Picha za skrini

Menyu kuu ya GCompris
screenshot root

administration root

Maelekezo: Chagua shughuli ili kuiendesha.

Sharti: Baadhi ya shughuli zinahusu mchezo, lakini bado zinaelimisha.

Lengo GCompris ni programu ya elimu ya ubora wa juu, ikijumuisha idadi kubwa ya shughuli za watoto wenye umri wa miaka 2 hadi 10.

Mwongozo: Chagua ikoni ili kuingiza shughuli au kuonyesha orodha ya shughuli katika kategoria.
Chini ya skrini kuna upau wa udhibiti wa GCompris. Ona kwamba unaweza kuficha au kuonyesha upau kwa kugusa nanga yake.

Ikoni zifuatazo zinaonyeshwa:
(kumbuka kuwa kila ikoni inaonyeshwa tu ikiwa inapatikana katika shughuli ya sasa)
  • Nyumbani - Toka kwenye shughuli, rudi kwenye menyu (Ctrl+W au kitufe cha Escape)
  • Mishale - Onyesha kiwango cha sasa. Bofya ili kuchagua kiwango kingine
  • Midomo - Rudia swali
  • Alama ya Swali - Msaada
  • Pakia upya - Anzisha shughuli tangu mwanzo tena
  • Zana - Menyu ya usanidi
  • Mistari mitatu - Menyu ya mipangilio ya shughuli
  • G - Kuhusu GCompris
  • Acha - Acha GCompris (Ctrl+Q)
Nyota zinaonyesha vikundi vya umri vinavyofaa kwa kila shughuli:
  • Nyota 1, 2 au 3 za manjano - kutoka miaka 2 hadi 6
  • 1, 2 au 3 nyota nyekundu - miaka 7 na zaidi
Ikiwa kuna aikoni mbili za nyota kwenye shughuli, ya kwanza inaonyesha ugumu wa chini zaidi, na ya pili ugumu wa juu zaidi.

Njia za mkato za kibodi:
  • Ctrl+B: Onyesha au Ficha upau wa kudhibiti
  • Ctrl+F: Geuza skrini nzima
  • Ctrl+S: Geuza upau wa sehemu ya shughuli
Analogi ya umeme
icon analog_electricity.svg difficulty level 6
screenshot analog_electricity

sciences experiment analog_electricity

Aiswarya Kaitheri Kandoth & Timothée Giet

Maelekezo: Unda na uige schema ya umeme ya analogi.

Sharti: Inahitaji uelewa wa kimsingi wa dhana ya umeme.

Lengo Unda schema ya umeme ya analogi na simulation ya wakati halisi.

Mwongozo: Buruta vipengee vya umeme kutoka kwa kiteuzi na uziweke kwenye eneo la kazi. Katika eneo la kazi, unaweza kusonga vipengele kwa kuwavuta. Ili kufuta kijenzi au waya, chagua zana ya kufuta iliyo juu ya kiteuzi cha kijenzi, na uchague kijenzi au waya. Unaweza kubofya kijenzi kisha kwenye vitufe vya kuzungusha ili kukizungusha au kwenye kitufe cha maelezo ili kupata taarifa kukihusu. Unaweza kubofya swichi ili kuifungua na kuifunga. Vile vile, unaweza kubadilisha thamani ya rheostat kwa kuburuta kitelezi chake. Ili kuunganisha vituo viwili, bonyeza kwenye terminal ya kwanza, kisha kwenye terminal ya pili. Ili kuacha kuchagua terminal, bofya kwenye eneo lolote tupu. Kwa kutengeneza balbu iliyovunjika au LED, bonyeza juu yake baada ya kuiondoa kutoka kwa mzunguko. Uigaji unasasishwa kwa wakati halisi na hatua yoyote ya mtumiaji.

Salio: Injini ya kujifunzia ya umeme inatoka kwenye edX: <https://github.com/edx/edx-platform/blob/master/common/lib/xmodule/xmodule/js/src/capa/schematic.js>.
Ardhi salama
icon land_safe.svg difficulty level 4
screenshot land_safe

sciences experiment land_safe

Matilda Bernard (Gtk+), Holger Kaelberer (Qt Quick) & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya majaribio ya anga kuelekea eneo la kutua la kijani kibichi.

Lengo Kuelewa kasi inayosababishwa na mvuto.

Mwongozo: Kasi inayosababishwa na mvuto unaopatikana kwa chombo cha anga ya juu ni sawia moja kwa moja na wingi wa sayari na inawiana kinyume na mraba wa umbali kutoka katikati ya sayari. Kwa hivyo, kwa kila sayari uongezaji kasi utatofautiana na kadiri anga ya anga inavyokaribia na kukaribia sayari ndivyo kasi inavyoongezeka.

Katika viwango vya kwanza, tumia vitufe vya juu/chini ili kudhibiti msukumo na vitufe vya kulia/kushoto ili kudhibiti mwelekeo. Kwenye skrini za kugusa unaweza kudhibiti roketi kupitia vitufe vinavyolingana vya skrini.

Katika viwango vya juu, unaweza kutumia vitufe vya kulia/kushoto kuzungusha anga. Kwa kuzungusha chombo cha anga za juu unaweza kuongeza kasi katika mwelekeo usio wima kwa kutumia vitufe vya juu/chini.

Jukwaa la kutua ni la kijani ikiwa kasi yako ni sawa kwa kutua salama.

Kipima kasi kwenye mpaka wa kulia kinaonyesha kasi ya wima ya roketi yako ikiwa ni pamoja na nguvu ya uvutano. Katika eneo la juu la kijani kibichi cha kiongeza kasi kasi yako ni ya juu zaidi kuliko nguvu ya uvutano, katika eneo la chini nyekundu iko chini, na kwenye msingi wa bluu katika eneo la katikati ya njano nguvu mbili zinafuta kila mmoja.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Juu na Chini: dhibiti msukumo wa injini ya nyuma
  • Mishale ya kushoto na ya kulia: katika viwango vya kwanza, songa kwa pande; katika viwango vya juu, mzunguko spaceship
Baby keyboard
icon baby_keyboard.svg difficulty level 1
screenshot baby_keyboard

computer keyboard letters numeration baby_keyboard

Timothée Giet

Maelekezo: Shughuli rahisi ya kugundua kibodi.

Lengo Gundua kibodi.

Mwongozo: Andika kitufe chochote kwenye kibodi.
Herufi, nambari na vitufe vingine vya herufi vitaonyesha herufi inayolingana kwenye skrini.
Ikiwa kuna sauti inayolingana itachezwa, vinginevyo itacheza sauti ya bleep.
Vifunguo vingine vitacheza tu sauti ya kubofya.
Badili nyongeza ya kumi
icon tens_complement_swap.svg difficulty level 4
screenshot tens_complement_swap

math arithmetic tens_complement_swap

Samarth Raj & Timothée Giet

Maelekezo: Badilisha nambari ili kuunda jozi sawa na kumi.

Sharti: Nambari kutoka 1 hadi 30 na nyongeza.

Lengo Jifunze kutumia kikamilisho cha kumi ili kuboresha mpangilio wa nambari katika operesheni.

Mwongozo: Unda jozi za nambari sawa na kumi ndani ya kila mabano. Chagua nambari, kisha uchague nambari nyingine ya operesheni sawa ili kubadilisha msimamo wao. Wakati mistari yote imekamilika, bonyeza kitufe cha OK ili kuthibitisha majibu. Ikiwa baadhi ya majibu si sahihi, ikoni ya msalaba itaonekana kwenye mistari inayolingana. Sahihisha makosa, kisha ubonyeze kitufe cha Sawa tena.
Balbu za binary
icon binary_bulb.svg difficulty level 3
screenshot binary_bulb

sciences experiment binary_bulb

Rajat Asthana & Timothée Giet

Maelekezo: Shughuli hii inakusaidia kujifunza dhana ya ubadilishaji kutoka kwa mfumo wa nambari ya desimali hadi mfumo wa nambari ya binary.

Sharti: Mfumo wa nambari ya decimal.

Lengo Ili kufahamiana na mfumo wa nambari za binary.

Mwongozo: Washa balbu za kulia ili kuwakilisha jozi ya nambari ya desimali iliyotolewa. Unapoifanikisha, bonyeza Sawa.
Bargame (dhidi ya Tux)
icon bargame.svg difficulty level 2
screenshot bargame

strategy bargame

Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Maelekezo: Chagua idadi ya mipira unayotaka kuweka kwenye mashimo na kisha ubofye kitufe cha OK. Mshindi ni yule ambaye hajaweka mpira kwenye shimo jekundu.

Sharti: Uwezo wa kuhesabu.

Lengo Usiweke mpira kwenye shimo la mwisho.

Mwongozo: Bofya kwenye ikoni ya mpira ili kuchagua idadi ya mipira, kisha ubofye kitufe cha SAWA ili kuweka mipira kwenye mashimo. Utashinda ikiwa Tux atalazimika kuweka mpira wa mwisho. Ikiwa ungependa Tux aanze, bonyeza tu juu yake.
Unaweza kutumia vitufe vya vishale kuchagua mwenyewe kiwango ambacho ni kigumu. Tux atacheza vyema zaidi unapoongeza kiwango.
Bargame (na rafiki)
icon bargame_2players.svg difficulty level 2
screenshot bargame_2players

strategy bargame_2players

Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Maelekezo: Chagua idadi ya mipira unayotaka kuweka kwenye mashimo na kisha ubofye kitufe cha OK. Mshindi ni yule ambaye hajaweka mpira kwenye shimo jekundu.

Sharti: Uwezo wa kuhesabu.

Lengo Usiweke mpira kwenye shimo la mwisho.

Mwongozo: Bofya kwenye ikoni ya mpira ili kuchagua idadi ya mipira, kisha ubofye kitufe cha SAWA ili kuweka mipira kwenye mashimo. Unashinda ikiwa rafiki yako lazima aweke mpira wa mwisho.
Barua kwa neno gani
icon letter-in-word.svg difficulty level 2
screenshot letter-in-word

reading words letter-in-word

Akshat Tandon & Timothée Giet

Maelekezo: Barua imeandikwa. Maneno mengine yanaonyeshwa, na lazima upate neno au maneno ambayo barua hii inaonekana.

Sharti: Utambuzi wa jina la herufi

Lengo Chagua maneno yote ambayo yana herufi uliyopewa.

Mwongozo: Barua inaonyeshwa kwenye bendera iliyowekwa kwenye ndege. Chagua maneno yote kwenye orodha iliyo na herufi hii kisha ubonyeze kitufe cha Sawa.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua kipengee
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Barua rahisi
icon gletters.svg difficulty level 2
screenshot gletters

computer keyboard reading letters gletters

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Andika herufi zinazoanguka kabla hazijafika chini.

Lengo Uhusiano wa herufi kati ya skrini na kibodi.

Mwongozo: Andika herufi zinazoanguka kabla hazijafika chini.
Bofya au gusa
icon erase_clic.svg difficulty level 1
screenshot erase_clic

computer mouse erase_clic

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Bofya au uguse ili ufute eneo hilo na ugundue mandharinyuma.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Uratibu wa magari

Mwongozo: Bofya au gonga kwenye vizuizi ili kuzifanya kutoweka.
Bofya kwenye herufi kubwa
icon click_on_letter_up.svg difficulty level 2
screenshot click_on_letter_up

reading letters click_on_letter_up

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Sikiliza herufi na ubofye moja sahihi

Sharti: Utambuzi wa barua unaoonekana.

Lengo Utambuzi wa jina la herufi

Mwongozo: Herufi inasemwa. Bofya kwenye barua inayofanana katika eneo kuu. Unaweza kusikiliza barua tena, kwa kubofya ikoni ya mdomo kwenye kisanduku cha chini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua kipengee
  • Tab: kurudia swali
Bofya kwenye herufi ndogo
icon click_on_letter.svg difficulty level 2
screenshot click_on_letter

reading letters click_on_letter

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Sikiliza herufi na ubofye moja sahihi

Sharti: Utambuzi wa barua unaoonekana.

Lengo Utambuzi wa jina la herufi

Mwongozo: Herufi inasemwa. Bofya kwenye barua inayofanana katika eneo kuu. Unaweza kusikiliza barua tena, kwa kubofya ikoni ya mdomo kwenye kisanduku cha chini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua kipengee
  • Tab: kurudia swali
Bofya na kuchora
icon clickanddraw.svg difficulty level 1
screenshot clickanddraw

computer mouse clickanddraw

Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Maelekezo: Chora picha kwa kubofya pointi zilizochaguliwa.

Sharti: Unaweza hoja panya na bonyeza usahihi juu ya pointi.

Mwongozo: Chora picha kwa kubofya kila nukta kwa mfuatano. Kila wakati nukta inapochaguliwa inayofuata ya bluu inaonekana.
Bonyeza Kwangu
icon clickgame.svg difficulty level 1
screenshot clickgame

computer mouse clickgame

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Vuta samaki wote wanaoogelea kabla ya kuondoka kwenye tanki la samaki.

Sharti: Unaweza kusonga panya na bonyeza mahali sahihi.

Lengo Uratibu wa magari: kusonga mkono kwa usahihi.

Mwongozo: Pata samaki wote wanaosonga kwa kubofya au kuwagusa kwa kidole chako.
Boresha msamiati wako
icon lang.svg difficulty level 4
screenshot lang

reading vocabulary lang

siddhesh suthar & Timothée Giet

Maelekezo: Kamilisha shughuli za kujifunza lugha.

Sharti: Kusoma.

Lengo Boresha msamiati wako katika lugha yako ya asili au katika lugha ya kigeni.

Mwongozo: Kagua seti ya maneno. Kila neno linaonyeshwa kwa sauti, maandishi na picha.
Ukimaliza, utakuwa na baadhi ya mazoezi ya kutambua maandishi kutoka kwa sauti na picha, kisha kutoka kwa sauti tu, na hatimaye zoezi la kuandika maandishi.

Katika usanidi, unaweza kuchagua lugha unayotaka kujifunza.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Ingiza: thibitisha jibu lako wakati kitufe cha OK kinaonekana
  • Tabo: kurudia neno

Salio: Images originally released by the Art4Apps project (https://web.archive.org/web/20120908214126/http://www.art4apps.org/) under CC BY-SA 3.0 license. Upscaled and smoothed derivative images.
Burudani ya Braille
icon braille_fun.svg difficulty level 6
screenshot braille_fun

reading braille letters braille_fun

Arkit Vora & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya herufi za breli.

Sharti: Alfabeti ya Braille.

Mwongozo: Unda seli za breli za herufi kwenye bango. Angalia chati ya nukta nundu kwa kubofya aikoni ya kisanduku cha breli cha bluu ikiwa unahitaji usaidizi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nafasi: fungua au funga chati ya breli
Calcudoku
icon calcudoku.svg difficulty level 4
screenshot calcudoku

math arithmetic calcudoku

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Tatua Calcudoku.

Sharti: Kukamilisha fumbo kunahitaji uvumilivu na uwezo wa hesabu.

Lengo Kuza ujuzi wako wa kimantiki wa kufikiri: kuunganisha data, kukatwa na eneo la anga huku ukitumia hesabu.

Mwongozo: Chagua nambari kwenye orodha na ubofye kwenye nafasi inayolengwa ili kujaza gridi ya taifa. Kila nambari lazima ionekane mara moja tu kwa safu na kwenye safu. Cages ni vikundi vya seli zinazotoa habari juu ya jinsi ya kuzijaza. Ngome zilizotengenezwa na seli zaidi ya moja hutoa matokeo na mwendeshaji: nambari zote kwenye ngome, zikiunganishwa kwa kutumia opereta, lazima zitoe matokeo. Vifurushi vilivyoundwa na seli moja pekee hutoa nambari ya kuingia moja kwa moja.
Cheza cheki (dhidi ya Tux)
icon checkers.svg difficulty level 4
screenshot checkers

strategy checkers

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Toleo katika GCompris ni rasimu za kimataifa.

Lengo Nasa vipande vyote vya mpinzani wako kabla ya mpinzani wako kukamata vyako vyote.

Mwongozo: Checkers inachezwa na wapinzani wawili, kwa pande tofauti za ubao wa mchezo. Mchezaji mmoja ana vipande vya giza; nyingine ina vipande vya mwanga. Wachezaji zamu mbadala. Mchezaji hawezi kusogeza kipande cha mpinzani. Hoja inajumuisha kusogeza kipande kwa mshazari hadi kwenye mraba usio na mtu ulio karibu. Ikiwa mraba ulio karibu una kipande cha mpinzani, na mraba ulio nje yake hauko wazi, kipande hicho kinaweza kunaswa (na kuondolewa kwenye mchezo) kwa kuruka juu yake.
Mraba tu ya giza ya bodi ya checkered hutumiwa. Kipande kinaweza kusonga tu diagonally kwenye mraba usio na mtu. Kukamata ni lazima. Mchezaji asiye na vipande vilivyosalia, au ambaye hawezi kusonga kwa sababu ya kuzuiwa, anapoteza mchezo.
Mwanamume anapofikia taji au safu ya wafalme (safu ya mbali zaidi mbele), anakuwa mfalme, na anawekwa alama kwa kuweka kipande cha ziada juu ya mtu wa kwanza, na anapata nguvu za ziada ikiwa ni pamoja na uwezo wa kurudi nyuma. Ikiwa kuna kipande kwenye mshazari ambacho mfalme anaweza kukamata, anaweza kusonga umbali wowote kwenye mshazari, na anaweza kukamata mtu anayepingana kwa umbali wowote kwa kuruka kwa miraba yoyote isiyo na mtu mara moja zaidi yake.
Unaweza kutumia vitufe vya vishale kuchagua mwenyewe kiwango ambacho ni kigumu. Tux atacheza vyema zaidi unapoongeza kiwango.

Salio: Maktaba ya vikagua ni draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Mwongozo unatoka wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>
Cheza cheki (pamoja na rafiki)
icon checkers_2players.svg difficulty level 4
screenshot checkers_2players

strategy checkers_2players

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Toleo katika GCompris ni rasimu za kimataifa.

Lengo Nasa vipande vyote vya mpinzani wako kabla ya mpinzani wako kukamata vyako vyote.

Mwongozo: Checkers inachezwa na wapinzani wawili, pande tofauti za ubao wa mchezo. Mchezaji mmoja ana vipande vya giza; nyingine ina vipande vya mwanga. Wachezaji zamu mbadala. Mchezaji hawezi kusogeza kipande cha mpinzani. Hoja inajumuisha kusogeza kipande kwa mshazari hadi kwenye mraba ulio karibu usio na mtu. Ikiwa mraba ulio karibu una kipande cha mpinzani, na mraba ulio nje yake hauko wazi, kipande hicho kinaweza kunaswa (na kuondolewa kwenye mchezo) kwa kuruka juu yake.
Mraba tu ya giza ya bodi ya checkered hutumiwa. Kipande kinaweza kusonga tu diagonally kwenye mraba usio na mtu. Kukamata ni lazima. Mchezaji asiye na vipande vilivyosalia, au ambaye hawezi kusonga kwa sababu ya kuzuiwa, anapoteza mchezo.
Mwanamume anapofikia taji au safu ya wafalme (safu ya mbali zaidi mbele), anakuwa mfalme, na anawekwa alama kwa kuweka kipande cha ziada juu ya mtu wa kwanza, na anapata nguvu za ziada ikiwa ni pamoja na uwezo wa kurudi nyuma. Ikiwa kuna kipande kwenye mshazari ambacho mfalme anaweza kukamata, anaweza kusonga umbali wowote kwenye mshazari, na anaweza kukamata mtu anayepingana kwa umbali wowote kwa kuruka kwa miraba yoyote isiyo na mtu mara moja zaidi yake.

