Se alle skærmbilleder

GCompris' hovedmenu
screenshot root

administration root

Beskrivelse: Venstreklik for at vælge en aktivitet.

Forudsætninger: Nogle af aktiviteterne i GCompris er spil-orienterede, men altid lærerige.

Målsætning: GCompris er en samling aktiviteter til indlæring for børn i alderen fra 2 år og op.

Spil bolden til Tux
screenshot ballcatch icon ballcatch difficulty level 1

computer keyboard ballcatch

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Tryk på begge skifte-tasterne samtidigt for at sende bolden lige.

Vejledning: Tryk på begge skifte-tasterne samtidigt for at sende bolden lige.

Tæl med terning
screenshot smallnumbers icon smallnumbers difficulty level 2 locked activity

computer keyboard math numeration smallnumbers

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Tæl antallet af prikker på terningen, før den rammer bunden

Forudsætninger: Tælleevner

Målsætning: På begrænset tid tælles antallet af prikker

Vejledning: Med tastaturet skrives tallet der svarer til antallet af prikker på den faldende terning.

A baby wordprocessor
screenshot baby_wordprocessor icon baby_wordprocessor difficulty level 1 locked activity

computer keyboard reading baby_wordprocessor

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: A simplistic word processor to let the children play around with a keyboard and see letters.

Målsætning: Discover the keyboard and the letters.

Enkelte bogstaver
screenshot gletters icon gletters difficulty level 2

computer keyboard reading gletters

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Tast de nedfaldende bogstaver, inden de rammer bunden.

Målsætning: Bogstavgenkendelse mellem skærm og tastatur

Vejledning: Tast de nedfaldende bogstaver, inden de rammer bunden.

Faldende ord
screenshot wordsgame icon wordsgame difficulty level 2

computer keyboard reading wordsgame

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Skriv de nedfaldende ord, før de når bunden

Forudsætninger: Brug af tastatur

Målsætning: Tastaturtræning

Vejledning: Skriv hele ordet mens det falder, og før det når bunden

Klik og tegn
screenshot clickanddraw icon clickanddraw difficulty level 1

computer mouse clickanddraw

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Beskrivelse: Tegn billedet ved at klikke på de blå felter.

Forudsætninger: Can move the mouse and click accurately on points.

Vejledning: Tegn billedet ved at klikke på de blå felter i rækkefølge.

Klik på mig
screenshot clickgame icon clickgame difficulty level 1 locked activity

computer mouse clickgame

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik med musen på alle svømmende fisk, før de svømmer ud af akvariet.

Forudsætninger: Hør et bogstav, og klik på det tilsvarende

Målsætning: Motorisk koordination: bevæg musen og klik med den.

Vejledning: Catch all the moving fish by simple clicking or touching them with your finger.

Anerkendelse: Fiskene er hentet i Unix-programmet xfishtank. Alle billedrettigheder tilhører Guillaume Rousse.

Move the mouse or touch the screen
screenshot erase icon erase difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Bevæg musen for at slette dækfelter og udforske baggrunden.

Forudsætninger: Brug af mus

Målsætning: Motorisk koordination

Vejledning: Klik med musen på kasserne, indtil alle dækfelter er væk.

Double tap or double click
screenshot erase_2clic icon erase_2clic difficulty level 2 locked activity

computer mouse erase_2clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Dobbeltklik med musen for at slette området og udforsk baggrunden

Forudsætninger: Brug af mus

Målsætning: Motorisk koordination

Vejledning: Dobbeltklik med musen på rektanglerne indtil alle blokkene er væk.

Klik og tegn
screenshot erase_clic icon erase_clic difficulty level 1 locked activity

computer mouse erase_clic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik med musen for at slette dækfelter og udforske baggrunden

Forudsætninger: Brug af mus

Målsætning: Motorisk koordination

Vejledning: Klik med musen på kasserne, indtil alle dækfelter er væk.

Styr vandslangen
screenshot followline icon followline difficulty level 1 locked activity

computer mouse followline

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux skal have vandet blomsterne, men slangen er tilstoppet.

Målsætning: Finmotorisk koordination.

Vejledning: Bevæg musen hen over den røde del af slangen. Dette vil få vandet frem i slangen. Du skal helt frem til blomsterne. Men pas på, hvis du kommer uden for slangen, bliver vandet presset tilbage til startpunktet.

Minedrift efter guld
screenshot mining icon mining difficulty level 1 locked activity

computer mouse mining

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Brug musehjulet for at gå mod stenmuren og kig efter guldklumper.

Forudsætninger: Du børe være bekendt med at flytte musen og klikke.

Målsætning: Lær at bruge musehjulet til at zoome ind og ud.

Straffespark
screenshot penalty icon penalty difficulty level 1

computer mouse penalty

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Dobbeltklik på bolden for at lave mål.

Vejledning: Double click or double tap on the ball to kick it.

Logical associations
screenshot algorithm icon algorithm difficulty level 2

discovery algorithm

 Bharath M S & Timothee Giet

Beskrivelse: Complete the arrangement of fruits

Målsætning: Træning af logisk aktivitet

Vejledning: Look at the two sequences. Each fruit in the first sequence has been replaced by another fruit in the second sequence. Complete the second sequence by using the correct fruits, after studying this pattern.

Matching Items
screenshot babymatch icon babymatch difficulty level 1

discovery babymatch

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Forudsætninger: Cultural references.

Målsætning: Motorisk koordination: bevæg musen og klik med den.

Vejledning: In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box (at the left of the main board) another set of objects is shown, each object in the group on the left matching exactly one object in the main board area. This game challenges you to find the logical link between these objects. How do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main area.

Complete the puzzle
screenshot babyshapes icon babyshapes difficulty level 1

discovery babyshapes

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Vejledning: Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the left, to the matching space in the puzzle.

Anerkendelse: The dog is provided by Andre Connes and released under the GPL

Udforsk Braillesystemet
screenshot braille_alphabets icon braille_alphabets difficulty level 5

discovery braille braille_alphabets

 Arkit Vora & Timothee Giet

Beskrivelse: Learn and memorize the Braille system

Målsætning: Lad børn udforske Braillesystemet.

Vejledning: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce,

Braille Fun
screenshot braille_fun icon braille_fun difficulty level 6

discovery braille braille_fun

 Arkit Vora & Timothee Giet

Beskrivelse: Braille: Gennemsku koden

Forudsætninger: Braille: Gennemsku koden

Vejledning: Enter the braille code in the tile for the letters on the banner pulled by Tux in his plane across the screen. Check the braille chart by clicking on the toggle button for help.

