembagian
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Perkalian, pembagian

Sasaran: Latihan perkalian dan pembagian sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan perkalian dan pembagian melawan Tux
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu, cari kegiatan yang sesuai sampai semua kartu habis

Prasyarat: Perkalian, pembagian

Sasaran: Latihan perkalian dan pembagian sampai semua kartu hilang.

Permainan ingatan perkalian melawan Tux
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk menemukan dua angka yang hasil perkaliannya sama, sampai semua kartu hilang.

Prasyarat: Perkalian

Sasaran: Latihan perkalian sampai semua kartu hilang.

Perkalian bilangan
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan operasi perkalian

Prasyarat: Tabel perkalian dari 1 sampai 10

Sasaran: Belajar untuk mengalikan angka-angka dalam jangka waktu terbatas

Petunjuk: Sebuah perkalian telah ditampilkan di layar. Cepat temukan hasilnya dan gunakan keyboard komputermu atau keypad di layar untuk mengetiknya. Kamu harus cepat dan kirim jawabannya sebelum para penguin dalam balon mendarat!

Menggambar Angka
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Deskripsi: Hubungkan titik-titik untuk menggambar angka dari 0 sampai 9

Sasaran: Belajar cara menggambar angka secara menyenangkan.

Petunjuk: Menggambar angka-angka dengan menghubungkan titik-titik dengan urutan yang sesuai

Menghitung benda
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Deskripsi: Letakkan benda-benda dengan cara terbaik untuk menghitungnya

Prasyarat: Perhitungan dasar

Sasaran: Latihan berhitung

Petunjuk: Pertama, susun dengan benar benda-benda sehingga kamu dapat menghitungnya. Kemudian, pilih benda yang kamu ingin jawab di bagian bawah kanan. Masukan jawaban dengan papan tik.

Tebak angka
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Deskripsi: Bantu Tux keluar dari gua. Tux menyembunyikan sebuah angka untuk kamu temukan.

Prasyarat: Angka antara 1 sampai 1000 untuk tingkat terakhir.

Petunjuk: Baca petunjuk yang menyatakan jangkauan angka yang harus dicari. Masukkan angka pada kotak biru di atas kanan. Tux akan memberitahu apakah angkamu lebih besar atau lebih kecil. Lalu masukkan angka lainnya. Jarak antara Tux dan tempat keluar di sebelah kanan melambangkan seberapa jauh kamu dari angka yang seharusnya. Jika Tux di atas atau di bawah tempat keluar, itu berarti angkamu di atas atau di bawah angka yang tepat.

Topi penyihir
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math numeration magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Deskripsi: Hitung berapa banyak barang yang berada di bawah topi ajaib setelah beberapa berhasil lolos

Prasyarat: Pengurangan

Sasaran: Pelajari pengurangan

Petunjuk: Klik pada topi untuk membukanya. Bintang-bintang akan masuk dan beberapa bintang akam melarikan diri. Kamu harus menghitung berapa banyak yang masih tersisa di bawah topi. Klik pada bagian bawah untuk memasukkan jawaban kamu dan klik tombol OK untuk mengecek jawabanmu.

Topi penyihir
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math numeration magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Deskripsi: Hitung berapa banyak barang yang berada di bawah topi sulap

Prasyarat: Penambahan

Sasaran: Belajar penambahan

Petunjuk: Klik pada topi untuk membukanya. Di bawah topi, berapa banyak bintang yang kamu lihat bergerak? Hitung dengan hati-hati. Klik pada bagian bawah untuk memasukkan jawaban kamu dan klik pada tombol OK untuk mengecek jawabanmu.

Permainan mengingat perhitungan
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Balikkan kartu untuk mencocokkan nomor dengan gambar yang ditarik.

Sasaran: Pelatihan pengihitungan, memori.

Petunjuk: Kamu dapat melihat beberapa kartu, tapi kamu tidak dapat melihat apa yang ada di sisi lain. Setiap kartu menyembunyikan sejumlah gambar, atau nomor tertulis.

Uang
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math numeration money money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktik penggunaan uang

Prasyarat: Dapat menghitung

Sasaran: Kamu harus membeli item yang berbeda dan memberikan harga yang tepat. Pada level yang tinggi, beberapa item diperlihatkan, dan kamu harus terlebih dahulu menghitung total harga.