Salio: Maktaba ya vikagua ni draughts.js <https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js>. Mwongozo unatoka wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts>
Cheza chess (dhidi ya Tux)
icon chess.svg difficulty level 6
screenshot chess

strategy chess

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo:

Mwongozo: Katika shughuli hii unagundua mchezo wa chess kwa kucheza dhidi ya kompyuta. Inaonyesha nafasi zinazowezekana za kulenga kipande chochote kilichochaguliwa ambacho huwasaidia watoto kuelewa jinsi vipande husogea. Katika ngazi ya kwanza kompyuta ni random kikamilifu kutoa nafasi zaidi kwa watoto. Kiwango kinapoongezeka, kompyuta inacheza vizuri zaidi. Unaweza kutumia vitufe vya vishale kuchagua mwenyewe kiwango cha ugumu. Unaweza kufikia mwenzi mapema ikiwa utafuata sheria hizi rahisi: Kujaribu kumfukuza mfalme wa mpinzani wako kwenye kona. Maelezo : kwa njia hii mfalme wa mpinzani wako atakuwa na mielekeo 3 pekee ya kusogea badala ya 8 kutoka kwa nafasi nzuri zaidi. 'Kutengeneza mtego'. Tumia nyayo zako kama chambo. Maelezo : kwa njia hii unaweza kumvuta mpinzani wako kutoka kwenye 'eneo lake la faraja'. Kuwa na subira ya kutosha. Maelezo : usikimbilie haraka sana, kuwa na subira. Hebu ufikirie kidogo na ujaribu kutabiri hatua za baadaye za mpinzani wako, ili uweze kumkamata au kulinda vipande vyako kutokana na mashambulizi yake.

Mbofyo mmoja kwenye kitufe cha kutendua kutatengua hatua moja. Bofya mara moja kwenye kitufe cha kufanya upya kitafanya upya hoja moja. Ili kutendua hatua zote, bonyeza na ushikilie kitufe cha kutendua kwa sekunde 3.

Salio: Injini ya chess ni p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.
Cheza chess (na rafiki)
icon chess_2players.svg difficulty level 6
screenshot chess_2players

strategy chess_2players

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo:

Mwongozo: Katika shughuli hii unagundua mchezo wa chess kwa kucheza dhidi ya rafiki. Inaonyesha nafasi zinazowezekana za kulenga kipande chochote kilichochaguliwa ambacho huwasaidia watoto kuelewa jinsi vipande husogea. Unaweza kufikia mwenzi mapema ikiwa utafuata sheria hizi rahisi: Kujaribu kumfukuza mfalme wa mpinzani wako kwenye kona. Maelezo : kwa njia hii mfalme wa mpinzani wako atakuwa na mielekeo 3 pekee ya kusogea badala ya 8 kutoka kwa nafasi nzuri zaidi. 'Kutengeneza mtego'. Tumia nyayo zako kama chambo. Maelezo : kwa njia hii unaweza kumvuta mpinzani wako kutoka kwenye 'eneo lake la faraja'. Kuwa na subira ya kutosha. Maelezo : usikimbilie haraka sana, kuwa na subira. Hebu ufikirie kidogo na ujaribu kutabiri hatua za baadaye za mpinzani wako, ili uweze kumkamata au kulinda vipande vyako kutokana na mashambulizi yake.

Mbofyo mmoja kwenye kitufe cha kutendua kutatengua hatua moja. Bofya mara moja kwenye kitufe cha kufanya upya kitafanya upya hoja moja. Ili kutendua hatua zote, bonyeza na ushikilie kitufe cha kutendua kwa sekunde 3.
Cheza mdundo
icon play_rhythm.svg difficulty level 1
screenshot play_rhythm

discovery music play_rhythm

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo:

Sharti: Uelewa rahisi wa mdundo wa muziki.

Lengo Jifunze kufuata mdundo kwa usahihi.

Mwongozo: Sikiliza mdundo unaochezwa. Ukiwa tayari, bofya kwenye ngoma kufuatia mdundo sawa. Ikiwa ulibofya kwa nyakati sahihi, mdundo mwingine unachezwa. Ikiwa sivyo, lazima ujaribu tena.
Viwango visivyo vya kawaida huonyesha mstari wima kwa wafanyikazi wanaofuata mdundo: bofya kwenye ngoma wakati mstari uko katikati ya madokezo.
Hata viwango ni vigumu, kwa sababu hakuna mstari wima. Lazima usome urefu wa noti na ucheze mdundo ipasavyo. Unaweza pia kubofya metronome ili kusikia maelezo ya robo kama marejeleo.
Bofya kwenye kitufe cha kupakia upya ikiwa unataka kucheza tena mdundo.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Space bar: bonyeza kwenye ngoma
  • Enter: cheza tena mdundo
  • Juu na Chini: ongeza au punguza tempo
  • Tab: Anzisha au usimamishe metronome ikiwa inaonekana
Cheza oware (dhidi ya Tux)
icon oware.svg difficulty level 2
screenshot oware

strategy oware

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Cheza mchezo wa mkakati wa Oware dhidi ya Tux

Lengo Mchezo huanza na mbegu nne katika kila nyumba. Lengo la mchezo ni kukamata mbegu nyingi kuliko mpinzani wa mtu. Kwa kuwa mchezo una mbegu 48 pekee, kukamata 25 kunatosha kushinda mchezo. Kwa kuwa kuna idadi sawa ya mbegu, inawezekana kwa mchezo kumalizika kwa sare, ambapo kila mchezaji amekamata 24.

Mwongozo: Wachezaji huchukua zamu kuhamisha mbegu. Kwa upande mwingine, mchezaji huchagua moja ya nyumba sita chini ya udhibiti wake. Mchezaji huondoa mbegu zote kutoka kwa nyumba hiyo, na kuzisambaza, akidondosha moja katika kila nyumba kinyume na saa kutoka kwa nyumba hii, katika mchakato unaoitwa kupanda. Mbegu hazijasambazwa kwenye nyumba za alama za mwisho, wala kwenye nyumba inayotolewa. Nyumba ya kuanzia daima huachwa tupu; ikiwa ilikuwa na mbegu 12 (au zaidi), inarukwa, na mbegu ya kumi na mbili imewekwa kwenye nyumba inayofuata.

Kukamata hutokea tu wakati mchezaji analeta hesabu ya nyumba ya mpinzani hadi mbili au tatu haswa na mbegu ya mwisho aliyopanda katika zamu hiyo. Hii inakamata mbegu kila wakati kwenye nyumba inayolingana, na ikiwezekana zaidi: ikiwa mbegu iliyotangulia hadi ya mwisho pia ilileta nyumba ya mpinzani kwa mbili au tatu, hizi zinakamatwa pia, na kadhalika hadi nyumba ifikiwe ambayo haina. mbegu mbili au tatu au si mali ya mpinzani. Mbegu zilizokamatwa zimewekwa kwenye nyumba ya bao ya mchezaji. Hata hivyo, ikiwa hatua itakamata mbegu zote za mpinzani, kukamata hakutakuwa na maana kwa sababu hii inaweza kumzuia mpinzani kuendelea na mchezo, na badala yake mbegu huachwa ubaoni.

Ikiwa nyumba za mpinzani zote ni tupu, mchezaji wa sasa lazima afanye hatua ambayo inampa mpinzani mbegu. Ikiwa hakuna hatua kama hiyo inayowezekana, mchezaji wa sasa ananasa mbegu zote katika eneo lake, na kumaliza mchezo.
Cheza oware (na rafiki)
icon oware_2players.svg difficulty level 2
screenshot oware_2players

strategy oware_2players

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Cheza mchezo wa mkakati wa Oware na rafiki.

Lengo Mchezo huanza na mbegu nne katika kila nyumba. Lengo la mchezo ni kukamata mbegu nyingi kuliko mpinzani wa mtu. Kwa kuwa mchezo una mbegu 48 pekee, kukamata 25 kunatosha kushinda mchezo. Kwa kuwa kuna idadi sawa ya mbegu, inawezekana kwa mchezo kumalizika kwa sare, ambapo kila mchezaji amekamata 24.

Mwongozo: Wachezaji huchukua zamu kuhamisha mbegu. Kwa upande mwingine, mchezaji huchagua moja ya nyumba sita chini ya udhibiti wake. Mchezaji huondoa mbegu zote kutoka kwa nyumba hiyo, na kuzisambaza, akidondosha moja katika kila nyumba kinyume na saa kutoka kwa nyumba hii, katika mchakato unaoitwa kupanda. Mbegu hazijasambazwa kwenye nyumba za alama za mwisho, wala kwenye nyumba inayotolewa. Nyumba ya kuanzia daima huachwa tupu; ikiwa ilikuwa na mbegu 12 (au zaidi), inarukwa, na mbegu ya kumi na mbili imewekwa kwenye nyumba inayofuata.

Kukamata hutokea tu wakati mchezaji analeta hesabu ya nyumba ya mpinzani hadi mbili au tatu haswa na mbegu ya mwisho aliyopanda katika zamu hiyo. Hii inakamata mbegu kila wakati kwenye nyumba inayolingana, na ikiwezekana zaidi: ikiwa mbegu iliyotangulia hadi ya mwisho pia ilileta nyumba ya mpinzani kwa mbili au tatu, hizi zinakamatwa pia, na kadhalika hadi nyumba ifikiwe ambayo haina. mbegu mbili au tatu au si mali ya mpinzani. Mbegu zilizokamatwa zimewekwa kwenye nyumba ya bao ya mchezaji. Hata hivyo, ikiwa hatua itakamata mbegu zote za mpinzani, kukamata hakutakuwa na maana kwa sababu hii inaweza kumzuia mpinzani kuendelea na mchezo, na badala yake mbegu huachwa ubaoni.

Ikiwa nyumba za mpinzani zote ni tupu, mchezaji wa sasa lazima afanye hatua ambayo inampa mpinzani mbegu. Ikiwa hakuna hatua kama hiyo inayowezekana, mchezaji wa sasa ananasa mbegu zote katika eneo lake, na kumaliza mchezo.
Chora herufi
icon drawletters.svg difficulty level 1
screenshot drawletters

reading letters drawletters

Nitish Chauhan & Timothée Giet

Maelekezo: Unganisha nukta ili kuchora herufi.

Lengo Kujifunza jinsi ya kuchora herufi kwa njia ya kuchekesha.

Mwongozo: Chora herufi kwa kuunganisha nukta kwa mpangilio sahihi.
Chora nambari
icon drawnumbers.svg difficulty level 1
screenshot drawnumbers

math numeration drawnumbers

Nitish Chauhan & Timothée Giet

Maelekezo: Unganisha nukta ili kuchora nambari kutoka 0 hadi 9.

Lengo Kujifunza jinsi ya kuchora nambari kwa njia ya kuchekesha.

Mwongozo: Chora nambari kwa kuunganisha nukta kwa mpangilio sahihi.
Chora picha kwa kufuata nambari
icon learn_decimals_subtractions.svg difficulty level 5
screenshot learn_decimals_subtractions

math arithmetic learn_decimals_subtractions

Mariam Fahmy & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kutoa kwa nambari za desimali.

Lengo Jifunze kutoa kwa nambari za desimali kwa kuhesabu ni miraba ngapi inayohitaji kupunguzwa ili kuwakilisha matokeo.

Mwongozo: Utoaji na nambari mbili za desimali huonyeshwa. Nambari ya kwanza kutoka kwa kutoa inawakilishwa na baa. Kila upau unawakilisha kitengo kimoja, na kila mraba kwenye upau unawakilisha sehemu moja ya kumi ya kitengo hiki. Bofya kwenye miraba ili kutoa nambari ya pili na kuwakilisha matokeo ya operesheni

Ikiwa jibu ni sahihi, chapa matokeo yanayolingana, na ubofye kitufe cha SAWA ili kuthibitisha jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
  • Nambari: chapa matokeo
Chora upya picha iliyotolewa
icon redraw.svg difficulty level 3
screenshot redraw

puzzle redraw

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Chora kikamilifu picha uliyopewa kwenye gridi tupu.

Mwongozo: Kwanza, chagua rangi inayofaa kutoka kwa upau wa vidhibiti. Bofya kwenye gridi ya taifa na uburute ili upake rangi, kisha uachilie ili uache kupaka rangi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chagua rangi
  • Mishale: navigate katika gridi ya taifa
  • Nafasi au Ingiza: rangi
Chronos
icon chronos.svg difficulty level 1
screenshot chronos

sciences history chronos

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia vipengee ili kupanga hadithi

Sharti: Simulia hadithi fupi

Lengo Panga picha kwa mpangilio unaosimulia hadithi

Mwongozo: Chagua picha zilizo upande na uziweke kwenye dots kwa mpangilio sahihi. Kisha, bofya kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.

Salio: Picha ya mwezi ni hakimiliki NASA. Picha za usafirishaji ni hakimiliki Franck Doucet. Tarehe za Usafiri zinatokana na zile zinazopatikana katika <https://www.wikipedia.org>.
Chunguza makaburi
icon explore_monuments.svg difficulty level 3
screenshot explore_monuments

sciences geography explore_monuments

Ayush Agrawal & Timothée Giet

Maelekezo: Gundua makaburi kote ulimwenguni.

Sharti: Ujuzi wa makaburi tofauti.

Lengo Jifunze kuhusu makaburi mbalimbali kutoka duniani kote na kukumbuka eneo lao.

Mwongozo: Bofya kwenye maeneo ili kujifunza kuhusu makaburi na kisha uyapate kwenye ramani.

Salio: Picha zilizochukuliwa kutoka Wikipedia.
  • "Chichen Itza 3" by Daniel Schwen (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chichen_Itza_3.jpg), CC BY-SA 4.0
  • "1 cristor redentor 2014" by Chensiyuan (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:1_cristor_redentor_2014.jpg), CC BY-SA 4.0
  • "Taj Mahal, Agra, India" by Yann (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Taj_Mahal,_Agra,_India.jpg), CC BY-SA 4.0
Chunguza wanyama wa shambani
icon explore_farm_animals.svg difficulty level 2
screenshot explore_farm_animals

sciences experiment explore_farm_animals

Djalil Mesli & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kuhusu wanyama wa shambani, sauti wanazotoa, na ukweli wa kuvutia.

Lengo Jifunze kuhusisha sauti za wanyama na jina la mnyama na jinsi mnyama anavyoonekana.

Mwongozo: Kuna ngazi tatu katika mchezo huu.

Katika ngazi ya kwanza, wachezaji hufurahia kuchunguza kila mnyama kwenye skrini. Bofya kwenye mnyama na ujifunze kuhusu hilo, jina lake ni nini, ni sauti gani inayofanya, na inaonekanaje. Jifunze vizuri habari hii, kwa sababu utajaribiwa katika kiwango cha 2 na 3.

Katika ngazi ya pili, sauti ya mnyama bila mpangilio inachezwa na lazima utafute ni mnyama gani anayetoa sauti hii. Bofya kwenye mnyama husika. Ikiwa ungependa kusikia sauti ya mnyama ikijirudia, bofya kitufe cha kucheza.

Katika kiwango cha tatu, kidokezo cha maandishi bila mpangilio kinaonyeshwa na lazima ubofye mnyama anayelingana na maandishi.
Chunguza wanyama wa ulimwengu
icon explore_world_animals.svg difficulty level 4
screenshot explore_world_animals

sciences experiment explore_world_animals

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kuhusu wanyama wa dunia, ukweli wa kuvutia na eneo lao kwenye ramani.

Lengo Jifunze kuhusu wanyama pori mbalimbali kutoka duniani kote na kumbuka wanaishi.

Mwongozo: Kuna viwango viwili katika mchezo huu.

Katika ngazi ya kwanza, wachezaji wanafurahia kuchunguza kila mnyama kwenye skrini. Bofya kwenye alama ya swali, na ujifunze kuhusu mnyama, jina lake ni nini, na inaonekanaje. Jifunze vizuri habari hii, kwa sababu utajaribiwa katika kiwango cha 2.

Katika kiwango cha pili, kidokezo cha maandishi nasibu kinaonyeshwa na lazima ubofye mnyama anayelingana na maandishi.
Familia
icon family.svg difficulty level 2
screenshot family

sciences history family

Rajdeep Kaur & Timothée Giet

Maelekezo: Chagua jina unalopaswa kumwita mwanafamilia huyu.

Sharti: Ujuzi wa kusoma.

Lengo Jifunze mahusiano katika familia, kulingana na mfumo wa mstari unaotumika katika jamii nyingi za Magharibi.

Mwongozo: Mti wa familia unaonyeshwa.
Miduara imeunganishwa na mistari kuashiria uhusiano. Wanandoa walioolewa wana alama ya pete kwenye kiungo.
Wewe ndiye mtu aliye kwenye duara nyeupe. Chagua jina unalopaswa kumwita mtu katika mduara wa chungwa.
Fanya mazoezi ya kuongeza ukitumia mchezo unaolengwa
icon target.svg difficulty level 2
screenshot target

math addition arithmetic target

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Piga lengo na uhesabu pointi zako.

Sharti: Inaweza kusonga panya, inaweza kusoma nambari na kuhesabu hadi 15 kwa kiwango cha kwanza.

Lengo Tupa mishale kwenye lengo na uhesabu alama zako.

Mwongozo: Angalia kasi na mwelekeo wa lengo, na kisha ubofye juu yake ili kuzindua dart. Wakati mishale yako yote inatupwa, unaulizwa kuhesabu alama zako. Ingiza alama na kibodi.
Fanya mpira uende kwa Tux
icon ballcatch.svg difficulty level 1
screenshot ballcatch

computer keyboard ballcatch

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Bonyeza vitufe vya vishale vya kushoto na kulia kwa wakati mmoja, ili kufanya mpira uende kwenye mstari ulionyooka.

Mwongozo: Bonyeza vitufe vya vishale vya kushoto na kulia kwa wakati mmoja, ili kufanya mpira uende kwenye mstari ulionyooka. Kwenye skrini ya kugusa unapaswa kugusa mikono miwili kwa wakati mmoja.
Frieze
icon frieze.svg difficulty level 1
screenshot frieze

discovery logic frieze

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Kuzaa na kukamilisha frieze.

Lengo Jifunze algoriti.

Mwongozo: Kuzaa frieze juu. Katika viwango vingine, unaweza kulazimika kukamilisha kufungia au kuitayarisha tena baada ya kuikariri.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya kushoto na kulia: chagua ishara
  • Nafasi: ongeza tokeni iliyochaguliwa kwenye frieze
  • Backspace au Futa: ondoa ishara ya mwisho kutoka kwa frieze
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
  • Kichupo: badilisha kati ya kuhariri frieze na kutazama modeli
Given pictures of hands, find if it's a right or left one
icon leftright.svg difficulty level 2
screenshot leftright

puzzle leftright

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Amua ikiwa mkono ni mkono wa kulia au wa kushoto.

Lengo Tofautisha mikono ya kulia na kushoto kutoka kwa maoni tofauti. Uwakilishi wa anga.

Mwongozo: Unaweza kuona mkono: ni mkono wa kushoto au mkono wa kulia? Bofya kwenye kifungo cha kushoto, au kifungo cha kulia kulingana na mkono ulioonyeshwa.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mshale wa kushoto: jibu la mkono wa kushoto
  • Mshale wa kulia: jibu la mkono wa kulia
Gnumch nyingi
icon gnumch-multiples.svg difficulty level 3
screenshot gnumch-multiples

math arithmetic gnumch-multiples

Manuel Tondeur & Timothée Giet

Maelekezo: Mwongoze Muuaji wa Nambari kwa wingi wote wa nambari iliyo chini ya skrini.

Lengo Jifunze kuhusu vizidishi na vipengele.