The History of Louis Braille
screenshot louis-braille icon louis-braille difficulty level 4

discovery braille louis-braille

 Arkit Vora & Timothee Giet

Beskrivelse: Review the major dates of the inventor of the Braille System

Vejledning: Read the history of Louis Braille, his biography, and the invention of the Braille system. Click on the previous and next buttons to move between the story pages. At the end, arrange the sequence in chronological order.

Anerkendelse: Louis Braille Video: <http:\/\/www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>

Chronos
screenshot chronos icon chronos difficulty level 1

discovery chronos

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Forudsætninger: Tell a short story

Målsætning: Sort the pictures into the order that tells the story

Vejledning: Pick from the pictures on the left and put them on the red dots

Anerkendelse: Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on those found in <http://www.wikipedia.org>.

Lær klokken
screenshot clockgame icon clockgame difficulty level 2

discovery clockgame

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Lær klokken at kende

Forudsætninger: Forstå samt læse tid.

Målsætning: Kend forskel på tidsenheder (timer, minutter og sekunder). Vis et tidspunkt på et ur.

Vejledning: Klik på viserne, så de passer med den skrevne tid (timer:minutter eller timer:minutter:sekunder). Du ændrer visernes stilling ved at klikke og trække med dem med musen.

Farver
screenshot colors icon colors difficulty level 1 locked activity

discovery color colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik på den rigtige farve

Forudsætninger: Identifying colours

Målsætning: Dette bræt lærer dig at genkende forskellige farver. Når du hører farvens navn, klikker du på anden med den farve.

Vejledning: Hør farvens navn og klik på den tilsvarende and.

Avancerede farver
screenshot advanced_colors icon advanced_colors difficulty level 6 locked activity

discovery colors advanced_colors

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik på den rigtige farve

Forudsætninger: Kan læse

Målsætning: Lær at genkende usædvanlige farver.

Vejledning: You will see dancing butterflies of different colors and a question. You have to find the correct butterfly and touch it.

Find tubaen
screenshot details icon details difficulty level 1

discovery details

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Vejledning: Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the left, to the matching space in the puzzle.

Anerkendelse: The images are from Wikimedia Commons.

Explore Monuments
screenshot explore_monuments icon explore_monuments difficulty level 3

discovery explore_monuments

 Ayush Agrawal & Timothee Giet

Beskrivelse: Explore Monuments around the world.

Forudsætninger: Knowledge of different monuments.

Målsætning: To learn about different monuments on the basis of their location.

Vejledning: Click on the given keys to learn more of the monuments and then identify where the monuments is on the map by its name.

Anerkendelse: Photos taken from Wikipedia.

Locate the region
screenshot geo-country icon geo-country difficulty level 2

discovery geo-country

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Anerkendelse: The map of Germany comes from Wikipedia and is released under the GNU Free Documentation License. Olaf Ronneberger and his children Lina and Julia Ronneberger created the German level.

Locate the countries
screenshot geography icon geography difficulty level 2

discovery geography

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Find din venstre og højre hånd.
screenshot leftright icon leftright difficulty level 2

discovery leftright

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Afgør om en hånd er en højre eller venstre hånd

Målsætning: Skeln mellem højre og venstre hænder set fra forskellige vinkler. Rumlig fremstilling.

Vejledning: You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the left button, or the right button depending on the displayed hand.

Labyrint
screenshot maze icon maze difficulty level 1

discovery maze maze

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp Tux med at finde ud af labyrinten.

Vejledning:

Invisible Maze
screenshot mazeinvisible icon mazeinvisible difficulty level 4

discovery maze mazeinvisible

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Find vej ud af den usynlige labyrint

Vejledning:

Relative Maze
screenshot mazerelative icon mazerelative difficulty level 3

discovery mazeMenu mazerelative

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Find vej ud af labyrinten (træk er relative)

Vejledning:

Huskespil med billeder
screenshot memory icon memory difficulty level 1

discovery memory memory

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene og find dem, der passer sammen.

Målsætning: Træn hukommelsen og fjern alle kort.

Vejledning: Et sæt af ens kort vises. Kortene er parvist ens på den skjulte side. Klik på et kort for at vende det. Der vendes to kort ad gangen, så du skal huske placeringen for at kunne finde de kort, der passer sammen.

Memory Game with images against Tux
screenshot memory-tux icon memory-tux difficulty level 1

discovery memory memory-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Flip the cards to find the matching pairs against Tux

Forudsætninger: Brug af mus

Målsætning: Træn hukommelsen og fjern alle kort.

Vejledning: A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you turn over the twins, they both disappear. Tux teacher do the same.

Melody
screenshot melody icon melody difficulty level 2 locked activity

discovery memory music melody

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Reproduce a sound sequence

Forudsætninger: Flyt og klik med musen

Målsætning: Træning af logisk aktivitet

Vejledning: Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the xylophone's bars. You can listen again by clicking on the repeat button.

Lydhuskespil
screenshot memory-sound icon memory-sound difficulty level 2

discovery memory music memory-sound

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik på violinisten Tux, og lyt dig frem til de ens lyde.

Målsætning: Træn hukommelsen og fjern alle kort.

Vejledning: Der vises et sæt af violinist-tuxer, og for hver lyd findes der én anden Tux med samme lyd. Klik på Tux for at høre dens skjulte lyd, og find den tilhørende Tux. Du kan kun aktivere to Tuxer ad gangen, så du skal huske hvor de forskellige lyde er, når du finder en makker. Tuxerne forsvinder, når du har fundet dem, der hører sammen.

Lydhuskespil mod Tux
screenshot memory-sound-tux icon memory-sound-tux difficulty level 2 locked activity

discovery memory music memory-sound-tux

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Spil lydhuskespil mod Tux.

Målsætning: Træn hukommelsen og fjern alle kort.

Vejledning: Der vises et sæt af violinist-tuxer, og for hver lyd findes der én anden Tux med samme lyd. Klik på Tux for at høre dens skjulte lyd, og find den tilhørende Tux. Du kan kun aktivere to Tuxer ad gangen, så du skal huske hvor de forskellige lyde er, når du finder en makker. Tuxerne forsvinder, når du har fundet dem, der hører sammen.