Petunjuk: Klik atau ketuk pada koin atau uang kertas pada bagian bawah layar untuk membayar. Jika kamu ingin menghilangkan sebuah koin atau catatan, klik atau ketuk koin pada bagian atas layar.

Berikan Tux uang kembaliannya
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math numeration money money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan penggunaan uang dengan memberi Tux uang kembaliannya

Prasyarat: Dapat menghitung

Sasaran: Tux membeli item yang berbeda darimu dan menunjukkan uangnya kepadamu. Kamu harus memberikan uang kembaliannya. Pada level yang lebih tinggi, beberapa item ditampilkan, dan pertama-tama kamu harus menghitung harga totalnya.

Petunjuk: Klik pada koin atau uang kertas pada bagian bawah layar untuk membayar. Jika kamu ingin menghilangkan koin atau catatan, klik pada koin pada bagian atas layar.

Berikan Tux uang kembaliannya, termasuk pecahan uang sen
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan penggunaan uang dengan memberi Tux uang kembaliannya

Prasyarat: Dapat menghitung

Sasaran: Tux membeli item yang berbeda darimu dan menunjukkan uangnya kepadamu. Kamu harus memberikan uang kembaliannya. Pada level yang lebih tinggi, beberapa item ditampilkan, dan pertama-tama kamu harus menghitung harga totalnya.

Petunjuk: Klik pada koin atau uang kertas pada bagian bawah layar untuk membayar. Jika kamu ingin menghilangkan koin atau catatan, klik pada koin pada bagian atas layar.

Uang dengan pecahan uang sen
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktik penggunaan uang termasuk pecahan uang sen

Prasyarat: Dapat menghitung

Sasaran: Kamu harus membeli item yang berbeda dan memberikan harga yang tepat. Pada level yang tinggi, beberapa item diperlihatkan, dan kamu harus terlebih dahulu menghitung total harga.

Petunjuk: Klik pada koin atau uang kertas pada bagian bawah layar untuk membayar. Jika kamu ingin menghilangkan koin atau catatan, klik pada koin pada bagian atas layar.

Urutan angka
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Deskripsi: Sentuh angka dalam urutan yang benar.

Sasaran: Dapat menghitung dari 1 sampai 50.

Petunjuk: Gambar dengan menyentuh setiap angka dalam urutan yang benar, atau geser jarimu atau geser mouse melalui angka dalam urutan yang tepat.

Angka Ganjil dan Genap
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pindahkan helikopter untuk menangkap awan yang memiliki angka ganjil atau genap

Sasaran: Latihan berhitung

Petunjuk: Tangkap awan bernomor ganjil atau genap. Gunakan tuts tanda panah pada keyboard untuk memindahkan helikopter. Atau cukup klik tuts tetikus pada lokasi target. Untuk mengetahui angka mana yang harus kamu tangkap, kamu bisa memeriksanya dengan klik tuts pada pojok kanan bawah.

Urutan Angka
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Gerakkan helikopter untuk menangkap awan dengan urutan yang tepat

Sasaran: Latihan berhitung

Petunjuk: Tangkap awan secara berurut naik. Dengan papan tik gunakan tuts panah untuk menggerakkan helikopter. Dengan mouse kamu cukup klik atau ketuk pada lokasi target. Untuk mengetahui angka mana yang harus kamu tangkap, kamu bisa mengingatnya atau memeriksa pojok kanan bawah.

Berlatih pengurangan dengan permainan yang menyenangkan
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tux sedang lapar. Bantu dia menemukan ikan dengan menghitung balok es dengan tepat.

Prasyarat: Dapat membaca angka pada dadu dan menghitung secara interval hingga 10 untuk level pertama

Sasaran: Tux sedang lapar. Bantu dia menemukan ikan dengan menghitung balok es dengan tepat.

Petunjuk: Klik pada dadu untuk menampilkan berapa balok es yang harus dilewati Tux agar dapat mencapai ikan. Klik kiri akan menambah titik pada dadu, sedangkan klik kanan akan mengurangi titik pada dadu. Ketika selesai menghitung, klik tombol OK atau tekan 'Enter'.