Mwongozo: Vizidishio vya nambari ni nambari zote ambazo ni sawa na nambari asilia mara nambari nyingine. Kwa mfano, 24, 36, 48 na 60 zote ni zidishi za 12. 25 si kizidishi cha 12 kwa sababu hakuna nambari yoyote inayoweza kuzidishwa na 12 kupata 25. Ikiwa nambari moja ni kigezo cha nambari ya pili. , kisha nambari ya pili ni mgawo wa nambari ya kwanza. Unaweza kufikiria kuzidisha kama familia, na vipengele ni watu ambao ni wa familia hizo. Sababu ya 5, ina wazazi 10, babu na babu 15, babu na babu 20, babu na babu 25, na kila hatua ya ziada ya 5 ni kubwa-mbele! Lakini nambari 5 sio ya familia 8 au 23. Huwezi kutosheleza nambari yoyote ya sekunde 5 hadi 8 au 23 bila chochote kinachosalia. Kwa hivyo 8 si kizidishio cha 5, wala si 23. 5, 10, 15, 20, 25 pekee ... ni vizidishio (au familia au hatua) za 5.

Ikiwa una kibodi unaweza kutumia vitufe vya vishale kusonga na kubonyeza nafasi ili kumeza nambari. Ukiwa na kipanya unaweza kubofya kizuizi kilicho karibu na nafasi yako ili kusogeza na ubofye tena ili kumeza nambari. Ukiwa na skrini ya kugusa unaweza kufanya kama kwa kipanya au kutelezesha kidole popote pale unapotaka kusogeza na ugonge ili kumeza nambari.

Jihadharini kuepuka Troggles.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: kumeza namba
Gnumch primes
icon gnumch-primes.svg difficulty level 6
screenshot gnumch-primes

math arithmetic gnumch-primes

Manuel Tondeur & Timothée Giet

Maelekezo: Mwongoze Mchinjaji wa Nambari kwa nambari zote kuu.

Lengo Jifunze kuhusu nambari kuu.

Mwongozo: Nambari kuu ni nambari zinazoweza kugawanywa zenyewe na 1. Kwa mfano, 3 ni nambari kuu, lakini 4 sio (kwa sababu 4 inaweza kugawanywa na 2). Unaweza kufikiria idadi kuu kama familia ndogo sana: huwa na watu wawili tu ndani yao! Wao tu na 1. Huwezi kutoshea nambari nyingine yoyote ndani yao bila chochote kilichosalia. 5 ni mojawapo ya nambari hizi za upweke (5 × 1 = 5 tu), lakini unaweza kuona kwamba 6 ina 2 na 3 katika familia yake pia (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). Kwa hivyo 6 sio nambari kuu.

Ikiwa una kibodi unaweza kutumia vitufe vya vishale kusonga na kubonyeza nafasi ili kumeza nambari. Ukiwa na kipanya unaweza kubofya kizuizi kilicho karibu na nafasi yako ili kusogeza na ubofye tena ili kumeza nambari. Ukiwa na skrini ya kugusa unaweza kufanya kama kwa kipanya au kutelezesha kidole popote pale unapotaka kusogeza na ugonge ili kumeza nambari.

Jihadharini kuepuka Troggles.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: kumeza namba
Gundua mfumo wa breli
icon braille_alphabets.svg difficulty level 5
screenshot braille_alphabets

reading letters braille braille_alphabets

Arkit Vora & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze na ukariri mfumo wa breli.

Lengo Waruhusu watoto wagundue mfumo wa nukta nundu.

Mwongozo: Skrini ina sehemu 3: seli ya nukta nundu inayoingiliana, maagizo yanayokuambia mhusika kuzalisha tena, na juu herufi za breli za kutumia kama marejeleo. Kila ngazi hufundisha seti ya wahusika 10. Zalisha herufi iliyoombwa katika kisanduku cha breli shirikishi.

Unaweza kufungua chati ya breli kwa kubofya aikoni ya kisanduku cha breli cha bluu.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: 1 hadi 6 chagua/ondoa nukta zinazolingana
  • Nafasi: fungua au funga chati ya breli
Gundua msimbo wa Kimataifa wa Morse
icon morse_code.svg difficulty level 3
screenshot morse_code

reading letters morse_code

Souradeep Barua , Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze jinsi ya kuwasiliana na msimbo wa Kimataifa wa Morse.

Sharti: Maarifa ya alfabeti na tarakimu.

Lengo Una kutuma na kupokea barua na tarakimu katika International Morse code.

Mwongozo: Unaombwa kutuma ujumbe katika msimbo wa Morse au kubadilisha ujumbe uliopokewa wa msimbo wa Morse kuwa herufi au tarakimu. Ili kujifunza msimbo wa Morse, unaweza kuangalia ramani ya tafsiri ambayo ina msimbo wa herufi na tarakimu zote.
Gundua muziki wa ulimwengu
icon explore_world_music.svg difficulty level 4
screenshot explore_world_music

discovery music explore_world_music

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kuhusu muziki wa ulimwengu.

Lengo Kuza ufahamu bora wa aina mbalimbali za muziki zilizopo duniani.

Mwongozo: Kuna viwango vitatu katika shughuli hii.

Katika kiwango cha kwanza, furahia kuvinjari muziki kutoka duniani kote. Bofya kwenye kila koti ili kujifunza kuhusu muziki kutoka eneo hilo, na usikilize sampuli fupi. Jifunze vizuri, kwa sababu utajaribiwa katika kiwango cha 2 na 3.

Katika kiwango cha pili utasikia sampuli ya muziki, na lazima uchague eneo ambalo linalingana na muziki huu. Bofya kwenye kitufe cha kucheza ikiwa ungependa kusikia muziki tena.

Katika ngazi ya tatu, lazima uchague eneo linalolingana na maelezo ya maandishi kwenye skrini.

Salio: Picha kutoka https://commons.wikimedia.org/wiki, https://archive.org
  • "Onalaska-Practice6" by Tom Harpel (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Onalaska-Practice6.jpg), CC BY 2.0
  • "Australia Aboriginal Culture 009" by Steve Evans (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Australia_Aboriginal_Culture_009.jpg), CC BY 2.0
  • "Lunny irvine o flynn glackin" by candyschwartz (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Lunny_irvine_o_flynn_glackin.jpg), CC BY 2.0
  • "08-rock-n-roll" by Karel Schmiedberger (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:08-rock-n-roll.ogg), CC BY 3.0
  • "The Wind that Shakes the Barley" by peakfiddler (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_Wind_that_Shakes_the_Barley.ogg), CC BY 3.0
Gusa mara mbili au ubofye mara mbili
icon erase_2clic.svg difficulty level 2
screenshot erase_2clic

computer mouse erase_2clic

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Gusa mara mbili au ubofye mara mbili ili ufute eneo hilo na ugundue picha ya usuli.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Uratibu wa magari

Mwongozo: Gusa mara mbili au ubofye mara mbili kwenye vizuizi ili kuzifanya kutoweka.
Herufi iliyokosekana
icon missing-letter.svg difficulty level 2
screenshot missing-letter

reading words missing-letter

Amit Tomar & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta herufi inayokosekana ili kukamilisha neno.

Sharti: Usomaji wa maneno.

Lengo Kufundisha ujuzi wa kusoma.

Mwongozo: Picha inaonyeshwa kwenye eneo kuu, na neno lisilo kamili limeandikwa chini ya picha. Bofya herufi inayokosekana ili kukamilisha neno, au charaza herufi kwenye kibodi yako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Tabo: kurudia neno
Hesabu na upake rangi miduara
icon learn_digits.svg difficulty level 1
screenshot learn_digits

math numeration learn_digits

Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze tarakimu kutoka 0 hadi 9.

Lengo Jifunze tarakimu kwa kuhesabu thamani inayolingana.

Mwongozo: Nambari inaonyeshwa kwenye skrini. Jaza nambari inayolingana ya miduara na uthibitishe jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua au ondoa mduara
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
  • Kichupo: sema tarakimu tena
Hesabu vipindi
icon reversecount.svg difficulty level 2
screenshot reversecount

math numeration reversecount

Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Maelekezo: Tux ana njaa. Kumsaidia kupata samaki kwa kuhesabu kwa doa sahihi barafu.

Sharti: Anaweza kusoma nambari kwenye domino.

Lengo Tux ana njaa. Kumsaidia kupata samaki kwa kuhesabu kwa doa sahihi barafu.

Mwongozo: Bofya kwenye domino ili kuonyesha ni sehemu ngapi za barafu kati ya Tux na samaki. Bofya domino na kitufe cha kulia cha kipanya ili kuhesabu kurudi nyuma. Unapomaliza, bonyeza kitufe cha Sawa au gonga kitufe cha Ingiza.
Hesabu vitu
icon enumerate.svg difficulty level 2
screenshot enumerate

math numeration enumerate

Thib ROMAIN & Timothée Giet

Maelekezo: Weka vitu kwa njia bora ya kuhesabu

Sharti: Uhesabuji wa kimsingi

Lengo Mafunzo ya kuhesabu

Mwongozo: Kwanza, panga vitu vizuri ili uweze kuhesabu. Kisha, bofya kipengee cha orodha ya majibu katika eneo la juu kushoto na uweke jibu sambamba na kibodi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Kishale cha juu: chagua kipengee kinachofuata
  • Kishale cha chini: chagua kipengee kilichotangulia
  • Nambari: weka jibu lako la kipengee ulichochagua
  • Ingiza: thibitisha jibu lako (ikiwa chaguo la 'Thibitisha majibu' limewekwa kuwa 'kitufe cha Sawa')
Hexagon
icon hexagon.svg difficulty level 2
screenshot hexagon

fun hexagon

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Pata sitroberi kwa kubofya sehemu za bluu.

Lengo Shughuli ya mafunzo ya mantiki

Mwongozo: Jaribu kupata strawberry chini ya mashamba ya bluu. Mashamba yanakuwa mekundu unapokaribia.
Historia ya Louis Braille
icon louis-braille.svg difficulty level 4
screenshot louis-braille

sciences history louis-braille

Arkit Vora & Timothée Giet

Maelekezo: Kagua tarehe kuu za mvumbuzi wa mfumo wa breli.

Mwongozo: Soma historia ya Louis Braille, wasifu wake, na uvumbuzi wa mfumo wa nukta nundu. Bofya kwenye vitufe vilivyotangulia na vinavyofuata ili kusogeza kati ya kurasa za hadithi. Mwishoni, panga mlolongo kwa mpangilio wa wakati.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Space au Enter: chagua kitu na ubadilishe nafasi

Salio: Louis Braille Video: <https://www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4>
Jamaa maze
icon mazerelative.svg difficulty level 3
screenshot mazerelative

fun maze mazerelative

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Msaidie Tux atoke kwenye msururu huu (mienendo ni ya kawaida).

Mwongozo: Tumia vitufe vya vishale au telezesha kidole kwenye skrini ili kusogeza Tux kwenye mlango.

Katika maze hii, hatua ni jamaa (mtu wa kwanza). Kushoto na kulia hutumiwa kugeuka na juu ili kusonga mbele.

Katika hatua ya kwanza, Tux hutembea kwa raha, hatua moja kwa kila ombi la kusogea.

Kwa mazes kubwa, kuna hali maalum ya kutembea, inayoitwa "run-fast-mode". Ikiwa hali hii ya kukimbia-haraka imewashwa, Tux ataendesha kiotomatiki hadi afikie uma na itabidi uamue ni njia gani ya kwenda mbele zaidi.

Unaweza kuona kama hali hii imewashwa au la, kwa kuangalia miguu ya Tux: Ikiwa Tux hana viatu, "run-fast-mode" imezimwa. Na ikiwa atavaa viatu vya michezo nyekundu, "run-fast-mode" imewezeshwa.

Katika viwango vya juu, hali ya kukimbia-haraka itawashwa kiotomatiki. Ikiwa ungependa kutumia kipengele hiki katika viwango vya awali au unataka kukizima katika viwango vya juu, bofya aikoni ya "barefoot/sportshoe" kwenye kona ya juu kushoto ya skrini ili kugeuza hali ya kukimbia-haraka.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya kushoto na kulia: pinduka kushoto na kulia
  • Kishale cha chini: geuka nyuma
  • Kishale cha juu: songa mbele
Jenga mfano sawa
icon crane.svg difficulty level 2
screenshot crane

puzzle crane

Stefan Toncu & Timothée Giet

Maelekezo: Endesha crane na nakili mfano

Sharti: Udanganyifu wa panya/kibodi.

Lengo Uratibu wa magari

Mwongozo: Sogeza vipengee katika fremu ya samawati ili kuendana na nafasi yao katika fremu ya kielelezo. Ili kuchagua kipengee, bonyeza tu juu yake. Karibu na crane, utapata mishale minne ambayo inakuwezesha kuhamisha kipengee kilichochaguliwa. Unaweza pia kutelezesha kidole juu/chini/kushoto/kulia ili kusogeza kipengee kilichochaguliwa.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: sogeza kipengee kilichochaguliwa
  • Nafasi au Ingiza au Kichupo: chagua kipengee kinachofuata
Jenga tena mosaic
icon mosaic.svg difficulty level 1
screenshot mosaic

puzzle mosaic

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Weka kila kitu mahali sawa na katika mfano uliopewa.

Mwongozo: Kwanza chagua kipengee kutoka kwenye orodha, na kisha ubofye mahali pa mosai ili kuweka kipengee hicho.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: navigate ndani ya eneo
  • Nafasi au Ingiza: chagua au weka kipengee
  • Kichupo: abiri kati ya orodha ya bidhaa na mosaic
Jifunze idadi
icon learn_quantities.svg difficulty level 1
screenshot learn_quantities

math numeration learn_quantities

Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kuwakilisha idadi ya vitu.

Lengo Jifunze idadi kwa kuhesabu ni machungwa ngapi yanahitajika ili kuwakilisha idadi iliyoombwa.

Mwongozo: Kiasi kinaombwa. Buruta mshale ili kuchagua idadi ya machungwa, na buruta machungwa yaliyochaguliwa hadi eneo tupu. Rudia hatua hizi hadi idadi ya machungwa iliyoshuka inalingana na idadi iliyoombwa. Kisha ubofye kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Jifunze kutoa
icon learn_subtractions.svg difficulty level 2
screenshot learn_subtractions

math arithmetic learn_subtractions

Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze kutoa kwa nambari ndogo.

Lengo Jifunze kutoa kwa kuhesabu matokeo yao.

Mwongozo: Utoaji unaonyeshwa kwenye skrini. Kokotoa matokeo, jaza nambari inayolingana ya miduara na uthibitishe jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua au ondoa mduara
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Jifunze nambari za desimali
icon learn_decimals.svg difficulty level 5
screenshot learn_decimals

math numeration learn_decimals

Mariam Fahmy & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze desimali kwa nambari ndogo.

Lengo Jifunze desimali kwa kuhesabu ni miraba ngapi zinahitajika ili kuwakilisha nambari ya desimali.

Mwongozo: Nambari ya desimali inaonyeshwa. Buruta mshale ili kuchagua sehemu ya upau, na buruta sehemu iliyochaguliwa ya upau hadi eneo tupu. Rudia hatua hizi hadi idadi ya baa zilizoshuka inalingana na nambari ya desimali iliyoonyeshwa. Kisha ubofye kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Jifunze nyongeza
icon learn_additions.svg difficulty level 2
screenshot learn_additions

math arithmetic learn_additions

Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze nyongeza na nambari ndogo.

Lengo Jifunze nyongeza kwa kuhesabu matokeo yao.

Mwongozo: Nyongeza inaonyeshwa kwenye skrini. Kokotoa matokeo, jaza nambari inayolingana ya miduara na uthibitishe jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: chagua au ondoa mduara
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Kalenda
icon calendar.svg difficulty level 4
screenshot calendar

math measures calendar

Amit Sagtani & Timothée Giet

Maelekezo: Soma maagizo na uchague tarehe sahihi kwenye kalenda.

Sharti: Dhana ya wiki, mwezi na mwaka.

Lengo Jifunze jinsi ya kutumia kalenda.

Mwongozo: Soma maagizo na uchague tarehe sahihi kwenye kalenda, na kisha uthibitishe jibu lako kwa kubofya kitufe cha OK.

Katika viwango vingine, unahitaji kupata siku ya juma kwa tarehe fulani. Katika kesi hii, bonyeza kwenye siku inayolingana ya juma kwenye orodha.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: pitia majibu
  • Nafasi au Ingiza: thibitisha jibu lako
Kamilisha fumbo
icon babyshapes.svg difficulty level 1
screenshot babyshapes

computer babyshapes

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia maumbo kwenye malengo yao husika

Mwongozo: Kamilisha fumbo kwa kuburuta kila kipande ubavu hadi sehemu inayolingana.

Salio: Mbwa hutolewa na Andre Connes na kuruhusiwa chini ya GPL
Kichakataji cha maneno ya watoto
icon baby_wordprocessor.svg difficulty level 1
screenshot baby_wordprocessor

computer keyboard reading letters baby_wordprocessor

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Kichakataji maneno rahisi ili kuwaruhusu watoto kucheza na kibodi na kuona herufi.

Lengo Gundua kibodi na herufi.

Mwongozo: Andika tu kwenye kibodi halisi au pepe kama katika kichakataji maneno.
Kubofya kitufe cha 'Kichwa' kutafanya maandishi kuwa makubwa zaidi. Vile vile, kitufe cha 'manukuu' kitafanya maandishi kuwa makubwa kidogo. Kubofya 'aya' kutaondoa umbizo.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Shift + Mishale: chagua sehemu ya maandishi
  • Ctrl + A: chagua maandishi yote
  • Ctrl + C: nakili maandishi yaliyochaguliwa
  • Ctrl + X: kata maandishi yaliyochaguliwa
  • Ctrl + V: bandika maandishi yaliyonakiliwa au yaliyokatwa
  • Ctrl + D: futa maandishi yaliyochaguliwa
  • Ctrl + Z: tengua
  • Ctrl + Shift + Z: fanya upya
Kofia ya mchawi
icon magic-hat-plus.svg difficulty level 2
screenshot magic-hat-plus

math arithmetic magic-hat-plus

Thib ROMAIN & Timothée Giet

Maelekezo: Hesabu ngapi nyota ziko chini ya kofia ya uchawi.

Sharti: Nyongeza.

Lengo Jifunze nyongeza.

Mwongozo: Bofya kwenye kofia ili kuifungua. Ni nyota ngapi zilipita chini yake? Hesabu kwa uangalifu. Bofya kwenye eneo la chini ili kuingiza jibu lako na kwenye kitufe cha Sawa ili kulithibitisha.
Kofia ya mchawi
icon magic-hat-minus.svg difficulty level 2
screenshot magic-hat-minus

math arithmetic magic-hat-minus

Thibaut ROMAIN & Timothée Giet

Maelekezo: Hesabu ni nyota ngapi ziko chini ya kofia ya kichawi.

Sharti: Utoaji.

Lengo Jifunze kutoa.

Mwongozo: Bofya kwenye kofia ili kuifungua. Nyota huingia na nyota chache hutoroka. Unapaswa kuhesabu nyota ngapi bado ziko chini ya kofia. Bofya kwenye eneo la chini ili kuingiza jibu lako na kwenye kitufe cha Sawa ili kulithibitisha.
Kuagiza barua
icon ordering_alphabets.svg difficulty level 2
screenshot ordering_alphabets

reading letters ordering_alphabets

Rudra Nil Basu , Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Panga herufi ulizopewa kwa mpangilio wa alfabeti au kwa mpangilio wa kialfabeti wa kinyume kama ulivyoombwa.

Sharti: Kusoma.

Lengo Jifunze mpangilio wa alfabeti.