Explore World Animals
screenshot explore_world_animals icon explore_world_animals difficulty level 4

discovery miscellaneous explore_world_animals

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Learn about world animals, interesting facts and their location on a map.

Gentag mosaikken
screenshot mosaic icon mosaic difficulty level 1 locked activity

discovery mosaic

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Put each item at the same place as in the given example.

Vejledning: First select the item you want to put then click on a spot on the empty area

Musikinstrumenter
screenshot instruments icon instruments difficulty level 4 locked activity

discovery music instruments

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Klik på de rigtige musikinstrumenter

Målsætning: Lær at genkende musikinstrumenter.

Vejledning: Klik på det rigtige instrument.

Explore Farm Animals
screenshot explore_farm_animals icon explore_farm_animals difficulty level 2

discovery sound_group explore_farm_animals

 Djalil Mesli & Timothee Giet

Beskrivelse: Learn about farm animals, what sounds they make, and interesting facts.

Målsætning: Learn to associate animal sounds with the animal name and what the animal looks like.

Explore World Music
screenshot explore_world_music icon explore_world_music difficulty level 4

discovery sound_group explore_world_music

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Lær om multiplum og dividender.

Målsætning: Develop a better understanding of the variety of music present in the world

Anerkendelse: Images from http://commons.wikimedia.org/wiki, http://archive.org

Betjen en sluse
screenshot canal_lock icon canal_lock difficulty level 2 locked activity

experiment canal_lock

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux er i vanskeligheder og er nødt til at styre sit skib gennem en sluse. Hjælp Tux og find ud af, hvordan en sluse virker.

Vejledning: Du er ansvarlig for slusen. Åbn portene og sluserne i den rigtige rækkefølge, så Tux kan rejse gennem portene i begge retninger.

Anerkendelse: Tegning af Stephane Cabaraux.

Blanding af malingsfarve
screenshot color_mix icon color_mix difficulty level 4

experiment color color_mix

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: For at forstå farveblanding.

Målsætning: Bland de oprindelige farver for at matche den givne farve

Anerkendelse: Images from http://openclipart.org

Blanding af lysfarver
screenshot color_mix_light icon color_mix_light difficulty level 4

experiment color color_mix_light

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: For at forstå farveblanding.

Målsætning: Bland de primære farver for at matche den givne farve.

Anerkendelse: http://openclipart.org

Intro gravity
screenshot intro_gravity icon intro_gravity difficulty level 4

experiment intro_gravity

 Siddhesh suthar & Timothee Giet

Beskrivelse: Introduction to the concept of gravity

Målsætning: Maintain the spaceship in the middle without crashing into the planets or the asteroids

Vejledning: Follow the instructions when you run the activity.

Land Safe
screenshot land_safe icon land_safe difficulty level 4

experiment land_safe

 Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothee Giet

Beskrivelse: Understanding acceleration due to gravity.

Målsætning: Pilot the spaceship towards the green landing area.

Renewable Energy
screenshot renewable_energy icon renewable_energy difficulty level 4

experiment renewable_energy

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux has come back from fishing on his boat. Bring the electrical system back up so he can have light in his home.

Målsætning: Learn about an electrical system based on renewable energy

Vejledning: Click on different active elements : sun, cloud, dam, solar array, wind farm and transformers, in order to reactivate the entire electrical system. When the system is back up and Tux is in his home, push the light button for him. To win you must switch on all the consumers while all the producers are up.

Anerkendelse: Tegning af Stephane Cabaraux.

Watercycle
screenshot watercycle icon watercycle difficulty level 3

experiment watercycle

 Sagar Chand Agarwal & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux has come back from fishing on his boat. Bring the water system back up so he can take a shower.

Målsætning: Learn the water cycle

Vejledning: Click on different active elements: sun, cloud, pumping station, and the sewage treatment plant, in order to reactivate the entire water system. When the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for him.

Anerkendelse: Tegning af Stephane Cabaraux.

Categorization
screenshot categorization icon categorization difficulty level 4

fun categorization

 Divyam Madaan & Timothee Giet

Beskrivelse: Categorize the elements into correct and incorrect groups

Forudsætninger: Can drag elements using mouse

Målsætning: Build conceptual thinking and enrich knowledge

Vejledning: Review the instructions and then drag and drop the elements as specified

Fodboldspillet
screenshot football icon football difficulty level 1 locked activity

fun football

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Skyd bolden i målet

Målsætning: Skyd bolden i det sorte hul i højre side

Vejledning: Drag a line from the ball, to set its speed and direction.

Sekskant
screenshot hexagon icon hexagon difficulty level 2 locked activity

fun hexagon

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Find jordbærret ved at klikke på de blå felter.

Målsætning: Træning af logisk aktivitet

Vejledning: Find jordbærret under de blå felter. Felterne bliver rødere, jo tættere du kommer på jordbærret.

Træning af logisk aktivitet
screenshot simplepaint icon simplepaint difficulty level 1

fun simplepaint

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Create your own drawing

Målsætning: Træn læsefærdigheder

Vejledning: Select a color and paint the rectangles as you like to create a drawing.

The classic hangman game
screenshot hangman icon hangman difficulty level 5

keyboard reading hangman

 Rajdeep kaur & Timothee Giet

Beskrivelse: Guess the letters of the given word. To help you, on every wrong try, a part of the image representing the word will be revealed.

Målsætning: This is a good exercise to improve reading and spelling skills.

Vejledning: You can enter the letters using the virtual keyboard on the screen or with the real keyboard.

Minus huskespil
screenshot algebra_plus icon algebra_plus difficulty level 3 locked activity

math addition algebra_plus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn plusregning

Forudsætninger: Simpel plusregning. Kan genkende skrevne tal

Målsætning: På begrænset tid skal du finde forskellen mellem to tal

Vejledning: Two numbers are displayed on the screen. Quickly find the sum of them and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins land in their balloon!

Plusregning med et målspil.
screenshot target icon target difficulty level 2 locked activity

math addition target

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Ram målet og tæl dine points.

Forudsætninger: Kan bruge musen. Kan læse tal og tælle op til 15 i det første niveau.

Målsætning: Kast pile mod et mål og tæl dine points.

Vejledning: Kontrollér vindhastigheden, vindretningen og afstanden og klik så på målet for at kaste en pil. Når du har kastet alle dine pile, åbner et vindue, hvor du skal tælle dine points. Indtast pointene med tastaturet og tryk Retur eller klik på O.k.-knappen.