Jumlah titik pada domino
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Hitung banyaknya titik pada domino sebelum mencapai tanah

Prasyarat: Kemampuan menghitung

Sasaran: Menghitung cepat dengan waktu terbatas

Petunjuk: Dengan papan tik, ketikkan banyaknya titik yang kamu lihat pada domino yang jatuh.

Angka romawi
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

math roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi:

Petunjuk: Angka Romawi adalah angka yang digunakan oleh orang Romawi untuk menuliskan nomor. Angka Romawi jarang digunakan di barat. Jika digunakan biasanya untuk menulis nama raja dan ratu, atau paus. Misalnya: Ratu Elizabeth II. Angka Romawi biasa digunakan untuk menulis keterangan tahun pada buku atau film.

Seimbangkan timbangan
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepas objek untuk menyeimbangkan timbangan

Sasaran: Perhitungan mental, persamaan aritmatika

Petunjuk: Untuk menyeimbangan timbangan, pindahkan anak timbangan ke sisi kiri atau sisi kanan (level yang lebih tinggi) . Anak timbangan dapat diatur dengan urutan berbeda-beda.

Seimbangkan timbangan
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepas objek untuk menyeimbangkan timbangan dan hitung beratnya

Sasaran: Perhitungan mental, persamaan aritmatika, konversi unit

Petunjuk: Untuk menyeimbangkan timbangan, pindah objek ke sisi kanan atau sisi kiri. Objek-objek tersebut dapat diatur dalam posisi apapun. Perhatikan berat dan massa masing-masing objek. Ingatlah bahwa satu kilogram (kg) adalah 1000 gram (g).

Seimbangkan timbangan
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepas objek untuk menyeimbangkan timbangan dan hitung beratnya dalam satuan avoirdupois (sistem timbangan Inggris).

Sasaran: Perhitungan mental, persamaan aritmatika, konversi unit

Petunjuk: Untuk menyeimbangkan timbangan, pindah objek ke sisi kanan atau sisi kiri. Objek-objek tersebut dapat diatur dalam posisi apapun. Perhatikan berat dan massa masing-masing objek. ingat bahwa satu pon (lb) adalah 16 ons (oz).

Bagikan potongan-potongan permen
screenshot share icon share difficulty level 2

math share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Deskripsi: Coba untuk mambagi potongan-potongan permen untuk membagikannya ke sejumlah anak

Prasyarat: Kemampuan untuk menghitung

Sasaran: Belajar tentang pembagian

Petunjuk: Ikuti petunjuk yang ada pada layar: pertama seret seret nomor yang diberikan anak laki-laki/perempuan ke tengah, lalu seret potongan permen ke setiap kotak.

Pengurangan bilangan
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Praktikkan operasi pengurangan

Prasyarat: Pengurangan bilangan kecil

Sasaran: Belajar untuk menemukan perbedaan antara dua nomor dalam jangka waktu terbatas

Petunjuk: Sebuah pengurangan telah ditampilkan di layar. Cepat temukan hasilnya dan gunakan keyboard komputermu atau keypad di layar untuk mengetiknya. Kamu harus cepat dan kirim jawabannya sebelum para penguin dalam balon mendarat!

Kotak Keseimbangan
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Arahkan bola ke pintu dengan memiringkan kotak.

Sasaran: Berlatih keterampilan motorik halus dan penghitungan dasar.

Bangun model yang sama
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Deskripsi: Kendarai derek dan salin model

Prasyarat: Manipulasi mos/papan tik

Sasaran: Koordinasi motorik

Petunjuk: Pindahkan barang di bingkai kiri untuk menyalin posisi mereka pada model yang tepat. Di sebelah derek itu sendiri, kamu akan menemukan empat panah yang memungkinkan kamu memindahkan barang. Untuk memilih barang yang akan dipindahkan, cukup klik di atasnya. Jika mau, kamu bisa menggunakan tuts panah dan tuts spasi atau tab. Pada versi mobile, Anda juga dapat menyentuh ke atas/bawah/kiri/kanan untuk memindahkan barang di bingkai kiri.

Permainan lima belas
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

puzzle fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pindahkan tiap item untuk membuat ulang gambar.