Mwongozo: Umepewa baadhi ya barua. Buruta na uangushe hadi eneo la juu kwa mpangilio wa alfabeti au kwa mpangilio wa kialfabeti kinyume kama ilivyoombwa.
Kuchanganya rangi nyepesi
icon color_mix_light.svg difficulty level 4
screenshot color_mix_light

sciences experiment color color_mix_light

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Gundua mchanganyiko wa rangi nyepesi.

Lengo Changanya rangi msingi ili kuendana na rangi uliyopewa.

Mwongozo: Shughuli hii inafundisha jinsi kuchanganya rangi za msingi za mwanga hufanya kazi (mchanganyiko wa nyongeza).

Kuchanganya rangi nyepesi ni kinyume tu cha kuchanganya rangi za rangi. Nuru zaidi unayoongeza, rangi inayosababisha inakuwa nyepesi. Rangi ya msingi ya mwanga ni nyekundu, kijani na bluu.

Badilisha rangi kwa kusonga slider kwenye tochi au kwa kubofya + na - vifungo. Kisha ubofye kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.
Kuchorea grafu
icon graph-coloring.svg difficulty level 1
screenshot graph-coloring

discovery logic graph-coloring

Akshat Tandon & Timothée Giet

Maelekezo: Paka rangi grafu ili kusiwe na nodi mbili zilizo karibu zilizo na rangi sawa.

Sharti: Uwezo wa kutofautisha rangi / maumbo tofauti, hisia za nafasi.

Lengo Jifunze kutofautisha kati ya rangi/maumbo tofauti na ujifunze kuhusu nafasi zinazolingana.

Mwongozo: Weka rangi/ maumbo kwenye grafu ili hakuna nodi mbili zilizo karibu zilizo na rangi sawa. Chagua nodi, kisha chagua kipengee kwenye orodha ili kuiweka kwenye nodi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya kulia na kushoto: pitia
  • Nafasi: chagua kipengee
Kudhibiti bomba
icon followline.svg difficulty level 1
screenshot followline

computer mouse followline

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Mtu wa moto anahitaji kuzima moto, lakini hose imefungwa.

Lengo Uratibu mzuri wa gari

Mwongozo: Sogeza kipanya au kidole chako juu ya kufuli ambayo inawakilishwa kama sehemu nyekundu kwenye bomba la hose. Hii itasonga, kuleta, sehemu kwa sehemu, hadi moto. Kuwa mwangalifu, ukiondoa hose, kufuli itarudi nyuma.
Kujifunza Saa
icon clockgame.svg difficulty level 2
screenshot clockgame

math measures clockgame

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze jinsi ya kutaja saa kwenye saa ya analogi.

Sharti: Dhana ya wakati.

Lengo Jifunze vitengo vya wakati (saa, dakika na sekunde). Weka wakati kwenye saa ya analog.

Mwongozo: Weka saa kwa wakati uliopewa. Buruta mikono tofauti ili kudhibiti kitengo chao husika. Mkono mfupi zaidi unaonyesha saa, mkono mrefu zaidi unaonyesha dakika, na mkono mrefu zaidi unaonyesha sekunde.
Kupanga sentensi
icon ordering_sentences.svg difficulty level 2
screenshot ordering_sentences

reading words ordering_sentences

Harsh Kumar , Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Maelekezo: Panga maneno uliyopewa ili kuunda sentensi yenye maana.

Sharti: Kusoma.

Lengo Agiza maneno kuunda sentensi zenye maana.

Mwongozo: Umepewa baadhi ya maneno. Buruta na uangushe hadi eneo la juu ili kuunda sentensi yenye maana.
Kuprogram Maze
icon programmingMaze.svg difficulty level 3
screenshot programmingMaze

fun programmingMaze

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Shughuli hii inafundisha kupanga Tux kufikia lengo lake kwa kutumia maagizo rahisi kama vile kusonga mbele, kugeuka kushoto au kulia.

Sharti: Anaweza kusoma maagizo, na kufikiria kimantiki ili kupata njia.

Lengo Tux ana njaa. Kumsaidia kupata samaki kwa programu naye kwa doa sahihi barafu.

Mwongozo: Chagua maagizo kutoka kwenye menyu, na uyapange ili kumwongoza Tux kwenye lengo lake.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Vishale vya Kushoto na Kulia: nenda ndani ya eneo lililochaguliwa
  • Mishale ya Juu na Chini: ongeza au punguza kaunta ya kitanzi ikiwa eneo la kitanzi limechaguliwa
  • Nafasi: chagua maagizo au ongeza maagizo yaliyochaguliwa katika eneo kuu/utaratibu/kitanzi
  • Kichupo: badilisha kati ya eneo la maagizo na eneo kuu/utaratibu/kitanzi
  • Delete: ondoa maagizo yaliyochaguliwa kutoka kwa eneo kuu/utaratibu/kitanzi
  • Enter: endesha msimbo au weka upya Tux inaposhindwa kuwafikia samaki

Ili kuongeza maagizo katika eneo kuu/utaratibu/kitanzi, chagua kutoka eneo la maagizo, kisha ubadilishe hadi sehemu kuu/utaratibu/kitanzi na ubonyeze Nafasi.

Ili kurekebisha maagizo katika eneo kuu/utaratibu/kitanzi, chagua kutoka eneo kuu/utaratibu/kitanzi, kisha ubadilishe hadi eneo la maagizo, chagua maagizo mapya na ubonyeze Nafasi.
Kusawazisha kwa kutumia mfumo wa kifalme wa vitengo
icon scalesboard_weight_avoirdupois.svg difficulty level 4
screenshot scalesboard_weight_avoirdupois

math measures scalesboard_weight_avoirdupois

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia baadhi ya misa ili kusawazisha mizani na kukokotoa uzito.

Lengo Hesabu ya akili, usawa wa hesabu, ubadilishaji wa kitengo.

Mwongozo: Ili kusawazisha mizani, sogeza misa kwa upande wa kushoto au kulia (kwenye viwango vya juu). Wanaweza kupangwa kwa utaratibu wowote. Jihadharini na uzito na kitengo cha raia, kumbuka kwamba pauni (lb) ni 16 ounce (oz).
Kuzidisha kwa nambari
icon algebra_by.svg difficulty level 3
screenshot algebra_by

math multiplication arithmetic algebra_by

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya kuzidisha

Sharti: Jedwali la kuzidisha kutoka 1 hadi 10.

Lengo Jifunze kuzidisha nambari ndani ya muda mfupi.

Mwongozo: Uzidishaji kunaonyeshwa kwenye skrini. Pata matokeo kwa haraka na utumie kibodi ya kompyuta yako au vitufe vya skrini ili kuandika bidhaa ya nambari. Hakikisha unafanya kwa haraka na kuwasilisha jibu kabla ya penguini kutua.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
  • Backspace: futa tarakimu ya mwisho katika jibu lako
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Linganisha nambari
icon comparator.svg difficulty level 2
screenshot comparator

math numeration comparator

Aastha Chauhan , Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Linganisha nambari na uchague ishara inayolingana.

Lengo Jifunze jinsi ya kulinganisha nambari za nambari.

Mwongozo: Chagua jozi ya nambari kwenye orodha. Kisha chagua ishara sahihi ya kulinganisha kwa jozi hii. Wakati kila mstari una ishara, chagua kitufe cha Sawa ili kuthibitisha majibu.

Ikiwa baadhi ya majibu si sahihi, ikoni ya msalaba itaonekana kwenye mistari inayolingana. Sahihisha makosa, kisha uchague kitufe cha Sawa tena.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Juu na Chini: chagua jozi ya nambari kwenye orodha
  • Mishale ya kushoto na ya kulia: chagua kitufe cha ishara
  • Nafasi: ikiwa kitufe cha alama kimechaguliwa, ingiza alama hii
  • Kurudi: thibitisha majibu
  • <,> au =: ingiza ishara inayolingana
Madarasa ya sarufi
icon grammar_classes.svg difficulty level 3
screenshot grammar_classes

reading words grammar_classes

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Tambua madarasa ya kisarufi katika sentensi uliyopewa.

Lengo Jifunze kutambua madarasa ya kisarufi.

Mwongozo: Agiza darasa la kisarufi lililoombwa kwa maneno yanayolingana.
Chagua darasa la kisarufi kutoka kwenye orodha, kisha uchague kisanduku chini ya neno na ulipe darasa.
Acha kisanduku wazi ikiwa darasa halilingani.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya juu na chini au jedwali: badilisha kati ya madarasa na maneno
  • Mishale ya kushoto na kulia: chagua vipengee katika madarasa au maneno
  • Nafasi: toa darasa lililochaguliwa kwa neno lililochaguliwa na kisha uchague neno linalofuata
  • Backspace: chagua neno lililotangulia
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Mafunzo ya kubofya kipanya
icon left_right_click.svg difficulty level 1
screenshot left_right_click

computer mouse left_right_click

Samarth Raj & Timothée Giet

Maelekezo: Hamishia wanyama kwenye nyumba zao kwa kubofya kushoto au kulia kwenye kipanya chako.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Kutumia panya. Mafunzo ya kubofya kushoto na kulia.

Mwongozo: Mbofyo wa kushoto wa samaki utaisogeza hadi kwenye bwawa. Mbofyo wa kulia juu ya tumbili utaihamisha hadi kwenye mti. Ujumbe utaonyesha ikiwa utabofya vibaya.
Maneno ya kuanguka
icon wordsgame.svg difficulty level 2
screenshot wordsgame

computer keyboard reading words wordsgame

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Fully type the falling words before they reach the ground.

Sharti: Udanganyifu wa kibodi.

Lengo Mafunzo ya kibodi.

Mwongozo: Andika neno kamili linapoanguka, kabla halijafika chini.
Maze
icon maze.svg difficulty level 1
screenshot maze

fun maze maze

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Msaidie Tux atoke kwenye msururu huu.

Mwongozo: Tumia vitufe vya vishale au telezesha kidole kwenye skrini ili kusogeza Tux kwenye mlango.

Katika viwango vya kwanza, Tux hutembea kwa raha, hatua moja kwa kila ombi la kuhama, kupitia msururu.

Kwa mazes kubwa, kuna hali maalum ya kutembea, inayoitwa "run-fast-mode". Ikiwa hali hii ya kukimbia-haraka imewashwa, Tux ataendesha kiotomatiki hadi afikie uma na itabidi uamue ni njia gani ya kwenda mbele zaidi.

Unaweza kuona kama hali hii imewashwa au la, kwa kuangalia miguu ya Tux: Ikiwa Tux hana viatu, "run-fast-mode" imezimwa. Na ikiwa atavaa viatu vya michezo nyekundu, "run-fast-mode" imewezeshwa.

Katika viwango vya juu, hali ya kukimbia-haraka itawashwa kiotomatiki. Ikiwa ungependa kutumia kipengele hiki katika viwango vya awali au unataka kukizima katika viwango vya juu, bofya aikoni ya "barefoot/sportshoe" kwenye kona ya juu kushoto ya skrini ili kugeuza hali ya kukimbia-haraka.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
Maze isiyoonekana
icon mazeinvisible.svg difficulty level 4
screenshot mazeinvisible

fun maze mazeinvisible

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Mwongoze Tux kutoka kwenye msururu usioonekana.

Mwongozo: Tumia vitufe vya vishale au telezesha kidole kwenye skrini ili kusogeza Tux kwenye mlango. Tumia aikoni ya mlolongo au upau wa nafasi ili kubadilisha kati ya hali zisizoonekana na zinazoonekana. Hali inayoonekana hukupa tu dalili ya nafasi yako, kama ramani. Huwezi kusogeza Tux katika hali inayoonekana.

Katika hatua ya kwanza, Tux hutembea kwa raha, hatua moja kwa kila ombi la kusogea.

Kwa mazes kubwa, kuna hali maalum ya kutembea, inayoitwa "run-fast-mode". Ikiwa hali hii ya kukimbia-haraka imewashwa, Tux ataendesha kiotomatiki hadi afikie uma na itabidi uamue ni njia gani ya kwenda mbele zaidi.

Unaweza kuona kama hali hii imewashwa au la, kwa kuangalia miguu ya Tux: Ikiwa Tux hana viatu, "run-fast-mode" imezimwa. Na ikiwa atavaa viatu vya michezo nyekundu, "run-fast-mode" imewezeshwa.

Katika viwango vya juu, hali ya kukimbia-haraka itawashwa kiotomatiki. Ikiwa ungependa kutumia kipengele hiki katika viwango vya awali au unataka kukizima katika viwango vya juu, bofya aikoni ya "barefoot/sportshoe" kwenye kona ya juu kushoto ya skrini ili kugeuza hali ya kukimbia-haraka.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: badilisha kati ya njia zisizoonekana na zinazoonekana
Mazoezi ya kusoma kwa usawa
icon readingh.svg difficulty level 2
screenshot readingh

reading words readingh

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Soma orodha ya maneno na sema ikiwa neno fulani liko ndani yake.

Sharti: Kusoma.

Lengo Mafunzo ya kusoma katika muda mfupi.

Mwongozo: Neno linaonyeshwa kwenye ubao. Orodha ya maneno, iliyoonyeshwa kwa usawa, itaonekana na kutoweka. Je, neno lililotolewa lilionekana kwenye orodha?
Mazoezi ya kusoma wima
icon readingv.svg difficulty level 2
screenshot readingv

reading words readingv

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Soma orodha-wima ya maneno na sema ikiwa neno fulani liko ndani yake.

Sharti: Kusoma.

Lengo Mafunzo ya kusoma katika muda mfupi.

Mwongozo: Neno linaonyeshwa kwenye ubao. Orodha ya maneno, iliyoonyeshwa kwa wima, itaonekana na kutoweka. Je, neno lililotolewa lilionekana kwenye orodha?
Mchezo wa classic wa hangman
icon hangman.svg difficulty level 5
screenshot hangman

keyboard reading words hangman

Rajdeep kaur & Timothée Giet

Maelekezo: Nadhani herufi za neno ulilopewa.

Lengo Hili ni zoezi zuri la kuboresha ujuzi wa kusoma na tahajia.

Mwongozo: Unaweza kuingiza herufi kwa kutumia kibodi pepe kwenye skrini au kwa kibodi halisi.

Ikiwa chaguo la 'Onyesha picha ili kupata kama kidokezo' limewashwa, kwa kila jaribio lisilo sahihi sehemu ya picha inayowakilisha neno itafichuliwa.

Ikiwa chaguo 'Sema maneno ili kupata...' imewashwa, na ikiwa sauti inayolingana inapatikana, utasikia neno kutafuta wakati majaribio matatu yamesalia.
Mchezo wa kumbukumbu na picha
icon memory.svg difficulty level 1
screenshot memory

fun memory memory

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kupata jozi zinazolingana.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Funza kumbukumbu yako na uondoe kadi zote.

Mwongozo: Kila kadi ina picha kwenye upande uliofichwa, na kila kadi ina pacha yenye picha sawa kabisa. Bofya kwenye kadi ili kuona picha yake iliyofichwa, na ujaribu kulinganisha mapacha. Unaweza tu kugeuza kadi mbili mara moja, kwa hivyo unahitaji kukumbuka picha iko wapi, wakati unatafuta pacha wake. Unapogeuza mapacha, wote wawili hupotea.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa

Salio:
  • "Card Flip" by f4ngy, (https://freesound.org/people/f4ngy/sounds/240776/), CC BY 3.0
Mchezo wa kumbukumbu na picha dhidi ya Tux
icon memory-tux.svg difficulty level 1
screenshot memory-tux

fun memory memory-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kutafuta jozi zinazolingana, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Funza kumbukumbu yako na uondoe kadi zote.

Mwongozo: Kila kadi ina picha kwenye upande uliofichwa, na kila kadi ina pacha yenye picha sawa kabisa. Bofya kwenye kadi ili kuona picha yake iliyofichwa, na ujaribu kulinganisha mapacha. Unaweza tu kugeuza kadi mbili mara moja, kwa hivyo unahitaji kukumbuka picha iko wapi, wakati unatafuta pacha wake. Unapogeuza mapacha, wote wawili hupotea.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya hesabu
icon memory-enumerate.svg difficulty level 2
screenshot memory-enumerate

math numeration memory-enumerate

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nambari na picha.

Lengo Mafunzo ya kuhesabu, kumbukumbu.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama picha iliyo na idadi ya vitu, au nambari. Lazima ulinganishe nambari na picha zinazolingana.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kesi
icon memory-case-association.svg difficulty level 2
screenshot memory-case-association

reading letters memory-case-association

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kupata herufi kubwa na ndogo ya herufi sawa.

Sharti: Kujua alfabeti.

Lengo Kujifunza herufi ndogo na kubwa, kumbukumbu.

Mwongozo: Kila kadi inaficha herufi, herufi ndogo au kubwa. Lazima ulingane na herufi ndogo na kubwa ya herufi moja.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kesi dhidi ya Tux
icon memory-case-association-tux.svg difficulty level 2
screenshot memory-case-association-tux

reading letters memory-case-association-tux

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kutafuta herufi kubwa na ndogo za herufi moja, ikicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Kujua alfabeti.

Lengo Kujifunza herufi ndogo na kubwa, kumbukumbu.

Mwongozo: Kila kadi inaficha herufi, herufi ndogo au kubwa. Lazima ulingane na herufi ndogo na kubwa ya herufi moja.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuongeza na kutoa
icon memory-math-add-minus.svg difficulty level 4
screenshot memory-math-add-minus

math memory arithmetic memory-math-add-minus

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nyongeza au kutoa na matokeo yake.

Sharti: Nyongeza na mapunguzo.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza na kutoa.

Mwongozo: Kila kadi inaficha operesheni (kuongeza au kutoa), au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuongeza na kutoa dhidi ya Tux
icon memory-math-add-minus-tux.svg difficulty level 4
screenshot memory-math-add-minus-tux

math memory arithmetic memory-math-add-minus-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nyongeza au kutoa na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Nyongeza na mapunguzo.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza na kutoa.

Mwongozo: Kila kadi inaficha operesheni (kuongeza au kutoa), au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kutoa
icon memory-math-minus.svg difficulty level 4
screenshot memory-math-minus

math memory arithmetic memory-math-minus

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha utoaji na matokeo yake.

Sharti: Utoaji.

Lengo Fanya mazoezi ya kupunguza.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama kutoa, au matokeo. Lazima ulinganishe mapunguzo na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kutoa dhidi ya Tux
icon memory-math-minus-tux.svg difficulty level 4
screenshot memory-math-minus-tux

math memory arithmetic memory-math-minus-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha utoaji na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Utoaji.

Lengo Fanya mazoezi ya kupunguza.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama kutoa, au matokeo. Lazima ulinganishe mapunguzo na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuzidisha
icon memory-math-mult.svg difficulty level 5
screenshot memory-math-mult

math memory arithmetic memory-math-mult

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha kuzidisha na matokeo yake.

Sharti: Kuzidisha.

Lengo Fanya mazoezi ya kuzidisha.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama kuzidisha, au matokeo. Lazima ulinganishe kuzidisha na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuzidisha dhidi ya Tux
icon memory-math-mult-tux.svg difficulty level 5
screenshot memory-math-mult-tux

math memory arithmetic memory-math-mult-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha kuzidisha na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Kuzidisha.

Lengo Fanya mazoezi ya kuzidisha.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama kuzidisha, au matokeo. Lazima ulinganishe kuzidisha na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuzidisha na mgawanyiko
icon memory-math-mult-div.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-mult-div

math memory arithmetic memory-math-mult-div

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha kuzidisha au mgawanyiko na matokeo yake.

Sharti: Kuzidisha, mgawanyiko.

Lengo Fanya mazoezi ya kuzidisha na kugawanya.