Minus huskespil
screenshot algebra_div icon algebra_div difficulty level 6

math division algebra_div

 Sayan Biswas & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn minusstykker

Forudsætninger: Minus huskespil

Målsætning: På begrænset tid skal du finde forskellen mellem to tal

Vejledning: Two numbers are displayed on the screen. Quickly find the result of the division and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!

Redraw the given image
screenshot redraw icon redraw difficulty level 3 locked activity

math geometry puzzle redraw

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Draw perfectly the given image on the empty grid.

Vejledning:

Mirror the given image
screenshot redraw_symmetrical icon redraw_symmetrical difficulty level 4 locked activity

math geometry symmetry puzzle redraw_symmetrical

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Draw the image on the empty grid as if you see it in a mirror.

Vejledning:

Gnumch Equality
screenshot gnumch-equality icon gnumch-equality difficulty level 3

math gnumch-equality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp talgnaskeren hen til det udtryk, der er lig med tallet i toppen af skærmen.

Målsætning: Træn plus- minus- gange- og divisions-stykker.

Vejledning: Hjælp talgnaskeren hen til det udtryk, der er lig med tallet i toppen af skærmen.

Gnumch Factors
screenshot gnumch-factors icon gnumch-factors difficulty level 5

math gnumch-factors

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Beskrivelse: Led talgnaskeren hen til alle divisorerne af tallet for oven.

Målsætning: Lær om multiplum og dividender.

Vejledning: The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple of a second number, then the second number is a factor of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people in those families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to another family.

Gnumch Inequality
screenshot gnumch-inequality icon gnumch-inequality difficulty level 3

math gnumch-inequality

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp talgnaskeren hen til alle de udtryk der er forskellige fra det tal der står for oven.

Målsætning: Træn plus- minus- gange- og divisions-stykker.

Vejledning: If you have a keyboard you can use the arrow keys to move and hit space to swallow a number. With a mouse you can click on the block next to your position to move and click again to swallow the number. With a touch screen you can do like with a mouse or swipe anywhere in the direction you want to move and tap to swallow the number.

Gnumch Multiples
screenshot gnumch-multiples icon gnumch-multiples difficulty level 3

math gnumch-multiples

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp talgnaskeren hen til alle de tal, der er et multiplum af tallet øverst på vinduet.

Målsætning: Lær om multiplum og dividender.

Vejledning: The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a second number, then the second number is a multiple of the first number. Again, you can think of multiples as families, and factors are the people who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of 5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or 23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left over. So 8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are multiples (or families or steps) of 5.

Gnumch Primes
screenshot gnumch-primes icon gnumch-primes difficulty level 6

math gnumch-primes

 Manuel Tondeur & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp talgnaskerne hen til alle primtallene.

Målsætning: 1 er ikke et primtal.

Vejledning: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 ×3 = 6). So 6 is not a prime number.

Graph Coloring
screenshot graph-coloring icon graph-coloring difficulty level 1

math graph-coloring

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Beskrivelse: Color the graph so that no two adjacent nodes have the same color.

Forudsætninger: Ability to distinguish different colors/shapes, sense of positions

Målsætning: Learn to distinguish between different colors/shapes and learn about relative positions.

Guesscount
screenshot guesscount icon guesscount difficulty level 3

math guesscount

 Rahul Yadav & Timothee Giet

Beskrivelse: Guess the algebraic expression and drag the tiles to get a result equal to the Guesscount.

Forudsætninger: knowledge of arithmetic operations

Målsætning: To teach algebra

Plusregning huskespil
screenshot memory-math-add icon memory-math-add difficulty level 3

math memory memory-math-add

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend to kort og find par, hvor resultatet er det samme, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Plusregning

Målsætning: Øve plusregning, indtil alle kort er væk.

Plus- og minus- huskespil
screenshot memory-math-add-minus icon memory-math-add-minus difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to stykker hvor divisionsstykket giver samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Plus og minus

Målsætning: Træn plus- og minusstykker, indtil alle kort er væk.

Alle regnearters huskespil.
screenshot memory-math-add-minus-mult-div icon memory-math-add-minus-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Plus, minus, gange og division.

Målsætning: Træn plus- minus- gange- og divisions-stykker, indtil alle kort er væk.

Alle regnearters huskespil mod Tux
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux icon memory-math-add-minus-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-add-minus-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Plus, minus, gange og division.

Målsætning: Træn plus- minus- gange- og divisions-stykker, indtil alle kort er væk.

Plus og minus huskespil mod Tux
screenshot memory-math-add-minus-tux icon memory-math-add-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-add-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to stykker hvor divisionsstykket giver samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Plus og minus

Målsætning: Træn plus- og minusstykker, indtil alle kort er væk.

Plus huskespil mod Tux
screenshot memory-math-add-tux icon memory-math-add-tux difficulty level 3

math memory memory-math-add-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Turn the cards over to find two numbers which add up the same, until all the cards are gone. Tux do the same. You have to beat it !

Forudsætninger: Plusregning

Målsætning: Øve plusregning, indtil alle kort er væk.

Divisions huskespil
screenshot memory-math-div icon memory-math-div difficulty level 6

math memory memory-math-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Division

Målsætning: Træn divisionsregning, indtil alle kort er væk.

Division huskespil mod Tux
screenshot memory-math-div-tux icon memory-math-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Division

Målsætning: Træn divisionsregning, indtil alle kort er væk.

Minus huskespil
screenshot memory-math-minus icon memory-math-minus difficulty level 4

math memory memory-math-minus

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to plus- eller minus- stykker med samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Minusregning

Målsætning: Træn plus- og minusstykker, indtil alle kort er væk.

Gange huskespil mod Tux
screenshot memory-math-minus-tux icon memory-math-minus-tux difficulty level 4

math memory memory-math-minus-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to plus- eller minus- stykker med samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: subtraction

Målsætning: Træn plus- og minusstykker, indtil alle kort er væk.

Gange huskespil
screenshot memory-math-mult icon memory-math-mult difficulty level 5

math memory memory-math-mult

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to stykker hvor gangestykket giver samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Gangestykker

Målsætning: Træn gangestykker, indtil alle kort er væk.

Gange og divisions huskespil
screenshot memory-math-mult-div icon memory-math-mult-div difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Gange og division

Målsætning: Træn gange og division, indtil alle kort er væk.