Petunjuk: Klik atau seret pada bagian yang memiliki blok bebas disampingnya, dan akan ditukar dengan yang kosong.

Menara Hanoi yang disederhanakan
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

puzzle hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Membuat menara yang sama

Prasyarat: Manipulasi mos

Sasaran: Membuat menara di wadah kosong seperti menara di paling kanan

Petunjuk: Pindahkan cakram pada bagian atas satu-persatu dari wadah-wadah di bagian kiri ke wadah nomor kedua kanan. Susun cakram-cakram tersebut agar sama urutannya dengan wadah paling kanan pada wadah bagian kiri.

Kredit: Konsep diambil dari permainan EPI.

Menara Hanoi
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

puzzle hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Deskripsi: Buat menara seperti menara paling kanan

Petunjuk: Pindahkan cakram paling atas dari satu wadah ke wadah lainnya untuk membuat ulang menara di wadah kosong bagian kanan seperti wadah di bagian paling kiri.

Kredit: Teka-teki ini ditemukan oleh matematikawan Prancis Edouard Lucas pada tahun 1883. Ada legenda tentang candi Hindu yang pendetanya bekerja memindahkan seperangkat 64 cakram berdasarkan aturan teka-teki Menara Hanoi. Menurut legenda, dunia akan kiamat jika pendeta tersebut selesai mengerjakannya. Teka-teki ini kemudian juga dikenal sebagai teka-teki Menara Brahma. Tidak jelas apakah Lucas menemukan legenda ini atau terilhami dari ini. (sumber Wikipedia : http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Matikan Lampu
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

puzzle lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Deskripsi: Tujuannya adalah untuk mematikan semua lampu.

Sasaran: Tujuannya adalah untuk mematikan semua lampu.

Petunjuk: Efek menekan sebuah tombol adalah untuk menjungkit tombol itu, dan milik tetangga baik vertikal dan horizontal secara langsung. Matahari dan warna langit bergantung pada jumlah klik yang dibutuhkan untuk memecahkan teka-teki itu. Jika kamu mengeklik Tux, solusinya akan ditampilkan.

Kredit: Algoritma untuk memecahkan permainan ini dideskripsikan di Wikipedia. Untuk mengetahui lebih banyak tentang game Lights Off: <http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Merangkai teka-teki
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Seret dan lepas potongan untuk membangun kembali lukisan aslinya

Prasyarat: Manipulasi mouse: gerakkan, seret, dan lepas

Sasaran: Representasi spasial

Petunjuk: Seret bagian gambar dari kotak di sebelah kiri untuk membuat sebuah lukisan pada papan utama.

Pemburu Foto
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

puzzle photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Deskripsi: Temukan perbedaan antara dua buah gambar!

Sasaran: Diskriminasi Visual

Petunjuk: Amati kedua gambar dengan saksama. Ada sedikit perbedaan. Bila kamu menemukan perbedaan kamu harus mengekliknya.

Sudoku, taruh simbol yang unik ke dalam kotak
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

puzzle sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Simbol harus unik (tidak ada yang menyamai) di tiap baris, kolom, atau daerah.

Prasyarat: Melengkapi teka-teki membutuhkan kesabaran dan kemampuan logika

Sasaran: Tujuan permainan ini adalah untuk mengisikan angka-angka dari 1 sampai 9 ke dalam jaring-jaring 9×9 yang terdiri dari 9 kotak 3×3 tanpa ada angka yang berulang di satu baris, kolom atau kotak. GCompris memulai permainan dari tingkat bawah yang lebih sederhana, hanya mengisi simbol di kotak 3x3. Di dalam kotak sudah disertakan beberapa simbol atau angka. Setiap baris, kolom ddan kotak hanya boleh berisi satu contoh dari setiap simbol atau angka (Sumber <http://id.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Petunjuk: Pilih sebuah angka atau sebuah simbol di sisi kiri dan klik ke posisi yang ditargetkan. GCompris tidak akan membiarkan kamu memasukkan data yang salah.