Mwongozo: Kila kadi inaficha operesheni (kuzidisha au mgawanyiko), au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya kuzidisha na mgawanyiko dhidi ya Tux
icon memory-math-mult-div-tux.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-mult-div-tux

math memory arithmetic memory-math-mult-div-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha kuzidisha au mgawanyiko na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Kuzidisha, mgawanyiko.

Lengo Fanya mazoezi ya kuzidisha na kugawanya.

Mwongozo: Kila kadi inaficha operesheni (kuzidisha au mgawanyiko), au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya mgawanyiko dhidi ya Tux
icon memory-math-div-tux.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-div-tux

math memory arithmetic memory-math-div-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha mgawanyiko na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Mgawanyiko.

Lengo Jizoeze kugawa.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama mgawanyiko, au matokeo. Lazima ulinganishe mgawanyiko na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya nambari ya Neno
icon memory-wordnumber.svg difficulty level 3
screenshot memory-wordnumber

math numeration memory-wordnumber

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nambari na jina la nambari yake.

Sharti: Kusoma.

Lengo Kusoma nambari, kumbukumbu.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama nambari (nambari iliyoandikwa kwa takwimu), au jina la nambari (nambari iliyoandikwa kwa maneno). Lazima ulinganishe nambari na majina ya nambari zinazolingana.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya sauti
icon memory-sound.svg difficulty level 2
screenshot memory-sound

discovery memory music memory-sound

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha jozi za sauti.

Lengo Funza kumbukumbu yako ya sauti.

Mwongozo: Kila kadi hucheza sauti unapoipindua, na kila kadi ina pacha yenye sauti sawa kabisa. Bofya kwenye kadi ili kusikia sauti yake iliyofichwa, na ujaribu kufanana na mapacha. Unaweza tu kugeuza kadi mbili mara moja, kwa hivyo unahitaji kukumbuka sauti iko wapi, unapotafuta pacha wake. Unapogeuza mapacha, wote wawili hupotea.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya sauti dhidi ya Tux
icon memory-sound-tux.svg difficulty level 2
screenshot memory-sound-tux

discovery memory music memory-sound-tux

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha jozi za sauti, ukicheza dhidi ya Tux.

Lengo Funza kumbukumbu yako ya sauti.

Mwongozo: Kila kadi hucheza sauti unapoipindua, na kila kadi ina pacha yenye sauti sawa kabisa. Bofya kwenye kadi ili kusikia sauti yake iliyofichwa, na ujaribu kufanana na mapacha. Unaweza tu kugeuza kadi mbili mara moja, kwa hivyo unahitaji kukumbuka sauti iko wapi, unapotafuta pacha wake. Unapogeuza mapacha, wote wawili hupotea.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumbukumbu ya shughuli zote
icon memory-math-add-minus-mult-div.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-add-minus-mult-div

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha operesheni na matokeo yake.

Sharti: Nyongeza, kutoa, kuzidisha, mgawanyiko.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza, kutoa, kuzidisha, mgawanyiko.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama operesheni, au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa kumi na tano
icon fifteen.svg difficulty level 5
screenshot fifteen

discovery logic fifteen

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza kila kipengee ili kuunda upya picha.

Lengo Panga vipande kwa mpangilio sahihi.

Mwongozo: Bofya au buruta kwenye kipande chochote karibu na nafasi tupu, na itasogea hadi kwenye nafasi tupu.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: sogeza kipande kwenye nafasi tupu.
Mchezo wa kuongeza kumbukumbu
icon memory-math-add.svg difficulty level 3
screenshot memory-math-add

math memory arithmetic memory-math-add

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nyongeza na matokeo yake.

Sharti: Nyongeza.

Lengo Mazoezi ya nyongeza.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama nyongeza, au matokeo. Lazima ufanane na nyongeza na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa mafumbo ya kuteleza
icon traffic.svg difficulty level 2
screenshot traffic

discovery logic traffic

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Ondoa gari nyekundu kutoka kwa kura ya maegesho kupitia lango la kulia.

Mwongozo: Kila gari linaweza kusonga tu kwa usawa au kwa wima. Ni lazima utengeneze nafasi ili kuruhusu gari jekundu lipite kupitia lango lililo upande wa kulia.

Salio:
  • "Car Start Engine" by henrique85n, (https://freesound.org/people/henrique85n/sounds/160442/), CC BY 3.0, extract
Mchezo wa mpira wa miguu
icon football.svg difficulty level 1
screenshot football

fun football

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Piga mpira kwenye goli

Lengo Piga mpira nyuma ya kipa upande wa kulia.

Mwongozo: Buruta mstari kutoka kwa mpira ili kuweka kasi na mwelekeo wake, na uachilie ili kuupiga mpira.
Mchezo wa nyongeza wa kumbukumbu dhidi ya Tux
icon memory-math-add-tux.svg difficulty level 3
screenshot memory-math-add-tux

math memory arithmetic memory-math-add-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha nyongeza na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Nyongeza.

Lengo Mazoezi ya nyongeza.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama nyongeza, au matokeo. Lazima ufanane na nyongeza na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Mchezo wa tangram puzzle
icon tangram.svg difficulty level 3
screenshot tangram

puzzle tangram

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Kusudi ni kuunda sura fulani.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Kutoka Wikipedia, ensaiklopidia ya bure. Tangram (Kichina: kihalisi 'mbao saba za ujanja') ni fumbo la Kichina. Wakati tangram mara nyingi inasemekana kuwa ya kale, kuwepo kwake kumethibitishwa tu nyuma kama 1800. Inajumuisha vipande 7, vinavyoitwa tans, vinavyolingana na kuunda mraba; Kwa kutumia upande wa mraba kama kitengo 1, vipande 7 vina:
Pembetatu 5 za isosceles za kulia, pamoja na:
- 2 saizi ndogo (miguu 1)
- 1 saizi ya kati (miguu ya mizizi ya mraba 2)
- 2 saizi kubwa (miguu 2)
Mraba 1 (upande wa 1) na
Sambamba 1 (pande za 1 na mzizi wa mraba wa 2)

Mwongozo: Sogeza kipande kwa kukiburuta. Kitufe cha ulinganifu kinaonekana kwenye vipengee vinavyoiunga mkono. Bofya kwenye kitufe cha kuzungusha au buruta kukizunguka ili kuzungusha kipande kilichochaguliwa. Angalia shughuli ya 'Fumbo la Mtoto' kwa utangulizi rahisi zaidi wa tangram.
Mfumo wa jua
icon solar_system.svg difficulty level 5
screenshot solar_system

sciences experiment solar_system

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Jibu maswali kwa usahihi wa 100%.

Lengo Jifunze habari kuhusu mfumo wa jua. Ikiwa ungependa kujifunza zaidi kuhusu unajimu, jaribu kupakua KStars (https://edu.kde.org/kstars/) au Stellarium (https://stellarium.org/) ambazo ni Programu Isiyolipishwa ya unajimu.

Mwongozo: Bofya kwenye sayari au kwenye Jua, na ujibu maswali yanayolingana. Kila swali lina chaguzi 4. Mojawapo ya hizo ni 100% csahihi. Jaribu kujibu maswali hadi upate 100% in mita ya karibu.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Space au Enter: chagua au weka kipengee
  • Escape: rudi kwenye skrini iliyotangulia
  • Kichupo: tazama kidokezo (tu wakati ikoni ya kidokezo inaonekana)
Mgawanyiko wa nambari
icon algebra_div.svg difficulty level 6
screenshot algebra_div

math division arithmetic algebra_div

Sayan Biswas & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya uendeshaji wa mgawanyiko.

Sharti: Mgawanyiko wa idadi ndogo.

Lengo Pata matokeo ya mgawanyiko ndani ya muda mdogo.

Mwongozo: Mgawanyiko unaonyeshwa kwenye skrini. Pata matokeo kwa haraka na utumie kibodi ya kompyuta yako au vitufe vya skrini ili kuyaandika. Una kuwa haraka na kuwasilisha jibu kabla ya penguins katika nchi yao puto!

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
  • Backspace: futa tarakimu ya mwisho katika jibu lako
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Mkwaju wa penalti
icon penalty.svg difficulty level 1
screenshot penalty

computer mouse penalty

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Bofya mara mbili au gusa mara mbili upande wowote wa lengo ili kupata alama.

Mwongozo: Bofya mara mbili au gusa mara mbili kwenye upande wa lengo ili kuupiga mpira. Unaweza kubofya mara mbili kitufe cha kushoto, kulia au katikati ya kipanya. Usipobofya mara mbili haraka vya kutosha, Tux atashika mpira. Lazima ubofye juu yake ili kuirejesha kwenye nafasi yake ya awali.
Mlolongo wa alfabeti
icon alphabet-sequence.svg difficulty level 2
screenshot alphabet-sequence

reading letters alphabet-sequence

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza helikopta ili kukamata mawingu kufuatia mpangilio wa alfabeti.

Sharti: Inaweza kusimbua herufi.

Lengo Mlolongo wa alfabeti.

Mwongozo: Chukua herufi za alfabeti. Kwa keyboard kutumia funguo mshale kwa hoja helikopta. Ukiwa na kifaa kinachoelekeza unabofya tu au gonga kwenye eneo lengwa. Ili kujua ni barua gani unapaswa kukamata unaweza kuikumbuka au kuangalia kona ya chini kulia.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: hoja helikopta
Mlolongo wa nambari
icon number_sequence.svg difficulty level 2
screenshot number_sequence

math numeration number_sequence

Emmanuel Charruau & Timothée Giet

Maelekezo: Gusa nambari kwa mpangilio unaofaa.

Lengo Inaweza kuhesabu.

Mwongozo: Chora picha kwa kubofya kila nambari kwa mpangilio unaofaa.
Mnara uliorahisishwa wa Hanoi
icon hanoi.svg difficulty level 2
screenshot hanoi

discovery logic hanoi

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Kuzaa tena mnara uliopewa.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Kuzaa mnara upande wa kulia katika eneo tupu.

Mwongozo: Buruta na Achia kipande kimoja cha juu kwa wakati mmoja, kutoka mnara mmoja hadi mwingine, ili kuzalisha tena mnara ulio upande wa kulia katika eneo tupu.

Salio: Dhana iliyochukuliwa kutoka kwa michezo ya EPI.
Mnara wa Hanoi
icon hanoi_real.svg difficulty level 5
screenshot hanoi_real

discovery logic hanoi_real

Amit Tomar & Timothée Giet

Maelekezo: Hoja mnara kwa upande wa kulia.

Lengo Kusudi la mchezo ni kuhamisha safu nzima kwa kigingi kingine, kwa kutii sheria zifuatazo:
diski moja pekee inaweza kuhamishwa kwa wakati mmoja
hakuna diski inaweza kuwekwa juu ya diski ndogo

Mwongozo: Buruta na uangushe vipande vya juu tu kutoka kwa kigingi kimoja hadi kingine, ili kuzaliana tena mnara wa upande wa kushoto wa kwanza kwenye kigingi cha kulia.

Salio: Kitendawili kilivumbuliwa na mwanahisabati Mfaransa Edouard Lucas mwaka wa 1883. Kuna hekaya kuhusu hekalu la Kihindu ambalo makasisi wao walikuwa wakishughulika kila mara katika kuhamisha seti ya diski 64 kulingana na sheria za Mnara wa Hanoi puzzle. Kulingana na hadithi, ulimwengu ungeisha wakati makuhani wangemaliza kazi yao. Kwa hiyo fumbo hilo linajulikana pia kama mnara wa chemchemi ya Brahma. Haijulikani ikiwa Lucas aligundua hadithi hii au aliongozwa nayo. (chanzo Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)
Morris tisa wanaume (dhidi ya Tux)
icon nine_men_morris.svg difficulty level 2
screenshot nine_men_morris

strategy nine_men_morris

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo:

Lengo Unda vinu (mistari ya vipande 3) ili kuondoa vipande vya Tux hadi awe na vipande 2 pekee au asiweze kusonga tena.

Mwongozo: Cheza na Tux. Kwanza chukua zamu kuweka vipande tisa, na kisha badilishana zamu kusogeza vipande vyako.
Unaweza kutumia vitufe vya vishale kuchagua mwenyewe kiwango ambacho ni kigumu. Tux atacheza vyema zaidi unapoongeza kiwango.
Morris wa wanaume tisa (pamoja na rafiki)
icon nine_men_morris_2players.svg difficulty level 2
screenshot nine_men_morris_2players

strategy nine_men_morris_2players

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo:

Lengo Unda vinu (mistari ya vipande 3) ili kuondoa vipande vya mpinzani wako hadi mpinzani wako awe na vipande 2 tu vilivyobaki au hawezi kusonga tena.

Mwongozo: Cheza na rafiki. Kwanza chukua zamu kuweka vipande tisa, na kisha badilishana zamu kusogeza vipande vyako.
Mpe Tux chenji yake
icon money_back.svg difficulty level 3
screenshot money_back

math money measures money_back

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Jizoeze matumizi ya pesa kwa kumpa Tux chenji yake.

Sharti: Inaweza kuhesabu.

Lengo Tux alinunua vitu tofauti kutoka kwako na kukuonyesha pesa zake. Lazima umrudishie chenji yake. Katika viwango vya juu, vitu kadhaa vinaonyeshwa, na lazima kwanza uhesabu bei ya jumla.

Mwongozo: Bofya kwenye sarafu au kwenye noti chini ya skrini ili kulipa. Ikiwa unataka kuondoa sarafu au noti, bonyeza juu yake kwenye eneo la juu la skrini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Kushoto na Kulia: nenda ndani ya eneo
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Kichupo: abiri kati ya sehemu za chini na za juu
Mpe Tux chenji yake, ikijumuisha senti
icon money_back_cents.svg difficulty level 5
screenshot money_back_cents

math money measures money_back_cents

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Jizoeze matumizi ya pesa kwa kumpa Tux chenji yake.

Sharti: Inaweza kuhesabu.

Lengo Tux alinunua vitu tofauti kutoka kwako na kukuonyesha pesa zake. Lazima umrudishie chenji yake. Katika viwango vya juu, vitu kadhaa vinaonyeshwa, na lazima kwanza uhesabu bei ya jumla.

Mwongozo: Bofya kwenye sarafu au kwenye noti chini ya skrini ili kulipa. Ikiwa unataka kuondoa sarafu au noti, bonyeza juu yake kwenye eneo la juu la skrini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Kushoto na Kulia: nenda ndani ya eneo
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Kichupo: abiri kati ya sehemu za chini na za juu
Mrindimo
icon melody.svg difficulty level 2
screenshot melody

discovery memory music melody

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Rudia mlolongo wa sauti.

Sharti: songa na bofya kipanya.

Lengo Mafunzo ya kusikiliza.

Mwongozo: Sikiliza mfuatano wa sauti unaochezwa, na urudie kwa kubofya pau za marimba. Unaweza kusikiliza tena mlolongo wa sauti kwa kubofya kitufe cha kurudia.
Mtoto puzzle
icon baby_tangram.svg difficulty level 1
screenshot baby_tangram

puzzle baby_tangram

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Kusudi ni kukusanya fumbo la mtoto.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Mwongozo: Sogeza kipande kwa kukiburuta. Tumia kitufe cha kuzunguka ikiwa ni lazima. Viwango ngumu zaidi vinaweza kupatikana katika shughuli za tangram.
Mtoto wa panya
icon baby_mouse.svg difficulty level 1
screenshot baby_mouse

computer mouse baby_mouse

Mariam Fahmy & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza kipanya au gusa skrini na uangalie matokeo.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Toa maoni ya sauti na picha unapotumia kipanya ili kusaidia kugundua matumizi yake kwa watoto wadogo.

Mwongozo: Skrini ina sehemu 3:
  • Safu wima ya kushoto kabisa ina bata 4, kubofya kwenye mmoja wao hutoa sauti na uhuishaji.
  • Eneo la kati lina bata wa buluu, kusogeza kiteuzi cha kipanya au kufanya ishara ya kuburuta kwenye skrini ya kugusa hufanya bata wa bluu kusogea.
  • eneo la mishale, kubonyeza mmoja wao hufanya bata bluu hoja katika mwelekeo sambamba.
Kubofya rahisi katika eneo la kati kunaonyesha alama kwenye nafasi ya kubofya.
Muundo wa piano
icon piano_composition.svg difficulty level 2
screenshot piano_composition

discovery music piano_composition

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze jinsi kibodi ya piano inavyofanya kazi, na jinsi madokezo yanavyoandikwa kwenye wafanyakazi wa muziki.

Sharti: Kujua kanuni za kutaja majina.

Lengo Kuza ufahamu wa utunzi wa muziki, na uongeze hamu ya kutengeneza muziki kwa kibodi ya piano. Shughuli hii inashughulikia vipengele vingi vya msingi vya muziki, lakini kuna mengi zaidi ya kuchunguza kuhusu utunzi wa muziki. Ikiwa unafurahia shughuli hii lakini unataka zana ya hali ya juu zaidi, jaribu kupakua Minuet (https://minuet.kde.org/), programu huria ya elimu ya muziki au MuseScore (https://musescore.org), chanzo huria. chombo cha kuashiria muziki.

Mwongozo: Shughuli hii ina viwango kadhaa, kila ngazi inaongeza utendakazi mpya kwa uliopita.
  • Kiwango cha 1: Kibodi ya msingi ya piano (funguo nyeupe pekee) ambapo watumiaji wanaweza kujaribu kubofya vitufe vya mstatili vyenye rangi ili kuandika muziki.
  • Kiwango cha 2: Wafanyikazi wa muziki hubadilisha hadi clef ya besi, kwa hivyo noti ziko chini kuliko kiwango cha awali.
  • Kiwango cha 3: Chaguo la kuchagua kati ya treble na bass clef, nyongeza ya funguo nyeusi (funguo kali).
  • Kiwango cha 4: Nukuu bapa inatumika kwa funguo nyeusi.
  • Kiwango cha 5: Chaguo la kuchagua muda wa noti (noti nzima, nusu, robo, nane).
  • Kiwango cha 6: Ongezeko la mapumziko (zima, nusu, robo, mapumziko ya nane).
  • Kiwango cha 7: Hifadhi nyimbo zako na upakie nyimbo zilizofafanuliwa awali au zilizohifadhiwa.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Inaweza kuhesabu kutoka 1 hadi 50
  • F2 hadi F7: funguo nyeusi
  • Nafasi: kucheza
  • Vishale vya Kushoto na Kulia: badilisha oktava ya kibodi
  • Backspace: tendua
  • Delete: futa kidokezo kilichochaguliwa au kila kitu

Salio: Msimbo asili wa synthesizer unatoka https://github.com/vsr83/miniSynth
Mvuto
icon gravity.svg difficulty level 3
screenshot gravity

sciences experiment gravity

Timothée Giet

Maelekezo: Utangulizi wa dhana ya mvuto.

Lengo Sogeza chombo ili kuepuka kugonga sayari na kufikia kituo cha anga.

Mwongozo: Sogeza chombo cha angani kwa kutumia vitufe vya kushoto na kulia, au kwa vitufe kwenye skrini vya vifaa vya rununu. Jaribu kukaa karibu na katikati ya skrini na utarajie kwa kuangalia ukubwa na mwelekeo wa mshale unaoonyesha nguvu ya uvutano.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Kushoto na kulia mishale: hoja spaceship
Mwisho wa mchezo wa chess
icon chess_partyend.svg difficulty level 6
screenshot chess_partyend

strategy chess_partyend

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Cheza mwisho wa mchezo wa chess dhidi ya Tux.