Gange og division huskespil mod Tux.
screenshot memory-math-mult-div-tux icon memory-math-mult-div-tux difficulty level 6

math memory memory-math-mult-div-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde ens regneart, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Gange og division

Målsætning: Træn gange og division, indtil alle kort er væk.

Gange huskespil mod Tux
screenshot memory-math-mult-tux icon memory-math-mult-tux difficulty level 5

math memory memory-math-mult-tux

 JB BUTET & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene for at finde to stykker hvor gangestykket giver samme resultat, indtil alle kort er væk.

Forudsætninger: Gangestykker

Målsætning: Træn gangestykker, indtil alle kort er væk.

Gangetabel
screenshot algebra_by icon algebra_by difficulty level 3 locked activity

math multiplication algebra_by

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn gangestykker

Forudsætninger: Gangetabel

Målsætning: Learn to multiply numbers within a limited period of time

Vejledning: Two numbers are displayed on the screen. Quickly multiply them and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type the product of the numbers. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!

Draw Numbers
screenshot drawnumbers icon drawnumbers difficulty level 1

math numeration drawnumbers

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Beskrivelse: Connect the dots to draw numbers from 0 to 9

Målsætning: Children will learn how to draw different numbers in a fun way.

Vejledning: Bevæg helikopteren for at fange skyerne i rigtig rækkefølge.

Tæl delene
screenshot enumerate icon enumerate difficulty level 2

math numeration enumerate

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Beskrivelse: Flyt delene, så de er lettest at tælle.

Forudsætninger: Grundlæggende tælletræning.

Målsætning: Tælletræning

Vejledning: Først skal du sortere delene, så du kan tælle dem. Pas på, de store dele kan godt dække mindre dele. Dernæst vælger du den del, du vil tælle ved at klikke på delens boks i højre side. Indtast svaret og tryk på Retur eller på O.k.-knappen.

Gæt et tal
screenshot guessnumber icon guessnumber difficulty level 3

math numeration guessnumber

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Beskrivelse: Hjælp Tux med at slippe ud af grotten. Tux skjuler et nummer du skal gætte.

Forudsætninger: Tal fra 1 til 1000 i højeste niveau.

Vejledning: Læs instruktionen om, indefor hvilket interval du skal finde et tal. Skriv tallet i boksen for oven. Tux fortæller dig, om tallet er for højt eller for lavt. Prøv med et nyt tal. Afstanden mellem Tux og udgangen til venstre viser, hvor langt du er fra det rigtige svar. Ligeledes flyver Tux for højt/lavt, hvis dit tal er for højt/lavt.

Tryllehatten
screenshot magic-hat-minus icon magic-hat-minus difficulty level 2

math numeration magic-hat-minus

 Thibaut ROMAIN & Timothee Giet

Beskrivelse: Tæl hvor mange stjerner der er tilbage under hatten, efter at nogle slap ud igen.

Forudsætninger: Minusregning

Målsætning: Træn minusregning

Vejledning: Klik på hatten for at åbne den. Nogle få stjerner forsvinder ind under hatten, og nogle slipper ud igen. Når hatten er lukket igen skal du tælle hvor mange der er tilbage under hatten. Klik for neden i højre side for at svare.

Tryllehatten
screenshot magic-hat-plus icon magic-hat-plus difficulty level 2

math numeration magic-hat-plus

 Thib ROMAIN & Timothee Giet

Beskrivelse: Tæl hvor mange stjerner der er under hatten

Forudsætninger: Plusregning

Målsætning: Træn plusregning

Vejledning: Klik på hatten for at åbne den. Hvor mange stjerner kan du se bevæge sig rundt under hatten? tæl omhyggeligt. :) Klik for neden i højre side for at svare.

Tællehuskespil
screenshot memory-enumerate icon memory-enumerate difficulty level 2 locked activity

math numeration memory-enumerate

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kortene og par tallene med billedet der blev trukket.

Målsætning: Tælletræning, hukommelse.

Vejledning: Du kan se nogle kort, men du kan ikke se, hvad der er på den anden side af dem. Hvert kort skjuler et antal billeder, eller det skrevne tal.

Penge
screenshot money icon money difficulty level 2 locked activity

math numeration money money

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn brug af penge.

Forudsætninger: Kan tælle.

Målsætning: Du skal købe de forskellige ting og betale den nøjagtige pris. Ved højere niveauer vises flere ting, og du skal først udregne den samlede pris.

Vejledning: Betal ved at klikke på mønterne eller sedlerne i bunden af skærmen. Hvis du fortryder en mønt eller en seddel, klikker du bare på den igen.

Giv tux sine byttepenge
screenshot money_back icon money_back difficulty level 3 locked activity

math numeration money money_back

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn brug af penge ved at give Tux sine byttepenge

Forudsætninger: Kan tælle.

Målsætning: Tux har købt forskellige ting og viser dig nu sin pengebeholdning. Du skal give ham byttepenge tilbage. På de højere niveauer vises flere ting, og du skal så først beregne den samlede pris.

Vejledning: Betal ved at klikke på mønterne eller sedlerne i bunden af skærmen. Hvis du fortryder en mønt eller en seddel, klikker du bare på den igen.

Giv tux sine byttepenge inklusiv ører.
screenshot money_back_cents icon money_back_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_back_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn brug af penge ved at give Tux sine byttepenge

Forudsætninger: Kan tælle.

Målsætning: Tux har købt forskellige ting og viser dig nu sin pengebeholdning. Du skal give ham byttepenge tilbage. På de højere niveauer vises flere ting, og du skal så først beregne den samlede pris.

Vejledning: Betal ved at klikke på mønterne eller sedlerne i bunden af skærmen. Hvis du fortryder en mønt eller en seddel, klikker du bare på den igen.

Money with cents
screenshot money_cents icon money_cents difficulty level 5 locked activity

math numeration money money_cents

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn brug af penge inklusiv ører.

Forudsætninger: Kan tælle.

Målsætning: Du skal købe de forskellige ting og betale den nøjagtige pris. Ved højere niveauer vises flere ting, og du skal først udregne den samlede pris.

Vejledning: Betal ved at klikke på mønterne eller sedlerne i bunden af skærmen. Hvis du fortryder en mønt eller en seddel, klikker du bare på den igen.