Otak Super
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

puzzle superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Tux menyembunyikan beberapa item. Cari kembali item tersebut dengan urutan yang sesuai

Sasaran: Tux menyembunyikan beberapa item. Cari kembali item tersebut dengan urutan yang sesuai

Petunjuk: Klik objek hingga kamu menemukan jawaban yang menurutmu benar. Lalu, klik tombol OK. Di tingkat bawah, Tux akan memberi kamu tanda jika berhasil menemukan tempat persembunyian dengan menandai objek dengan kotak hitam. Di tingkat 4 dan 8 objek mungkin disembunyikan beberapa kali.
Kamu dapat menggunakan klik kanan mouse untuk membalik objek dalam urutan berlawanan atau langsung memilih objek. Klik dan tahan tombol tetikus atau pada layar sentuh untuk secara otomatis memilih item terakhir yang dipilih pada kolom. Klik dua kali atau ketuk objek yang sebelumnya dipilih dalam catatan dugaan kamu untuk menandainya sebagai 'benar'. Objek yang ditandai tersebut dipilih secara otomatis dalam tebakanmu saat ini dan nanti sampai kamu tidak menandainya, sekali lagi dengan mengeklik ganda atau mengetuk.

Permainan teka-teki tangram
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Tujuannya adalah untuk merangkai bentuk yang diberikan

Prasyarat: Manipulasi mos

Petunjuk: Pilih tangram yang akan dibentuk. Pindahkan tiap potong dengan menyeretnya, kemudian letakkan pada pola yang tersedia dan sesuai. Klik kanan untuk mencerminkannya. Untuk memutar potongan, pilih potongan lalu klik di bagian luarnya sambil ditarik. Jika bentuk yang diinginkan sudah jadi, komputer akan mengetahuinya. Jika butuh panduan, klik tombol yang seperti burung. Jika tombol tersebut diklik, polanya akan muncul.

Permainan teka-teki menggeser balok
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

puzzle traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Keluarkan mobil merah dari tempat parkir melalui pintu gerbang sebelah kanan

Petunjuk: Setiap mobil hanya bisa bergerak secara horisontal maupun vertikal. Anda harus memberi ruang untuk membiarkan mobil merah bergerak melewati gerbang di sebelah kanan.

Urutan alfabet
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Pindahkan helikopter untuk menangkap awan mengikuti urutan alfabet

Prasyarat: Dapat mengurai huruf

Sasaran: Urutan alfabet

Petunjuk: Tangkap huruf alfabet. Dengan papan tik gunakan tuts panah untuk menggerakkan helikopter. Dengan perangkat penunjuk kamu cukup mengeklik atau ketuk pada lokasi target. Untuk mengetahui huruf apa yang harus kamu tangkap dapat mengingatnya atau memeriksa bagian sudut kanan bawah .

Klik pada huruf kecil
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Dengarkan kemudian klik huruf yang benar

Prasyarat: Pengenalan tampilan huruf.

Sasaran: Pengenalan nama huruf

Petunjuk: Sebuah huruf telah diucapkan. Klik pada huruf yang sesuai di area utama. Kamu bisa mendengarkan suara itu lagi, dengan mengeklik ikon mulut.

Klik pada huruf kapital
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Deskripsi: Dengarkan kemudian klik huruf yang benar

Prasyarat: Pengenalan tampilan huruf.

Sasaran: Pengenalan nama huruf

Petunjuk: Sebuah huruf telah diucapkan. Klik pada huruf yang cocok di area utama. Kamu bisa mendengarkan surat itu lagi, dengan mengeklik ikon mulut.

Menggambar Huruf
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Deskripsi: Hubungkan titik titik untuk menggambar huruf

Sasaran: Belajar cara menggambar huruf secara menyenangkan.

Petunjuk: Menggambar huruf dengan menghubungkan titik-titik dengan urutan yang sesuai

Nama gambar
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Taruh tiap gambar diatas namanya

Prasyarat: Membaca

Sasaran: Kosa kata dan membaca

Petunjuk: Seret tiap gambar dari kotak vertikal di kiri ke tempat yang sesuai namanya di kanan. Klik tombol OK untuk mengecek jawabanmu.

Perkaya kosa katamu
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Deskripsi: Kegiatan belajar bahasa lengkap.

Prasyarat: Membaca

Sasaran: Perkaya kosa kata kamu dalam bahasa ibu atau bahasa asing.

Petunjuk: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Kredit: The images and voices come from the Art4Apps project: http://www.art4apps.org/.