Mwongozo: Katika shughuli hii unagundua mchezo wa chess kwa kucheza mwisho wa mchezo pekee. Inaonyesha nafasi zinazowezekana za kulenga kipande chochote kilichochaguliwa ambacho huwasaidia watoto kuelewa jinsi vipande husogea. Unaweza kufikia mwenzi mapema ikiwa utafuata sheria hizi rahisi: Kujaribu kumfukuza mfalme wa mpinzani wako kwenye kona. Maelezo : kwa njia hii mfalme wa mpinzani wako atakuwa na mielekeo 3 pekee ya kusogea badala ya 8 kutoka kwa nafasi nzuri zaidi. 'Kutengeneza mtego'. Tumia nyayo zako kama chambo. Maelezo : kwa njia hii unaweza kumvuta mpinzani wako kutoka kwenye 'eneo lake la faraja'. Kuwa na subira ya kutosha. Maelezo : usikimbilie haraka sana, kuwa na subira. Hebu ufikirie kidogo na ujaribu kutabiri hatua za baadaye za mpinzani wako, ili uweze kumkamata au kulinda vipande vyako kutokana na mashambulizi yake.

Mbofyo mmoja kwenye kitufe cha kutendua kutatengua hatua moja. Bofya mara moja kwenye kitufe cha kufanya upya kitafanya upya hoja moja. Ili kutendua hatua zote, bonyeza na ushikilie kitufe cha kutendua kwa sekunde 3.

Salio: Injini ya chess ni p4wn <https://github.com/douglasbagnall/p4wn>.
Mzunguko wa maji
icon watercycle.svg difficulty level 3
screenshot watercycle

sciences experiment watercycle

Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Maelekezo: Tux amerejea kutoka kuvua samaki kwenye mashua yake. Rudisha mfumo wa maji ili aweze kuoga.

Lengo Jifunze mzunguko wa maji

Mwongozo: Bofya kwenye vipengele tofauti vya kazi: jua, wingu, kituo cha kusukuma maji, na mtambo wa maji taka, ili kurejesha mfumo mzima wa maji. Wakati mfumo umehifadhiwa na Tux yuko kwenye bafu, mshikie kitufe cha kuoga.
Nadhani 24
icon guess24.svg difficulty level 4
screenshot guess24

math arithmetic guess24

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Piga hesabu kupata 24.

Sharti: Kuwa na uwezo wa kuhesabu kwa kutumia nyongeza, kutoa, kuzidisha na mgawanyiko.

Lengo Jifunze kuhesabu kwa kutumia waendeshaji wanne.

Mwongozo: Tumia nambari nne zilizo na waendeshaji fulani kupata 24.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: pitia nambari za ndani na waendeshaji
  • Nafasi, Rudisha au Ingiza: chagua au ondoa thamani ya sasa au opereta
  • Vifunguo vya opereta (+, -, *, /): chagua opereta
  • Backspace au Futa: ghairi operesheni ya mwisho
  • Jedwali: badilisha kati ya nambari na waendeshaji
Nadhani nambari
icon guessnumber.svg difficulty level 3
screenshot guessnumber

math numeration guessnumber

Thib ROMAIN & Timothée Giet

Maelekezo: Msaidie Tux kutoroka pango kwa kutafuta nambari iliyofichwa.

Sharti: Nambari

Mwongozo: Soma maagizo ambayo hukupa anuwai ya nambari ya kupata. Ingiza nambari kwenye kisanduku cha juu kulia. Utaambiwa ikiwa nambari yako ni kubwa au chini kuliko ile ya kupata. Kisha jaribu tena hadi upate jibu sahihi. Umbali kati ya Tux na upande wa kulia wa skrini unawakilisha umbali uliopo kutoka kwa nambari ya kupata. Ikiwa Tux iko juu au chini ya kituo cha wima cha skrini, inamaanisha kuwa nambari yako imekwisha au chini ya nambari ya kupata.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: ingiza nambari
  • Backspace: futa nambari
Nambari kwa mpangilio
icon planegame.svg difficulty level 2
screenshot planegame

math numeration planegame

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza helikopta ili kukamata mawingu kwa mpangilio sahihi.

Lengo Mafunzo ya kuhesabu

Mwongozo: Pata mawingu kwa mpangilio unaoongezeka. Ukiwa na kibodi, tumia funguo za mshale kusonga helikopta. Ukiwa na kifaa kinachoelekeza, bonyeza tu au gonga kwenye eneo lengwa. Ili kujua ni nambari gani unapaswa kukamata unaweza kuikumbuka au kuangalia nambari kwenye kona ya chini kulia.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: hoja helikopta
Nambari za Kirumi
icon roman_numerals.svg difficulty level 4
screenshot roman_numerals

sciences history roman_numerals

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo:

Lengo Jifunze jinsi ya kusoma nambari za Kirumi na kufanya ubadilishaji hadi na kutoka kwa nambari za Kiarabu.

Mwongozo: Nambari za Kirumi ni mfumo wa nambari ambao ulianzia Roma ya zamani na kubaki njia ya kawaida ya kuandika nambari kote Uropa hadi Enzi za Mwisho za Kati. Nambari katika mfumo huu zinawakilishwa na mchanganyiko wa herufi kutoka kwa alfabeti ya Kilatini.
Jifunze sheria za kusoma nambari za Kirumi na ujizoeze kubadilisha nambari hadi na kutoka kwa nambari za Kiarabu. Bofya kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa nambari za Kiarabu
  • Herufi: chapa nambari za Kirumi (na I, V, X, L, C, D na M)
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Nambari za kuagiza
icon ordering_numbers.svg difficulty level 2
screenshot ordering_numbers

math numeration ordering_numbers

Rudra Nil Basu , Emmanuel Charruau , Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Panga nambari ulizopewa kwa mpangilio wa kupanda au kushuka kama ulivyoombwa.

Sharti: Kuhesabu.

Lengo Linganisha nambari.

Mwongozo: Umepewa baadhi ya nambari. Buruta na uangushe hadi eneo la juu kwa mpangilio wa kupanda au kushuka kama ilivyoombwa.
Nambari za usawa na zisizo za kawaida
icon numbers-odd-even.svg difficulty level 2
screenshot numbers-odd-even

math numeration numbers-odd-even

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza helikopta ili kukamata mawingu yenye nambari sawa au isiyo ya kawaida.

Lengo Mafunzo ya kuhesabu

Mwongozo: Pata mawingu na nambari isiyo ya kawaida au hata, kwa mpangilio unaofaa. Ukiwa na kibodi, tumia funguo za mshale kusonga helikopta. Ukiwa na kifaa kinachoelekeza, bonyeza tu au gonga kwenye eneo lengwa. Ili kujua ni nambari gani unapaswa kukamata unaweza kuikumbuka au kuangalia nambari iliyo kwenye kona ya chini kulia.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: hoja helikopta
Nambari zilizo na dhumna
icon smallnumbers2.svg difficulty level 2
screenshot smallnumbers2

math numeration smallnumbers2

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Hesabu nambari kwenye domino kabla ya kufika ardhini.

Sharti: Ujuzi wa kuhesabu

Lengo Hesabu nambari katika muda mfupi.

Mwongozo: Andika nambari unayoona kwenye kila domino inayoanguka.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
Nambari zilizo na kete
icon smallnumbers.svg difficulty level 2
screenshot smallnumbers

computer keyboard math numeration smallnumbers

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Hesabu idadi ya nukta kwenye kete kabla haijafika chini.

Sharti: Ujuzi wa kuhesabu

Lengo Kwa muda mfupi, hesabu idadi ya nukta.

Mwongozo: Andika idadi ya vitone unavyoona kwenye kila kete inayoanguka.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
Nishati mbadala
icon renewable_energy.svg difficulty level 4
screenshot renewable_energy

sciences experiment renewable_energy

Sagar Chand Agarwal & Timothée Giet

Maelekezo: Tux amerejea kutoka kuvua samaki kwenye mashua yake. Rudisha mfumo wa umeme ili apate mwanga nyumbani kwake.

Lengo Jifunze kuhusu mfumo wa umeme kulingana na nishati mbadala.

Mwongozo: Bofya kwenye vipengele tofauti vya kazi: jua, wingu, bwawa, safu ya jua, shamba la upepo na transfoma, ili kurejesha mfumo mzima wa umeme. Wakati mfumo umehifadhiwa na Tux yuko nyumbani kwake, bonyeza kitufe cha mwanga kwa ajili yake. Ili kushinda lazima uwashe watumiaji wote wakati wazalishaji wote wapo juu.
Njia ya kusimbua jamaa
icon path_decoding_relative.svg difficulty level 1
screenshot path_decoding_relative

discovery logic path_decoding_relative

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Fuata maelekezo uliyopewa ili kumsaidia Tux kufikia lengo.

Mwongozo: Bofya kwenye miraba ya gridi ili kusogeza Tux kwa kufuata maelekezo uliyopewa.

Maelekezo yanahusiana na uelekeo wa sasa wa Tux.

Hii ina maana kwamba JUU inasonga mbele, CHINI inasogea nyuma, KUSHOTO inasogea upande wa kushoto wa Tux na KULIA inasogea upande wa kulia wa Tux.
Nyongeza na nambari za desimali
icon learn_decimals_additions.svg difficulty level 5
screenshot learn_decimals_additions

math arithmetic learn_decimals_additions

Mariam Fahmy & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze nyongeza kwa nambari za desimali.

Lengo Jifunze nyongeza kwa nambari za desimali kwa kuhesabu ni miraba ngapi zinahitajika ili kuwakilisha matokeo.

Mwongozo: Nyongeza iliyo na nambari mbili za desimali huonyeshwa. Buruta mshale ili kuchagua sehemu ya upau, na buruta sehemu iliyochaguliwa ya upau hadi eneo tupu. Rudia hatua hizi mpaka idadi ya baa zilizoshuka inalingana na matokeo ya nyongeza, na ubofye kitufe cha OK ili kuthibitisha jibu lako.

Ikiwa jibu ni sahihi, chapa matokeo yanayolingana, na ubofye kitufe cha SAWA ili kuthibitisha jibu lako.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
  • Nambari: chapa matokeo
Ongezeko la nambari
icon algebra_plus.svg difficulty level 3
screenshot algebra_plus

math addition arithmetic algebra_plus

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya kuongeza nambari.

Sharti: Nyongeza rahisi. Inaweza kutambua nambari zilizoandikwa

Lengo Jifunze kupata jumla ya nambari mbili ndani ya muda mfupi.

Mwongozo: Nyongeza inaonyeshwa kwenye skrini. Pata matokeo kwa haraka na utumie kibodi ya kompyuta yako au vitufe vya skrini ili kuyaandika. Unapaswa kuwa haraka na kuwasilisha jibu kabla ya penguins kutua kwenye puto yao!

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
  • Backspace: futa tarakimu ya mwisho katika jibu lako
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Onyesha picha uliyopewa
icon redraw_symmetrical.svg difficulty level 4
screenshot redraw_symmetrical

puzzle redraw_symmetrical

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Chora picha kwenye gridi tupu kana kwamba umeiona kwenye kioo.

Mwongozo: Kwanza, chagua rangi inayofaa kutoka kwa upau wa vidhibiti. Bofya kwenye gridi ya taifa na uburute ili upake rangi, kisha uachilie ili uache kupaka rangi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chagua rangi
  • Mishale: navigate katika gridi ya taifa
  • Nafasi au Ingiza: rangi
Panga nne (dhidi ya Tux)
icon align4.svg difficulty level 2
screenshot align4

strategy align4

Bharath M S & Timothée Giet

Maelekezo: Panga tokeni nne mfululizo.

Lengo Unda mstari wa ishara 4 ama kwa usawa (kulala chini), wima (kusimama) au diagonally.

Mwongozo: Cheza na Tux. Chukua zamu ili kubofya mstari ambao ungependa kudondosha tokeni. Mchezaji wa kwanza kuunda safu ya ishara 4 atashinda.
Unaweza kutumia vitufe vya vishale kuchagua mwenyewe kiwango ambacho ni kigumu. Tux atacheza vyema zaidi unapoongeza kiwango.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mshale wa kushoto: sogeza ishara upande wa kushoto
  • Mshale wa kulia: sogeza tokeni kulia
  • Kishale cha nafasi au Chini: dondosha ishara
Panga nne (na rafiki)
icon align4_2players.svg difficulty level 2
screenshot align4_2players

strategy align4_2players

Bharath M S & Timothée Giet

Maelekezo: Panga tokeni nne mfululizo.

Lengo Unda mstari wa ishara 4 ama kwa usawa (kulala chini), wima (kusimama) au diagonally.

Mwongozo: Cheza na rafiki. Chukua zamu ili kubofya mstari ambao ungependa kudondosha tokeni. Mchezaji wa kwanza kuunda safu ya ishara 4 atashinda.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mshale wa kushoto: sogeza ishara upande wa kushoto
  • Mshale wa kulia: sogeza tokeni kulia
  • Kishale cha nafasi au Chini: dondosha ishara
Pesa
icon money.svg difficulty level 2
screenshot money

math money measures money

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya matumizi ya pesa.

Sharti: Inaweza kuhesabu.

Lengo Lazima ununue vitu tofauti na upe bei halisi. Katika viwango vya juu, vitu kadhaa vinaonyeshwa, na lazima kwanza uhesabu bei ya jumla.

Mwongozo: Bofya au uguse sarafu au noti zilizo chini ya skrini ili ulipe. Ikiwa ungependa kuondoa sarafu au noti, bofya au uiguse kwenye sehemu ya juu ya skrini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Kushoto na Kulia: nenda ndani ya eneo
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Kichupo: abiri kati ya sehemu za chini na za juu
Pesa na senti
icon money_cents.svg difficulty level 5
screenshot money_cents

math money measures money_cents

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya matumizi ya pesa ikijumuisha senti.

Sharti: Inaweza kuhesabu.

Lengo Lazima ununue vitu tofauti na upe bei halisi. Katika viwango vya juu, vitu kadhaa vinaonyeshwa, na lazima kwanza uhesabu bei ya jumla.

Mwongozo: Bofya kwenye sarafu au kwenye noti chini ya skrini ili kulipa. Ikiwa unataka kuondoa sarafu au noti, bonyeza juu yake kwenye eneo la juu la skrini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Kushoto na Kulia: nenda ndani ya eneo
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Kichupo: abiri kati ya sehemu za chini na za juu
Piga Kinanda
icon play_piano.svg difficulty level 1
screenshot play_piano

discovery music play_piano

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo:

Sharti: Ujuzi wa nukuu za muziki na wafanyikazi wa muziki.

Lengo Elewa jinsi kibodi ya piano inaweza kucheza muziki kama ilivyoandikwa kwenye wafanyikazi wa muziki.

Mwongozo: Vidokezo vingine vinachezwa kwa wafanyikazi. Bofya kwenye vitufe vya kibodi vinavyolingana na maelezo kwenye wafanyakazi.
Kwenye ngazi ya 1 hadi 5 utafanya mazoezi ya kupunguka mara tatu na kwenye ngazi ya 6 hadi 10 utafanya mazoezi ya noti za bass clef.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nafasi: kucheza
  • Inaweza kuhesabu kutoka 1 hadi 50
  • F2 hadi F7: funguo nyeusi
  • Backspace au Futa: tengua

Salio: Msimbo asili wa synthesizer unatoka https://github.com/vsr83/miniSynth
Rangi
icon colors.svg difficulty level 1
screenshot colors

reading color vocabulary colors

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Bofya kwenye rangi sahihi

Sharti: Kutambua rangi.

Lengo Shughuli hii inakufundisha kutambua rangi tofauti.

Mwongozo: Sikiliza rangi na ubofye bata linalolingana.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: chagua jibu
  • Tab: kurudia swali
Rangi za juu
icon color_mix.svg difficulty level 4
screenshot color_mix

sciences experiment color color_mix

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Gundua mchanganyiko wa rangi ya rangi.

Lengo Changanya rangi msingi ili kuendana na rangi uliyopewa.

Mwongozo: Shughuli hii inafundisha jinsi kuchanganya rangi za msingi za rangi hufanya kazi (kuchanganya kwa kupunguza).

Rangi na wino huchukua rangi tofauti za mwanga unaoangukia juu yake, na kuiondoa kutoka kwa kile unachokiona. Kadiri wino unavyoongeza, ndivyo mwanga zaidi unavyofyonzwa, na rangi inayosababisha inakuwa nyeusi. Tunaweza kuchanganya rangi tatu tu za msingi ili kutengeneza rangi nyingi mpya. Rangi za msingi za rangi/wino ni cyan (kivuli maalum cha bluu), magenta (kivuli maalum cha waridi), na manjano.

Badilisha rangi kwa kusonga vitelezi kwenye mirija ya rangi au kwa kubofya vitufe + na -. Kisha ubofye kitufe cha Sawa ili kuthibitisha jibu lako.
Rangi za juu
icon advanced_colors.svg difficulty level 6
screenshot advanced_colors

reading colors vocabulary advanced_colors

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Chagua kipepeo wa rangi sahihi.

Sharti: Unaweza kusoma

Lengo Jifunze kutambua rangi zisizo za kawaida.

Mwongozo: Utaona vipepeo vya kucheza vya rangi tofauti na swali. Unapaswa kupata kipepeo sahihi na kuigusa.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
Rangi, sauti, kumbukumbu …
icon memory-math-div.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-div

math memory arithmetic memory-math-div

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha mgawanyiko na matokeo yake.

Sharti: Mgawanyiko

Lengo Jizoeze kugawa.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama mgawanyiko, au matokeo. Lazima ulinganishe mgawanyiko na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa
Rubani manowari
icon submarine.svg difficulty level 5
screenshot submarine

sciences experiment submarine

Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Maelekezo: Endesha manowari hadi mwisho.

Sharti: Hoja na bonyeza kwa kutumia panya, fizikia misingi.

Lengo Jifunze jinsi ya kudhibiti manowari.

Mwongozo: Dhibiti sehemu mbalimbali za manowari (injini, mizinga ya ballast na ndege za kupiga mbizi) kufikia mwisho.

Vidhibiti vya kibodi:
Injini
  • D au kishale cha kulia: ongeza kasi
  • Mshale au Mshale wa kushoto: punguza kasi
Mizinga ya Ballast
  • W au Mshale wa Juu: badilisha kujaza kwa tanki ya kati ya ballast
  • Mshale wa S au Chini: swichi ya kusafisha tank ya kati ya ballast
  • R: kubadili kujaza kwa tank ya kushoto ya ballast
  • F: kubadili kusafisha kwa tank ya kushoto ya ballast
  • T: kubadili kujaza kwa tank ya kulia ya ballast
  • G: kubadili kusafisha kwa tank ya kulia ya ballast
Ndege za kupiga mbizi
  • +: ongeza pembe za ndege za kupiga mbizi
  • -: kupunguza pembe za ndege za kupiga mbizi
Sababu za Gnumch
icon gnumch-factors.svg difficulty level 5
screenshot gnumch-factors

math arithmetic gnumch-factors

Manuel Tondeur & Timothée Giet

Maelekezo: Elekeza Muuaji wa Nambari kwa vipengele vyote vya nambari iliyo chini ya skrini.

Lengo Jifunze kuhusu vizidishi na vipengele.

Mwongozo: Sababu za nambari ni nambari zote zinazogawanya nambari hiyo sawasawa. Kwa mfano, vipengele vya 6 ni 1, 2, 3 na 6. 4 si kipengele cha 6 kwa sababu 6 haiwezi kugawanywa katika vipande 4 sawa. Ikiwa nambari moja ni nyingi ya nambari ya pili, basi nambari ya pili ni sababu ya nambari ya kwanza. Unaweza kufikiria kuzidisha kama familia, na vipengele ni watu katika familia hizo. Kwa hivyo 1, 2, 3 na 6 zote zinafaa katika familia 6, lakini 4 ni ya familia nyingine.