Number sequence
screenshot number_sequence icon number_sequence difficulty level 2

math numeration number_sequence

 Emmanuel Charruau & Timothee Giet

Beskrivelse: Tegn billedet ved at klikke på hvert nummer i den rigtige rækkefølge.

Målsætning: Kan tælle fra 1 til 50.

Vejledning: Draw the picture by touching each number in the right sequence, or sliding your finger or dragging the mouse through the numbers in the correct sequence.

Even and Odd Numbers
screenshot numbers-odd-even icon numbers-odd-even difficulty level 2

math numeration numbers-odd-even

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Move the helicopter to catch the clouds having even or odd numbers

Målsætning: Tælletræning

Vejledning: Catch the odd or even number clouds. With a keyboard use the arrow keys to move the helicopter. With a pointing device you just click or tap on the target location. To know which number you have to catch you can either remember it or check the bottom right corner.

Tal i rækkefølge.
screenshot planegame icon planegame difficulty level 2

math numeration planegame

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Bevæg helikopteren for at fange skyerne i rigtig rækkefølge.

Målsætning: Tælletræning

Vejledning: Catch the clouds in increasing order. With a keyboard use the arrow keys to move the helicopter. With a pointing device you just click or tap on the target location. To know which number you have to catch you can either remember it or check the bottom right corner.

Lær minusregning med et sjovt spil
screenshot reversecount icon reversecount difficulty level 2 locked activity

math numeration reversecount

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux er sulten. Hjælp ham med at finde fisk ved at tælle frem til den rigtige isflage.

Forudsætninger: Kan bruge musen, kan læse tal og fratrække tal op til 10 i første niveau

Målsætning: Tux er sulten. Hjælp ham med at finde fisk ved at tælle frem til den rigtige isflage.

Vejledning: Klik på terningen for at vise, hvor mange isflager der er fra Tux og frem til og med fisken. Klik på terningen med højre musetast for at tælle baglæns. Når du er færdig, klik da på O.k.-knappen eller tryk Retur.

Tæl med terning
screenshot smallnumbers2 icon smallnumbers2 difficulty level 2 locked activity

math numeration smallnumbers2

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Tæl antallet af prikker på terningen, før den rammer bunden

Forudsætninger: Tælleevner

Målsætning: På begrænset tid tælles antallet af prikker

Vejledning: Med tastaturet skrives tallet der svarer til antallet af prikker på den faldende terning.

Roman numerals
screenshot roman_numerals icon roman_numerals difficulty level 4

math roman_numerals

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse:

Vejledning: A Roman numeral is the name for a number when it is written in the way the Romans used to write numbers. Roman numerals are not used very often today in the west. They are used to write the names of kings and queens, or popes. For example: Queen Elizabeth II. They may be used to write the year a book or movie was made.

Bring vægten i ligevægt
screenshot scalesboard icon scalesboard difficulty level 2 locked activity

math scalesboard

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Målsætning: Hovedregning, regnelighed

Vejledning: For at bringe vægten i ligevægt flyttes lodderne i venstre eller højre side. Lodderne kan anbringes i vilkårlig rækkefølge.

Bring vægten i ligevægt
screenshot scalesboard_weight icon scalesboard_weight difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder for at opnå ligevægt og dermed beregne vægten

Målsætning: Hovedregning, regnelighed, enhedsomregning

Vejledning: For at opnå ligevægt flyttes lodderne i venstre eller højre side. Vær opmærksom på vægten og vægtenhederne. Husk at et kilogram (kg) er 1.000 gram (g). Lodderne kan anbringes i vilkårlig rækkefølge.

Bring vægten i ligevægt
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois icon scalesboard_weight_avoirdupois difficulty level 4 locked activity

math scalesboard_weight_avoirdupois

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Drag and Drop masses to balance the scales and calculate the weight in the avoirdupois unit

Målsætning: Hovedregning, regnelighed, enhedsomregning

Vejledning: For at opnå ligevægt flyttes lodderne i venstre eller højre side. Vær opmærksom på vægten og vægtenhederne. Husk at et kilogram (kg) er 1.000 gram (g). Lodderne kan anbringes i vilkårlig rækkefølge.

Share the candies
screenshot share icon share difficulty level 2

math share

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Beskrivelse: Try to split the candies to a given number of children

Forudsætninger: Know how to count

Målsætning: Minus huskespil

Vejledning: Follow the instructions shown on the screen: first, drag the given number of boys/girls to the middle, then drag candies to each child's rectangle.

Minus huskespil
screenshot algebra_minus icon algebra_minus difficulty level 4 locked activity

math subtraction algebra_minus

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Træn minusstykker

Forudsætninger: Minus huskespil

Målsætning: På begrænset tid skal du finde forskellen mellem to tal

Vejledning: Two numbers are displayed on the screen. Quickly find the difference between them and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!

Balance Box
screenshot balancebox icon balancebox difficulty level 2

mobile fun balancebox

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Navigate the ball to the door by tilting the box.

Målsætning: Practice fine motor skills and basic counting.

Find lilletrommen
screenshot crane icon crane difficulty level 2

puzzle crane

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Beskrivelse: Drive the crane and copy the model

Forudsætninger: Brug af tastatur

Målsætning: Motorisk koordination

Vejledning: Move the items in the left frame to copy their position in the right model. Next to the crane itself, you will find four arrows that let you move the items. To select the item to move, just click on it. If you prefer, you can use the arrow keys and the space or tab key instead. On a mobile version, you can also swipe up/down/left/right to move the items in the left frame.

Talpuslespil
screenshot fifteen icon fifteen difficulty level 5 locked activity

puzzle fifteen

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Move each item to recreate the image.

Vejledning: Klik på ethvert tal med et tomt felt ved siden af, og tallet bytter plads med det tomme felt.

Simplified Tower of Hanoi
screenshot hanoi icon hanoi difficulty level 2

puzzle hanoi

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Tegn billedet ved at klikke på hvert nummer i den rigtige rækkefølge.

Forudsætninger: Brug af mus

Målsætning: Tegn billedet ved at klikke på hvert nummer i den rigtige rækkefølge.

Vejledning: Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce the tower on the right in the empty space on the left.

Anerkendelse: Concept taken from EPI games.

The Tower of Hanoi
screenshot hanoi_real icon hanoi_real difficulty level 5

puzzle hanoi_real

 Amit Tomar & Timothee Giet

Beskrivelse: Tegn billedet ved at klikke på hvert nummer i den rigtige rækkefølge.