Huruf dalam kata mana
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Deskripsi: Huruf ditulis dan/atau diucapkan. Beberapa kata ditampilkan, anak-anak harus menemukan kata atau kata-kata di mana huruf ini muncul.

Prasyarat: ejaan, pengenal huruf

Sasaran: Pilih semua kata yang berisi huruf yang diucapkan.

Permainan mengingat huruf besar/kecil
screenshot memory-case-association icon memory-case-association difficulty level 2

reading memory-case-association

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu dan jodohkan alfabet dengan bentuk kecil/besarnya.

Prasyarat: Mengenal alfabet

Sasaran: Belajar huruf besar dan kecil, ingatan

Petunjuk: Kamu dapat melihat beberapa kartu, tapi kamu tidak dapat melihat apa yang ada di sisi lain. Setiap kartu menyembunyikan huruf besar/kecil. Kamu harus menjodohkan huruf-huruf dengan bentuk besar dan kecil. Tux juga melakukan hal yang sama.

Permainan mengenal huruf besar dan kecil melawan Tux
screenshot memory-case-association-tux icon memory-case-association-tux difficulty level 2

reading memory-case-association-tux

 Aman Kumar Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu untuk mencocokkan alfabet dengan huruf besar/kecilnya melawan Tux.

Prasyarat: Mengenal alfabet

Sasaran: Belajar huruf besar dan kecil, ingatan

Petunjuk: Kamu dapat melihat beberapa kartu, tapi kamu tidak dapat melihat apa yang ada di sisi lain. Setiap kartu menyembunyikan huruf besar/kecil. Kamu harus menjodohkan huruf-huruf dengan bentuk besar dan kecil. Tux juga melakukan hal yang sama.

Permainan mengingat angka dan kata
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

reading memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Balik kartu untuk mencocokkan angka dengan kata yang sesuai.

Prasyarat: Membaca

Sasaran: Membaca angka, mengingat.

Petunjuk: Kamu dapat melihat beberapa kartu, tapi kamu tidak dapat melihat apa yang ada di sisi lain. Setiap kartu menyembunyikan bentuk angka dari sebuah bilangan, atau bentuk kata dari sebuah bilangan.

Huruf yang Hilang
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Deskripsi:

Prasyarat: Membaca kata

Sasaran: Melatih kemampuan membaca

Petunjuk: Sebuah benda diperlihatkan pada area utama, dan sebuah kata yang tidak lengkap tertulis di bawah gambar. Pilihlah huruf yang hilang untuk melengkapi kata tersebut.

Praktek membaca mendatar
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Bacalah daftar kata dan periksa apakah terdapat kata tertentu di dalamnya.

Prasyarat: Membaca

Sasaran: Pelatihan membaca dalam waktu yang terbatas

Petunjuk: Sebuah kata ditampilkan di papan. Daftar kata yang ditampilkan secara mendatar akan muncul dan hilang. Apakah kata yang diberikan masuk dalam daftar?

Praktek membaca-vertikal
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Bacalah daftar kata-kata vertikal dan kerjakan jika ada kata tertentu di dalamnya.

Prasyarat: Membaca

Sasaran: Pelatihan membaca dalam waktu yang terbatas

Petunjuk: Sebuah kata ditampilkan di papan. Daftar kata yang ditampilkan secara tegak akan muncul dan hilang. Apakah kata yang diberikan masuk dalam daftar?

Sejajarkan empat (melawan Tux)
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Deskripsi: Atur empat keping gambar dalam satu baris

Sasaran: Buat garis 4 keping gambar secara horisontal (mendatar), vertikal (berdiri) atau diagonal.

Petunjuk: Bermainlah dengan komputer. Bergiliran untuk klik garis di mana kamu ingin melepaskan keping gambar. Kamu juga bisa menggunakan tanda panah untuk menggerakan keping gambar kiri atau kanan, dan ke bawah atau spasi untuk menjatuhkan keping gambar. Pemain pertama yang membuat garis dengan 4 keping gambar, menang

Sejajarkan empat (dengan teman)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Deskripsi: Atur empat keping gambar dalam satu baris

Sasaran: Buat garis 4 keping gambar secara horisontal (mendatar), vertikal (berdiri) atau diagonal.