Ikiwa una kibodi unaweza kutumia vitufe vya vishale kusonga na kubonyeza nafasi ili kumeza nambari. Ukiwa na kipanya unaweza kubofya kizuizi kilicho karibu na nafasi yako ili kusogeza na ubofye tena ili kumeza nambari. Ukiwa na skrini ya kugusa unaweza kufanya kama kwa kipanya au kutelezesha kidole popote pale unapotaka kusogeza na ugonge ili kumeza nambari.

Jihadharini kuepuka Troggles.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: kumeza namba
Sanduku la uwiano
icon balancebox.svg difficulty level 2
screenshot balancebox

mobile fun balancebox

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza mpira kwenye mlango kwa kuinamisha kisanduku.

Lengo Jifunze ujuzi mzuri wa magari na kuhesabu msingi.

Mwongozo: Sogeza mpira hadi mlangoni. Kuwa mwangalifu usiifanye ikaanguka kwenye mashimo. Vifungo vya nambari za mawasiliano kwenye kisanduku vinahitaji kuguswa kwa mpangilio sahihi ili kufungua mlango. Unaweza kusonga mpira kwa kuinamisha kifaa chako cha rununu. Kwenye mifumo ya kompyuta ya mezani tumia vitufe vya vishale kuiga kuinamisha.

Katika menyu ya mipangilio ya shughuli unaweza kuchagua kati ya seti chaguomsingi ya kiwango 'Iliyojengwa ndani' na ile ambayo unaweza kujifafanulia ('Mtumiaji'). Ili kuunda seti ya kiwango, chagua seti ya kiwango cha 'mtumiaji' na uanze kihariri cha kiwango kwa kubofya kitufe kinacholingana.

Katika kihariri cha kiwango unaweza kuunda viwango vyako mwenyewe. Chagua moja ya zana za kuhariri kwenye upande ili kurekebisha visanduku vya ramani vya kiwango kinachotumika sasa katika kihariri:
  • Msalaba: futa kisanduku cha ramani kabisa
  • Ukuta Mlalo: ongeza/ondoa ukuta mlalo kwenye ukingo wa chini wa seli
  • Ukuta Wima: ongeza/ondoa ukuta wima kwenye ukingo wa kulia wa seli
  • Shimo: ongeza/ondoa shimo kwenye seli
  • Mpira: weka nafasi ya kuanzia ya mpira
  • Mlango: Weka nafasi ya mlango
  • Anwani: ongeza/ondoa kitufe cha anwani. Kwa spin-box unaweza kurekebisha thamani ya kitufe kuwasiliana. Haiwezekani kuweka thamani zaidi ya mara moja kwenye ramani.
Zana zote (isipokuwa chombo cha wazi) hugeuza lengo lao husika kwenye kisanduku kilichobofya: Kipengee kinaweza kuwekwa kwa kubofya kisanduku kisicho na kitu, na kwa kubofya tena kwenye kisanduku kimoja kwa zana sawa, unaweza kukiondoa tena.

Unaweza kujaribu kiwango kilichorekebishwa kwa kubofya kitufe cha 'Jaribio' kwenye upande wa mwonekano wa kihariri. Unaweza kurudi kutoka kwenye hali ya kujaribu kwa kubofya kitufe cha nyumbani kwenye ufito au kwa kubofya "escape" kwenye kibodi yako au kitufe cha nyuma kwenye kifaa chako cha mkononi.

Katika kihariri unaweza kubadilisha kiwango kilichohaririwa sasa kwa kutumia vitufe vya mshale kwenye upau. Ukiwa kwenye kihariri unaweza kuendelea kuhariri kiwango cha sasa na kukijaribu tena ikihitajika.Wakati kiwango chako kimekamilika unaweza kuihifadhi kwenye faili kwa kubofya kitufe cha 'Hifadhi' kilicho kando.

Ili kurudi kwenye mipangilio ya shughuli bofya kitufe cha nyumbani kwenye upau au ubofye Escape kwenye kibodi yako au kitufe cha nyuma kwenye kifaa chako cha mkononi.

Hatimaye, ili kupakia seti yako ya kiwango, bofya kitufe cha 'Pakia viwango vilivyohifadhiwa'.
Sawazisha kwa kutumia Mfumo wa Kimataifa wa Vitengo
icon scalesboard_weight.svg difficulty level 4
screenshot scalesboard_weight

math measures scalesboard_weight

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia baadhi ya misa ili kusawazisha mizani na kukokotoa uzito.

Lengo Hesabu ya akili, usawa wa hesabu, ubadilishaji wa kitengo.

Mwongozo: Ili kusawazisha mizani, sogeza misa kwa upande wa kushoto au kulia (kwenye viwango vya juu). Wanaweza kupangwa kwa utaratibu wowote. Jihadharini na uzito na kitengo cha raia, kumbuka kwamba kilo (kg) ni gramu 1000 (g).
Sawazisha mizani ipasavyo
icon scalesboard.svg difficulty level 2
screenshot scalesboard

math measures scalesboard

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia baadhi ya uzito ili kusawazisha mizani.

Lengo Hesabu ya akili, usawa wa hesabu.

Mwongozo: Ili kusawazisha mizani, sogeza uzito fulani upande wa kushoto au wa kulia (kwenye viwango vya juu). Vipimo vinaweza kupangwa kwa mpangilio wowote.
Sehemu
icon positions.svg difficulty level 3
screenshot positions

discovery logic positions

Mariam Fahmy & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta nafasi ya mvulana kuhusiana na sanduku.

Sharti: Unaweza kusoma

Lengo Eleza nafasi ya jamaa ya kitu.

Mwongozo: Utaona picha tofauti zinazowakilisha mvulana na sanduku, unapaswa kujua nafasi ya mvulana kuhusiana na sanduku na uchague jibu sahihi.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Space au Enter: thibitisha jibu lako
Shiriki vipande vya pipi
icon share.svg difficulty level 2
screenshot share

math arithmetic share

Stefan Toncu & Timothée Giet

Maelekezo: Jaribu kugawanya vipande vya pipi kati ya idadi fulani ya watoto.

Sharti: Jua jinsi ya kuhesabu.

Lengo Jifunze mgawanyiko wa nambari.

Mwongozo: Fuata maagizo yaliyoonyeshwa kwenye skrini: kwanza, buruta nambari uliyopewa ya wavulana/wasichana hadi katikati, kisha buruta vipande vya peremende hadi kwenye mstatili wa kila mtoto.
Ikiwa kuna mapumziko, inahitaji kuwekwa ndani ya jar ya pipi.
Shughuli rahisi ya kuchora
icon simplepaint.svg difficulty level 1
screenshot simplepaint

fun simplepaint

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Unda mchoro wako mwenyewe.

Lengo Kuboresha ujuzi wa kusoma.

Mwongozo: Chagua rangi na upake mistatili jinsi unavyopenda kuunda mchoro.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: rangi
  • Kichupo: badilisha kati ya kichagua rangi na eneo la uchoraji
Shughuli ya reli
icon railroad.svg difficulty level 1
screenshot railroad

discovery logic railroad

Utkarsh Tiwari & Timothée Giet

Maelekezo: Unda upya muundo wa treni juu ya skrini.

Lengo Mafunzo ya kumbukumbu.

Mwongozo: Treni inaonyeshwa kwa sekunde chache. Ijenge upya juu ya skrini kwa kuburuta vipengee vinavyofaa. Ondoa kipengee kwenye eneo la jibu kwa kuburuta chini.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: abiri katika eneo la sampuli na katika eneo la jibu
  • Nafasi: ongeza kipengee kutoka kwa sampuli hadi eneo la jibu, au ubadilishe vipengee viwili katika eneo la jibu
  • Futa au Backspace: ondoa kipengee kilichochaguliwa kwenye eneo la kujibu
  • Ingiza au Rudisha: wasilisha jibu lako
Sogeza kipanya au gusa skrini
icon erase.svg difficulty level 1
screenshot erase

computer mouse erase

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza kipanya au gusa skrini ili kufuta eneo na kugundua mandharinyuma.

Sharti: Udanganyifu wa panya

Lengo Uratibu wa magari

Mwongozo: Sogeza kipanya au gusa skrini kwenye vizuizi ili kuzifanya kutoweka.

Salio:
  • "Alpaca" by Dietmar Rabich / Wikimedia Commons (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:D%C3%BClmen,_B%C3%B6rnste,_Alpakas_--_2020_--_5338.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Pollinationn" by aussiegall (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pollinationn.jpg), CC BY 2.0, changes: cropping, sharpening
  • "Butterfly" by © 2014 Jee & Rani Nature Photography (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Parantica_aglea_at_Nayikayam_Thattu.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: non-linear rescaling, cropping, sharpening
  • "Calf" by Basile Morin (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Close-up_photograph_of_a_calf%27s_head_looking_at_the_viewer_with_pricked_ears_in_Don_Det_Laos.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Camels" by Alexandr frolov (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Camelus_bactrianus_in_western_Mongolia_02.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Caterpillar" by Ivar Leidus (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Papilio_machaon_-_Daucus_carota_-_Keila.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Chamaeleo chamaeleon Samos Griechenland" by Benny Trapp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:BennyTrapp_Chamaeleo_chamaeleon_Samos_Griechenland.jpg), CC BY 3.0, changes: cropping, sharpening
  • "Cheetah" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cheetah_(Acinonyx_jubatus)_female_2.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Dolphin" by טל שמע (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Eilat_Dolphin_Reef_(3).jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening, removed a few spots
  • "Flying fox" by Andrew Mercer (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Grey_headed_flying_fox_-_AndrewMercer_IMG41848.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening, removed a few spots
  • "Hylobates lar - Kaeng Krachan WB" by JJ Harrison (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Hylobates_lar_-_Kaeng_Krachan_WB.jpg), CC BY 3.0, changes: cropping
  • "Goat" by JoachimKohlerBremen (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Walliser_Schwarzhalsziege,_Belalp_2014.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Gorilla" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mountain_gorilla_(Gorilla_beringei_beringei)_female_2.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Gosling" by Stephan Sprinz (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Graugans-G%C3%B6ssel_(anser_anser)_im_Naturschutzgebiet_Wagbachniederung.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Heron" by Stephan Sprinz (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Purpurreiher_(ardea_purpurea)_im_Flug_-_NSG_Wagbachniederung_1.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping
  • "Horse" by Eatcha (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Zaniskari_Horse_in_Ladakh.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "A posing kitten" by GalgenTX (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A_posing_kitten_(Flickr).jpg), CC BY 2.0, changes: cropping, colour adjustment, sharpening
  • "Long nosed monkey" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Proboscis_monkey_(Nasalis_larvatus)_female_and_baby.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Macaque" by PJeganathan (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bonnet_macaques_in_anaimalai_hills_JEG2730.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Meerkats" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Meerkat_(Suricata_suricatta)_Tswalu.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Northern harrier" by Frank Schulenburg (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Female_northern_harrier_in_flight-1142.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Nubian ibex" by Rhododendrites (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Juvenile_Nubian_ibex_in_Mitzpe_Ramon_(40409).jpg), CC BY-SA 4.0, changes: non-linear rescaling, cropping, sharpening
  • "Penguin" Photo: Gordon Leggett / Wikimedia Commons (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:2019-03-03_Chinstrap_penguin_on_Barrientos_Island,_Antarctica.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: non-linear rescaling, cropping, sharpening
  • "Rhinoceros" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Indian_rhinoceros_(Rhinoceros_unicornis)_4.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Spoonbills" by Ryzhkov Sergey (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%80%D1%96_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%96_%D0%94%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%8E.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Squirrel" by Роман Наумов (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:%D0%91%D1%96%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%96_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D1%83_%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D1%96%D1%8F.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Swans" by Charles J. Sharp (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mute_swans_(Cygnus_olor)_and_cygnets.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
  • "Toucan" by LG Nyqvist (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pteroglossus_torquatus_Costa_Rica.jpg), CC BY-SA 4.0, changes: cropping, sharpening
Soma mstari uliohitimu
icon graduated_line_read.svg difficulty level 1
screenshot graduated_line_read

math numeration graduated_line_read

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Soma maadili kwenye mstari uliohitimu.

Sharti: Kusoma na kuagiza nambari.

Lengo Jifunze kusoma mstari uliohitimu.

Mwongozo: Tumia pedi ya nambari au kibodi yako ili kuingiza thamani inayolingana na sehemu uliyopewa kwenye mstari uliohitimu.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: ingiza nambari
  • Backspace: futa tarakimu ya mwisho
  • Futa: weka upya jibu lako
  • Nafasi, Rudisha au Ingiza: thibitisha jibu lako
Sudoku, weka alama za kipekee kwenye gridi ya taifa
icon sudoku.svg difficulty level 4
screenshot sudoku

discovery logic sudoku

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Alama lazima ziwe za kipekee mfululizo, katika safu wima, na (ikiwa zimefafanuliwa) katika kila eneo.

Sharti: Kukamilisha fumbo kunahitaji uvumilivu na uwezo wa kimantiki.

Lengo Lengo la fumbo ni kuingiza alama au nambari kutoka 1 hadi 9 katika kila seli ya gridi ya taifa. Katika Sudoku rasmi gridi ya taifa ni 9×9 na inaundwa na gridi ndogo 3×3 (zinazoitwa 'maeneo'). Katika GCompris tunaanzia viwango vya chini kwa toleo rahisi zaidi kwa kutumia alama na bila maeneo. Katika hali zote gridi ya taifa inaonyeshwa na alama au nambari mbalimbali zinazotolewa katika seli fulani ('givens'). Kila safu mlalo, safu wima na eneo lazima liwe na mfano mmoja tu wa kila ishara au nambari (Chanzo <https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku>).

Mwongozo: Chagua nambari au ishara kwenye orodha na ubofye nafasi inayolengwa. GCompris haitakuruhusu kuingiza jibu batili.
Taa zimezimwa
icon lightsoff.svg difficulty level 6
screenshot lightsoff

discovery logic lightsoff

Stephane Mankowski & Timothée Giet

Maelekezo: Lengo ni kuzima taa zote.

Lengo Lengo ni kuzima taa zote.

Mwongozo: Athari ya kubonyeza dirisha ni kugeuza hali ya dirisha hilo, na majirani zake za wima na za mlalo mara moja. Lazima uzima taa zote. Ukibofya Tux, suluhisho linaonyeshwa.

Salio: Kufanya Logarithimu umefafanuliwa kwenye Wikipedia. Kujua zaidi kuhusu mchezo wa Kuzima taa: <https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(mchezo)>
Tafuta eneo
icon geo-country.svg difficulty level 2
screenshot geo-country

sciences geography geo-country

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia mikoa ili kukamilisha ramani za nchi.

Mwongozo: Buruta na uangushe maeneo tofauti ya nchi hadi maeneo yao sahihi ili kukamilisha ramani.
Tafuta maelezo
icon details.svg difficulty level 1
screenshot details

discovery arts details

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia maumbo kwenye malengo yao husika

Mwongozo: Kamilisha fumbo kwa kuburuta kila kipande upande hadi kwenye nafasi inayolingana kwenye fumbo.

Salio: Picha hizo ni kutoka kwa Wikimedia Commons.
  • "Chateau de Chenonceau 2008" by Ra-smit (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chateau_de_Chenonceau_2008.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Egeskov Slot spejling" by Malene Thyssen (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Egeskov_Slot_spejling.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Eilean Donan castle - 95mm" by Guillaume Piolle (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Eilean_Donan_castle_-_95mm.jpg), CC BY 3.0
  • "DK Fanoe Windmill01" by Cnyborg (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:DK_Fanoe_Windmill01.JPG), CC BY-SA 3.0
  • "Pyramids at Gizah" by Ricardo Liberato (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pyramids_at_Gizah.jpg), CC BY-SA 2.0
  • "Louvre 2007 02 24 c" by Benh LIEU SONG (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Louvre_2007_02_24_c.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Nagoya Castle(Edit2)" by Base64 (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nagoya_Castle(Edit2).jpg), CC BY-SA 3.0
  • "NotreDameDeParis" by Sanchezn (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:NotreDameDeParis.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Castle Neuschwanstein" by Softeis (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Castle_Neuschwanstein.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Sydney Opera House - Dec_2008" by David Iliff (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sydney_Opera_House_-_Dec_2008.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Taj Mahal in March 2004" by Dhirad (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Taj_Mahal_in_March_2004.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Tour Eiffel Wikimedia Commons" by Benh LIEU SONG (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tour_Eiffel_Wikimedia_Commons.jpg), CC BY-SA 3.0
  • "Tower Bridge London Feb 2006" by David Iliff (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tower_Bridge_London_Feb_2006.jpg), CC BY-SA 4.0
Tafuta nambari zilizo karibu
icon adjacent_numbers.svg difficulty level 1
screenshot adjacent_numbers

math numeration adjacent_numbers

Alexandre Laurent & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta nambari zilizo karibu ambazo hazipo.

Lengo Jifunze kuagiza nambari.

Mwongozo: Tafuta nambari zilizoombwa na uziburute hadi mahali sambamba.
Tafuta nchi
icon geography.svg difficulty level 2
screenshot geography

sciences geography geography

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia vipengee ili kukamilisha ramani.

Mwongozo: Buruta na uangushe vipande vya ramani kwenye maeneo yao sahihi ili kukamilisha ramani.
Tafuta nyongeza ya kumi
icon tens_complement_find.svg difficulty level 4
screenshot tens_complement_find

math arithmetic tens_complement_find

Samarth Raj & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta kijalizo cha kumi cha kila nambari.

Sharti: Nambari kutoka 1 hadi 10 na nyongeza.

Lengo Jifunze kupata nyongeza ya kumi.

Mwongozo: Unda jozi za nambari sawa na kumi. Chagua nambari kwenye orodha, kisha uchague sehemu tupu ya operesheni ili kusogeza nambari iliyochaguliwa hapo.
Wakati mistari yote imekamilika, bonyeza kitufe cha OK ili kuthibitisha majibu. Ikiwa baadhi ya majibu si sahihi, ikoni ya msalaba itaonekana kwenye mistari inayolingana. Ili kurekebisha makosa, bofya nambari zisizo sahihi ili kuziondoa na kurudia hatua za awali.
Tafuta sehemu
icon fractions_find.svg difficulty level 5
screenshot fractions_find

math arithmetic fractions_find

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta nambari sahihi na denominator ya sehemu iliyowakilishwa.
Tafuta siku
icon find_the_day.svg difficulty level 6
screenshot find_the_day

math measures find_the_day

Amit Sagtani & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta tarehe sahihi na uchague kwenye kalenda.

Sharti: Misingi ya kalenda.

Lengo Jifunze jinsi ya kuhesabu siku na kupata tarehe kwenye kalenda.

Mwongozo: Soma maagizo na ufanye hesabu iliyoombwa kupata tarehe. Kisha chagua tarehe hii kwenye kalenda, na uthibitishe jibu lako kwa kubofya kitufe cha OK.

Katika viwango vingine, unahitaji kupata siku ya juma kwa tarehe fulani. Katika kesi hii, bonyeza kwenye siku inayolingana ya juma kwenye orodha.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: pitia majibu
  • Nafasi au Ingiza: thibitisha jibu lako
Taja noti hiyo
icon note_names.svg difficulty level 4
screenshot note_names

discovery music note_names

Aman Kumar Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Jifunze majina ya noti, katika sehemu ya besi na treble.

Lengo Kuza uelewa mzuri wa nafasi ya noti na mkusanyiko wa majina. Jitayarishe kwa ajili ya shughuli za 'Cheza Piano' na 'Utungaji wa Piano'.

Mwongozo: Tambua madokezo kwa usahihi na upate alama 100% to ukamilishe kiwango.
Taja picha
icon imagename.svg difficulty level 3
screenshot imagename

reading words imagename

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia kila kipengee juu ya jina lake.

Sharti: Kusoma.

Lengo Msamiati na kusoma.