Vejledning: Drag and drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the initial left side tower on the right peg.

Anerkendelse: The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi puzzle. According to the legend, the world would end when the priests finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was inspired by it. (source Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

Sluk lyset
screenshot lightsoff icon lightsoff difficulty level 6

puzzle lightsoff

 Stephane Mankowski & Timothee Giet

Beskrivelse: Formålet er at slukke alle lysene.

Målsætning: Formålet er at slukke alle lysene.

Vejledning: Effekten af at trykke på en knap er at skifte tilstanden for den knap, og dennes umiddelbare lodrette og vandrette naboer. Solen og himmelfarven afhænger af antallet af klik, der skal bruges til at løse puslespillet. Hvis du klikker på Tux, vises løsningen.

Anerkendelse: Løsningsalgoritmen er beskrevet på Wikipedia. Hvis du ønsker at vide mere om spillet Sluk lyset: <http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)>

Assemble the puzzle
screenshot paintings icon paintings difficulty level 1

puzzle paintings

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Forudsætninger: Brug af mus, hjerne.

Målsætning: Spatial representation

Vejledning: Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the main board.

Photo Hunter
screenshot photo_hunter icon photo_hunter difficulty level 2

puzzle photo_hunter

 Stefan Toncu & Timothee Giet

Beskrivelse: Find the differences between the two pictures!

Målsætning: Visual Discrimination

Vejledning: Observe the two pictures carefully. There are some slight differences. When you find a difference you must click on it.

Sudoku, placér forskellige symboler i et kvadrat.
screenshot sudoku icon sudoku difficulty level 4

puzzle sudoku

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Symbolerne skal være forskellige i hver række eller kolonne, og (hvis defineret) i hver region.

Forudsætninger: Puslespillet kræver tålmodighed og logisk tænkning

Målsætning: Målet med puslespiller er at anbringe et symbol eller tal fra 1 til 9 i hver celle i et gitter, for det meste et 9x9 gitter, dannet af 3x3 undergitre (kaldet 'regioner'), startende med forskellige symboler eller tal givet i nogle celler (de 'givne'). Hver række, kolonne og region må kun rumme én af hvert symbol eller tal(Kilde <http://da.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Vejledning: Select a number or a symbol on the left and click on its target position. GCompris will not let you enter invalid data.

Super Brain
screenshot superbrain icon superbrain difficulty level 2

puzzle superbrain

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Tux has hidden several items. Find them again in the correct order

Målsætning: Tux has hidden several items. Find them again in the correct order

Vejledning: Click on the items until you find what you think is the correct answer. Then, click on the OK button. In the lower levels, Tux gives you an indication if you found a hiding place by marking the item with a black box. In the levels 4 and 8 an item may be hidden several times.
You can use the right mouse button to flip the items in the opposite order or the item chooser to directly pick an item. Press and hold a mouse button or on the touch screen to automatically choose the last item selected on a column. Double click or tap on a previously selected item in your guess history to mark it as 'correct'. Such marked items are automatically selected in your current and future guesses until you un-mark them, again by double clicking or tapping.

Et skyde-blokke puslespil
screenshot tangram icon tangram difficulty level 3 locked activity

puzzle tangram

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: The objective is to form a given shape

Forudsætninger: Brug af mus

Vejledning: Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. The symmetrical button appears on items that supports it. Click on the rotation button or drag around it to show the rotation you want. At first levels, simpler objects are used to introduce the tangram concept.

Et skyde-blokke puslespil
screenshot traffic icon traffic difficulty level 2

puzzle traffic

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Flyt den røde bil fra parkeringspladsen, gennem porten i højre side

Vejledning: Hver bil kan kun køre enten vandret eller lodret. Du må gøre plads, så den røde bil kan flyttes gennem porten til højre.

Alphabet sequence
screenshot alphabet-sequence icon alphabet-sequence difficulty level 2

reading alphabet-sequence

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Move the helicopter to catch the clouds following the order of the alphabet

Forudsætninger: Can decode letters

Målsætning: Alphabet sequence

Vejledning: Catch the alphabet letters. With a keyboard use the arrow keys to move the helicopter. With a pointing device you just click or tap on the target location. To know which letter you have to catch you can either remember it or check the bottom right corner.

Klik på et lille bogstav
screenshot click_on_letter icon click_on_letter difficulty level 2

reading click_on_letter

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Hør et bogstav, og klik på det tilsvarende

Forudsætninger: Visuel bogstavsgenkendelse. Kan bruge musen.

Målsætning: Genkendelse af bogstavsnavn

Vejledning: Klik på det bogstav, der bliver læst op. Du kan høre bogstavet igen ved at klikke på mund-ikonet i bunden af siden.

Klik på et stort bogstav
screenshot click_on_letter_up icon click_on_letter_up difficulty level 2

reading click_on_letter_up

 Holger Kaelberer & Timothee Giet

Beskrivelse: Hør et bogstav, og klik på det tilsvarende

Forudsætninger: Visuel bogstavsgenkendelse. Kan bruge musen.

Målsætning: Genkendelse af bogstavsnavn

Vejledning: Klik på det bogstav, der bliver læst op. Du kan høre bogstavet igen ved at klikke på mund-ikonet i bunden af siden.

Enkelte bogstaver
screenshot drawletters icon drawletters difficulty level 1

reading drawletters

 Nitish Chauhan & Timothee Giet

Beskrivelse: Connect the dots to draw letters

Målsætning: Children will learn how to draw different letters in a fun way.

Vejledning: Bevæg helikopteren for at fange skyerne i rigtig rækkefølge.

Image Name
screenshot imagename icon imagename difficulty level 3

reading imagename

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Træk og slip lodder og bring vægten i ligevægt

Forudsætninger: Læsning

Målsætning: Ordlæsning

Vejledning: Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) name on the right. Click the OK button to check your answer.

Enrich your vocabulary
screenshot lang icon lang difficulty level 4

reading lang

 siddhesh suthar & Timothee Giet

Beskrivelse: Complete language learning activities.

Forudsætninger: Læsning

Målsætning: Enrich your vocabulary in your native language or in a foreign one.

Vejledning: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.

Anerkendelse: The images and voices come from the Art4Apps project: http://www.art4apps.org/.

Letter in which word
screenshot letter-in-word icon letter-in-word difficulty level 2

reading letter-in-word

 Akshat Tandon & Timothee Giet

Beskrivelse: A letter is written and/or spoken. Some words are displayed, the children must find the word or the words in which this letter appears.