Petunjuk: Bermain dengan seorang teman. Bergiliran untuk klik garis di mana kamu ingin melepaskan keping gambar. Kamu juga bisa menggunakan tanda panah untuk menggerakan keping gambar kiri atau kanan, dan ke bawah atau spasi untuk menjatuhkan keping gambar. Pemain pertama yang membuat garis dengan 4 keping gambar, menang

Bargame (melawan Tux)
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Deskripsi: Klik jumlah bola yang kamu ingin letakkan di dalam lubang dan kemudian klik tombol OK. Pemenangnya adalah kamu yang tidak menempatkan bola ke dalam lubang berwarna merah.

Prasyarat: Kemampuan untuk menghitung

Sasaran: Jangan menaruh bola di lubang terakhir

Petunjuk: Letakkan bola ke dalam lubang-lubang. Kamu menang jika komputer harus meletakkan bola yang terakhir. Jika kamu ingin Tux yang mulai, klik padanya.

Bargame (dengan seorang teman)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Deskripsi: Klik jumlah bola yang kamu ingin letakkan di dalam lubang dan kemudian klik tombol OK. Pemenangnya adalah kamu yang tidak menempatkan bola ke dalam lubang berwarna merah.

Prasyarat: Kemampuan untuk menghitung

Sasaran: Jangan menaruh bola di lubang terakhir

Petunjuk: Letakkan bola ke dalam lubang-lubang. Kamu menang jika teman mu harus menempatkan bola terakhir.

Mainkan checkers melawan komputer
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Versi dalam GCompris adalah draft internasional.

Sasaran: Tangkap semua kepingan lawan sebelum lawan menangkap semua kepingan milikmu.

Kredit: Pustaka yang digunakan adalah draughts.js
<https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual berasal dari wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Mainkan dengan teman temanmu
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Deskripsi: Versi dalam GCompris adalah draft internasional.

Sasaran: Tangkap semua kepingan lawan sebelum lawan menangkap semua kepingan milikmu.

Kredit: Pustaka yang digunakan adalah draughts.js
<https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual berasal dari wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Mainkan catur melawan Penguin
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi:

Kredit: Mesin catur adalah p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Bermain catur melawan teman
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi:

Akhir dari permainan catur
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Deskripsi: Main catur terakhir melawan Tux

Kredit: Mesin catur adalah p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Sembilan pria morris (melawan Tux)
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Kurangi musuh menjadi dua potongan, atau dengan meninggalkannya tanpa tindakan hukum.

Sasaran: Bentuk mill (3 keping diletakkan segaris) untuk menghilangkan keping Tux,mainkan hingga Tux hanya memiliki dua keping, atau sampai Tux tidak bisa melanjutkan langkahnya

Petunjuk: Bermainlah dengan komputer. Pertama ambil giliran menuju potongan sembilan tempat, lalu bergiliran untuk memindahkan potongan

Sembilan pria morris (dengan seorang teman)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Kurangi musuh menjadi dua potongan, atau dengan meninggalkannya tanpa tindakan hukum.

Sasaran: Bentuk mill (3 potongan segaris) untuk menghilangkan potongan lawan sampai lawan hanya memiliki dua potongan, atau tidak memiliki langkah legal

Petunjuk: Bermain dengan seorang teman. Ambil giliran pertama untuk menempatkan 9 potongan, dan kemudian ambil giliran untuk memindahkan potongan

Tic Tac Toe (melawan Tux)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Tempatkan tiga tanda segaris

Sasaran: Tempatkan tiga tanda pada baris horisontal, vertikal, atau diagonal untuk memenangkan permainan

Petunjuk: Main dengan komputer. Main secara bergiliran untuk mengeklik kotak yang ingin kamu tandai. Pemain pertama yang menciptakan baris dengan 3 tanda menang

Tic Tac Toe (melawan teman)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Deskripsi: Tempatkan tiga tanda segaris

Sasaran: Tempatkan tiga tanda pada baris horisontal, vertikal, atau diagonal untuk memenangkan permainan

Petunjuk: Bermain bersama teman. Saling bergantian untuk mengeklik kotak yang ingin kamu tandai. Pemain pertama yang membuat 3 tanda segaris menang