Mwongozo: Buruta kila picha kutoka upande hadi kwa jina linalolingana katika eneo kuu. Bofya kitufe cha Sawa ili kuangalia jibu lako.
Tengeneza sehemu
icon fractions_create.svg difficulty level 5
screenshot fractions_create

math arithmetic fractions_create

Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Mgawanyiko wa sura katika sehemu sawa huonyeshwa kwenye skrini.
Chagua idadi inayofaa ya sehemu kama ilivyoelezewa katika maagizo.
Tic tac toe (dhidi ya Tux)
icon tic_tac_toe.svg difficulty level 2
screenshot tic_tac_toe

strategy tic_tac_toe

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Weka alama tatu mfululizo.

Lengo Weka alama tatu katika safu mlalo, wima au mlalo ili kushinda mchezo.

Mwongozo: Cheza na Tux. Chukua zamu ili kubofya mraba ambao ungependa kutia alama. Mchezaji wa kwanza kuunda safu ya alama 3 hushinda.
Tux atacheza vyema zaidi unapoongeza kiwango.
Tic tac toe (pamoja na rafiki)
icon tic_tac_toe_2players.svg difficulty level 2
screenshot tic_tac_toe_2players

strategy tic_tac_toe_2players

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Weka alama tatu mfululizo.

Lengo Weka alama tatu katika safu mlalo, wima au mlalo ili kushinda mchezo.

Mwongozo: Cheza na rafiki. Chukua zamu ili kubofya mraba ambao ungependa kutia alama. Mchezaji wa kwanza kuunda safu ya alama 3 hushinda.
Tumia kijalizo cha kumi
icon tens_complement_use.svg difficulty level 4
screenshot tens_complement_use

math arithmetic tens_complement_use

Samarth Raj , Johnny Jazeix & Timothée Giet

Maelekezo: Tumia kijalizo cha kumi ili kurahisisha utendakazi.

Sharti: Nambari kutoka 1 hadi 50 na nyongeza.

Lengo Jifunze matumizi ya vitendo ya kijalizo cha kumi.

Mwongozo: Tenganisha nyongeza ili kuunda jozi za nambari sawa na kumi ndani ya kila mabano. Chagua nambari kwenye orodha, kisha uchague sehemu tupu ya operesheni ili kusogeza nambari iliyochaguliwa hapo.
Wakati mistari yote imekamilika, bonyeza kitufe cha OK ili kuthibitisha majibu. Ikiwa baadhi ya majibu si sahihi, ikoni ya msalaba itaonekana kwenye mistari inayolingana. Ili kurekebisha makosa, bofya nambari zisizo sahihi ili kuziondoa na kurudia hatua za awali.
Tumia kufuli ya mfereji
icon canal_lock.svg difficulty level 2
screenshot canal_lock

sciences experiment canal_lock

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Tux yuko taabani, na anahitaji kupitisha mashua yake kwenye kufuli. Msaidie Tux na ujue jinsi kufuli ya mfereji hufanya kazi.

Lengo Elewa jinsi kufuli ya mfereji inavyofanya kazi.

Mwongozo: Wewe ndiye unayesimamia kufuli ya mfereji. Fungua milango na kufuli kwa mpangilio unaofaa, ili Tux aweze kusafiri kupitia malango katika pande zote mbili.
Tumia mstari uliohitimu
icon graduated_line_use.svg difficulty level 1
screenshot graduated_line_use

math numeration graduated_line_use

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Weka maadili kwenye mstari uliohitimu.

Sharti: Kusoma na kuagiza nambari.

Lengo Jifunze kutumia mstari uliohitimu.

Mwongozo: Tumia mishale kusogeza mshale kwenye nafasi inayolingana na thamani iliyotolewa kwenye mstari uliohitimu.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya Kushoto na Kulia: sogeza kielekezi
  • Nafasi, Rudisha au Ingiza: thibitisha jibu lako
Uainishaji
icon categorization.svg difficulty level 4
screenshot categorization

reading vocabulary categorization

Divyam Madaan & Timothée Giet

Maelekezo: Panga vitu katika vikundi sahihi na visivyo sahihi.

Sharti: Inaweza kuburuta vipengee kwa kutumia kipanya au skrini ya kugusa.

Lengo Jenga fikra dhahania na uongeze maarifa.

Mwongozo: Kagua maagizo na kisha uburute na uangushe vipengee kama ilivyobainishwa.
Ubongo wa hali ya juu
icon superbrain.svg difficulty level 2
screenshot superbrain

discovery logic superbrain

Holger Kaelberer & Timothée Giet

Maelekezo: Tux ameficha vipengee kadhaa. Wapate kwa mpangilio sahihi.

Lengo Tux ameficha vipengee kadhaa. Wapate kwa mpangilio sahihi.

Mwongozo: Bofya kwenye vipengee hadi upate kile unachofikiri ni jibu sahihi. Kisha, bofya kitufe cha OK. Kitone cheusi kinamaanisha kuwa umepata kipengee sahihi katika nafasi sahihi, ilhali nukta nyeupe inamaanisha kuwa kitu ni sahihi lakini kiko katika nafasi isiyo sahihi. Katika viwango vya chini, Tux pia hukupa kielelezo chenye mraba mweusi kwenye vipengee sahihi katika nafasi sahihi, na mraba mweupe kwenye vipengee sahihi katika nafasi isiyo sahihi. Katika viwango vya 4 na 8, kitu kinaweza kufichwa mara kadhaa.
Unaweza kutumia kitufe cha kulia cha kipanya kugeuza vipengee kwa mpangilio tofauti, au kichagua kipengee kuchagua kipengee moja kwa moja kutoka kwenye orodha. Bonyeza sekunde mbili kwenye kipengee ili kuchagua kiotomatiki kipengee cha mwisho kilichochaguliwa katika nafasi hii. Bofya mara mbili kwenye kipengee kilichochaguliwa hapo awali katika historia yako ya kukisia ili kukiweka alama kuwa 'sahihi'. Vipengee kama hivyo vilivyotiwa alama huchaguliwa kiotomatiki katika makadirio yako ya sasa na yajayo hadi utakapoviondoa, kwa kuvibofya mara mbili tena.
Uchambuzi wa kisarufi
icon grammar_analysis.svg difficulty level 3
screenshot grammar_analysis

reading words grammar_analysis

Bruno ANSELME & Timothée Giet

Maelekezo: Tambua madarasa ya kisarufi katika sentensi uliyopewa.

Lengo Jifunze kutambua madarasa ya kisarufi.

Mwongozo: Agiza madarasa ya kisarufi yaliyoombwa kwa maneno yanayolingana.
Chagua darasa la kisarufi kutoka kwenye orodha, kisha chagua kisanduku chini ya neno na ulipe darasa.
Acha kisanduku wazi ikiwa hakuna darasa linalolingana.
Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale ya juu na chini au jedwali: badilisha kati ya madarasa na maneno
  • Mishale ya kushoto na kulia: chagua vipengee katika madarasa au maneno
  • Nafasi: toa darasa lililochaguliwa kwa neno lililochaguliwa na kisha uchague neno linalofuata
  • Backspace: chagua neno lililotangulia
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Uchimbaji madini kwa dhahabu
icon mining.svg difficulty level 1
screenshot mining

computer mouse mining

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Tumia gurudumu la kipanya kukaribia ukuta wa rockwall na utafute nuggets za dhahabu.

Sharti: Unapaswa kufahamu kusonga kipanya na kubofya.

Lengo Jifunze kutumia gurudumu la kipanya au ishara ya kuvuta/bana ili kuvuta ndani na nje.

Mwongozo: Kuangalia rockwall, unaweza kuona kung'aa mahali fulani. Sogeza karibu na mng'aro huu na utumie gurudumu la kipanya au ishara ya kukuza ili kuvuta ndani. Unapofikia kiwango cha juu zaidi cha kukuza, nugi ya dhahabu itaonekana kwenye nafasi ya kumeta. Bofya kwenye nugget ya dhahabu ili kuikusanya.

Baada ya kukusanya nugget, tumia gurudumu la kipanya au ishara ya kubana ili kuvuta tena. Unapofikia kiwango cha chini zaidi cha kukuza, mng'aro mwingine utaonekana, ukionyesha nugget ya dhahabu inayofuata ya kukusanya. Kusanya nuggets za kutosha ili kukamilisha kiwango.

Gari katika kona ya chini ya kulia ya skrini itakuambia idadi ya nuggets tayari zilizokusanywa na jumla ya idadi ya nuggets kukusanya katika ngazi hii.

Salio: Shukrani kwa timu ya Tuxpaint kwa kutoa sauti zifuatazo chini ya GPL:
  • realrainbow.ogg - hutumika wakati nugget mpya ya dhahabu inaonekana
  • metalpaint.wav - iliyochanganywa na kutumika wakati nugget ya dhahabu inakusanywa
Uhusiano wa usimbuaji wa njia
icon path_encoding_relative.svg difficulty level 1
screenshot path_encoding_relative

discovery logic path_encoding_relative

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza Tux kwenye njia ili kufikia lengo.

Mwongozo: Tumia vitufe vya vishale kusogeza Tux kando ya njia hadi afikie lengo.

Maelekezo yanahusiana na uelekeo wa sasa wa Tux.

Hii ina maana kwamba JUU inasonga mbele, CHINI inasogea nyuma, KUSHOTO inasogea upande wa kushoto wa Tux na KULIA inasogea upande wa kulia wa Tux.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: maelekezo
Ukosefu wa usawa wa gnum
icon gnumch-inequality.svg difficulty level 3
screenshot gnumch-inequality

math arithmetic gnumch-inequality

Manuel Tondeur & Timothée Giet

Maelekezo: Elekeza Mulaji wa Nambari kwa misemo yote ambayo hailingani na nambari iliyo chini ya skrini.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza, kutoa, kuzidisha na kugawanya.

Mwongozo: Ikiwa una kibodi unaweza kutumia vitufe vya vishale kusonga na kubonyeza nafasi ili kumeza nambari. Ukiwa na kipanya unaweza kubofya kizuizi kilicho karibu na nafasi yako ili kusogeza na ubofye tena ili kumeza nambari. Ukiwa na skrini ya kugusa unaweza kufanya kama kwa kipanya au kutelezesha kidole popote pale unapotaka kusogeza na ugonge ili kumeza nambari.

Jihadharini kuepuka Troggles.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: kumeza namba
Umeme wa kidijitali
icon digital_electricity.svg difficulty level 6
screenshot digital_electricity

sciences experiment digital_electricity

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Unda na uige schema ya kidijitali ya umeme.

Sharti: Inahitaji uelewa wa kimsingi wa dhana ya vifaa vya kielektroniki vya dijitali.

Lengo Unda schema ya kidijitali ya umeme kwa uigaji wake wa wakati halisi.

Mwongozo: Drag vipengele vya umeme kutoka kwa bar ya upande na kuacha kwenye eneo la kazi.
  • Ili kuunganisha vituo viwili na waya, bonyeza kwenye terminal ya kwanza, kisha kwenye terminal ya pili.
  • Uigaji unasasishwa kwa wakati halisi na hatua yoyote ya mtumiaji.
  • Katika eneo la kazi, unaweza kusonga vipengele kwa kuwavuta.
  • Katika upau wa kando, unaweza kubofya kwenye ikoni ya zana ili kufikia menyu ya zana.
  • Ili kufuta sehemu au waya, chagua chombo cha kufuta (ikoni ya msalaba) kutoka kwenye menyu ya zana, na ubofye sehemu au kwenye waya unayotaka kufuta.
  • Ili kuacha kuchagua terminal au zana ya kufuta, bofya kwenye eneo lolote tupu.
  • Unaweza kuzungusha sehemu iliyochaguliwa kwa kutumia vitufe vya kuzungusha (ikoni za vishale vya duara) kutoka kwenye menyu ya zana.
  • Unaweza kusoma habari kuhusu sehemu iliyochaguliwa kwa kutumia kitufe cha maelezo (iikoni) kutoka kwenye menyu ya zana.
  • Unaweza kuvuta ndani au nje eneo la kazi kwa kutumia vitufe + na -, kwa kutumia vitufe vya kukuza kutoka kwenye menyu ya zana, au kwa kutumia ishara za kubana kwenye skrini ya kugusa.
  • Unaweza kugeuza eneo la kazi kwa kubofya eneo tupu na kuliburuta.
  • Unaweza kubofya sehemu ya kubadili ili kuifungua na kuifunga.
Usawa wa Gnumch
icon gnumch-equality.svg difficulty level 3
screenshot gnumch-equality

math arithmetic gnumch-equality

Manuel Tondeur & Timothée Giet

Maelekezo: Elekeza Muuaji wa Nambari kwa misemo ambayo ni sawa na nambari iliyo chini ya skrini.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza, kuzidisha, kugawanya na kutoa.

Mwongozo: Elekeza Muuaji wa Nambari kwa misemo ambayo ni sawa na nambari iliyo chini ya skrini.

Ikiwa una kibodi unaweza kutumia vitufe vya vishale kusonga na kubonyeza nafasi ili kumeza nambari. Ukiwa na kipanya unaweza kubofya kizuizi kilicho karibu na nafasi yako ili kusogeza na ubofye tena ili kumeza nambari. Ukiwa na skrini ya kugusa unaweza kufanya kama kwa kipanya au kutelezesha kidole popote pale unapotaka kusogeza na ugonge ili kumeza nambari.

Jihadharini kuepuka Troggles.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi: kumeza namba
Usimbaji wa njia
icon path_encoding.svg difficulty level 1
screenshot path_encoding

discovery logic path_encoding

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Sogeza Tux kwenye njia ili kufikia lengo.

Mwongozo: Tumia vitufe vya vishale kusogeza Tux kando ya njia hadi afikie lengo.

Maelekezo ni kamili, hayategemei uelekeo wa sasa wa Tux.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: maelekezo
Usimbuaji wa njia
icon path_decoding.svg difficulty level 1
screenshot path_decoding

discovery logic path_decoding

Harsh Kumar & Timothée Giet

Maelekezo: Fuata maelekezo uliyopewa ili kumsaidia Tux kufikia lengo.

Mwongozo: Bofya kwenye miraba ya gridi ili kusogeza Tux kwa kufuata maelekezo uliyopewa.

Maelekezo ni kamili, hayategemei uelekeo wa sasa wa Tux.
Utoaji wa nambari
icon algebra_minus.svg difficulty level 4
screenshot algebra_minus

math subtraction arithmetic algebra_minus

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Fanya mazoezi ya kutoa

Sharti: Utoaji wa idadi ndogo.

Lengo Jifunze kupata tofauti kati ya nambari mbili ndani ya muda mfupi.

Mwongozo: Utoaji unaonyeshwa kwenye skrini. Pata matokeo kwa haraka na utumie kibodi ya kompyuta yako au vitufe vya skrini ili kuyaandika. Una kuwa haraka na kuwasilisha jibu kabla ya penguins katika nchi yao puto!

Vidhibiti vya kibodi:
  • Nambari: chapa jibu lako
  • Backspace: futa tarakimu ya mwisho katika jibu lako
  • Ingiza: thibitisha jibu lako
Vipengee Vinavyolingana
icon babymatch.svg difficulty level 1
screenshot babymatch

reading vocabulary babymatch

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na uangushe vipengee ili kuvilinganisha.

Sharti: Marejeleo ya kitamaduni.

Lengo Uratibu wa magari. Kulinganisha kwa dhana.

Mwongozo: Katika eneo la bodi kuu, seti ya vitu huonyeshwa. Katika jopo la upande, seti nyingine ya vitu imeonyeshwa. Kila kitu kwenye paneli ya upande kinalingana kimantiki na kitu kimoja katika eneo la ubao kuu. Buruta kila kitu kutoka kwa paneli ya kando hadi mahali sahihi katika eneo kuu.
Vyama vya kimantiki
icon algorithm.svg difficulty level 2
screenshot algorithm

discovery logic algorithm

Bharath M S & Timothée Giet

Maelekezo: Kamilisha mpangilio wa matunda.

Lengo Shughuli ya mafunzo ya mantiki

Mwongozo: Angalia mifuatano miwili. Kila tunda katika mlolongo wa kwanza limebadilishwa na tunda lingine katika mlolongo wa pili. Kamilisha mlolongo wa pili kwa kutumia matunda sahihi, baada ya kusoma muundo huu.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
Vyombo vya muziki
icon instruments.svg difficulty level 4
screenshot instruments

discovery music instruments

Bruno Coudoin & Timothée Giet

Maelekezo: Bofya kwenye vyombo sahihi vya muziki.

Lengo Jifunze kutambua vyombo vya muziki.

Mwongozo: Bofya kwenye chombo sahihi cha muziki.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: chagua kipengee
  • Tabo: kurudia sauti ya chombo
Waelekeze jamaa
icon family_find_relative.svg difficulty level 2
screenshot family_find_relative

sciences history family_find_relative

Rudra Nil Basu & Timothée Giet

Maelekezo: Bofya kwenye jozi inayolingana na uhusiano uliopewa.

Sharti: Kusoma, kusonga na kubofya na panya.

Lengo Jifunze mahusiano katika familia, kulingana na mfumo wa mstari unaotumika katika jamii nyingi za Magharibi.

Mwongozo: Mti wa familia unaonyeshwa, pamoja na maagizo fulani.
Miduara imeunganishwa na mistari kuashiria uhusiano. Wanandoa walioolewa wana alama ya pete kwenye kiungo.
Bofya kwenye jozi ya wanafamilia ambayo inalingana na uhusiano uliotolewa.
Wawindaji wa picha
icon photo_hunter.svg difficulty level 2
screenshot photo_hunter

fun photo_hunter

Stefan Toncu & Timothée Giet

Maelekezo: Tafuta tofauti kati ya picha hizo mbili.

Lengo Mtazamo wa kuona.

Mwongozo: Zingatia picha hizo mbili kwa makini. Kuna baadhi ya tofauti kidogo. Unapopata tofauti lazima ubofye juu yake.
kisia kuhesabu.
icon guesscount.svg difficulty level 3
screenshot guesscount

math arithmetic guesscount

Rahul Yadav & Timothée Giet

Maelekezo: Kisia usemi wa aljebra na uburute vigae ili kupata matokeo sawa na makisio ya hesabu.

Sharti: Ujuzi wa shughuli za hesabu.

Lengo Intuition na mazoezi ya hesabu za aljebraic.

Mwongozo: Buruta nambari zinazofaa na waendeshaji hadi kwenye visanduku ili kupata nambari ya kukisia katika maagizo.
puzzle
icon paintings.svg difficulty level 1
screenshot paintings

discovery arts puzzle paintings

Pulkit Gupta & Timothée Giet

Maelekezo: Buruta na Achia vipande ili ujenge upya picha za asili.

Sharti: Udanganyifu wa panya: harakati, buruta na udondoshe

Lengo Uwakilishi wa anga.

Mwongozo: Buruta vipande hadi mahali pazuri ili kuunda tena uchoraji.
shughuli zote za mchezo wa kumbukumbu dhidi ya Tux.
icon memory-math-add-minus-mult-div-tux.svg difficulty level 6
screenshot memory-math-add-minus-mult-div-tux

math memory arithmetic memory-math-add-minus-mult-div-tux

JB BUTET & Timothée Giet

Maelekezo: Geuza kadi ili kulinganisha operesheni na matokeo yake, ukicheza dhidi ya Tux.

Sharti: Nyongeza, kutoa, kuzidisha, mgawanyiko.

Lengo Fanya mazoezi ya kuongeza, kutoa, kuzidisha, mgawanyiko.

Mwongozo: Kila kadi inaficha ama operesheni, au matokeo. Lazima ulinganishe shughuli na matokeo yao.

Vidhibiti vya kibodi:
  • Mishale: wambaza
  • Nafasi au Ingiza: pindua kadi iliyochaguliwa