Forudsætninger: Visuel bogstavsgenkendelse. Kan bruge musen.

Målsætning: Select all the words which contain the spoken letter.

Plusregningshuskespil
screenshot memory-wordnumber icon memory-wordnumber difficulty level 3 locked activity

reading memory-wordnumber

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Vend kort og par tallet med det tilsvarende ord.

Forudsætninger: Læsning

Målsætning: Læse tal, hukommelse.

Vejledning: Du kan se nogle kort, men du kan ikke se, hvad der er på den anden side af dem. Hvert kort skjuler et antal tal, eller tallets ord.

Manglende bogstav
screenshot missing-letter icon missing-letter difficulty level 2

reading missing-letter

 Amit Tomar & Timothee Giet

Beskrivelse:

Forudsætninger: Ordlæsning

Målsætning: Træn læsefærdigheder

Vejledning: Et objekt vises på skærmen, og et ufærdigt navn står under billedet. Klik på det manglende bogstav.

Læsetræning
screenshot readingh icon readingh difficulty level 2

reading readingh

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Read a list of words and work out if a given word is in it.

Forudsætninger: Læsning

Målsætning: Reading training in a limited time

Vejledning: A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear and disappear on the left. Does the given word belong to the list?

Læsetræning
screenshot readingv icon readingv difficulty level 2

reading readingv

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: Read a vertical list of words and work out if a given word is in it.

Forudsætninger: Læsning

Målsætning: Reading training in a limited time

Vejledning: A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear and disappear on the left. Does the given word belong to the list?

Plus huskespil mod Tux
screenshot align4 icon align4 difficulty level 2

strategy align4

 Bharath M S & Timothee Giet

Beskrivelse: Arranger 4 kugler på en række

Målsætning: Dan en linje af 4 kugler, enten vandret (liggende), lodret (stående) eller diagonalt (på skrå).

Vejledning: Klik på positionen i linjen hvor du vil lægge en kugle. Du kan også bruge piletasterne, til at flytte venstre/højre, og nedad-tasten eller mellemrum til at lægge kuglen.

Align four (with a friend)
screenshot align4-2players icon align4-2players difficulty level 2

strategy align4-2players

 Bharath M S & Timothee Giet

Beskrivelse: Arranger 4 kugler på en række

Målsætning: Dan en linje af 4 kugler, enten vandret (liggende), lodret (stående) eller diagonalt (på skrå).

Vejledning: Klik på positionen i linjen hvor du vil lægge en kugle. Du kan også bruge piletasterne, til at flytte venstre/højre, og nedad-tasten eller mellemrum til at lægge kuglen.

Lydhuskespil mod Tux
screenshot bargame icon bargame difficulty level 1

strategy bargame

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Beskrivelse: Click the number of balls you wish to place in the holes and then click the OK button. The winner is the one who hasn't put a ball in the red hole.

Forudsætninger: Ability to count

Målsætning: Don't use the last ball

Vejledning: Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him

Bargame (with a friend)
screenshot bargame_2players icon bargame_2players difficulty level 2

strategy bargame_2players

 Utkarsh Tiwari & Timothee Giet

Beskrivelse: Click the number of balls you wish to place in the holes and then click the OK button. The winner is the one who hasn't put a ball in the red hole.

Forudsætninger: Ability to count

Målsætning: Don't use the last ball

Vejledning: Place balls in the holes. You win if your friend has to place the last ball.

Spil lydhuskespil mod Tux.
screenshot checkers icon checkers difficulty level 4

strategy checkers

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: The version in GCompris is the international draughts.

Målsætning: Capture all the pieces of your opponent before your opponent capture all of yours.

Anerkendelse: The checkers library is draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual is from wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Play checkers with your friend
screenshot checkers_2players icon checkers_2players difficulty level 4

strategy checkers_2players

 Johnny Jazeix & Timothee Giet

Beskrivelse: The version in GCompris is the international draughts.

Målsætning: Capture all the pieces of your opponent before your opponent capture all of yours.

Anerkendelse: The checkers library is draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Manual is from wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>

Spil lydhuskespil mod Tux.
screenshot chess icon chess difficulty level 6 locked activity

strategy chess

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse:

Anerkendelse: The chess engine is p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Play chess against your friend
screenshot chess_2players icon chess_2players difficulty level 6 locked activity

strategy chess_2players

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse:

End of chess game
screenshot chess_partyend icon chess_partyend difficulty level 6 locked activity

strategy chess_partyend

 Bruno Coudoin & Timothee Giet

Beskrivelse: Spil lydhuskespil mod Tux.

Anerkendelse: The chess engine is p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.

Plus huskespil mod Tux
screenshot nine_men_morris icon nine_men_morris difficulty level 2

strategy nine_men_morris

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Målsætning: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of Tux until Tux has only two pieces, or doesn't have a legal move

Vejledning: Play with the computer. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Nine men's morris (with a friend)
screenshot nine_men_morris_2players icon nine_men_morris_2players difficulty level 2

strategy nine_men_morris_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Reduce the opponent to two pieces, or by leaving him without a legal move.

Målsætning: Form mills (line of 3 pieces) to remove pieces of opponent until opponent has only two pieces, or doesn't have a legal move

Vejledning: Play with a friend. First take turns to place nine pieces, and then take turns to move pieces

Tic Tac Toe (against Tux)
screenshot tic_tac_toe icon tic_tac_toe difficulty level 2

strategy tic_tac_toe

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Place three marks in a row

Målsætning: Place three respective marks in any horizontal, vertical, or diagonal row to win the game

Vejledning: Klik på positionen i linjen hvor du vil lægge en kugle. Du kan også bruge piletasterne, til at flytte venstre/højre, og nedad-tasten eller mellemrum til at lægge kuglen.

Tic Tac Toe (with a friend)
screenshot tic_tac_toe_2players icon tic_tac_toe_2players difficulty level 2

strategy tic_tac_toe_2players

 Pulkit Gupta & Timothee Giet

Beskrivelse: Place three marks in a row

Målsætning: Place three respective marks in any horizontal, vertical, or diagonal row to win the game

Vejledning: Klik på positionen i linjen hvor du vil lægge en kugle. Du kan også bruge piletasterne, til at flytte venstre/højre, og nedad-tasten eller mellemrum til at lægge kuglen.